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Something Amiss es una aventura de point and click creada por Tucker Bowen para promocionar su libro que lleva el mismo nombre.

Tiene una interesante historia de fondo y muy buenos gráficos.
3 capítulos han sido lanzados hasta el momento.

jugar juegos de escape Something Amiss solucion y guia
Something Amiss capítulo 1: Te encuentras atrapado en un oscuro y misterioso laboratorio. Busca en el laboratorio las pistas que te ayuden a descubrir por que estás sola e intenta encontrar la salida.
Es un capítulo bastante corto y no hay demasiado para hacer, pero es una buena introducción a esta serie y te deja con ganas de más.
También, necesitas recordas el password que te dan al final del capítulo para poder jugar el siguiente.

Something Amiss capítulo 2: Luego de escapar del laboratorio, Alice descubre que ya no está en Washington D.C., en su lugar se encuentra perdida en la jungla.
Hay mucho más que explorar en este capítulo y los puzzles son mucho más interesantes.

Something Amiss capítulo 3: Alice se despierta luego de hacerse el examen de rutina y encuentra que el mundo a su alrededor ha cambiado.
Ayudala a revelar el misterio.

Como jugar: Usa el mouse para guiar a Alice en las distintas locaciones. Cuando veas un objeto que quieras examinar, usar o un personaje con el cual hablar, mantén presionado el botón del mouse y se desplegará un pequeño menú con las opciones.
Recuerda que puedes guardar el juego presionando la tecla ESC en cualquier momento.

Espero que lo disfruten y Buena Suerte!

Jugar Something Amiss Capítulo uno

Jugar Something Amiss Capítulo dos

Jugar Something Amiss Capítulo tres



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  1. Empiezo el capitulo 1...alguien jugando?

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  2. solo encontre una moneda china y me atasque

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  3. Hola! Empiezo a jugar. CC

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  4. no se si fue la moneda pero se abrio la rejilla de abajo y pude entrar sigo..

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  5. mi juego todavia esta cargando

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  6. Con la moneda china, se puede abrir la rejilla. CC

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  7. Con la rejilla levantamos la losa del suelo, y nos da un cable. CC.

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  8. voy a empezar e capitulo 1 a ver lo q encuentro .... esta cargando...

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  9. voy a empezar e capitulo 1 a ver lo q encuentro .... esta cargando...

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  10. juntando el cable con el ordenador me abrio la puerta

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  11. con cual ordenador ana? , a mi no me deja, CC.

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  12. me dejo coger el ordenador cruzando la rejilla primero escuche la cinta ahora no me deja poner el capitulo 2 ke rabia

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  13. me pide una contraseña pero no ponia nada cuando acabo el juego 1

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  14. hola no puedo ponerle el cable al ordenador, cual de ellos es??

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  15. Gracias Ana, pero me es imposible, no puedo conectar el ordenador, pero seguire intentando. CC

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  16. yo ya sali, la mia es ZEBRA

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  17. hay que coger la torre del ordenador y una vez lo tenemos en el inventario, hay que unirle el cable. CC.

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  18. hay que coger la torre del ordenador y una vez lo tenemos en el inventario, hay que unirle el cable. CC.

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  19. ana no se si con cada juego cambiara, yo ahora comenzare la segunda parte a ver que tal...

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  20. si, para mi es correcta ZEBRA intentalo tu ana

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  21. que tal?? has podido o no

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  22. Me parece que siempre es la misma contraseña, ya que a mi tambien me salio ZEBRA. Vamos a por la segunda parte. CC

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  23. yo ahora estoy dando vueltas en una especie de bosque

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  24. yo tengo el ordenador, y el cable, ya oi la grabacion, pero no puedo usar el cable en el ordenador

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  25. si anonimo (CC) ya nos vamos contando que tal vamos, no?? jejej

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  26. bueno caminando voy, jeej he hablado con una mujer que esta en cama, he cogido un vaso y unas pastillas

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  27. Nada mas salir, de la cueva, he cogido unos platanos y un coco, tambien tengo el vaso, y continuo caminando. CC.

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  28. YO tb he acabado el 1, empiezo con el sgundo. Que tal van?

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  29. yo no tengo ni el coco ni los platanos, no los vi, o no me fije

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  30. la contraseña es la misma. Un problema menos. GENIAL

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  31. creo que no me funciona coloco la cruz en rojo encima de la moneda y no me sale la accion de coger y clico ... me gustaria que alguien me aclarara si lo hago bien

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  32. ya los tengo es que no me di cuenta antes, gracias (CC)

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  33. yo tambien empiezo el dos lo q tarda mucho en cargar

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  34. le he dado los platanos al gorila, pero no pasa nada. Anonimo, si tienes alguna idea, porfi, dimela. CC

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  35. le di un platano al gorila, pero creo que no es suficiente o yo no fui agil para pasar mientras se lo come, intentare con otro a ver que pasa.............

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  36. tienes que dejar apretado el boton.

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  37. Perdon no mantenia apretado el mause y por eso no podia coger nada... sigo

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  38. Los paisajes de la jungla, muy bonitos, pero no deja hacer nada, solo hago que dar vueltas. Jeje, CC.

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  39. Los paisajes de la jungla, muy bonitos, pero no deja hacer nada, solo hago que dar vueltas. Jeje, CC.

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  40. jajaj se ha comido como 6 o 7 platanos y no puedo pasar, a ver seguimos intentando, no?? jajaj

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  41. Ya intente pasar mientras nuestro amigo el gorila come los platanos, pero nada, supongo que habra de darle mas comida para que se entretenga. CC

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  42. bueno el gorila es mas duro de lo que creia, no se como pasar, le darmeos mas platanos a ver si coge un empacho y se duerme o algo asi, ufffff

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  43. Tambien, intente darle las pastillas, pero el muy listo no las coge. CC.

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  44. (CC) como vas??

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  45. si, las pastillas dice que me las tome yo, jej, he ido a por mas platanos a ver........ igual es que necesita otra fruta, el coco no lo coge

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  46. Anonimo, estoy con el gorila, no puedo y no puedo hacer nada, estoy cansada de darle platanos. CC.

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  47. yo tb hice lo del gorila, e inteté darle los sedantes.per nada. no m deja pasar. Imgino que tendremos que hacer la medicin que aparece en el periódico?no?

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  48. duro muchisimo en cargar el dos...debe ser mi computadora, creo que voy a tener que jugar otro juego menos pesado :(

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  49. Bien he conseguido el 1 estoy cargando el 2

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  50. He cogido la rama del arbol ( donde esta la araña ), pero todavia no se para que sirve. CC

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  51. me adentro en la jungla pero no puedo avanzar, es como estar dando vueltas en redondo

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  52. Anonimo, has adelantado algo ??? Porque yo no. CC.

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  53. a mi m pasa lo mimo con l jungla. He visto algo e un coco, yo no he encontrado ninguno.

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  54. estoy que no avanzo nada, y vosotros?

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  55. tampoco puedo entrar en una cueva porque dice que esta oscuro, y la mujer que estaba encamada ha entrado en coma o algo asi.....

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  56. anonimo (CC) tu tienes el coco??

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  57. es que parace que tiene algo escrito, no??

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  58. Tengo el coco y no se que hacer con el. Me estoy volviendo loca dando tantas vueltas. CC.

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  59. dime, anonimo, lo ves??

    o alguno de vosotros que hayais conseguido cogerlo, yo le veo algo escrito o es imaginacion mia, no se......

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  60. (CC) mira el coco a ver si consigus distinguir algo escrito en el, porfa y ahora me cuentas

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  61. Hay algo escrito,no son imaginaciones tuyas Anonimo, pero no se que pone. CC.

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  62. si se lo doy a la chica para que lo vea dice que hay algo escrito

    HEAD EAST TO THE HEARD...o algo asi
    eso es una clave para algo, pero que sera???

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  63. Nada más empezar el 2 a la derecha encuentro un libro antiguo que no me deja coger ni mirar, he visitado a la mujer enferma he hablado con ella, he cogido sedantes y un vaso, tambien tengo un palo y ahora voy ha intentar lo de gorila se gun he ido leyendo me he aprovisionado de 7 u 8 platanos .. por si acaso ¡ah en la cueva no he podido entrar aun ¡

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  64. Anonimo, en el coco pone "head cast to the heart", lo siento, pero yo de Ingles, como que no, si alguien sabe decirme que pone se lo agradeceria. CC.

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  65. jaj gracias perdon es HEART


    puse mal la ultima letra

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  66. a ver...alguien que tenga idea de que quiere decir eso??

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  67. bien alex, a ver si tu le das de comer al gorililla, jej

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  68. pilar yo creo que todos andamos igual que tu, esta complicado esto, no??

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  69. Anonimo, como lo llevas?? Yo super perdida, solo hago que dar vueltas. CC.

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  70. alguna novedad?? ya no se me ocurre que mas hacer

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  71. (CC) igual que tu, doy vueltas pero nada de nada, a ver si pilar o alex consiguen hacer algo nuevo

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  72. Chicas en items pelad la banana y ponerle los sedantes. Se la dais al goria

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  73. yo creo que podriamos drogar al gorila con las pastillas pero como, no lo se.....

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  74. He conseguido lo del mono .... jeje
    estoy en un lugar oscuro con una hoguera le he prendido fuego al palo que cogimos donde la araña y sigo si quieren alguna aclaracion me lo decis

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  75. eso lo intente pero no puedo pelar el platano, lo pense pero al ver que no podia intentaba buscarle otra solucion....lo intento de nuevo a ver........

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  76. Ole, gracias Pilar, eres la mejor, ya me estaba cansando. Ahora haber que nos encontramos? CC.

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  77. h conseguido hacer una antorcha

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  78. uy esto me va regular....a ver ahora que mas o menos nos estamos desliando no se ira a estropear mi ordenador...

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  79. donde la hoguera hay una máquina ATM creo y "necesito" una targeta para acceder (mi ingles no es muy bueno) salgo y entro por otro camino de donde el gorila y llego a un rio donde llueve y de momento no puedo pasar... por cierto leo algo del coco ¿donde lo encontraron? cerca de los platanos ??

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  80. ahora nos hace falt una cuerda

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  81. Acabo de ir rio arriba, voy a investigar haber que encuentro. Como vas Anonimo? CC.

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  82. vamos el gorila ha engordado gracias a todos nosotros un monton de kg, jeje

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  83. LA araña desaparece cuando salimos e la cueva. Podemos coger la roca

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  84. He cruzado el rio con los troncos que cogi donde la hoguera voy ha ver que más encuentro

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  85. y podmos coger las setas pra la medicina

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  86. alex si esta muy cerca de los platanos en las ramas de la derecha segun miras la salida

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  87. He ido hacia arriba llego a un sitio donde hay unaa especie de iguana y ahora unas ruinas

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  88. Alex estoy contig he entrado a una especie de castillo

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  89. Uy¡¡¡ veo que estamos en sitios distintos yo estoy en una especie de ruinas he abierto una puerta y he ido hacia la izquierda... por cierto anonimo gracias por la info de los cocos luego ire para alli

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  90. En las ruinas se ve una cuerda, pero no se como cogerla. CC.

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  91. Pilar hestas dentro ya ¡¡¡ por que yo me he metido por una puerta y veo todo cerrado por rejas con una cuerda a la que no puedo acceder

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  92. llevo un buen rato andando, como vais??

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  93. alex, de nada, espero haberme explicado bien

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  94. pienso que el unico modo de entrar es por la ventana pero ya me direis como llegamos sin la cuerda voy a retroceder e ir por la puerta de rejas que descubri al principio y no entre

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  95. A ver es un poco difícil, oy a explicar lo que he hecho para cnseguirla cuerda. lo que no he coneguido ha sio la escalera.

    he entrado en la puertad la derecha, me he apuntado los números y he girado la rueda quehabía ahí dentro.
    Luego he vuelta a girar la primera rueda, así h conseguido coger la cuerda.

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  96. Pilar, que numeros, yo no veo ninguno. CC

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  97. voy por el mismo sitio que vosotros y tampoco puedo pasar las rejas me lo impiden y no se como abrirlas

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  98. Acabo de encontrar los numeritos. Gracie. CC

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  99. yo vi los numeros pero donde hay que ponerlos??

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  100. ya cogi la cuerda y abri otra reja que me lleva a un lugar que hay una calavera

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  101. los númros son para cuando consigues bajar a la cueva marcarlos y se abre un pasadizo sebreto. en el que me han dado una brújula que imagno será para guiarme por el corazón de la jungla

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  102. Anonimo, donde la calavera, veras otra flecla, ves que encontraras un laboratorio. CC.

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  103. he pasado a un lugar donde he cogido setas , supongo que serviran para hacer lo que ponia en el periodico, tambien cogi un vol

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  104. si gracias (CC) ahora a ver para donde tiro, jeje

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  105. No consigo la escalera. CC

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  106. hola a todos
    Pilar, donde has marcado los numeros? porque al bajar a la cueva solo he encontrado la sala de la calavera y el laboratorio

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  107. habeis conseguido abrir la reja que lleva a las escaleras??

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  108. Anonimo, yo tampoco se cogo abrir la dichosa reja que conduce a la escalera, porfi, alguien puede ayudarnos? CC.

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  109. (CC) la reja que lleva a las escaleras tiene un triangulo dibujado, supongo que tendremos que encontrar una rueda como las demas pero que tenga un triangulo porque para la primera reja dimos a la rueda que tenia una estrella al igual que la reja no se si me explico

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  110. LO LOGRÉ!!! Tengo la clave para el tercero. vaya rayada mental....

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  111. Caray Pilar si que has adelantado¡¡¡Bueno entre y hay escrito en una piedra el nº 7531246 ella dice si sera de un tlf. la entrada no tiene salida y regreso al rio hacia abajo ... haber si puedo encontrar más pistas para entrar a lo que Pilar denomino castillo... les cuento ya tengo el coco y los champiñones y me voy ha adentrar en la selva y continuare pues si me faltan cosas no os podre seguir

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  112. Te explicas muy bien Anonimo, pero no encuentro, ninguna rueda con el triangulo. Voy a seguir investigando haber, si lo encuentro te aviso, CC.

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  113. Ahora pòngo lo de la escalera. Espera que me he estado haciendo una mini guia para no perderme más

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  114. Bueno Pilar ya me contaras yo he regresado de mi expedicion y me dirijo hacia el rio a conseguir esa cuerda que luego nos servira para la cascada (creo) y asi poder hacer juntas el 3

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  115. en otra rueda que tiene un cuadrado le he dado y voy a buscar que se ha podido abrir, voy a ver........

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  116. Si vais rio abajo, nos conduce a la cascada, alli veremos unas flores, con la cuerda podemos cogerla, bueno la usa como un latigo. CC.

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  117. PAra poder bajar a la escalera cuando se coge la cuerda hay que:

    Volver a girar la primera rueda y después volver a girar la de sala dond están los númros. Así se baja por la escalera.

    Sigo por aquí si necestan una ayudita. Aunque ceo que dejaré el tercero por un buen rato. ME HE QUEDADO SIN IDEAS!!!

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  118. ayyy que creo que se me ha bloqueado el juego, no sera posible!!!!!!!

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  119. OS espero. No pienso empezar sin vosotras.

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  120. a mi tambien se me ha bloqueado, y no puedo recargarlo

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  121. no consigo bajar por las escaleras. CC

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  122. estoy donde las rejas de la escalera pero no veo a la chica, y no anda para ninguna direccion,,,,!!con el trabajito que me ha costado!!!

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  123. Pues tieneque ser una saturación general, porque a mi no me deja abrir la tercera parte

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  124. bueno creo que lo dejo un momento a ver si cuando pase un ratito consigo que siga funcionando, me da pena porque jugar a la misma vez que vosotros era divertido, a ver si puede ser dentro de un momento, si no es asi......gracias a todos por vuestra ayuda

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  125. bueno parece que no es a mi solamente

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  126. Pilar Auxilio , cuando abro la reja de la zona donde estaba la cuerda y bajo esta todo oscuto intento usar la antorcha pero nada ... lo he pasado fatal pues no podia salir imagino que eso es donde esta el craneo del que hablais (esto me pasa por haberme desmarcado)

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  127. Pilar Auxilio , cuando abro la reja de la zona donde estaba la cuerda y bajo esta todo oscuto intento usar la antorcha pero nada ... lo he pasado fatal pues no podia salir imagino que eso es donde esta el craneo del que hablais (esto me pasa por haberme desmarcado)

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  128. definitivamente esta saturada la pagina, se me colgo el juego y es imposible de reiniciar......pfff

    sara

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  129. se bloqueo, y ahora no me deja volver a entrar. Os agradezco, la compañia y nos vemos en proximos juegos. Hasta la proxima. CC.

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  130. Anonimo, veo que tu estas como yo. Si no consigo reiniciar, lo intenare mañana. Ciao, CC.

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  131. desisto, el cpitulo 2 no me carga de ninguna de las maneras

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  132. Pilar disculpa pero no me aclaro con lo de las ruedas y cuando bajo continuo a oscuras y no puedo poner los numeros asi que mañana lo intentare nuevamente

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  133. Lo he probado y tampoco puedo entrar al capítulo 3.
    Debe estar saturada la página, porque cuando lo puse el juego funcionaba bien.
    Habrá que intentarlo más tarde.
    No se olviden de guardar la clave que consiguen al final del capítulo 2.

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  134. Siento no haber podido contestarte alex. Se me peto el ordenador. aver si mañan podmemos

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  135. si fue laa moneda china la que abri la rejilla

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  136. muy bueno el juego, y lo pase casi sin ayuda!

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  137. hola alguien por aqui?

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  138. hago el capítlo 3, o lo inento porquesolo pudo estar un ratito.

    He conseguido salir de la celda, es fácil, per lo primero que tenemos que hacer es hablar con el guardia paraque se vaya.

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  139. he hablao con una mujer q me dice queteng que recopilar información, me da para ello un mapa yun pendrive

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  140. Estoy fuera, he conseguido una clave, MIND

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  141. hola, voy en el capitulo 2

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  142. de donde sacaron que zebra es la clave?

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  143. Ya se puede jugar el capítulo 3, por fin lo arreglaron.

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  144. Recuerden que el password para el tercer capítulo es gecko

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  145. MATY HOLA ESTOY EN LA PARTE DONDE HAY COMO UNOS NUMEROS ROMANO NOSE Q ASER ALLI SI ALGUIEN SABE Q ME LO DIGA GRASIAS

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  146. Si no recuerdo mal los números romanos los tienes que presionar con la mano en el orden de los números que había en la primera sala

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  147. MATY AAA BUENO ENTONSES TENDRE Q VOLVER AL PRINCIPIO ES Q NO VI NINGUN NUMERO SOLO LA DE LA PARTE 2 DE AFUERA

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  148. hola estoy atascada en el principio del 3º donde esta la comida y los palos y no se que hacer alguien puede ayudarme?

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  149. ¡¡¡¡¡¡LO CONSEGUÍ!!!!! HE HECHO EL TERCERO

    Claudia si quieres puedo hacer una guía. Es más ya la he heco pero no quiero colgarla sin tu permiso. Asi que dime..

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  150. Gracias Pilar, estaría bueno que pusieras la guía ya que el juego tiene varios días de publicado.

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  151. Pues aquí va:

    Coger el plato de fideos, los palillos y la manta.
    Hablar con el guardia (se irá)
    Meterla manta bajo la puerta y con los palillos hacer que la llave caiga sobre la manta.
    Salir con la llave.
    Usar los fideos con la cámara de video.
    Coger la tarjeta de identificación
    Entrar en la habitación blanca y hablar con la chica, esta te da un pendrive y un mapa.
    Salir por el ascensor.
    Pinchar el mapa e ir al edificio de Jefferson. El código es “mind”
    Ir a la derecha.
    Bajar escaleras
    Ir a la izquierda y coger la hoja de papel
    Ir a la izquierda verás un túnel
    Utiliza los fideos en la parte de la puerta , se abrirá, entrar
    Aprieta el botón rojo
    Agarra la granada de humo
    Salir y usarla con el detector de humo (abrirla antes en ítems), de esta manera conseguimos que los guardias se vayan
    Ir a la derecha, al norte, a la derecha
    Recoge la bola de nieve y úsala con la lámpara.
    Frota juntos los palillos y úsalos con la lámpara para encenderla, usa la lámpara cpn la puerta para descongelarla y ábrela.
    En el interior del túnel ir a la izquierda
    Recoge el papel y conecta el enchufe
    Seguir y usar la lámpara con la Tarjeta de Identificación y volver a la pantalla táctil
    El password es "Franklin"
    Pulsar “enviromental controls” y después “heat”.
    Volver a la sala donde no nos dejaba pasar la nieve, seguir. Una vez en la galería ir al norte y coger un papel, volver al sur y entrar por la puerta.
    Alza la piedra que hay en el suelo cerca del borde inferior de la pantalla y recoge la llave
    Ir a la izquierda, al norte del túnel, en el sur
    Usar la llave con el montacargas y coger los guantes
    Volver a la pantalla en la que está el detector de humos.
    Dad la vuelta a las guantes, y pasadlos por el detector de huellas dactilares.
    Entrar en la habitación.
    Usar la tarjeta de seguridad de Franklin y pulsar Data Access, salir de esa vista y en el triángulo rojo que hay en el ordenador poner el pendrive.
    Se abre una puerta: Bajar las escaleras y contestar el teléfono.
    Siga las flechas, ir al sur, al sur, a la derecha a través de la puerta, al sur, a la izquierda, arriba
    Utilicen el mapa y haga clic en la “x”
    Caminen un poco hacia la izquierda y recojan la llave del coche
    Ir a la derecha, abrir es especie de armario blanco y coger una pila (bateria), que metemos en lo de las llaves del coche.
    Usamos eso con la pared donde está el graffiti
    Utilicen la manta sobre la serpiente
    Entrar en la puerta de la derecha, y coger el tablón suelto cerca de la parte inferior de la pantalla
    Volver atrás, a la sala de las tres puertas, entrar en la de la derecha, usar el tablón con la brecha, atravesar el puente y coger la gárgola que hay cerca de la puerta del fondo.
    Volver a la puerta de la izquierda, subir y usar la gárgola con las tuberías para que estas se rompan.
    Volver a la puerta de la derecha y abrir la puerta cercana a la gárgola con la llave que nos dieron en la celda. Entrar.
    Hablar con el indio y abrir y conectar el armario marrón que hay en el árbol.
    Salir por la puerta.
    IR a la puerta central y en la fuente (en el triángulo) usar el pendrive.
    Ir al Jefferson Memorial y luego a la derecha
    Hablar con el tipo de la gabardina y dadle el pendrive.
    Ir al obelisco y empujar el botón para que veamos el ascensor.
    Una vez abajo buscad un tren y entrad. Coged la escalera y ponedla justa en la parte inferior de la pantalla. Subid.
    Hablad con Auburn
    Utilizar el plato de fideos con ella y hablad con John. FIN.....

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  152. Una genia Pilar, gracias por tomarte el trabajo de hacerlo.

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  153. De nada... Fue un placer,llevo dos días con jueguito y no es fácil as´que fui apuntando. jejeje, asi sabemos tods el final... A disfrutar

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  154. Hola soy alex estoy reintentando el dos y no me aclaro con las puertas si hay un "alma caritativa" que me lo explique lo agradeceria

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  155. pilar me recuerdas lo intentamos juntas hasta que se nos "colgo" a todos el ordenador si fueras tan amable lo de la puerta para bajar la escalera episodio 2 no me aclaro abro cierro , cierro abro y nada ...

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  156. ah, vale
    espera a ver si encuentro donde lo apunté
    enseguida intento contártelo Alex

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  157. • Entrar por la puerta de la derecha, anotar los números y girar la rueda que hay a la izquierda de la puerta.
    • Salir y volver a girar de nuevo la primera rueda
    • Ir a la izquierda y coger la cuerda y girar la rueda.
    • Volver a la primera sala y girar de nuevo la primera rueda
    • Entrar en la sala de los números y girar la segunda rueda
    • Salir y volver a girar la primera rueda

    Esta es la única manera de dejarlo preparado para luego bajar la escalera

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  158. CAPITULO 2

    Coger plátano del arbol que nos encontramos a la derecha.
    • Mirad un periódico antiguo en el que te viene una receta medicinal muy potente, ese es nuestro objetivo.
    • Seguir hacia el sur, y entráis en una sala con una mujer enferma, abrir el armario y coger unos sedantes. Hablad con la señora (que entra en coma)
    • Volver a la primera pantalla y dirigíos hacia la derecha.
    • Coged una rama del árbol
    • Ir hacia la derecha, tenéis que dar el plátano al mono pero previamente abrid la banana en ítems y combinadla con los sedantes. El mono se queda grogui.
    • Ir hacia arriba encender la rama del árbol (nos servirá de antorcha) y coger los troncos que hay al lado del fuego.
    • Volver a la pantalla donde cogimos la rama del árbol y entrar en la cueva. Nos damos cuenta de que nos hace falta algo para bajar.
    • Cuando salimos la araña que había debajo del árbol ha desaparecido. Cogemos la piedra y nos quedamos con las setas que hay debajo. (ya tenemos el primer ingrediente).
    • Ir como un par de veces hacia la derecha. El tronco nos sirve para flotar en el agua, una vez ahí, ir dos veces hacia la izquierda.
    • Entramos en un castillo, giramos la rueda y entramos en la puerta de la izquierda, apuntamos los números (7531246) y giramos la rueda que vemos al lado de la puerta (a la izquierda de la puerta)
    • Salir y darle nuevamente a la primera rueda.
    • Ir a la izquierda y coger la cuerda, girar la rueda
    • Volver a la primera rueda y girarla de nuevo
    • Entrar en la sala de los números y girar la segunda rueda.
    • Salir y volver a girar la primera rueda (es la única manera para posteriormente bajar la escalera)
    • Volver al río, ir a la derecha hasta la cascada y usar la cuerda para coger las flores rojas (2º ingrediente)
    • Volver a la cueva y bajar usando la cuerda.
    • Coger una lata y un bol del carrito de la izquierda.
    • Ir dos veces hacia abajo y bajar por la escalera.
    • Vemos en las columnas que hay números romanos, tocadlos en el mismo orden que los números que encontramos en la sala de la rueda.
    • Se abre una puerta, entramos y cogemos la brújula.
    • Volvemos al Corazón de la jungla (pasando al gorila)
    • Entramos en la jungla y vamos a derecha, izquierda, izquierda, arriba, derecha, arriba.
    • Usamos la cajita blanca para coger el insecto (último ingrediente).
    • Ahora volvemos a la sala donde está la mujer.
    • En la zona de los ítems mezclar flor, el insecto y champiñones, trituramos los ingredientes con la piedra y darle la mezcla a la mujer.
    • Hablamos con ella.
    • La contraseña para el próximo capítulo es GECKO ;)

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  159. maty tengo un incombeniente ya hise todo lo q habia q aser en el capitulo 2 pero despues de averle dado la reseta mesclando el bicho los champiñones y triturar todo hablo con ella la y no pasa nada nose q me falta me quedo la piedra la brujula la cinta la antorcha y la medicina pero nose q me falta si alguien me ayuda porfa

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  160. listo ya esta mire una piedra q estaba alli cerca de ella y me fui a otro sitio baje y termino ya esta pero grasias igual

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  161. en el capitulo 1 donde esta la moneda?

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  162. Anonymous18/1/10 18:40

    ayuda con el 1 porafavor!!!!! ya tengo la grabadora y conecte el cable con la torre del computador... ahora que hago??

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  163. Anonymous19/6/10 21:16

    pilar en el capitulo 3 en el momento de que hay que activar la caja marron en el arbol y luego poner el pendrive no puedo porque hay agua y no me deja ayudame porfaaaa¡¡¡ estoy terminandolo y no puedo seguir estoy dendo vueltas por todos lados

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  164. Anonymous21/6/10 00:23

    SI TERMINE EL JUEGO¡¡!
    me dio gracia ver que a la chica pelirroja le pegaran con un plato de fideos ja ja

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  165. Anonymous7/10/10 15:52

    yo lo quisiera jugar pero aprieto el juego y me aparece otra pagina con otros juegos...bueno voy a ver como hago jaja..besis

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  166. Anonymous31/3/11 16:51

    oigan ay alguien jugando necesito que me digan como paso el capitulo 1 por que no le entiendo porfa urge para ORITA

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  167. @Pilar

    PILAR AYUDAME CON EL 1er JUEGO ES Q YA TENGO LA MONEDA PERO DE AY YA NO SE QUE HACER

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  168. OLA QIEN SEA NECESITO AYUDA SE QUE ALGUIEN DEVE ESTAR VIENDO ESTO AUNQ ESTE DEL OTRO LADO DEL MUNDO

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  169. la parte tres????

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  170. Anonymous19/5/12 02:40

    hay alguien q me ayudeee

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  171. Anonymous14/8/12 01:00

    empezando este. ver que tal

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  172. alguen sabe de que cuernos trata la historia no entendi nada porque esta en ingles alguien me explica'?

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