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Milkogame es uno de los juegos de escape mezclado con aventura con muy buenos gráficos.

Tres amigos se estrellan en una remota isla habitada por canibales.
Tendremos que buscar por todos lados objetos y pistas que nos ayuden a escapar de la isla.
Buena Suerte!
jugar juegos de escape Milkogame solucion y guia

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  1. Yo juego, tengo un martillo y un "stone plate"

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  2. Se puede agarrar casi todo lo k esta por ahi tirado, pero hay k acercarse a las cosas para que te de la opcion de agarrarlas, o sino solo las mira.

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  3. A VER VOY A EMPEZAR

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  4. Yo tengo: linterna, pinza, gancho, carrito, cuchillo, chocolatada, brujula, dos chapas?, martillo y fosforos.
    No se que hacer con ninguno, jeje.

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  5. yo tengo una linterna, un cuchillo, una rueda (se la quite al carrito de supermercado)una brujula, dos stone plate, un martillo y unos fosforos

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  6. con la pinza se le quita la rueda al carrito

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  7. el gancho tambien lo tengo, pero no se que mas hacer, no se hacia donde moverme

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  8. Si vais hacia arriba (hacia el avion) se corta la liana con el cuchillo y luego se une el anzuelo a la liana.

    La liana se ata a la palmera para poder cruzar el precipicio y la rueda del carrito se pone en la liana para cruzar.

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  9. PUES YO NADA SOLO EL CACAO Y NO SE PILOTAR QUE HAGOOOOOOOO??

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  10. no puedo atar la liana

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  11. hola. no puedo salir de la cabina del avion. le di el batido y ya esta! nose hacer mas, no me da opciones. como salieron ustedes??

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  12. vero porfa. como salgo de la pantalla??

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  13. yo no me acuerdo como hice, solo empece a tocar todo lo que podia en el avion (luego de tomar el chocolate)

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  14. todo lo que se puede tocar aparece una manita, tocalo todo jeje

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  15. No se como poner la liana en la palmera!! Cual palmera es?

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  16. a ver si averiguo porke no me deja usar la liana en la palmera

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  17. Lidia, yo le di el chocolate y luego toque todo lo que estaba arriba,previo haber tocado lo que se podia

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  18. para usar la liana en la palmera primero hay que engancharla en el inventario con el gancho

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  19. Te tienes que poner lo mas cerca posible de la parte que mas sobre sale en el acantilado, coges la liana y la vas pasando por la palmera (cuando parpadee es cuando puedes unirla) A mi tambien me costó

    De todas formas prueba primero a hablar con los otros personajes, creo que una vez hablas si que te deja atarla.

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  20. jeje, ya!, bueno menos mal que me despeje un rato porque me estaba volviendo loca. esque tiene un orden. bueno ya estoy fuera, a ver que hago ahora.

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  21. cuando cruzas con la liana a la derecha hay un campamento indio que no te deja avanzar, pero a la izquierda (allado de los chicos) hay una cueva en la que si se puede entrar

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  22. sigo sin poder...la liana nunca parpadea, y ya fui a hablar con los demas

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  23. vero donde estás? tenés la liana, la rueda y el gancho?

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  24. en que palmera hay que poner la liana? no me deja en ninguna. en el saliente la derecha o la izquierda¿
    o ninguna de las dos?

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  25. para la liana primero hay que terminar las conversaciones con los otros, luego frente al abismo, acercate a la palmera más grande, si le hacés clic se pone el ojito azul o celeste y después podés poner la liana previamente enganchada con el gancho que parece (o es) un ancla

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  26. ya la enganche, pero ahora no puedo pasar y eso que le doy la ruedita, pero nada. esta en el filo del precipicio y le doy la rueda, se la pongo en la liana, y nada, nose porque pero no se va el tio.

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  27. ya la enganche, pero ahora no puedo pasar y eso que le doy la ruedita, pero nada. esta en el filo del precipicio y le doy la rueda, se la pongo en la liana, y nada, nose porque pero no se va el tio.

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  28. solo dice, hmmmm

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  29. a la rueda en el inventario le hice clic con algo, pero no me acuerdo con qué. pero seguro hay que hacerle algo antes de engancharla en la liana

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  30. Yo le di con el cuchillo creo

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  31. valeeeeeeeeeeeeeeeee
    hay que quitarle la goma, claro tontaaaaaa!! ai que torpe soy, con la goma no vale, no puede deslizarse... ais....

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  32. alguien pasó a la cueva? necesito armar una escalera y no se como

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  33. Monina, sube arriba del todo de la roca (donde te pide la escalera) y te vas a la derecha y apareces encima de una roca que es donde se ve el poblado y por alli sale una flecha hacia abajo que te lleva a otra pantalla.

    En esa pantalla creo que tienes que ir a la izquierda y apareces en el poblado y alli coges una cuerda (la cortas) y vuelves a la pantalla anterior y por alli busca algun arbol y te dira que lo cortes (ahora mismo no recuerdo donde sale, solo me acuerdo que salia arriba a la izquierda de la pantalla) ve investigando

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  34. Lidia primero tenes que juntar la soga con el gancho y ponerla en la palmera mas grande que es la primera del lado derecho del caminito..tomas la soga con el gancho y cando ves que titila la pones ..despues pones el gancho y te largas para la otra orilla

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  35. perodon..no es el gancho es la rueda

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  36. en la cueva hay que juntar todo lo que se ve y anotar las figura que se ven en la pared.... sirven como codigo para mas adelante

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  37. Cuantas estacas teneis??

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  38. yo tengo tres pero, no tengo ni clavos ni cuerda ni nada. tengo una sierra y una oz que tambien coji en la cueva pero...... no puedo unirlas.

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  39. no hay caso o tengo forma de poner la soga con el gancho en la palmera,

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  40. La cuerda la cortas y la unes a unos troncos que cortas con la sierra de un arbol.

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  41. anonimo habla primero con los otros dos y cuando vayan contigo hasta el acantilado ponla en la palmera de la derecha del saliente.

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  42. anonimo habla primero con los otros dos y cuando vayan contigo hasta el acantilado ponla en la palmera de la derecha del saliente.

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  43. Monina has hecho ya la escalera y has pasado??

    Me he quedado atascada en la puerta con los dibujos donde hay que poner las estacas... alguien lo ha hecho??

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  44. habeis hecho la escalera?

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  45. Gracias Lidia

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  46. que puerta? ai dios, esto no se me da bien!!
    en la cueva es la puerta?

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  47. No, la cueva está a la izquierda de la pantalla... lo que yo digo de la puerta es lo que está encima de la roca que necesitas la escalera para entrar

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  48. ahm, vale, eso lo habia localizao...jajaja... pero como decias lo de los dibujos, pensaba que habia que colocar algunos dibujos en la puerta....

    vale, vale, mal entendido entonces...
    habra que talar algo para conseguir mas madera??
    esque esta la sierra, la oz...
    pero por mas que pico no consigo nada..

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  49. bueno, tengo que irme, luego seguire.

    hasta luego.

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  50. En un comentario de antes he puesto donde buscar todo para hacer la escalera, el arbol se corta con la sierra pero tienes que buscar el arbol primero. Animo

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  51. la escalera es solamente para la cueva...una ves que cortemos la hiedra que hay en la cascada ponemos la escalera y aparece una flechita para entrar antes de entrar hay unas varas que no te dejan pasar..hay que agarrar la piedra del inventario y tirarla por la canaleta pero antes hay que tomar la última estaca que esta del lado derecho ..hay que poner las estacas en las figuras que vimos en la cueva del lago

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  52. se toma todas las cosas de la cueva. pomada, revolver, cartucho, con el martillo sacamos la tapa del cajón, la placa roja y el libro..salimos y hablamos con el compañero y vamos a la roca donde se ve a la chica atada , hablamos con el compañero y le damos el revolver y despues el cartucho..siempre hay que hablar con los compañeros sino no te deja continuar..bajamos a la tribu y le damos la botella vacia de chcolatada y entramos a la choza..sigo

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  53. cuantas estacas son yo solo tengo 4

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  54. si, son 4.avion..paracaidas, elefante, escalera..esas son las que puse yo....

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  55. gracias susu estaba atascadisima!!!

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  56. Juego con ustedes...
    Ya lo terminaron o todavía estoy a tiempo de alcanzarlos?

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  57. en la choza agarrar flechas una servatana y un ramillete de hojas que estan colgadas arriba a la izq. unimos todo..despues ir adelante de todo como escondido y entra el jefe..agarramos la servatana y le damos y cae dormido tomamos la pomada y nos pintamos y nos ponemos la mascara..salimos y vamos donde esta la chica le cortamos la cuerda..salimos y le damos al comp. la linterna el chico dispara y salimos de ahi..sigo

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  58. Preguntita... donde esta la piedra para la canaleta? no la tengo en mi inventario!

    Diana

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  59. dale Caludia enganchate que todavia falta un rato...yo lo hice hace tiempo pero me voy acordando a medida que lo hago

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  60. ya la encontre

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  61. yo no puedo darle el revolver, se me superpone con los items

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  62. Por ahora tengo una linterna, una llave francesa, un gancho tipo ancla, un carrito, cuchillo, botella de chocolate, brujula, un plato y fósforos

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  63. como fabrico la escalera¿?

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  64. Corté una liana con el cuchillo e hice una cuerda, ustedes van mucho más adelante???

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  65. No entiendo lo de las estacas... me lo explican mejor??
    Las estacas se ponen en los dibujos de la cueva o en los objetos reales?
    Porque no puedo ponerlas en ninguna de las dos cosas

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  66. vuelvo al juego, tuve que ayudar a mi hijo con la tarea del colegio

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  67. tenes que tener dos piedras...una esta en la roca que se ve la tribu y la otra creo que en el lago no me acuerdo

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  68. las estaca se ponen en los agujeros de la tranca de la puerta y se colocan en los dibujos que vimos en la cueva del lago..yo puse..avión, paracaidas, elefante y escalera y se abre

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  69. a quien le das la botella vacia? a que choza entraste?

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  70. Estoy en la cascada!!!

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  71. la botella vacia se la doy al indio que esta en el costado de la choza ..es la segunda choza

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  72. como hago la escalera?

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  73. Ayudenme con lo de las estacas... porfi!

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  74. Hola chicas, estoy en la cascada

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  75. NO PUEDO CON LA PALMERA, YA TENGO SEGUN YO TODO Y LOS ACOMPAÑANTES NO HABLAN YA Y POR MAS QUE ME ACERCO A LA PALMERA DEL LADO DEL ACANTILADO QUE MAS SOBRESALE, NO PARPADEJA MI SOGA QUE YA TIENE C0NECTADO EL GANCHO, AYUNDENME POR FA. GRACIAS

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  76. una ves que salimos de la tribu..hablamos..y nos vamos al chorro de agua que no me acuerdo como se llama y le ponemos la tapa de madera y subis en ella y te lleva arriba de la roca..ahi hay una cueva..tomamos la lanza del lado izq. entramos tomamos revolveres bolsa de polvora una piedra una espada la chapa gris..salimos en la etrada de la cueva del lado izq. hay un agujero le damos con el destornillador y sacamos una bala...ponemos las piedras en la roca de la derecha para hacer una escalera y poder subir..tenemos que tener dos piedras en el inventario..sigo

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  77. no solo tenes que hablar con tus acompañantes, tambien tenes q pasar el cuchillo a la rueda que le sacaste al carrito

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  78. hola, no puedo poner la rueda en la liana, para cruzar, como hago??

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  79. necesito ayuda, estoy en la cueva después de subir por la escalera pero no puedo pasar

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  80. ya , por fin

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  81. ANONIMO, GRACIAS, PERO ESO YA LO HABIA HECHO ANTES, LA LLANTA ESTA LISTA PARA SER UTILIZADA PERO SE SUPONE PRIMERO DEBO PONER LA SOGA NO? PERO NO PARPADEA Y YA ESTA LA SOGA CON EL GANCHO LISTA

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  82. Ohhhhh... volvi para atras a ver si podia clavar las estacas en el avion y ahora no puedo volver a cruzar por la soga porke no tengo la roldana... voy a tener k empezar de nuevo! :(
    NO LO HAGAN!

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  83. Monina fijate que te muestra una flechita azul

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  84. noooo...no lo empieces de nuevo..guiate con las flechitas y las estacas las tenes que clavar en la puerta de la cueva

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  85. no puedo poner la piedra en la canaleta,tengo las 4 estacas pero me debe faltar hacer algo

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  86. una ves que subimos por la roca nos encontramos con un crater...en el inventario le ponemos la polvora a la pistola mas vieja y la bala redonda...hablamos con el chico y ponemos esa pistola en la bandera el chico va para alla y tomamos un cofre..sigo

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  87. sigo necesitando ayuda con la piedra y la canaleta...

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  88. Pueden por favor explicar lo de las estacas?? Yo no puedo llgar hasta la puerta.

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  89. Monina..fijate que tenes que tener dos piedra pone la mas redonda y la pones te tiene que titilar y la piedra va sola... si hay que tener 4 estacas

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  90. gracias susu, solo tengo una piedra y evidentemente no es la que va. sabés por donde anda?

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  91. para llegar hasta la puerta tenes que tirar una de las piedras que tenes en el inventario es la mas redonda..la piedra va sola y asi podes llegar hasta la puerta y pones las estacas en los lugares donde estan las figuras que viste en la cueva del lago..yo puse avion, paracaidas, elefante y escalera y la puerta se abre sola

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  92. la piedra esta en la roca mas alta... desde donde se ven los indios... al lado de la botella de chocolatada

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  93. Monina..una la consegui cuando salis de la roca donde esta la tribu..viste donde se corta el arbol?..ahi creo que hay una y la otra creo que esta en el lago..no me acuerdo bien

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  94. no puedo subir x la escalera de piedras puse las dos pero solo puedo subir hasta ahi!!!

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  95. una ves que colocastes las piedras fijate que aparece una flechita azul..siempre hay que guiarse con las flechitas sino no se puede

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  96. Lo que no puedo es darle la botella al indio... hay algun secreto?

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  97. la botella tiene q estar llena no vacia (para darsela al indio)

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  98. despues del crater vamos a donde cortamos el arbol.hablamos con los chicos y aparece un elefante hablamos mucho hasta que le damos una botellita al elefante para que rompa la roca y aparecemos en una playa...sigo

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  99. @lexa no se me ocurre que puede estar mal, te cuento como lo hice yo.
    Click en la palmera que está cerca de donde agarramos el plato. Al dirá "mmmmm" o algo así.
    Hablar con Mo y Andy hasta que Andy diga que ya encontraron la solución al problema.
    Abrir el inventario.
    Usar la llave francesa en el carro para sacar una rueda.
    Combinar el gancho y la cuerda del inventario.
    Usar el cuchillo en la rueda.
    usar la cuerda con el gancho en la palmera (en la parte superior fue donde la use). Al hará una linea hacia el otro lado.
    Usar la rueda en la linea y podrás cruzar.
    Espero que te sirva.

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  100. ah creo que no puedo, suerte, ME RINDO Canija sogaaaaaaa

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  101. No se la puedo dar... se la toma el chico!

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  102. quisiera saber que hago despues de entrar en la choza, estoy estancada alli...

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  103. estoy en la playa..juntar estaca hablar con los chicos..tienen que pasar para el otro lado se meten en el agua y lo ataca un tiburón..van devuelta a la playa primera onen la soga en la palmera , la estaca suben y con el cuchillo cortan la soga y pasa para el otro lado....las dejo por un rato voy hacer mate..tengo hambrecito.chau chicas nos vemos

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  104. claus y anonimo gracias, volvi a empezar, no se que hice diferente pero esta ves los dos compañeros me acompañaron al acantilado y asi si pude, antes no se movian de junto al avion, ahi voy, con su ayuda tambien lo lograré,

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  105. @lexa,tienen que estar Mo y Andy con vos en la pantalla de la palmera

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  106. me quede atascada con lo de la linterna,Susu como hiciste?

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  107. no entiendo donde tengo que poner la escalera... y eso de la canaleta, la ultima estaca...

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  108. muchachos estoy perdidisima solo tengo 3 estacas no se donde esta la cuarta y de q puerta hablan?
    en q agujeros se pones las estacas?

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  109. Susu cuando desatas a la chica,ella se queda ahi? Que es lo que hago mal que el chico no me acepta la linterna?

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  110. donde esta la sierra?

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  111. el tema de la linterna es asi..alejate un poco de lla chica (cambia la pantalla y apunta a tu compañero con la linterna

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  112. no puedo darle el revolver ni lo otro

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  113. yo quede atascada en la playa me faltan dos o tres piedras alguien sabe?

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  114. socorro!!! como le doy el revolver? estoy parada ahí

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  115. gracias Anonimo!

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  116. para darle el revolver, primero habla con tu compañero, despues subi a la piedra desde donde se ve la chica atada (desde arriba) y despues volve a hablar con tu compañero, cuando vuelvas a lapiedra el te acompaña y ahi si le puedes dar el revolver

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  117. a quién le tengo que dar la botella vacia?

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  118. GRACIAS!!!

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  119. la botella tiene q estar llena y se la das al indio q esta a la derecha de la pantalla segunda choza

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  120. NO ENTIENDO LO DE LA BOTELLA... No puedo acceder al poblado. Que alguien me ayude porfa!!! Gracias por adelantado

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  121. para llegar a la choza tenes q estar arriba de la piedra ( adonde quedo tu compañero con la pistola) te marca dos flechas una izquierda (no) y otra para abajo anda para abajo y despues busca la clcha de la izquierda de la pantalla tenes que pasar x atras de la choza para llegar al indio

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  122. donde me coloco para darle con la cervatana?

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  123. Esto en la playa intentando cuzar el agua... lo unico k hice fue poner la cuerda en una palmera, pero no se k mas hacer... alguien sigue jugando?

    Diana

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  124. tenes q llevar al personaje para tu lado, no se si me explico

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  125. para el q esta en la playa, tenes q estar con tus compañeros pones la soga, la estaca y se suben a la palmera despues lo cortas con el cuchillo

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  126. no entendi...sigo sin poder utilizar la cervatana...soy un poco torpe???

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  127. SOCORRO!!!

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  128. ahh.. no tengo la estaca, no iba a poder hacer nada, je.
    ahora salgo a buscarla... te acordas donde estaba mas o menos?

    Diana

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  129. si ya tenes todo de la cervatana para al personaje adelante tuyo en el juego como si lo llevaras para vos

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  130. si mal no recuerdo la estaca esta en la pantalla de la palmeras a la derecha es chiquita

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  131. lo tenes k llevar adelante de la cortina verde.
    a mi tambien me costo!

    Diana

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  132. si! gracias anonimo! la encontre!

    Diana

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  133. no se adonde ponerme para contar los pasos que dice el mapa alguien sabe?

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  134. Hola, quisiera saber que voy a buscar delante de la cortina verde, respondan por fa...

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  135. hooolaaa hay alguien???

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  136. no se donde poner la escalera

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  137. puede decirme alguien donde estan las estacas?solo tengo tres y por mas que miro y remiro me sigue faltando una.gracias

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  138. estoy muy mal, no logro darle el chocolate al indio, ya pase detras de la choza, le pogo el chocolate y nada ni parpadea, solo me lo tomo yo.
    i need help please como le hicieron?

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  139. como se q ya la tomo y como entro a la choza?

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  140. Para darle el chocolate al indio tenes k haber llevado al compañero a la roca de arriba.
    Para eso le tenes k hablar y hablar.
    Cuando esten los dos ahi, le das el arma y la polvora.
    Recien ahi podes bajar y el indio te va a agarrar el chocolate (el envase lleno, no el vacio)
    Te vas a dar cuenta porke desaparece del inventario.
    Espero poder ayudar.

    Diana

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  141. Alguien me puede decir que hay que hacer con las estatuas o con las arenas esas que tienen el palo en el medio??
    Tengo todas las caras y los cuadrados rojos (4 de cada uno) pero no puedo ponerlos en ningun lado

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  142. HOLA CHAVOS, A MI TAMBIEN ME FALTA UNA ESTAKA Y NO HE PODIDO ENCONTRAR LA HIEDRA PARA CORTAR, LA ESCALERA YA LA ARME PERO NO SE DONDE USARLA, GRACIAS

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  143. que día complicado! voy a ver si ahora sí puedo terminar de jugarlo

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  144. Que juego mas complicado, tardo mil horas en hacer cada cosa.
    En la cueva que se va cerrando... que hago??

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  145. Estuve en la cueva a la izquierda de la playa. Vi la tribu, el geiser... Ahora ¿cómo accedo al árbol y la cascada?

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  146. Fijate desde donde esta el geiser que tenes otros caminos para agarrar.

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  147. Gracias Anónimo. En la playa,abajo a la izquierda, descubrí una flecha que lleva a la tribu (no me la dejaba ver el inventario)

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  148. Ahí agarré la hoz. Con ella corté los arbustos de arriba de la roca y aparece lo de la escalera...

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  149. Cuando llegues a la parte de la cueva k se cierra... deja lo k pudiste hacer, a ver si mañana lo puedo terminar de una vez por todas.
    Suerte!

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  150. Estoy como Susú más arriba. Atravesaron volando la laguna del tiburón. ¡Pero se perdió Andy!

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  151. les dejo una guía traducida que encontré
    Importante: en casi todas las pantallas para lograr el objetivo hay que hablar con Mo y Andy
    LA CABINA DEL PILOTO
    Obtener: - Milko botella
    1. Clic los 4 interruptores en la parte superior de la consola central. 2. Clic en el tren de aterrizaje (la gran palanca sobre la derecha de Al). 3. Pulse el acelerador Justo en frente de Al. 4. El avión debe aterrizar.

    ACCIDENTE DE AVIÓN SITIO: FRENTE
    Obtener: - Placa de piedra (sonrisa) - "Clave francés" (llave) - Gancho - "Carter" (carrito de supermercado)
    1. Hable 2. Tome la flecha azul para ver el otro lado del avión.

    ACCIDENTE DE AVIÓN SITIO: ATRÁS
    Obtener: - Brújula - "Ligero" (linterna) - Cuchillo - Los partidos
    1. Utilice el cuchillo en la vid en la parte superior derecha (Al dice que debemos cortar las vides) para hacer una cuerda. 2. Tome la parte inferior derecha la flecha para volver al frente.

    ACCIDENTE DE AVIÓN SITIO: FRENTE
    1. Mo y Andy se extraviaron, vaya a la derecha.

    EL ABISMO
    Obtener: - Placa de piedra (fruncir el ceño) - Martillo
    1. Haga clic en la palmera, cerca de donde se agarró la placa de piedra. Al considera que es interesante. 2. Hable 3. Utilice la "clave francés" en el "carter" para quitar una rueda. 4. Combina el gancho y la cuerda. 5. Utilice el cuchillo en la rueda. 6. Utilice la cuerda y gancho en la palmera. 7. Utilice la rueda sobre la línea.

    LA CASCADA
    Obtener: - Estaca (abajo a la derecha, en la base de la roca) - Milko si la necesita
    1. Hable. Se menciona una cueva allí. 2. Haga clic en el agua un poco a la derecha de Andy. Una flecha aparecerá y Al notará "hay algo allí". 3. Tome el azul de flecha arriba para ir a ver lo que has encontrado.

    LA CUEVA PINTADA
    1. Usa tu linterna para ver.
    Obtener: - Placa de piedra (fruncir el ceño) - Vi - Estaca (superior izquierda) - Estaca (parte superior derecha) 2. Haga clic en las pinturas rupestres para asegurarse de que Al examina. A continuación, gire a la derecha y salir.

    LA CASCADA
    1. Hable 2. Tome la parte inferior derecha de flecha (no ir hasta la roca todavía).

    PUEBLO NATAL (PARTE INFERIOR IZQUIERDA DE ENTRADA)
    Obtener: - Hoz (parte inferior izquierda de la pantalla)
    1. Observe la aldea y, a continuación, gire a la izquierda con la hoz.

    LA CASCADA
    1. Subir en la parte superior de la extrema derecha de la roca. 2. Utilice la hoz en los arbustos para eliminarlos. 3. Esto revela una cueva de entrada - pero no se puede llegar sin una escalera. 4. Tome la parte superior derecha de flecha este momento.

    PUEBLO NATAL (IGNORAR)
    Obtener: - "Rolling Stone"
    1. Ir hacia abajo.

    EL GÉISER
    Obtener: - Placa de piedra (sonrisa)
    1. Ir a la derecha. (Esquina inferior derecha)

    POR LA PARED DE ROCA
    Obtener: - Placa de piedra (sonrisa)
    1. Utilice la sierra en el árbol en la parte superior derecha (la que se "produce suficiente bosque"). Obtendrá un grupo de robustos palos. 2. Ir a la derecha.

    POR LA PARED DE ROCA - futura laguna de entrada
    Obtener: - Cincelada roca (roca tan)
    1. Ir a la izquierda.

    POR LA PARED DE ROCA
    1. Ir a la izquierda.

    EL GÉISER
    1. Ir a la izquierda. (No hacia abajo.)

    PUEBLO NATAL (PARTE INFERIOR DERECHA DE ENTRADA)
    Obtener: - Cuerda
    1. Ir a la derecha.

    EL GÉISER
    1. Ahora ve hacia abajo.

    PUEBLO NATAL (IGNORAR)
    1. Ir a la izquierda.

    LA CASCADA
    1. Utilice el cuchillo en la cuerda para hacer piezas más pequeñas de cuerda. 2. Combine los pequeños trozos de cuerda y el "bosque" para hacer una escalera. 3. Use la escalera de entrada de la cueva. 4. Introdúzcase en la cueva (nueva flecha izquierda)

    ENTRADA DE LA CUEVA DEL PILOTO
    Obtener: - Estaca (parte inferior derecha de la pantalla)
    1. Trate de acercarse a la puerta. ¡Vaya! Eso no va a funcionar. 2. Use en la canaleta en el piso la piedra y se deja rodar hasta el final y desactiva la caída de pilares. 3. Ahora usted puede ir derecho a la puerta.

    PUERTA DE LA CUEVA DEL PILOTO
    1. Hay 10 agujeros de aquí, cada uno con una foto. Tiene 4 en juego. 2. Poner las estacas en los agujeros en este orden: avión, paracaídas, elefante, escalera. La puerta debe abrirse.

    PILOTO DE LA CUEVA
    Obtener: - Fuegos artificiales - Arma de fuegos artificiales (armada bengala, tanto a la izquierda detrás de telaraña) - Placa de piedra (rojo) - Betún de zapatos (superior derecha) - Destornillador (hombre muerto la mano) - Libro (Dead Man's vuelta)
    1. Use el martillo en la caja en la parte inferior derecha. Usted tendrá la tapa con usted. 2. Ir a la izquierda y salir de la cueva.

    ENTRADA DE LA CUEVA
    1. Ir hacia abajo.

    LA CASCADA
    1. Hable. 2. Tome la parte superior derecha la flecha para pasar por lo alto.

    PUEBLO NATAL (IGNORAR)
    1. Tome una buena mirada en el puesto en el centro de la aldea. Bueno, ahora ya sabes donde está Mo! 2. Ir a la izquierda.

    LA CASCADA
    1. Hable 2. Tome la parte superior derecha la flecha para pasar por lo alto.

    PUEBLO NATAL (IGNORAR)
    1. Andy debe unirse a usted. 2. Hable. 3. Andy dar la pistola de bengala, y los fuegos artificiales.
    4. Hable. 5. Ir hacia abajo.

    LA GÉISER
    1. Ir a la izquierda.

    Pueblo natal (parte inferior derecha de entrada)
    1. Dele su Milko botella al guardia de la extrema derecha. 2. A la izquierda aparecerá una flecha azul y usted será capaz de escabullirse en la cabaña del Jefe.

    EL JEFE DE LA CABAÑA
    Obtener: - Flechas - Placa de piedra (rojo) - Hierbas - Milko - Soplador
    1. Combine las hierbas con las flechas. 2. Combine las flechas con el ventilador a hacer un golpe pistola. 3. Ir a la parte inferior derecha de la pantalla, delante de la cortina. El Jefe llegará 4. Utilice el golpe de pistola en el Jefe. 5. Utilice el betún de zapatos sobre ti mismo. 6. Tome el Jefe de la máscara. 7. Utilice la máscara del Jefe en sí mismo. 8. Ir a la izquierda.

    CENTRO DE LA ALDEA
    1. Ir a la derecha de pie detrás de Mo Hable con ella. 2. Utilice el cuchillo en sus cuerdas. 3. Ir a la derecha.

    PUEBLO NATAL
    1. Utilize la linterna en Andy. 2. Se alcanzará el objetivo finalmente. El fuego atraerá a los nativos. 3. Cuando se puede mover de nuevo, ir a la parte inferior derecha.

    EL GÉISER
    1. Ir hacia abajo.

    PUEBLO NATAL (IGNORAR)
    1. Hable. 2. Ir hacia abajo.

    EL GÉISER
    1. Mo y Andy se unirán aquí. Hable. 2. Utilice la tapa de la caja en el géiser. 3. clic en la tapa ... Whee! 4. Andy plug Milko y, a continuación, hay un cambio de escena...

    LOS PIRATAS FUERA DE LA CUEVA
    Obtener: - Jabalina (parte inferior derecha de la entrada de la cueva) - Vieja bala (uso destornillador para llevar a cabo) - Milko si la necesita
    1. Ir arriba, en la cueva.

    PIRATAS cueva
    Obtener: - Placa de piedra (indiferente) - Roca cincelada - Espada - Antiguo pirata "rápido" (fusil)
    - La mitad mapa - Bolsa de "arma poeder" (pólvora)
    1. Ir hacia abajo, fuera de la cueva.

    LOS PIRATAS FUERA DE LA CUEVA
    1. Hable. 2. Utilice las 2 piedras en su inventario sobre las carencias en la parte inferior derecha de la roca para terminar la improvisada escalera. 3. Una nueva flecha aparece, señalando la pared de roca. Ir arriba.

    EL VOLCÁN CUNA
    Obtener: - Placa de piedra (indiferente, a la derecha)
    1. Ir a donde la posición de Andy y hablar con él. 2. Vea la bandera pirata para determinar que la otra mitad es probablemente allí. 3. Use la pólvora en el rifle. 4. Coloque la bala en el rifle. 5. Arrastre el rifle cargado a la parte superior de la bandera. 6. Ahora tiene una pequeña caja verde en tu inventario. Utilice el cuchillo en él para abrirlo y obtener la otra mitad del mapa. 7. Combine las dos mitades del mapa. 8. Utilice los fósforos en el mapa - que ponen de manifiesto una X donde está el tesoro. 9. Hable 10. Ir hacia abajo.

    LOS PIRATAS FUERA DE LA CUEVA
    1. Hable. 2. Ir a la izquierda.

    EL GÉISER
    1. Ir a la derecha.

    POR LA PARED DE ROCA
    1. Hable. 2. llegada de un elefante. 3. Sigue hablando. 4. Después de cortar la escena, hablar con el elefante de nuevo.Ir a la derecha.

    POR LA PARED DE ROCA - futura laguna de entrada
    1Hable. 2. Dar al elefante algunos Milko. Él le ayudará y le hace una entrada a la laguna. 3. Hable.
    4. Ir arriba a través de la brecha.

    LAGUNA (West Side)
    Obtener: - Placa de piedra (fruncir el ceño, a la derecha)
    1. Ir a la izquierda.

    LAGUNA (WEST END)
    Obtener: - Estaca (por la fronda de palma en la parte inferior izquierda) - Placa de piedra (indiferente)
    1. Hable. 2. Ir arriba.

    LAGUNA (West Side)
    1. Hable. 2. Ate la cuerda a la palmera. 3. Ate la estaca a la cuerda. 4. Obtener la doblada de palmera. 5. Hable 6. utilizar el cuchillo en la cuerda!

    LAGUNA (East End)
    Obtener: - Placa de piedra (indiferente)
    1.¿dónde está Andy? 2. Clic en la palmera central hasta que aparece Andy - que aterrizó en un nido de pájaro. Hable. Ir a la derecha.

    ARENAS MOVEDIZAS
    Obtener: - Placa de piedra (rojo)
    1. Tome la flecha central de arriba de la playa.

    LA PLAYA
    Obtener: - Placa de piedra (rojo)
    1. Ir hacia abajo.

    ARENAS MOVEDIZAS
    1. Ir hacia abajo. (Usted tendrá que ir alrededor de las arenas movedizas.)

    IDOLOS DE PIEDRA
    1. Hable con ellos. 2. Haga clic en la flecha que apunta en el ídolo fruncir el ceño.

    FRUNCIR EL CEÑO ÍDOLO (inferior derecha ídolo)
    Obtener: - Placa de piedra (fruncir el ceño)
    1. Arrastre una de las placas de piedra de la plaza más de las franjas horarias. No va a hacer nada, pero Al obtendrá la idea y quiere buscar en las otras tres estatuas. Vaya, y comprobar los otros tres ídolos.

    SONRIENTE ÍDOLO (inferior izquierda ídolo)
    1. Mira en la plaza franjas horarias. Ir arriba.

    INDIFERENTE ÍDOLO (parte superior izquierda ídolo)
    1. Mira en la plaza franjas horarias. Ir arriba.

    CENTRO IDOLO
    Obtener: - Placa de piedra (sonrisa)
    1. Mira en la plaza franjas horarias. Ir arriba.

    IDOLOS DE PIEDRA
    1. Ahora debería tener todas las 16 piedras en su inventario: 4 sonrisas, 4 ceños fruncidos, 4 indiferentes y 4 rojas. Si no, vuelva atrás y ver si te perdiste algo. 2. Hable. Nota: Para cada ídolo, es necesario poner en el centro placa - rojo Comienzo de la página - sonrisa derecho - fruncir el ceño izquierda - indiferente Coloque las piedras en los tres ídolos en primer lugar.

    CENTRO IDOL O
    1. Ponga las últimos 4 piedras en las ranuras. De arriba a abajo, las piedras van de este modo: rojo, sonreír, fruncir el ceño, indiferente. 2. Ahora necesita algo para que la ranura en el derecho del ídolo. 3. Utilice el Milko botella vacía a la derecha de la ranura. 4. Tira la botella como una palanca. El suelo se abre.

    CÁMARA SUBTERRÁNEA
    1. Usted cae en una cámara oscura en el lado izquierdo. Hable con sus amigos. 2. Utilice la linterna para ver. 3. Hable con Andy. El muro comenzará a moverse. 4. Usted debe hacer lo PRÓXIMOS PASOS rápidamente o tendrá que rehacer esa parte! 5. Hable con sus amigos. 6. Utilice la espada en la parte derecha de la pared en movimiento lento de abajo. 7. Hable con sus amigos. 8. Arrastre el martillo a la mancha oscura en la parte superior derecha la pared. Se pone de manifiesto una palanca. 9. Hable con sus amigos para obtener Mo le dejó su tiro arriba y tire de ella. 10. Cuando la puerta aparece a la derecha, gire a la derecha, PRONTO!

    ARENAS MOVEDIZAS
    1. Hable. 2. Reducción de la brújula en las arenas movedizas de demostrar a Andy por qué no debe caminar en ella. 3. Hable. 4. Tome la extrema derecha flecha ARRIBA para subir el árbol.

    UN ÁRBOL
    1. Arrastre la jabalina a la llave.

    ARENAS MOVEDIZAS
    1. Hable. 2. Tome la llave que el elefante usa.
    3. Utilícela en el libro del inventario. Se muestra otro plano ubicado en la parte superior de algunos árboles. 4. Ir hacia abajo.

    IDOLOS DE PIEDRA
    1. Ahora puede ir desde aquí. Hacerlo.

    EL ANTIGUO AVIÓN
    1. Hable. 2. Tome la flecha de la parte superior derecha de vuelta a las arenas movedizas.

    ARENAS MOVEDIZAS
    1. Tome la flecha ARRIBA medio de la playa.

    LA PLAYA
    1. Ir arriba, más allá de la gran roca.

    COSTA DE LA ISLA
    1. Paseo por las palmeras de la playa de la izquierda. 2. Verá dos flechas ARRIBA disponibles para usted. 3. Tome el extremo izquierdo flecha ARRIBA.

    EL ANTIGUO AVIÓN
    1. Dulce! Usted está en el otro lado! 2. Ir arriba en el avión.

    EN EL INTERIOR DEL ANTIGUO AVIÓN
    Obtener: - Fuegos artificiales - Milko botella si puedes
    1. Una vez los fuegos artificiales, vaya a la derecha y salir del avión.

    EL ANTIGUO AVIÓN
    1. Hable. 2. Nota: En la actualidad hay tres caminos que puede tomar desde el avión. Si usted vaya a la izquierda, usted viento en el extremo este de la laguna, y si usted vaya a la derecha se encontrará de nuevo en el géiser. ¿Quieres subir a salir de la pantalla, pero estos accesos directos divertir conmigo. 3. Subir a regresar a la costa de la isla.

    COSTA DE LA ISLA
    1. Paseo por las palmeras y gire a la derecha.

    LA PLAYA
    1. Mo, Andy y el elefante (Yupie) se reunirán allí. Hable. 2. ¡Eh!. Puedes usar gran roca gris. Haga clic en él. 3. Al contará fuera de los pasos de esa roca para determinar que el tesoro debe estar bajo el mar. 4. Ir arriba en el agua.

    EL NAUFRAGIO
    1. Usted notará anillo de oro sólido en la parte delantera del naufragio, en la parte delantera cubierta. 2. Arrastre la cuerda al anillo de oro. Al nadar se establecen allí y lo ate al anillo.
    3. Ir arriba, de vuelta a la playa.

    LA PLAYA
    1. Hable con sus amigos. 2. Yupie dar otra botella de Milko. 3. El tirón que le cofre del tesoro a la orilla en ningún momento. 4. Utilice la clave de diamantes en el pecho para abrirlo. 5. Hable con sus amigos - hey, hay un buque real a la vista!

    COSTA DE LA ISLA
    1. Combine los fuegos artificiales y los destellos de armas en su inventario. 2. Arrastre el enderezamiento pistola cargada a la nave. 3. Ver la secuencia final. Felicidades!

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  152. hay alguien ahiii
    me pueden decir como le kitaron la rueda al carrito no puedoooo

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  153. Creo que fue con la llave francesa, es una llave roja que está en la primer o segunda pantalla.

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  154. alguien me puede decir: cuando estoy en la playa q ya me reuni con mis amigos y el elefante q mas sigue? por q intento hacer lo de la guia, dice q hable use la gran roca gris pero no se de q roca habla tengo una hora intentando saber cual es el siguiente paso y nada, como se hace para contar pasos o lo q sea y pasar a el naufragio?

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  155. Anónimo, la roca está en la pared justo a la izquierda del elefante. Luego de hablar con los amigos y elefante hay que darle la botella (vacía). Lleva tiempo ¿eh?. Pero al fin el elefante abre la brecha.
    Sigo con Andy desaparecido. No doy con la palmera central.

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  156. Monik no se por donde andás pero la palmera está casi en el centro de la pantalla, abajo y tenés que buscar en las hojas de arriba y el centro, no en el tronco

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  157. Gracias Monina. Es justo lo que necesitaba.

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  158. LA MADERA PARA LA ESCALERA SE SACA CORTANDO UN ARBOL (CUNADO SUBES A LA ROCA DONDE ESTAN LOS OTROS DOS LOCOS, TE VAS HACIA LA DERECHA Y EN LOS ARBOLES DE ARRIBA, LA PRIMERA RAMMA A LA IZQUIERDA, APRIETA TODO LO QUE SE PUEDA EN ESE SECTOR) CON LA SIERRA

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  159. DPNDE ESTAS LA CUERDA PARA LAS ESCALERAS NO SE DE DONDE SE SACA!!!!!!!!!!!!!!

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  160. cielos, ni siquiera con la guia puedo pasarlo!!! como le doy el miko al indio y que indio es al que tengo que darselo??
    y como le tiro las flechas al jefe de los indios que no puedo!!!!!!!
    pora responamee!

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  161. por favor, ayuda!!!!! no puedo mover al elefante para que cuente los pasos. no puedo pasar esa escena

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  162. es igual si le doy la botella llena de leche al elefante en lo de la roca gris. no se donde encontrar una botella vacia. estoy trabada ahi . no puedo avanzar

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  163. soy una abuela que se engancho con este juego tan bonito. pero tengo el problema de la roca gris y la cuenta de los pasos con el elefante. A ver chicos si alguien me ayuda a resolverlo, siempre leo sus comentarios y a traves de estos aprendi a quererlos como a mis nietos. Besos a todos.

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  164. je,je... La abuela lo termino solita. habia que combinar el mapa con los fosforos para que cuente los pasos. muchas gracias de todas maneras. hasta la proxima y besos.

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  165. no puedo tirarle las flechas al jefe ¿me podrian explicar como se hace por favor?

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  166. yo tampoco puedo matar al jefeeE!!!.. como le hagoooOO!!!??.. explikenme porfavoooRR!!!

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  167. estoy en un momento de desesperacion jijijiji.. porque lo eh intentado todooO.. y no puedoOO:S.. donde tengo que estar paradaaa!!???...

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  168. como salgo de la camara subterranea

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  169. que hago para que el martillo en la mancha oscura en la parte superior derecha de la pared lo arastro alla y no pasa nada

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  170. estoy desesperada, no avanzo de la roca de las piedras, subo un poco pero no aparece flechita ni nada y ya no se que mas hacer¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡se habrá quedado pillado?? estoy a punto de reiniciar el juego¡¡¡¡

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  171. Sigo sin poder hacer nada, salgo de la cueva de los piratas y los dos amigos no estan alli, nose que pasa pero me estoy hartando.
    Por favor que alguien me ayude, me gusta mucho el juego pero creo que lo voy a tener que dejar.Diganme algo por fiiiiiii

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