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Roman Prison Escape SolucionRoman Prison Escape es un nuevo juego de escape creado por Games Bold.

Tu visita a la prisión romana se volvió un desastre cuando te quedaste atrapado en la celda. Aparentemente alguien quiere probar tus habilidades para solucionar enigmas. Busca objetos útiles y guía a nuestro personaje hacia la salida. Buena Suerte!

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  1. Hola!!!

    Empiezo...
    Reloj, vasija, sombrilla y serrucho en la 1a.
    Y no puedo salir!!!
    Hay candado en la flecha pfff

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  2. Bueno encontre la llave en el mueble, desarmador y martillo.

    Siguiente: estatua, piedra, lampara, otra estatua. pintura.
    Las estatuas se pueden colocar en la primer, pero no pasa nada y las pude quitar.

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  3. Con el martillo consigo la llave.

    Sig: liquido verde, piedra y pintura.
    Olvide mencionar, las pinturas van en la vista anterior.

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  4. Hola Amelia :). Hola escapistas.

    Cragando ...

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  5. Encontre una llave de tuercas, coloco la sombrilla, y el reloj, encuentro otra estatua.

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  6. En el radio unos cerillos y moneda!

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  7. Ya he salido!! Me va muuuy lento y se me encgancha, o sea que por la puerta falsa.
    Suerte y salucos Amelia :) (b) (b).

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  8. Consigo llave del cubo de hielo.

    Hola y Adios Jan!!!

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  9. 2 sombrillas más en la vista del altar, y 1 estatua más.
    La llave del hielo no me abre el candado pfff.

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  10. Ah!!! Las sombrillas me dieron la llave, en el altar XD

    Sig: 2 relojes, pintura, lampara, coloco 2 estatuas, algo como paja (no se si me la dieron las estatuas) sombrilla, se colocan ahí mismo.
    La llave dorada es para el cofre, da llave del candado.

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  11. Tambien encontre un palo en la 1a.
    Siguiente: 2 pinturas, 2 sombrilla, moneda, piedra y jarron.
    Ah!!! era arena esa paja jajajaa.
    La llave con el palito en un hoyo en la pared.

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  12. Siguiente: jarron, reloj, sombrilla, piedra con el liquido verde, pista de letras...
    Coloco las piedras, son 4
    Las letras dan estatua.
    Lampara tambien en el piso.
    Con la pista de numeros pongo colores a ese cuadro y da un jarron y un super glu .

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  13. Con la arena apago una antorcha, da llave rota, uso el super glu y listo.

    Siguiente: reloj, estatua, lampara, pintura. Otra pintura en el radio, moneda con la llave de tuercas, pintura y lampara detras de una piedra.

    Bueno. al parecer debemos hacer que el reloj marque 24-5 y ya salimos, pero asi lo ha marcado varias veces y nada.

    Asi que me doy por salida!!

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