Colony House Escape 2 es un Juego de Escape Nuevo creado por Games4king.
Imagina que estás atrapado dentro de una colonia nuevamente. No encuentras ninguna ayuda, así que tendrás que escapar solo. Busca objetos y la solución a los puzzles para salir.
Jugar Colony House Escape 2
Muy buenas tardes, escapistas :) !!
ResponderEliminarCogemos vela roja y azul, 2 mariquitas, un diamante verde y un frasquito azul.
Al fondo a la izquierda, "belleza negra" :). Y con el Welcome de arriba de la puerta se debe tener que hacer algo :-? ...
Las letras al revés de esa belleza negra son la "clave" para las 3 letras a la derecha. Tenemos un globo. Lo metemos en el agujero del suelo y nos saca la llave para abrir la puerta.
ResponderEliminarFrasquito rosado, cabeza de Franquie, moneda dorada.
ResponderEliminarDiamante lila apartado la mesita redonda. La seguimos moviendo hasta tapar el agujero y nos quedamos con la rueda.
La colocamos en la caja fuerte y la abrimos. Mariquita y velas rosa y verde.
ResponderEliminarHay otra mariquita en esas cajas de la derecha.
Colocamos las 4 velas en las ventanitas al lado de la puerta, 2 y 2, y se abre.
(Rosa, azul, verde y roja).
Cogemos el patito al fondo derecha y mariquita más abajo, en recipiente.
ResponderEliminarLas mariquitas van en la puerta y falta una y dos frasquitos para el cofre :-?
Con los colores de las velas que hemos colocado antes abrimos el puzzle de colores a la derecha de la puerta y tenemos el 3er. diamante y la última mariquita.
ResponderEliminarNo teníamos que hacer nada con la palabra de bienvenida. Simplemente verla para ponerla :-). Conseguimos diamante amarillo y frasquito naranja.
ResponderEliminarLevantamos el yunque sin ningún problema y tenemos dos figuras para la vista anterior. De paso colocamos el frasquito naranja en el cofre.
ResponderEliminarRetrocedemos hasta la vista inicial y los diamantes nos dan moneda y las otras dos figuras para la penúltima vista, a la izquierda de la puerta.
Ahora tenemos los dos patitos que los colocamos en la última y tenemos cabeza de diablo y calavera, junto con la de Frankie.
ResponderEliminarRetrocedemos al inicio y le damos, ahora sí, al letrero del WELCOME y aparecen los lugares para las cabezas. Frasquito verde y penúltima moneda.
Los frasquitos nos dan papel que combinado con las letras de los frascos HCL SOD y KMO nos dan la última moneda. Cogemos cada letra central, ordenado según color de la pista.
ResponderEliminar(C amarilla, O azul y M verde).
Las monedas dan un cuadrado mágico. Debemos colocar los números del 1 al 9 y deben sumar 15 tanto en vertical, horizontal y sus dos diagonales.
ResponderEliminar4 9 2
3 5 7
8 1 6
Y con eso ya escapamos :-d :-d
Hasta otro, amig@s !!
Saludos (b) (b) (b)