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Tortuga 1 es un nuevo juego de escape realizado por Mateusz Skutnik, el mismo creador de la serie Submachine y Marek Frankowski.

En este juego, estás atrapado en un bote y necesitas escapar buscando objetos y resolviendo pistas.
Buena Suerte!
juegos de escape Tortuga 1 solucion, guia, pistas

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  1. Anónimo10/11/08 12:15

    Empiezo éste. Alguien se prende?

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  2. Anónimo10/11/08 12:18

    yo me apunto. Irene

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  3. Anónimo10/11/08 12:20

    como vas? yo he conseguido reventar la pecera, pero solo he enfadado al pulpo.

    Irene

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  4. Anónimo10/11/08 12:22

    conseguí todo (creo) pero con los símbolos del papelito no me aclaro y no consigo sacar la clave para abrir el cofre. PIlar

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    Respuestas
    1. Anónimo11/4/13 19:52

      Yo ya encontre la clave la primera es la que te da el pulpo, la segunda esta arriba sobre las 3 fotos donde esta el mapa grande tienes que darle click a las fotos para que haga el zoom y arriba de ellas esta el segundo y la ultima es el que esta en adentro de la pared de la caja fuerte.No puse exactamente cuales son los codigos por que siempre van a cambiar las figuras.

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  5. Anónimo10/11/08 12:22

    nadie juega??
    he roto la pecera dandole al pulpo de comer. tengo un mapa y una bolsa con monedas.
    la llave abre la puerta, pero el pirata no me deja salir

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  6. Anónimo10/11/08 12:24

    hola he conseguido un colgante que parece un pendulo, y no puedo hacer nada con el pulpo sigue en su pecera, no la he podido romper, como hago??

    S.f

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  7. Anónimo10/11/08 12:24

    denro de la caja fuerte hay unos simbolos parece punto, punto y un circulito partido pero no me deja abrir el baul con esa clave

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  8. al pulpo tienes que hacerle csquillas con una de las plumas del loro

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  9. Anónimo10/11/08 12:24

    donde est el colgante pendulo???

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  10. Yo estoy jugando, pero no puedo mover al pulpo aún.
    conseguí la llave de la caja fuerte, el pendulo, la sal, la bolsa con monedas, otra llave gris, un mapa y vi dos de los tres símbolos para el cofre.

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  11. Anónimo10/11/08 12:25

    al loro le he puesto el pendulo que he encontrado en la base de una columna de al lado de la puerta. Y no se como seguir.


    Irene

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  12. Anónimo10/11/08 12:27

    no logro encontrar nada de lo que poneis que ya teneis, ni la comida para el pulpo, ni la llave, ni el papelito....o no estoy muy al "loro" jejej y no busco bien o yo que se.....ayudadme porfa...gracias

    S.f

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  13. Anónimo10/11/08 12:27

    Lo mismo hice yo. Además abrí la puerta y el pirata enfadado me pego y perdí. Volví a empezar

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  14. Ya salí.
    Bastante fácil y dice continuará...
    Al pirata hay que darle el polvo para adormecer que está dentro del cofre.

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  15. Anónimo10/11/08 12:28

    Los ímbolos ue me aparecen a i son + . . pero tp me sirven para abrir

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  16. Anónimo10/11/08 12:28

    no consigo la pluma del loro ni el pendulo. ayuda, porfa

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  17. Anónimo10/11/08 12:29

    Ya lo pase! Muy facil

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  18. Que les falta, los ayudo!!!

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  19. Anónimo10/11/08 12:29

    jajaj el loro se esta hipnotizando con el pendulo, pero no encuentro nadaaaaaa. ufff, jej que mal voy

    S.f

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  20. Anónimo10/11/08 12:29

    como hiciste para reventar la pecera

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  21. El péndulo está escondido en un compartimiento secreto en la parte inferior de la columna que está a la derecha de la puerta.

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  22. Anónimo10/11/08 12:30

    encima del mapa esta la llave camuflada del color del mapa, abres el cuadro que es una caja fuerte y ahi esta la llave de la puerta la comida del pulpo unmapa y monedas.
    ya no se mas

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  23. A la pecera hay que ponerle la sal que está dentro de la caja fuerte.

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  24. Dentro de la caja fuerte del cuadro vemos otro de los símbolos para el cofre.

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  25. Anónimo10/11/08 12:32

    como c consiguieron la pluma del loro

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  26. Anónimo10/11/08 12:32

    tengo la pluma, el pendulo que ya esta puesto en el gancho del techo y la llave.......solo eso?? sí solo eso. jeje que torpe, pero bueno

    S.f

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  27. Anónimo10/11/08 12:32

    A mi me aparecen dos puntos y el símbolo de tres rayitas, pero no puedo abrir el cofre. Cómo le pongo el péndulo al loro?

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  28. Al loro le sacas una de las plumas de la cola.

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  29. Anónimo10/11/08 12:33

    Se esta cargando en cuanto termine empiezo

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  30. La llave que encontramos arriba del mapa va en la cerradura que está en uno de los cuadros.
    Para el cofre se necesitan 3 símbolos:
    Uno lo vemos clickeando en las 3 fotos que están en el mapa(si miramos arriba de las tres fotos vemos uno de los símbolos)
    El segundo está dentro de la caja fuerte del cuadro.
    El tercero está en el papel que tiene el pulpo.

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  31. Anónimo10/11/08 12:35

    que lio me he liado ni hipnotizo al loro ni puedo sacar la pluma

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  32. Anónimo10/11/08 12:36

    anda el pendulo en el gancho y ya lo he hipnotizado y tengo la pluma, jeje

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  33. Anónimo10/11/08 12:36

    jejej vaya cosquillas tiene el pulpo..peor que yo...ahhh gracias es que nos distinguia bien la cerradura del cuadro,,, gracias

    S.f

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  34. Anónimo10/11/08 12:38

    Téngo dos de los tres símbolos para el cofre. El de la caja fuerte y el que me da el pulpo. Donde está el tercero?

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  35. Anónimo10/11/08 12:39

    en el mapa los simbolos no me funcionan ni los del papel de debajo del pulpo. donde estan los codigos del baul?

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  36. Anónimo10/11/08 12:41

    bueno ya....el patapalo se ha quedado grogui, asi que esperaremos a la continuacion del juego, jej no vemos en otro, gracias por la ayuda prestada

    S.f

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  37. La ubicación de los códigos lo puse en un comentario mas arriba, si no se entiende me avisan y lo explico de nuevo.

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  38. Anónimo10/11/08 12:41

    Gracias, ya salí. Jugamos otro?

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  39. Anónimo10/11/08 12:44

    Adry el otro en la caja fuerte. hay que combinarlos. ya los tengo pero creo que varia: I, circulo partido, circulo partido.

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  40. Anónimo10/11/08 12:47

    anda ya esta!!! que corto.y liosillo, jeje.

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  41. Anónimo10/11/08 12:52

    Gracias¡¡¡¡ Claudia ya lo he terminado cada uno de los sitios donde encontramos un simbolo(pap.pulpo,cuadro, y foto piratas) nos indica la posicion en que va en el cofre a mi me dio triangulo estrella y circulo

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  42. Anónimo10/11/08 16:31

    ¿hay alguien?

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  43. YA SALI NECESITAN ALGO??

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  44. Anónimo11/11/08 13:21

    cual es el codigo?encontre el papelito abajo del pulpo pero pongo triangulo punto con circolito(no hay uno que sea punto solo) y no se abre

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  45. Anónimo11/11/08 21:13

    tengo todo pero no consiguo adormecer al pirata, tengo el saco, un perfumador, y el mapa, ademas de un papelito del codigo que ya utilice. ¿como me desago del pirata?

    andromeda

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  46. Anónimo11/11/08 21:20

    que hago con el perfume?????

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  47. Anónimo11/11/08 23:22

    tenes que poner la llave en la cerradura de la puerta,luego el perfumero,tambien en la cerradura y listo

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  48. Anónimo17/11/08 19:44

    alguien me puede decir el codigo del cofre????

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  49. Anónimo17/11/08 19:46

    plisssssssssss hay alguien ahi???

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  50. Anónimo30/11/08 19:34

    algien me puede explicar en juego pliss q no entiendo

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  51. Anónimo30/11/08 19:39

    apenas estoi aca piedad ayuydenme

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  52. Anónimo3/12/08 14:10

    tengo un mapa, la bolsa con monedas y el pendulo ahora que hago??

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  53. Anónimo4/12/08 23:21

    Para encontrar los simbolos (camabia en cada juego)

    1. En el mapa que esta en la pared hay tres fotos cliqueas (zoom), en la parte superior derecha esta el segundo simbolo. si te fijas bien hay una llave pequeña (justo en el palo que sostiene el mapa, es para abrir el cofre (Baul).

    2. El Tercer simbolo lo encuentas en la caja fuerte donde esta las pituras (cuadros) de los piratas, esta cerca de la puerta. abre con la llave que encontraste. alli sacaras
    -Mapa
    -Moneda
    -Botella roja de chile picante.
    -Y la llave para abrir la puerta principal.

    3. El péndulo lo sacas de uno de los pilares (columna) que esta cerca de la puerta. esta en la parte inferior debes de cliquear y se abre una mini puertca. con ese pendulo debes de hipnotizar el loro para poder sacar la pluma.

    4. Para usar el pèdulo debes de guindarlo en un ganchito que esta en el techo reja. sacas la tercera pluma a la derecha (se ve mas oscura que las demás)

    5. El Pulpo: el pote rojo (chile picante) lo echas en la pecera, el pulpo se pica y rompe la pecera, se enfada y se enrrolla más con la pluma le haces consquilla y consigues el primer simbolo.

    6. Vas cofre ingresa tus simbolos y sacas el adormecedor por la ranura de la llaves colocas la botella y eso duerme el pirata. abres tu puerta y libre....

    dice que continuará...

    espero que les sirva.

    saludo

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  54. Anónimo26/12/09 18:11

    lo ise Wooo! cm qe lo aye dificil al princpio pero lo hize Wooo ya webiada :z

    Pooletth para voce! ya tu saes nene

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  55. Anónimo24/6/10 19:41

    tank yous!!! jaja soy media cuadrada cn los juegos de escape pero me encantan!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! besos mika (super scapista)

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  56. Anónimo20/5/11 22:47

    ya lo pase todo

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