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Juegos de Escape Obama Hellboy 2 Obama Hellboy 2: The Golden Army es un nuevo point and click estilo Aventura creado por InkaGames, autores de los Juegos de Obama.

Hellboy (el chico del infierno) es un personaje ficticio que fue traido a la tierra cuando era un bebe por los nazis ocultistas.

Las fuerzas aliadas lo rescataron y fue criado por la Agencia de Investigación y defensa paranormal. A pesar de ser un demonio brusco de aspecto, no muestra ninguna malicia típica de los demonios y trabaja junto a otras criaturas para vencer al mal.

Este es el personaje que le pide ayuda a Obama para encontrar la solución a sus problemas.

El príncipe Nuada quiere conquistar a la raza humana y como hellboy está momentaneamente incapacitado dependerá de Obama y de ti salvar al mundo.

Usa el ratón para interactuar con los distintos personajes y escenarios, encuentra objetos útiles y ayúdanos a solucionar este juego. Buena Suerte!

Jugar Obama Hellboy 2: The Golden Army

Otros juegos de Inkagames con solución:
Homero Simpson Saw Game, Garfield Crazy Rescue y El Chavo y la Casa Embrujada

Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas encontrar la solución junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de buscar objetos ocultos, juegos de habilidad y por supuesto los mejores juegos para escapar de la habitación en todos los idiomas. Si buscas juegos... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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    1. Anónimo21/10/13 12:45

      Sabes que te digo?, no me gustan los videos de solución, le quitan toda la emoción al juego.....K

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    2. cada uno elije verlo o no, ademas hay veces q uno no sabe como seguir y nadie ayuda, es mejor q los que dicen "listo" y se van.

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  2. ¿qué hay que hacer para que la muerte esté de buen humor?

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    1. Ya lo he logrado, en la alcantarilla metiendo el bichito, además de coger el anillo, cogemos una cuerda del suelo y la atamos al sapo. Luego eso se lo damos a la muerte.

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    2. Anónimo21/10/13 18:13

      De donde saco el bichito ?

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    3. Anónimo23/10/13 12:00

      como le pego la dinamita al muneco ya lo subi a la patineta pero la dinamita con el chicle no pega

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    4. Anónimo3/11/14 12:20

      Tienes que dar un enpujon a la patineta, el monstruo lo golpea al muñeco y su brazo pasa a donde te encontras. Cuando el brazo pasa a donde te encontras, le colocas la dinamita con el chicle

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    5. Anónimo3/11/14 12:26

      no se tiene que pegar al muñeco. Envia al muñeco en patineta a donde se encuentra el monstruo, luego cuando el monstruo lo golpee tienes que ponerle la dinamita en el brazo del malo.(cuando el malo golpea el brazo traspasa a la otra pasntalla, en donde te encontras)

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  3. No consigo coger el lanzallamas para las haditas de los dientes... se me comen todo el rato

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    1. Anónimo21/10/13 15:12

      tienes que agarrar el colmillo del mamut y ponerlo en la X , en el libro dice que les encantan, así que van allí todas juntas y tu las cazas ...K

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    2. Hay que colocar primero en la cruz el diente del mamut que está ahí en el museo: todas las haditas van a por el diente y coges el lanzallamas y las fríes.
      El lanzallamas tiene que estar cargado, el combustible está en la agencia paranormal, donde el hombre pez

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  4. Anónimo21/10/13 16:04

    Hola, La verdad no entiendo la clave asia la puerta del Mercado Trol Tengo la hoja con la clave pèro no entiendo (: Gracias !

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    1. En dónde encontraste la hoja?

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    2. Anónimo21/10/13 16:50

      la hoja te la da la anciana tienes que usar las gafas y asustarla como te dice el libro

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    3. Muchas gracias!!!! :D

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  5. Anónimo21/10/13 16:12

    como va la clave para la puerta de lo del troll....no me entero con el dibujo...

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  6. Anónimo21/10/13 16:25

    el orden te lo da los puntos verdes tiene que pasar por todos, se empieza por el que no tiene punto verde,la dirección el triángulo ( drc,izq)en el que están metidos los símbolos y las veces los puntos rojos.La clave no es la misma,cambia en cada juego

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    1. Anónimo27/8/23 03:38

      No entiendo cómo habrir la puerta del mercado troll no entiendo lo que tiene dibujado la hoja

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  7. Anónimo21/10/13 16:51

    no doy con lo del sapo... que le tengo que poner al animalito???

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    1. Anónimo21/10/13 16:53

      el globo comprimido que te da uno de los vendedores,creo recordar perdona si me equivoco

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  8. Anónimo21/10/13 17:56

    alguien sabe como sacar al profesor de la carcel????

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    1. Consigues la lámpara del vendedor del mercado troll (el que está en una habitación), vas a la cárcel y el profesor se mete en la lámpara. Tienes que tener el hinchador para dejar inflado el traje del profesor y que no te pille el guardia. No recuerdo donde estaba el inflador, pero se recogía de alguna habitación

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    2. Para que te deje coger la lámpara le tienes que dar el canario

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  9. Anónimo21/10/13 18:57

    Mercado troll no entiendo la clave ,alguien me ayuda no tengo nii idea

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  10. Anónimo21/10/13 19:24

    no entiendo la clave para entrar al mercado ,alguien me ayuda please

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  11. Anónimo21/10/13 19:31

    Dónde está el inflador?!

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    1. Anónimo21/10/13 20:02

      creo que estaba en una habitacion en el mundo goblin

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  12. Anónimo21/10/13 20:44

    ayuda con la clave para entrar al mercado por favor no entiendo el comentario 6 tampoco

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  13. Anónimo21/10/13 21:24

    mi media neurona no es capaz de decifrar la clave del mercado......

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    1. Anónimo21/10/13 21:49

      bien pude entrar tratare de explicar....se parte del circulo azul siguiendo la linea hacia los punos verdes ir anotando el dibujo y la direccion de la flecha ,el numero son las veces que se deben presionar las flechas y asi seguir el camino hasta terminar

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    2. Anónimo11/11/13 00:46

      hola, bueno a mi me salta con abecedario lo acomode alfabeticamente pero no se como ubicarlo en la pared alguien sabe???

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  14. Anónimo21/10/13 21:38

    ya lo termine tuve dificultad con la clave del mercado deje como 4 comentario pidiendo ayuda pero al fin lo hice con mis pobres neuronas

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  15. Anónimo22/10/13 00:41

    Imposible encontrar el inflador. Estoy trabado con eso.

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    1. Anónimo22/10/13 09:02

      En el mundo Goblin, nada mas entrar

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  16. Anónimo22/10/13 11:51

    Qué se le da al goblin para que te dé las notas?

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  17. Anónimo22/10/13 12:56

    tienes que coger un fosforo del piso cuando la muerte te abre la puerta

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  18. Anónimo22/10/13 21:08

    Entré en la cárcel y metí al profesor en la lámpara mágica. Al salir me pilla el guardia y vuelvo a empezar en la cárcel. No consigo dejar de nuevo al profesor en su traje, ni tengo el hinchador ese que pide. Estoy en un bucle :(

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    1. Anónimo22/10/13 23:56

      Es muy simple: sal de la cárcel con el mapa, y a si te llevas al profesor

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    2. Anónimo27/10/13 21:17

      dale las 5 gemas del museo al goblin entra ay ay un inflador.

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  19. Anónimo22/10/13 21:33

    Para entrar al mundo goblin se le dan las 5 gemas del museo

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  20. Anónimo23/10/13 11:33

    que hace que la mueerte se divierta

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  21. Anónimo23/10/13 12:05

    se le da el sapo de la alcantarilla y el muneco se lo empuja luego sale el puno con guante de boxeo y se le pega la dinamitacon la goma de mascar

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  22. Anónimo24/10/13 08:55

    como se saca al de la lampaara??????

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  23. Anónimo26/10/13 17:08

    QUE SE LE DA AL BICHO VERDE QUE TIENE EL GLOBO ROJO???

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  24. Anónimo28/10/13 15:56

    No puedo salir de la carcel con el mapa

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  25. Anónimo28/10/13 16:10

    Como encuentro el anillo¿

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  26. Donde consigo la mano del troll q tiene el globo rojo??

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  27. Anónimo11/11/13 00:45

    porfavor nesecito la clave del mercado me salta cn abecedario y lo acomodo pero no se como cubicarlo en la pared

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  28. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  29. Anónimo12/2/14 15:10

    como mato a la planta gigante

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  30. Anónimo31/7/14 01:17

    como comvenso al vendedor del animalito

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    1. Anónimo9/9/14 10:04

      le das la gema rosada que usaste en cuarto de los hada dientes

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  31. Anónimo31/7/14 01:40

    como lo derroto

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