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El equipo de Gotmail es el responsable de la creación de este juego de escape.

Si han jugado otros juegos de escape de Gotmail, entonces este les resultará familiar.
Es que Bon Voyage usa imagenes similares al antiguo juego de Gotmail Strawberry Tomato. De hecho, hay algunos recuerdos del juego anterior, como una pequeña pintura que contenía pistas en el juego previo (aunque en este caso no puedes hacer nada con ella)

Usa tus habilidades de escapista para localizar pistas y objetos que te ayuden a salir.
El juego incluye un sistema para salvarlo y un botón para apagar la música.
Buena Suerte!
Juegos de Escape Bon Voyage solucion

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  1. alguien esta jugando

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  2. Hola hay alguien jugandooo???

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  3. encontre un foco que va en una de las bolas que tiene un cable gis,un destornillador,una cosa cuadrada,unos cuadritos con colores, un enchufe triple,una pila y ahi quede

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  4. hola!! he conseguido un enchufe un adaptador para enchufe y una bombilla que he puesto en una de las piedras tu tienes algo???

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  5. pues ya has encontrado bastante mas que yo

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  6. el destornillador esta arriba en la claraboya de la izq hace varios chick

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  7. de donde sacais el destornillador??

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  8. encontraste algo mas nene?

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  9. en que claraboya?????

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  10. yo tengo un telefono,un enchufe, una cucaracha q es un pendray,otro enchufe una linterna lo de la bola ya lo hice,donde encontrastes el destornillador

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  11. HE ENCONTRADO UNA LINTERNA DENTRO DE UNA TINAJA

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  12. carmen. el destornillador es la ventana al lado de la mesa que tiene el mantel amarillo, la �ltima de la izq. hace varios clic cae al suelo vas a la silla de la der abajo. soy marchu

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  13. adonde est� el tel�fono? ...en la puerta que de dos manijas salir afuera y detras de la puerta derecha hay una pila. MARCHU

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  14. en el mueble de las copas con naranjas hay una paleta de colores ...hicieron algo? Marchu

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  15. encontre una pila detras de las dos puertas soy susy

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  16. en la ventana de la mesa con el mantel a la der se sale afuera y hay un caballo...no se que hacer. Marchu

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  17. la pila se abre con el destornillador y sale una camara, con ella se toman 2 fotos en los faros...
    ... en una aparece la clave del cuadro y en la otra una Y... que no se para que es

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  18. al hacer lo del cuadro te da lo de la paleta de colores,la y es la clave todavia no lo logra si alguien lo hace porfa expliquenlo susy

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  19. puse la clave en el cuadro y dice UNLOCK para que sirve...

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  20. a mi no me deja coger el destornillador?¿?¿ por que?¿?¡
    lo hagio desde la silla mas cercana ala ventana que lo hace caer hay que hacerlo desde otra?¿?¿

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  21. anonimo, lo del cuadro cuando te dice UNLOCK tienes que correr el cuadro, el destornillador lo agarras desde la silla de la derecha tienes que correrla hacia dentro

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  22. desde la silla de la dcha.

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  23. con el destornillador se abre la puerta azul

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  24. al mover la lámpara que hay en el mueble de copas se puede apagar la luz, pero no veo nada especial al darme una vuelta

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  25. que hiciste con la paleta de colores?

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  26. hicieron algo con el caballo ?marchu

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  27. donde está el enchufe que no es adadtador, y el teléfono?

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  28. hola a todos
    al bajar la escalera de la puerta azul, antes de ir a la fuente seca, clikando en el muro del frente se ven unos simbolos (estrella, cruz, cuadrado, triangulo, circulo)

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  29. tengo algo como una soga..para que sirve?

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  30. hola, tengo un enchufe, un escarabajo, q se abre y se pone en el armario de abajo de la der. pero no se q es lo q abre, una bombilla usada, una linterna, una pila usada, un destornillador, un fosil, un ladron (enchufe)2 fotos, en el cuadr hay unos colores q no se q orden poner en la estanteria...

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  31. consegui una caracola entre la bola de piedra pequeña y el banco (a la izquierda de la puerta azul)
    no encontre el telefono ni la soga, por donde estan?
    y voy a ver si encuentro el caballo, que tampoco lo vi

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  32. ah! me olvide, detras de la tinaja de la izq de la mesa del tapete amarillo, hay un agujero, como si fuera una ratonera. Con las estrellas fugaces, se hace algo??
    Tambien he encontrado 3 agujeritos como para poner el enchufe, pero no hay manera.

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  33. he cogido el picaporte de la puesta que daba a la terraza
    dios y ahora ya no se abre servira para algo?¿?¿

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  34. vi el caballo, es un unicornio, pero por los reflejos en el cristal parece que no has salido,que lo ves a traves de la ventana
    Mar, el enchufe esta en la mesa de la derecha (en el lado que hay dos mesas), clikas en la silla de la derecha y vas abajo de la mesa, al lado de una pata lo ves

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  35. que hicieron con la paleta de colores porfi!!!

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  36. dioa acabo de coger una cracola de encima de una de esas lamparas que hay al lado del cuadro.. y cabe en la fuente seca de detras de la puesta azul...

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  37. la caracola para que sirve

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  38. yo tambien cogi el picaporte
    Rosi, los tres agujeritos debajo de la mesa son donde estaba puesto al principio el enchufe, te refieres a esos?
    y por favor, Anonimo que encontraste el telefono y la soga, dinos por donde estan

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  39. la caracola cuando la pones en la fuente seca srve para que deje de correr el agua
    pero por lo demas...

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  40. el picaporte tienes q colocarlo en la fuente seca,detras de la puerta azul susy

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  41. como salen a la terraza?

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  42. lo que se abre despues de colocar el escarabajo analizado es la puertecita que esta detras de la tinaja (a la izquierda de la puerta azul), dentro hay un aparato, creo que es el movil, pero no se abre

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  43. adonde ponen el picaporte..no puedo mas salir

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  44. El adaptador se pone en un enchufe que hay debajo de la mesa del mantelk amarillo, hay que darle vueltas hasta que enfrente se encuentran las dos clavijas redondas

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  45. porfi como vuelven a salir?

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  46. en la habitacion del bonsai, al lateral der, se ha de poner el fosil, y deja de correr el agua

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  47. al fin encontre un enchufe, de varias bases en el armario de madera al lado dcho de las copas, lo enchufé al adptador

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  48. despues de poner el picaporte deon de me dijo susy quiete la caracola con la esperanza de que saliese agua... pero de momento nada no sale ni gota

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  49. clike en el caracol despues de ponerlo, me lo devolvio y no me deja volver a ponerlo
    ahora probare lo de la manija
    y en los simbolos que hay en la pared de enfrente cuando sales por la puerta azul, si seleccionas el telefono se iluminan y se pueden pulsar, pero pasa como con los colores, falta saber el orden

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  50. Mar...como pones el enchuefe

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  51. las figuras que antes menciono un compañero el cuadrado.... blabla bla son 5 como los colores de la paleta... supongo que para algo servira...

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  52. adonde est� el telefono

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  53. si os meteis donde la lampara que se enciande en la que habeis puesto vosotros la luz... la bola esa al lado de la puesta azul...(si pulsais donde se ilumina mas la luz se ve las palabras

    travel
    G

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  54. jejeje Helena si eran esos agujeritos, ya estoy mareada tanta vuelta...
    he puesto el enchufe y el alargo o ladron, pero ahora ya no se q hacer
    mejor me voy a dormir q mañana madrugo

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  55. Cuando pones la manija y el fosil en la fuente seca. Hay que ir a la ventana donde esta el caballo y en una de las torres da como un codigo de colores...
    Eliana

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  56. YA HE ABIERTO LO DEL CODIGO DE COLORES Y ES PINTURA O ALGO ASI...

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  57. El adaptador se mueve hasta que quedan eenfrente por arriba las dos clavijas redondas y ya lo puedes enchufar, veras que son dos huecos redondos. Yo luego fui al armario de madera y encontré la regleta de enchufes, pero no la mire antes de conectarla, hacedlo, porque igual hay que encenderla, o algo

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  58. n el armario donde estan las copas, hay que ingresar el codigo de colores que te da en la torre donde esta el caballo, ami me dio el siguiente:
    verde, roja, amarilla, blanca, azul
    Eliana

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  59. si Eliana gracias, el codigo de colores va en la paleta, se abre y dentro hay un bote de pintura luminosa

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  60. a MI LA BOLA Q PUSIMOS LA BOMBILLA ME DICE TRAVEL A

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  61. Yo lo intente de todas las meneras y no me deja conectar el enchufe

    como puede ser?¿?¿?

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  62. jajaja ami travel g jijiji y mi codigo de colores era blanco rojo verde azul y amarillo... que letra os pone en la foto de la camara?¿?¿?¿ a mi la d?¿? y a vosotros?¿?¿

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  63. Mar, no consigo poner el adaptador, por favor vuelve a explicarlo porque estoy mareada de darle vueltas, no encuentro la posicion correcta, y dijiste debajo de la mesa del mantel amarillo, verdad?

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  64. Helena, tienes que girar el adaptador de forma que te queden las dos patitas redondas enfrentadas al enchufe, luego va el alargue.
    Eliana

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  65. Helena, exacto mira debajo de la mesa con mantel amarillo, veras 2 agujeritos; mira el adaptador y dale vueltas de manera que las dos clavijas redondas te queden como si lo fueras a enchufar con tu propia mano, creo que debían estar por arriba, recuerda las dos redondas, luego podras enchufar la regleta ladrón que se puede ver conectada encima de la mesa desde la silla de laizda.

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  66. Me trave cuando consegui el pote de pintura!
    Ayudaaaa!! nose que mas hacer!!
    Eliana

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  67. gracias Eliana y Mar, voy a volver a intentarlo

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  68. bueno, por fin lo consegui, pero me ha costado darle veinte vueltas

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  69. vale mar no solo e sroblema de helena con que objeto lo pusiste ahi debajo por que el enchufe solo tiene seis posiciones no creo que sea por no sabemos ponerlo... creo que es por que no lo hacemos como tu lo hiciste... nos faltar algo...

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  70. yo tb consegui lo el interruptor solo habia que insistir dos veces... jiji :p

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  71. Si os fijais en la fuente seca, el circulo tiene 8 rayitas, y las ramitas del bonsai marcan entre alguna de ellas, tambien hay unas lucecitas de colores y un pentágono (creo, no se ve muy bien si es un hexágono), esto estará relacionado con el cuadro de colores, y figuras geométricas..., bueno yo creo que me tengo que ir a dormir, pero ya lo sacaremos, creo que se puede guardar..buenas noches a todos

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  72. al loro pr que vais a flipar... no se si os habeis dado cuanta de que una de las mesas azules puedes hacercarte para ver las betas... weno pues ahi poneis el movil... y salo un holograma con un hombre que señala letras en al mio señala .jp y el suyo?¿?¿

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  73. anonimo, con el enchufe yo lo consegui dandole vueltas, creo que las dos clavijas estaban arriba, pero no estoy segura, le di muchas vueltas y probe en todas una y otra vez
    encontre algo nuevo: eche el bote de pintura luminosa en la vasija grande (a la izquierda de la puerta azul) luego apague la luz y volvi a esa zona, clikeando se acerca al suelo y seleccionando la linterna de luz azulada aparece el dibujo del cuadro con los simbolos de la pared dentro
    voy a probar combinando los colores, a ver si repite el orden de la paleta

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  74. que hago con el picaporte... ayuda por favor

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  75. vale, ha funcionado, la fuente se ha hundido y ha aparecido una escalera, voy a bajar a ver que hay
    anonimo, el picaporte se pone en la fuente del sotano de abajo, clikeando a la izquierda aparece una canaleta de agua con dos agujeros

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  76. ATENCION: Haced zoon en el tablero de la mesa a la dcha de la bola que encendimos, poner encima el celular se abre, sale como un teclado luminoso y una figura humana

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  77. vAYA nOELIA Y YO LO DEBIMOS DESCUBRIR A LA VEZ, A MI TB .JP

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  78. baje por la fuente, hay un tablero en el que hay que poner la caracola, y clikeando arriba se ve un interruptor que abre la entrada a otra sala con tres pantallas: dos te piden un codigo y otra te da un ordenador

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  79. la que te da el ordenador tambien te pide un codigo, o sea que hacen falta tres codigos
    voy a subir a ver lo del movil en la mesa

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  80. donde esta el interruptor... ami no me deja poner de nuevo la caracola por que la quite para ver si volvia a salir agua... help me!!!

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  81. hELENA CUAL ES EL CODIGO DE LA PARED? ME PIERDO Y ME PICO, DEBERÍA IR A DORMIR...

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  82. noelia, primero tienes que resolver el puzzle de la pared de enfrente al salir por la puerta azul

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  83. Perdón por las mayuculas, no me di cuenta..

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  84. y como se resuelve el puzzzle?¿? por que ya lo he intentado con la pista que te da el codigo ese de luces y tb con lo de la pintura y no soy capaz?¿? decidme...

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  85. hicisteis lo de poner la pintura luminosa dentro de la jarra grande (a la izquierda de la puerta azul), apagar la luz, volver a esa zona, acercarte clikeando al suelo y enfocar con la linterna azul?
    ahi aparece un hexagono con los simbolos (estrella, etc.)dentro
    si lo comparas con el hexagono del dibujo que salio detras del cuadro, a cada simbolo le corresponde un color
    luego los ordenas por colores en el mismo orden que usaste para la paleta (el orden que dio el faro)

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  86. Muchas gracias Helena..

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  87. si pero en mi fuente seca solo hay tres colores y la paleta tenia 5 ahora sique estoy heha un lio...

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  88. a mi para la paleta me salio azul, verde, blanco, amarillo, rojo
    los simbolos, si pongo el hexagono de luz del suelo encima del hexagono de colores del dibujo me salen:
    x=rojo
    cuadrado=amarillo
    o=verde
    estrella=azul
    triangulo=blanco
    repito el orden de los colores y queda: estrella, circulo, triangulo, cuadrado, equis
    pero para pulsarlos en la pared tienes que seleccionar el telefono, los ilumina y te deja clikearlos

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  89. Helena donde esta la entrada? yo le di al interruptor y no pasa nada

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  90. Noelia, los simbolos que hay que pulsar estan en la pared de enfrente cuando sales por la puerta azul, antes de bajar a la fuente, tienes que clikear para acercarte

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  91. Ahora despues de poner la caracola y darle al interruptor no soy capaz de abrir la sala que dices del ordenador, Helena

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  92. Anonimo, a mi me paso lo mismo, volvi a bajar a la pantalla del panel, volvi a subir, le di varias veces y se abrio
    no se si despues clike en el panel de letras o en la caracola (a veces estoy intentando hacer algo y resulta, pero no se bien lo que he hecho)
    prueba a ver

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  93. nada a mi no me funciona
    joo mi juego debe estar mal
    por que ya hago todo lo que me dices...
    hice el tuyo y el mio pero nada o sirve

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  94. El código te da el orden para pulsar la paleta de colores, se abre y te da un frasco de tinta, ¿dónde está el teléfono?

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  95. Mar, prueba con lo que acabo de decirle a Anonimo

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  96. Noelia, lo hiciste con el telefono seleccionado sobre la estrella, etc. de la pared?

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  97. Anonimo, para el telefono tienes que abrir la puerta inferior derecha del armario con cajones de la izquierda, coger el escarabajo, analizarlo, sale una llave, la vuelves a poner en el mismo sitio
    luego vas a la puertecita que hay detras de la tinaja grande (a la izquierda de la puerta azul), veras que ya esta abierta, dentro clikeas y encuentras el telefono

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  98. ya pude... hay que darle click en el cuadrito segun las letras que encontraste detras de la piedra y en el foto, a mi me salio travel M detras de la piedra y K en la foto asi que le di al cuadrito M-K... y segun la posicion de el interruptor se abren cuartos distintos

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  99. Noelia, consigues pulsar los simbolos de la pared?
    Mar y Anonimo, pudisteis entrar en la sala?

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  100. perdon pero donde estan los dibujos detras de la puerta azul yo pongo en este orden y no pasa nada, estrella circulo,triangulo,cuadrado y cruz y no logro hacer nada ,ayuda please , a mi no se me baja la fuente,como hago?????????
    vero

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  101. si lo he hecho todo.. y ademas me voy a dormir porque esta es un timo...
    el problema es que a mi fuente le faltan dos colores... el blanco y el verde... y tu combinacion no me sirve.. ya intente poner los colores al azar(solo son dos asique ahi dos posibilidades) pero tampoco me funciona...asique nada un placer haber jugado con todos vosotros chau y suerte

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  102. Noelia, buenas noches, pero los colores que has de buscar son los del dibujo que aparecio al descorrer el cuadro, no los de la fuente, los colores de la fuente no tienen nada que ver

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  103. Vero, tienes que tener el telefono seleccionado para que los ilumine y te deje pulsarlos

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  104. Vero, tienes que tener el telefono seleccionado para que los ilumine y te deje pulsarlos

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  105. helena encontraste los codigos?... conecte la laptop pero solo me da una imagen no se que hacer

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  106. lo hago como dicen iluminandolo con el telefono, noto que se hunden todos y cuando pincho el ultimo que es la cruz se vuelven a poner como antes, no se que hago mal, no puedo pasarlo!!!!
    vero

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  107. estara mal mi juego?????
    vero

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  108. Vero, quiza en tu juego el orden sea diferente, mira en los comentarios de arriba y averigua las correspondencias en tu juego

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  109. help!!!!!!!
    vero

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  110. Vero, tienes que resolver el orden en tu propio juego siguiendo los pasos, porque no es el mismo orden en todos
    haz lo de la pintura luminosa en la jarra y todo eso que veras explicado en un comentario un poco mas arriba

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  111. No Anonimo, no encontre los codigos y ademas me equivoque al recargar la pagina de comentarios y... borre el juego! es muy tarde para volver a empezarlo ahora, mañana lo intentare

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  112. gracias helena, ya pude!!!!!!!!! genia!!!!!!
    besitos y sigo!!!!
    vero

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  113. ¿Dónde encuentro el celular?

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  114. bueno, me fastidia pero no me veo con animo de empezarlo de nuevo, suerte con lo que queda, ciao

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  115. estoy en la camara de la fuente luego de bajar por la fuente,consegui como un diario el cual no puedo abrir, y hay 3 lugares que tengo q poner un codigo y no se cual es ayuda porfa

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  116. no es un diario ,es una compu q se coloca en la mesa del mantel amarillo

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  117. liego se coloca el usb en forma de escarabajo y hay algo q se tiene q resolver luego les cuento

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  118. Hola alguien jugando'???!!!!
    necesito ayuda!!!
    Me atasque cuando baje la fuente!! solo me sale un panel con letras al cual le puse la caracola y un interruptor que se mueve pero no pasa nada!!!
    Eliana

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  119. ya se que no es muy normal,pero soy incapaz de encontrar el destornillador en la silla azul de la mesa del mantel amarillo...que alguien me ayude

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  120. carmen estas???
    Eliana

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  121. El destornillador cuando cae, tienes que ubicarte del lado derecho de la mesa y tienes que liquear detras de la silla. Asi lo agarre yo.
    Porque si intentas del lado izquierdo de la mesa te sale como muy lejos y no te deja alcanzarlo.
    Eliana

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  122. hola. yo estoy jugando. carmen el destornillador lo tienes que cojer sin mover la silla.

    lidia.

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  123. donde se coje el telefono?? y el escarabajo?? no lo encuentro joooo


    lidia.

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  124. Eliana, tienes que clikear en el cuadrito que esta en la interseccion de las dos letras mayusculas que encontraste (la de la foto, y la y la que sale en la pared iluminada por la piedra "travel -")
    las mias son A, Y, pero cambian con cada juego

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  125. helena, estoy debajo de la fuente, ya hice lo del portatil pero nose que codigos tengo que poner. la verdad es que no tengo ni idea.
    sabrias tu algo??

    lidia.

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  126. Hola tambien estoy jugando estoy en la computadora no se como poner lo de .jp veo una escalera y concuerda en las letras con gotmail, pero no se como clikear

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  127. hola lidia, la verdad es que tuve que buscar ayuda, porque despues de lo del portatil me quede como tu
    primero tienes que volver a subir, sacar el escabarajo del ordenador y seleccionarlo para volver a cerrarlo
    el escarabajo ya cerrado lo metes en la ratonera que hay detras de la tinaja, clikeas hacia atras y cuando te vuelves a acercar sale el escarabajo con una llave
    dime si lo tienes y te cuento mas

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  128. hola anonimo, de momento apunta la palabra "gotmail" y haz lo del escarabajo que le he dicho a Lidia

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  129. no me deja poner el escarabajo!!!!!!!!!
    Ayuda!!!

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  130. donde no te deja poner el escarabajo? porque se usa en varios sitios

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  131. en la ratonera ya lo cerre y todo, pero no puedo!!
    Eliana

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  132. Eliana, ya lo usaste antes abierto en el puerto USB del ordenador?

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  133. ai ya tngo tla d cosas me uno jejej

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  134. ya tengo la llave azul trate de usarla en una gaveta del escaparate de las copas pero no sirvio por cierto apagaste las luces del sitio donde hay que poner las tres claves es decir donde estaba la compu, yo la apague con un interruptor arriba del panel para entrar ilumine con la linterna pero no se que mas hace

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  135. la llave azul abre el cajon derecho, en el mueble justo a la izquierda del escaparate de las copas

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  136. pero no lo puedo abrir como me posiciono

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  137. ya lo hice, ahora mas claves nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

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  138. tienes que acercarte al armario del centro (el que abres y dentro se ven las tazas), el cajon lo veras desde arriba
    es verdad, desde las otras posiciones no abre

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  139. Helena ya la cabeza me va a explotar jajaja de donde saco ahora la clave de la cajita de la gaveta

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  140. te entiendo, yo he estado mucho tiempo con este juego
    la clave son las tres palabras que han salido durante el juego:"travel", ".gotmail", ".jp", o sea "travel.gotmail.jp"

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  141. No puedo abrir el cajón con la llave azul. Pueden indicarme donde me tengo que ubicar?

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  142. Ya pude, gracias igual...

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  143. hola alguien jugando?no encuentro ni el portatil ni puedo meter el escarabajo en la ratonera alguien me puede ayudar?

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  144. alguien sabe las claves de los ptres pilares donde estaba la laptop

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  145. la laptop esta bajando la fuente seca, hay una pared la clave para pasarla es travel....en mi caso A y la foto con la letra en mi caso Y por ende presiono la union AY y debo colocar el caracol ojo arriba cambiar la posicion del boton sino no ves nada

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  146. luego entras ahi hay tres pilares en uno esta la laptop

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  147. meti la clave el la caja y me manda a otra pag. no lo entiendo.

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  148. Hola Alguien jugando??

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  149. el escarabajo tiene que estar unido y lo colocas en el hoyo de la pared atras del jarron que esta atras de la mesa de mantel amarillo, luego que dejas el escarabajo te mueves hacia atras y regresas al mismo lugar, donde ya sale el escarabajo con la llave asul

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  150. se traduce la pag. pero menciona cuatro juegos mas

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  151. si eso lo hice con la lleve abri el cajon y me pide una clave la meti correcta y ya no se seguir mas

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  152. como se traduce la pag. no lo entiendo

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  153. helena ya t fuiste
    los juegos de escape de gotmail son largos y dificiles

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  154. colocas la direccion de lapag que se abrio en el buscador de la pag de google
    yna ves que lo encuentra presionar traducir pag en letras rojas al lado derecho de la direccion que te da

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  155. http://www.juegosdeescape.net/2008/09/bon-voyage.html?showComment=1221771240000#c3190400290809239587

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  156. no doy con las claves de abajo de las escaleras al final de la pag. traducida pone contraseña:creta pero no va en ningun sitio

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  157. ya esta sali habia que mirar la contraseña en la pagina original.Gracias por vuestra ayuda.

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  158. Final del juego: hay que bajar al subterráneo, y antes de entrar en la sala donde estaba el pc, accionar el resorte sobre la puerta, así la sala interior queda a oscuras. Encendemos la linterna y entramos. Hay que buscar un triángulo azul sobre una de las columnas, anotar cual es, salir y encender la luz. volver a entrar y dirigirse a la columna que tenia el triangulo, colocar la clave "crete". Estamos fuera.

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  159. POr fin!, este juego es demasiado, pero donde visteis la palabra clave, traduje la pg pero no lo veo

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  160. POr lo visto despues de meter la clave en el trasto del cajon, travel.gotmail.jp, la palabra clave se refleja en la pared, supongo que debe estar anfrente del mueble, yo no lo puedo ver porque ya estoy fuera, pero lo dice en la pg traducida, despues de meterme en el menu de bon voyage, buscad por las pestañas de arriba, creo, bueno, suerte y disfrutad. A mi me ha costado dos días.

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  161. Hola, ¿cómo puedo sacar el escarabajo de la pc? no me deja

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  162. ¿Qué tal? Intenté todas las maneras que explican para sacar el destornillador. Simplemente ¡no puedo!!

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  163. Claudia: ante todo quiero felicitarte por tu blog. Me parece que este juego debe ser muy interesante y tiene una fotografia superinteresante,encontre varias cosas pero no pude encontrar el destornillador y las explicaciones no me resultaron.Seria bueno tener una guia mas clara.Desde ya muchas gracias.

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  164. Estrenando el buscador del sitio, voy a jugar este!!

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