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Escape from the Dailion Room es uno de los pocos juegos de escape en Español.

Estabas persiguiendo a un sospechoso del robo de una pieza de antiguedad "La Daga Dry Lang", una daga del siglo XI que perteneció a una antigua dinastía china.
Al llegar a una mansión donde el sospechoso se introdujo, recibiste un golpe y has aparecido aquí.
Parece un desvan, no sabes si estás en lo más alto, solo piensas en salir de aquí, porque puede que pronto vuelvan, y no será para dejarte libre.
Buena Suerte!
jugar juegos de escape Escape from the Dailion Room solucion y guia

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  1. Estoy cargando. Alguien mas juega?

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  2. EMPIEZO A JUGAR...
    LORENA

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  3. Hola, yo tambien empiezo a jugar. CC

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  4. Hola Claudia y Vero me uno a vosotras ahora me esta cargando

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    1. hola mi nombre es glenny bueno yo estoy cargando los juego que pueda de esta pagina loboy a jugar todo

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  5. Claudia, la semana pasada me fui a Montevideo al cumpleaños de un amigo y obviamente me acordé de vos...

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  6. Por ahora tengo una estatua, dos monedas o similar una amarilla y otra celeste y un lápiz verde.
    Creo que hay que conseguir las cosas que están en la nota del sofá.

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  7. alguien jugando?

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  8. hola, tengo tijeras nuevas, tijeras viejas, cinta de pegar, radio , vela, atornillador electrico, estatua, una joya colocada al lado de la puerta y algunas pistas escritas, todavia no encuentro los fosforos..

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    1. los fosforos estan abajo de un librerito largo

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  9. Hola de nuevo monina, que lástima que no me avisastes así te invitaba a tomar algo, la próxima vez que vengas avisame y si quieres nos conocemos.

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  10. tengo: una figura horrenda, un amarillo solar, un lapiz, un atornillador electrico, cinta aislante, dos tijeras, una vela (que dice olor a limon)una escalera y una pildora, sigo buscando

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  11. Dale, cada tanto tomo el buquebús y voy

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  12. He conseguido subir a una especie de desvan. CC

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  13. El atornillador eléctrico se usa a la izquierda de la biblioteca y agarramos una moneda azul.
    Debajo de la alfombra de la puerta está la moneda amarilla.

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  14. TENGO MUCHOS OBJETOS Y 3 PIEDRAS QUE SE VAN PONIENDO AL LADO DE LA PUERTA

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  15. el amarillo y el azul van en los hoyos al lado de la puerta, hay tres notas,hay tambien un lapiz un medicamento y con el destornillador se abre el respiradero de la biblioteca para la cosa azul

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  16. COMO SE SUBE AL DESVAN?
    LORENA

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  17. En serio avisame monina, yo hiba seguido a Bs As pero ahora con mi bebe pequeño no puedo ir tan seguido.

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  18. Donde esta la 3 piedra?

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  19. encontre los fosforos, y la escalera se usa para coger el radio

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  20. una nota dice q el suelo de la buhardilla A esta roto pero como se abre?

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  21. En la pantalla donde esta el panel, hacemos click, en el techo encima de la puerta, tiramos de la cuerda y entramos en el desvan. CC

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  22. tengo: cabeza de estatua, piedra amarilla, lapiz, destornillador electrico, 2 tijeras, cinta aislante, vela olor limon, medicamento resfriado, escalera, nota conjuro no cogida, nota intrucciones buhardilla no cogida, voy ha ver si puedo acceder a la buardilla ...

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  23. Alguien pudo bajar al sotano, veo la escalera debajo de la alfombra pero no puedo bajar.

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  24. cogi la radio con la escalera donde esta la moneda amarilla? solo encuentro la celeste

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  25. yo tengo tres piedras, amarilla, gris y azul. He encendido la vela con los fosforos y incendie la mesa!!

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  26. Vero, Donde estan los fosforos, no los veos. CC

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  27. ahhh se da click en toda la mitad de la alfombra en la parte de abajo.

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  28. No, no he podido bajar por las escaleras

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  29. LOS FOSFOROS DONDE ESTAN?
    LORENA

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  30. en el desvan hay dos rubies

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  31. encontre los fosforos haciendo clic en el librero, no se el lugar preciso, pues hice clic por todo lado

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  32. no encuentro los fosforos...

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  33. en la mesa con fuego fui poniendo la mitad del inventario pero todavía no pasa nada

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  34. Nada, que no consigo los fosforos. Lorena, tu los encontraste? CC.

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  35. prendi la mesa con la vela encendida y eche todos los ingredientes menos la radio la cinta y la lampara me falta una moneda de colocar y algo mas que abra que echar en la mesa

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  36. cual de los dos libreros??el finito o el grande? para los fosforos, digo...

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  37. Encontré una moneda plateada en la planta que está a la derecha de la ventana.

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  38. hola!!! cuando tenemos la mesa ardiendo, se pueden poner los objetos de la lista, lo bonito, lo feo... y te da una figura o algo parecido...
    Natalia

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  39. Ya tengo el panel completo pero no encuentro las cerilla he encontrado un arma, una lintenrna sin pilas ademas he puesto la vela en la mesa redondan le he puesto varios elementos y ahora solo me queda en el inventario cinta aislante, lapiz y radio ...

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  40. Gabu, encontraste los fosforos ? CC.

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  41. como se baja al desvan??

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  42. en el finito en la pantalla de la mesa

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  43. no puedo encontrar los fosforos!!!

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  44. ya sali!! pero no entendí para que era la cinta aislante y la radio..
    Natalia

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  45. Recién me doy cuenta que en el altillo hay dos habitaciones.

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  46. No encuentro los fosforos

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  47. HOLA HAY 2 JOYAS EN EL DESVAN

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  48. el mas pequeño, el que esta junto al escritorio

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  49. gracias!! los encontre, pero me falta algo para hechar al fuego, puse la estatua, el lapiz las tijeras y el remedio..

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  50. fosforos: biblioteca finitaen buhardilla d parte inferior

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  51. para los fósforos clic en la tercer lámpara y se corre la biblioteca. para el punto justo te podés ayudar con la tecla tab

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  52. la linterna te falta : es la luz divina

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  53. ya tengo el objeto extraño, luego de haber quemado el lapiz, la pildora, el arma, la linterna, la estatua y las dos tijeras

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  54. ya tengo la estatua que da el fuego... y todas las piedras colocadas en la puerta...pero no veo la escalera al sotano...

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  55. tengo la figura que me da la mesa cinta y radio pero no me deja bajar al desvan ademas me falta la moneda que va en medio donde esta??

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  56. no hace falta gabu porque iguan no te deja bajar

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  57. para los fosforos es en la esquina inferior izq, de la placa de la lampara

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  58. hay una moneda gris a la drecha de la planta seca...

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  59. Ya salí!!!
    gabu, se sale por la puerta.
    Ana que colores de piedras tienes, así veo cual te falta.

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  60. ya no se que hacer, tengo la figura, la cinta aislante y el radio

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  61. YA SALI, NO HACEN NADA CON LOS OBJETOS, LO Q IMPORTA ES ENCONTRAR LAS PIEDRAS DE COLORES Y COLOCARLAS EN LA PUERTA Y YA SALES, ESO ES TODO

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  62. ya puse todas las gemas en el panel junto a la puerta

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  63. tal vez haya otro final...

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  64. Gracias encontre las cerillas pero si ya se esta quemando la mesa.... para que sirven? y la estatua rara que nos ha dado el fuego ???? bueno ahora nos falta la llave o tal vez es por los barrotes ???

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  65. yo puse las gemas, pero igual no puedo abrir la puerta... :(

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  66. Yo tengo todas las piedras colocadas (por orden enpezando por las 12 en sentido de las ahujas del reloj : roja, gris,azul, amarillo y centro azul) y me dice que la puerta esta cerrada con llave y ¿¿¿la estatua rara que se hace???

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  67. GEMA AMARILLA: DEBAJO DE LA ALFOMBRA
    GEMA GRIS: EN LA PLANTA SECA
    GEMA ROJA: ARRIBA EN EL DESVAN
    GEMA VERDE: ARRIBA EN EL DESVAN AL LADO DEL RELOJ
    GEMA AZUL: EN EL RESPIRADERO (PARA ESTE ULTIMO SE NECESITA EL DESTORNILLADOR ELECTRICO)

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  68. yo tampoco puedo salir por la puerta...

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  69. tal vez sea por culpa de las cerillas al no poder encender la vela ???? es lo unico que se me ocurre

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  70. no creo Alex, porque yo hice todos los pasos como los demas y no puedo salir....

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  71. pues no se que nos falta repito a mi me queda en el inventario la figura del fuego, la radio la cinta y las cerillas

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  72. igual yo... no se que pasó...

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  73. hola no puedo utilizar ningun objeto de los que he recogido, bueno el destornillador y las gemas si, lo demas no, sera que no encuentro la manera apropiada, ahhh y como llego al desvan??

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  74. me podeis ayudar?? tampoco veo las cerillas

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  75. a mi el fuego no me dio ninguna estatua y no encuentro la gema gris,

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  76. alguien me puede decir dondo hay q cliquear para obtener la gema gris?

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  77. ya pude salir y sin hacer el fuego, solo con las gemas
    !!!!!!

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  78. hola soy Guadalupe, de Monterrey Nuevo Leon, Mex. gracias Claudia por preocuparte por darnos un rato de entretenimiento en nuestros momentos de descanso, aqui son las once y media de la noche, hora en que puedo jugar. Gracias otra vez.

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  79. Cómo se usa la estatua del hechizo?????

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  80. federico8/5/10 01:39

    carlos tiene la posta, no sirven de nada los objetos!

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  81. Listo.. logré salir de la habitacion, pero no me encontré con ninguna radio..

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  82. Anónimo7/7/10 19:53

    lo que me a costado encontrar la esmeralda gris.ufff...
    pero al final sali

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  83. Anónimo4/8/10 12:13

    como puedo encontrar el devan

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  84. empiezooo :D

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  85. Guia de Dailion Room:

    1. coge la figura horrenda de la mesa
    2. click en la alfombra, click en la esquina izquierda, coge la piedra amarillo solar
    3. derecha, coge el lapiz superbonito de la mesa
    4. derecha, coge el atornillador electrico del estante
    5. click en el papel del sofa, lee el conjuro:
    " algo nuevo algo viejo
    " algo para el bien algo para el mal
    " un objeto de luz divina
    " algo feo algo hermoso
    6. derecha, coge las 2 tijeras, la cinta aislante y la vela (olor a limon)
    7. derecha, usa el atornillador en el respiradero, coge la piedra azul oceano
    8. click en el papel de la biblioteca, leelo: "Paul es idiota, ha barnozado la mesa con gasoil, le he escondido las cerillas x precaucion"
    9. click en la puerta de la izquierda, la cocina, coge la escalera
    10. click en el frasco de la izquierda, se caera, coge el medicamento antiresfriado
    11. click en el papel de la esquina inferior derecha, leelo: "se ha roto el suelo del desvan y he aprovechado para hacer un pasadizo hasta el salon se encuentra en la buhardilla A", luego sal de la cocina
    12. arrastra la escalera a la radio, se caera, cogela del suelo
    13. derecha, click en la esquina inferior derecha de la maceta, coge la piedra metal soft
    14. derecha, click en la parte superior de la pantalla, veras una trampilla en el techo, abrela tirando de la cuerda y entra
    15. coge la piedra rojo sangre del armario, luego abre el armario y coge la pistola
    16. coge la linterna del estante
    17. derecha, coge la piedra verde esmeralda del reloj y lee el papel: oigo ruidos detras de la buhardilla D, creo que no le gusta que lea ciertos libros"
    18. derecha, baja, click en la alfombra, fijate en el punto rojo de la parte inferior, clickealo y se abrira una puerta secreta, se oye gente, mejor no bajes ... lee el papel: www.dailion.com/droom/map.PNG (no te molestes en visitarlo, no existe)
    19. click arriba, derecha 3 veces, click en la parte inferior de la primera lampara de la derecha ... se movera la biblioteca, coge las cerillas
    20. en el inventario, combina las cerillas con la vela, luego coloca la vela encendida encima de la mesa
    21. todo esta lista para hacer el conjuro ...
    "algo nuevo", selecciona las tijeras supernuevas y echalas al juego ...
    "algo viejo", las tijeras oxidadas, echalas al fuego
    "algo para el bien", la medicina, echala alfuego
    "algo para el mal", la pistola, echala al fuego
    "algo feo", la figura horrenda, echala al fuego
    "algo hermoso", el lapiz superbonito, echalo al fuego
    "un objeto de luz divina", la linterna, echala al fuego
    ... en el mueble de la derecha aparecera una especie de leopardo ;), cogelo
    22. izquierda 3 veces, coloca las piedras en el panel junto a la puerta
    23. click en la puerta y ENHORABUENA !!

    hay esta como resolver el juego dejen su comentario sobre lo q yo puseny opinen .....ivanny

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  86. Anónimo6/9/10 17:10

    no se como entrar al desvan

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  87. como le hago para poder entrar en el desvan

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  88. como agarro la lampara de plastico

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  89. no entiedo nada!! encima es muy lerdo para cargarce lo unico bueno es que esta en español!! es super aburrido!! anonimo fuera, bye!!

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  90. COMO SUBO AL DESVAN NO ENCUENTRO NINGUNA CUERDA NI NADA AYUDENME

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  91. la estatua del fuego es la q se robaron es lo q tocaba recuperar

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  92. no se como entrar al desvan

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  93. ya se como entrar al desvan solo denle click en la pared azul aguamarina pero no la de los lados la de arriva el techo y ese es el desvan

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  94. ya sali pero no entendi para que la radio, la estatua que nos dio el fuego dp del conjuro y la cinta me llevo 13:25 masomenos pasarlo necesitan ayuda? diganme yo repondo
    yoo

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  95. Anónimo aporta en Escape Juegos : 90
    Guia de Dailion Room:

    1. coge la figura horrenda de la mesa
    2. click en la alfombra, click en la esquina izquierda, coge la piedra amarillo solar
    3. derecha, coge el lapiz superbonito de la mesa
    4. derecha, coge el atornillador electrico del estante
    5. click en el papel del sofa, lee el conjuro:
    " algo nuevo algo viejo
    " algo para el bien algo para el mal
    " un objeto de luz divina
    " algo feo algo hermoso
    6. derecha, coge las 2 tijeras, la cinta aislante y la vela (olor a limon)
    7. derecha, usa el atornillador en el respiradero, coge la piedra azul oceano
    8. click en el papel de la biblioteca, leelo: "Paul es idiota, ha barnozado la mesa con gasoil, le he escondido las cerillas x precaucion"
    9. click en la puerta de la izquierda, la cocina, coge la escalera
    10. click en el frasco de la izquierda, se caera, coge el medicamento antiresfriado
    11. click en el papel de la esquina inferior derecha, leelo: "se ha roto el suelo del desvan y he aprovechado para hacer un pasadizo hasta el salon se encuentra en la buhardilla A", luego sal de la cocina
    12. arrastra la escalera a la radio, se caera, cogela del suelo
    13. derecha, click en la esquina inferior derecha de la maceta, coge la piedra metal soft
    14. derecha, click en la parte superior de la pantalla, veras una trampilla en el techo, abrela tirando de la cuerda y entra
    15. coge la piedra rojo sangre del armario, luego abre el armario y coge la pistola
    16. coge la linterna del estante
    17. derecha, coge la piedra verde esmeralda del reloj y lee el papel: oigo ruidos detras de la buhardilla D, creo que no le gusta que lea ciertos libros"
    18. derecha, baja, click en la alfombra, fijate en el punto rojo de la parte inferior, clickealo y se abrira una puerta secreta, se oye gente, mejor no bajes ... lee el papel: www.dailion.com/droom/map.PNG (no te molestes en visitarlo, no existe)
    19. click arriba, derecha 3 veces, click en la parte inferior de la primera lampara de la derecha ... se movera la biblioteca, coge las cerillas
    20. en el inventario, combina las cerillas con la vela, luego coloca la vela encendida encima de la mesa
    21. todo esta lista para hacer el conjuro ...
    "algo nuevo", selecciona las tijeras supernuevas y echalas al juego ...
    "algo viejo", las tijeras oxidadas, echalas al fuego
    "algo para el bien", la medicina, echala alfuego
    "algo para el mal", la pistola, echala al fuego
    "algo feo", la figura horrenda, echala al fuego
    "algo hermoso", el lapiz superbonito, echalo al fuego
    "un objeto de luz divina", la linterna, echala al fuego
    ... en el mueble de la derecha aparecera una especie de leopardo ;), cogelo
    22. izquierda 3 veces, coloca las piedras en el panel junto a la puerta
    23. click en la puerta y ENHORABUENA !!

    hay esta como resolver el juego dejen su comentario sobre lo q yo puseny opinen .....ivanny

    Pista para la solucion de Juegos de Escape: Escape from the Dailion Room

    ramboo

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    1. jajaja k chiste n leiste lo de abajo y n lo borraste y buscaste las pistas aiii n te creeas la muy inteligente y ni le entendi

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    2. 1. coge la figura horrenda de la mesa
      2. click en la alfombra, click en la esquina izquierda, coge la piedra amarillo solar
      3. derecha, coge el lapiz superbonito de la mesa
      4. derecha, coge el atornillador electrico del estante
      5. click en el papel del sofa, lee el conjuro:
      " algo nuevo algo viejo
      " algo para el bien algo para el mal
      " un objeto de luz divina
      " algo feo algo hermoso
      6. derecha, coge las 2 tijeras, la cinta aislante y la vela (olor a limon)
      7. derecha, usa el atornillador en el respiradero, coge la piedra azul oceano
      8. click en el papel de la biblioteca, leelo: "Paul es idiota, ha barnozado la mesa con gasoil, le he escondido las cerillas x precaucion"
      9. click en la puerta de la izquierda, la cocina, coge la escalera
      10. click en el frasco de la izquierda, se caera, coge el medicamento antiresfriado
      11. click en el papel de la esquina inferior derecha, leelo: "se ha roto el suelo del desvan y he aprovechado para hacer un pasadizo hasta el salon se encuentra en la buhardilla A", luego sal de la cocina
      12. arrastra la escalera a la radio, se caera, cogela del suelo
      13. derecha, click en la esquina inferior derecha de la maceta, coge la piedra metal soft
      14. derecha, click en la parte superior de la pantalla, veras una trampilla en el techo, abrela tirando de la cuerda y entra
      15. coge la piedra rojo sangre del armario, luego abre el armario y coge la pistola
      16. coge la linterna del estante
      17. derecha, coge la piedra verde esmeralda del reloj y lee el papel: oigo ruidos detras de la buhardilla D, creo que no le gusta que lea ciertos libros"
      18. derecha, baja, click en la alfombra, fijate en el punto rojo de la parte inferior, clickealo y se abrira una puerta secreta, se oye gente, mejor no bajes ... lee el papel: www.dailion.com/droom/map.PNG (no te molestes en visitarlo, no existe)
      19. click arriba, derecha 3 veces, click en la parte inferior de la primera lampara de la derecha ... se movera la biblioteca, coge las cerillas
      20. en el inventario, combina las cerillas con la vela, luego coloca la vela encendida encima de la mesa
      21. todo esta lista para hacer el conjuro ...
      "algo nuevo", selecciona las tijeras supernuevas y echalas al juego ...
      "algo viejo", las tijeras oxidadas, echalas al fuego
      "algo para el bien", la medicina, echala alfuego
      "algo para el mal", la pistola, echala al fuego
      "algo feo", la figura horrenda, echala al fuego
      "algo hermoso", el lapiz superbonito, echalo al fuego
      "un objeto de luz divina", la linterna, echala al fuego
      ... en el mueble de la derecha aparecera una especie de leopardo ;), cogelo
      22. izquierda 3 veces, coloca las piedras en el panel junto a la puerta

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  96. 1. coge la figura horrenda de la mesa
    2. click en la alfombra, click en la esquina izquierda, coge la piedra amarillo solar
    3. derecha, coge el lapiz superbonito de la mesa
    4. derecha, coge el atornillador electrico del estante
    5. click en el papel del sofa, lee el conjuro:
    " algo nuevo algo viejo
    " algo para el bien algo para el mal
    " un objeto de luz divina
    " algo feo algo hermoso
    6. derecha, coge las 2 tijeras, la cinta aislante y la vela (olor a limon)
    7. derecha, usa el atornillador en el respiradero, coge la piedra azul oceano
    8. click en el papel de la biblioteca, leelo: "Paul es idiota, ha barnozado la mesa con gasoil, le he escondido las cerillas x precaucion"
    9. click en la puerta de la izquierda, la cocina, coge la escalera
    10. click en el frasco de la izquierda, se caera, coge el medicamento antiresfriado
    11. click en el papel de la esquina inferior derecha, leelo: "se ha roto el suelo del desvan y he aprovechado para hacer un pasadizo hasta el salon se encuentra en la buhardilla A", luego sal de la cocina
    12. arrastra la escalera a la radio, se caera, cogela del suelo
    13. derecha, click en la esquina inferior derecha de la maceta, coge la piedra metal soft
    14. derecha, click en la parte superior de la pantalla, veras una trampilla en el techo, abrela tirando de la cuerda y entra
    15. coge la piedra rojo sangre del armario, luego abre el armario y coge la pistola
    16. coge la linterna del estante
    17. derecha, coge la piedra verde esmeralda del reloj y lee el papel: oigo ruidos detras de la buhardilla D, creo que no le gusta que lea ciertos libros"
    18. derecha, baja, click en la alfombra, fijate en el punto rojo de la parte inferior, clickealo y se abrira una puerta secreta, se oye gente, mejor no bajes ... lee el papel: www.dailion.com/droom/map.PNG (no te molestes en visitarlo, no existe)
    19. click arriba, derecha 3 veces, click en la parte inferior de la primera lampara de la derecha ... se movera la biblioteca, coge las cerillas
    20. en el inventario, combina las cerillas con la vela, luego coloca la vela encendida encima de la mesa
    21. todo esta lista para hacer el conjuro ...
    "algo nuevo", selecciona las tijeras supernuevas y echalas al juego ...
    "algo viejo", las tijeras oxidadas, echalas al fuego
    "algo para el bien", la medicina, echala alfuego
    "algo para el mal", la pistola, echala al fuego
    "algo feo", la figura horrenda, echala al fuego
    "algo hermoso", el lapiz superbonito, echalo al fuego
    "un objeto de luz divina", la linterna, echala al fuego
    ... en el mueble de la derecha aparecera una especie de leopardo ;), cogelo
    22. izquierda 3 veces, coloca las piedras en el panel junto a la puerta
    23. click en la puerta y ENHORABUENA !!
    RamBIU

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  97. no se como entrar al desvan! D:

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  98. solo hay que juntar las gemas :(

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  99. Anónimo1/3/11 19:50

    1. coge la figura horrenda de la mesa
    2. click en la alfombra, click en la esquina izquierda, coge la piedra amarillo solar
    3. derecha, coge el lapiz superbonito de la mesa
    4. derecha, coge el atornillador electrico del estante
    5. click en el papel del sofa, lee el conjuro:
    " algo nuevo algo viejo
    " algo para el bien algo para el mal
    " un objeto de luz divina
    " algo feo algo hermoso
    6. derecha, coge las 2 tijeras, la cinta aislante y la vela (olor a limon)
    7. derecha, usa el atornillador en el respiradero, coge la piedra azul oceano
    8. click en el papel de la biblioteca, leelo: "Paul es idiota, ha barnozado la mesa con gasoil, le he escondido las cerillas x precaucion"
    9. click en la puerta de la izquierda, la cocina, coge la escalera
    10. click en el frasco de la izquierda, se caera, coge el medicamento antiresfriado
    11. click en el papel de la esquina inferior derecha, leelo: "se ha roto el suelo del desvan y he aprovechado para hacer un pasadizo hasta el salon se encuentra en la buhardilla A", luego sal de la cocina
    12. arrastra la escalera a la radio, se caera, cogela del suelo
    13. derecha, click en la esquina inferior derecha de la maceta, coge la piedra metal soft
    14. derecha, click en la parte superior de la pantalla, veras una trampilla en el techo, abrela tirando de la cuerda y entra
    15. coge la piedra rojo sangre del armario, luego abre el armario y coge la pistola
    16. coge la linterna del estante
    17. derecha, coge la piedra verde esmeralda del reloj y lee el papel: oigo ruidos detras de la buhardilla D, creo que no le gusta que lea ciertos libros"
    18. derecha, baja, click en la alfombra, fijate en el punto rojo de la parte inferior, clickealo y se abrira una puerta secreta, se oye gente, mejor no bajes ... lee el papel: www.dailion.com/droom/map.PNG (no te molestes en visitarlo, no existe)
    19. click arriba, derecha 3 veces, click en la parte inferior de la primera lampara de la derecha ... se movera la biblioteca, coge las cerillas
    20. en el inventario, combina las cerillas con la vela, luego coloca la vela encendida encima de la mesa
    21. todo esta lista para hacer el conjuro ...
    "algo nuevo", selecciona las tijeras supernuevas y echalas al juego ...
    "algo viejo", las tijeras oxidadas, echalas al fuego
    "algo para el bien", la medicina, echala alfuego
    "algo para el mal", la pistola, echala al fuego
    "algo feo", la figura horrenda, echala al fuego
    "algo hermoso", el lapiz superbonito, echalo al fuego
    "un objeto de luz divina", la linterna, echala al fuego
    ... en el mueble de la derecha aparecera una especie de leopardo ;), cogelo
    22. izquierda 3 veces, coloca las piedras en el panel junto a la puerta

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  100. Anónimo7/3/11 01:40

    COMOO SE ENTRA AL DESVAAAAAAAAAAAB

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  101. para entrar al desvan arriba de la puerta de salida mas arribaaa para entrar al desvan luego jala como una palanca

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  102. Anónimo1/4/11 14:23

    hola a todos me eh quedado pero eh podrado pasarlo el leopardo la radio y la cinta aislante no sirven de nada... que suerte pude darlo vuelta sin ayuda de nada. la parte mas dificil fue la de subir al tejado para agarrar la gema verde pero hice click en tantos lados y se me aparecio :)

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  103. yo prendi la mesa con la vela apagada

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  104. siiii ya saliii,, ess facill!!!!...

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  105. yo no encontre los fosforos asi ke solo puse la vela(olor a limon) en la mesa y se prendio sola

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  106. Anónimo8/5/11 19:12

    como pongo las cosas en la mesa ya la encendí con la vela apagada

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  107. Anónimo8/5/11 19:15

    ya lo paseeeee es fácil solo tenes que tener todos las gamas!!!

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  108. SALIIIIIIIIIIIIIIII

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  109. ME COSTO UN HUEVO Y MEDIO ENCONTRAR EL DESVAN.(CONSEJO)ES ARRIBA DE LA PUERTA ,TECHO HAGAN 150 MIL CLICK POR TODA ESA ZONA.

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  110. PROBE HACERLO DE NUEVO,SOLO JUNTANDO LAS GEMAS,Y ME SALIO TAMBIEN.TODO LO OTRO NO SIRVE PARA NADA JAJAJAJJAJAJ

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  111. Empecé el juego y solo encontré algunas de las cosas escondidas. Sí halle las 5 gemas. Las puse y se abrió la puerta. No tuve que hacer nada más, ni incendiar la mesa, ni bajar la radio, ni buscar la escalera.... Solo busquen las gemas y se abre la puerta

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  112. 1001 juegos24/9/11 17:01

    no se necesitan las cerillas puedes prender fuego la mesas sin ella

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  113. ooooooooooo no se como se juega me dicen

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  114. no se como se hace

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  115. en mi computadora no carga el juego

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  116. alguien :oo??

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  117. Gracias por el juego y gracias mil al Anónimo del comentario 90, realmente estaba molesta porque no podía mover la planta muerta y tomar la piedra gris jajajaj.

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  118. no quiero jugar solaaa. alguien juega?????????

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  119. qiero terminar el juego para ver lo que pasa

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  120. el 13 de octubre de 1991
    un niño llamado nick se tiro de un puente devido a problemas familiares
    si ya leiste esto deves copiar y pegar
    en otros 3 juegos mas o si no
    ...nick vendra por toda tu familia
    haslo o moriran porfavor hasme caso
    ymi nombre es Jenna. Tengo 7 años de edad,
    cabello rubio y ojos aterradores. No tengo nariz ni orejas, estoy
    muerta. si no pones esto en los iguientes 7 juegos en los proximos 40
    minutos me aparecere esta noche junto a tu cama con un cuchillo y te
    matare... esto no es una broma algo bueno te sucederá a ti esta noche a l
    9:50. Te lo vuelvo a decir esto no es una broma Alguien especial te
    llamara por telefono o hablara contigo y te dira cuanto te quiere.NO
    LA ROMPAS!!! ponla almenos en 7 juegos

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  121. see lo termine!!buenisimo!!

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  122. pues yo no puse nada en el fuego ,solo busque las gemas y las puse en la puerta y listo

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  123. Anónimo9/2/13 02:53

    YO BUSQUE LAS 5 GEMAS Y LISTO!!TODO LO OTRO ES AL PEDO! el unico objeto que sirve es el destornillador electrico.

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  124. Anónimo5/3/13 20:21

    LA CONCHA DE SU MADRE CARAS DE PIJAAAAAAAAA

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  125. el 13 de octubre de 1991
    un niño llamado nick se tiro de un puente devido a problemas familiares
    si ya leiste esto deves copiar y pegar
    en otros 3 juegos mas o si no
    ...nick vendra por toda tu familia
    haslo o moriran porfavor hasme caso
    ymi nombre es Jenna. Tengo 7 años de edad,
    cabello rubio y ojos aterradores. No tengo nariz ni orejas, estoy
    muerta. si no pones esto en los iguientes 7 juegos en los proximos 40
    minutos me aparecere esta noche junto a tu cama con un cuchillo y te
    matare... esto no es una broma algo bueno te sucederá a ti esta noche a l
    9:50. Te lo vuelvo a decir esto no es una broma Alguien especial te
    llamara por telefono o hablara contigo y te dira cuanto te quiere.NO
    LA ROMPAS!!! ponla almenos en 7 juegos

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  126. Es cualquiera este escape, hice todo tal cual, puse las 5 gemas y no me deja salir, debe ser xq cuando apareció la figura esa del leopardo no la agarré xq no la vi, y dps ya no pude volver a agarrarla xq desapareció, lo volvi a arrancar y salí.. una pelotudés y mal hecho!!

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  127. no tiene sentido el juego, total de colocar los rubis junto a la puerta ya sales
    , los demas objetos sobran
    muy mal juego

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  128. Horrible juego. Muy primitivo, precario y lo peor es el pixelado. Hay que tocar un milimetrico pixel para lograr algo. Muy del estilo de los primeros juegos de Escape. Por suerte los juegos de la actualidad ya no se preocupan por los pixeles sino en la logica y en la deduccion.
    Carlos.

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