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Soul Core es un nuevo capítulo de la serie de juegos de escape Core.

Esta nueva aventura logra unir toda la historia, revelando la verdad detrás del proyecto Core y dependerá de ti salvar al planeta.
Si te gusta este juego prueba jugar los otros capítulos: Sphere Core y Cube Core.
Espero que lo disfruten y Buena Suerte!

jugar juegos de escape solucion y guia

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  1. ¿Hay alguien jugando?
    Ya no se me ocurre nada XD

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  2. apenas empezare :S

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  3. tengo 2 relojes y un martillo

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  4. Yo ya logré entrar y hacer algunas cosas, pero ahora no se que hacer :S.

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  5. Yo una bola q puse en el primer circuito, pero ni relojes ni martillo

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  6. Ah, los relojes son las bolas q vam en el circuito de la casa redonda y ya tengo el martillo

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  7. con el martillo se rompe el círculo central de la esfera y nos da el tercer "reloj" para colocar en los circuitos

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  8. se me pusieron grises los círculos que puse en el circuito

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  9. Yo los puse pero no pasa nada!

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  10. alguien sabe como va el circuito

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  11. que hay que hacer en el circuito

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  12. No les puedo decir exactamente, porque creo que cambia en cada juego. Lo que se debe hacer es completar el circuito de forma que las lineas conecten la linea de la izquierda con la de la derecha por medio de los circulos. Esto se hace girando las placas y los circulos que consiguieron de las estatuas. Si no se entiende me dicen y puedo intentar explicar de nuevo XD.

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  13. fran, perfecta tu explicación; y ahora? todo eso verde también lo explicás? porfiii!!

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  14. Gracias fran pero q dificil!

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  15. De nada XD.
    Bueno, para eso solo queda probar.
    En cuanto a lo verde es un mapa. Tu das click donde quieres ir y apareces ahi.

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  16. No lo logro!

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  17. tengo un coso blanco, dos gemas de colores, y una especie de diskette o circuito

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  18. Fabi, para lograrlo la verdad es que lo hice de atrás hacia delante. O sea, empec,e por la derecha y acomodé las líneas de modo que alguna me coincidiera con ella. Luego puse los circulos (recuerdo que el sólo tiene una línea iba arriba). De ahi solo es probar y suerte u.u .Recuerda que a veces sale más de una línea del mismo lugar, no es neceserio que una sola línea cruce todos los circulos. Espero no haberte confundido aún más u.u

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  19. Yo tengo las dos gemas también y un papel con una clave que ya utilice. Lo demás desaparecia a medida que lo usaba. Y desde ahí no logro avanzar XD.

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  20. Gracias! Lo intentare

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  21. ya lo consegui
    y ahora creo que es muy complicado

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  22. SIIIIIIIIIIII

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  23. prendí el generador y cargué el power core, donde usaste el papel y que papel (el de las fechas?)

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  24. yo ya entre y todo eso ahora estoi poniendo fechas y cordenadas en un lab de tiempo solo me falta una fecha porkjk un fusible se rompio y lo remplase con uno pero no encaja


    alguien va or ahi o mas a delante?

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  25. Ah! este juego es de la familia del transportador de cosas, si es como el otro va para largo!

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  26. donde utilizo la clave???

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  27. Tengo una clave de numeros que utilice en la oficina 1, en human data creo. No tengo ningun papel de flechas XD. Lo siento si me demoro en responder XD.

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  28. logre llenar ese frasco blanco en la primer pmaquina

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  29. que codigo es yo intento con 2733 y no me da

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  30. mm ia utilize el cuadro
    azul y el cilindro blanco con energia en el cuarto para clonar kreo pero no paso nada
    XD ahora ke ago

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  31. gente, ya es muy tarde para mí. mañana lo seguiré y los que se queden pongan los avances, gracias y suerte!

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  32. donde se coloca el disquete azul

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  33. con el disket asul primero tienes ke usarlo en la officina uno en la computadora con la date human y despues en el cuerto de clonasion

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  34. ia me estreseee
    Xd ia no se ke hacer

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  35. no logro pubicar el diskette en la officina

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  36. ayudenme ya no se ke hacer k hago con los fusibles ia no me da a nada tego uno de 50,40,30 y 10
    y no los puedo nivelar y tengo un laser de sobra :S

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  37. Karlox, creo que voy igual que tu XD. Ceci, el codigo lo consigues usando la maquina del tiempo con las coordenadas de la oficina 2 y la fecha del papel de la oficina 1.

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  38. el diket le pones en el cuadro k esta arriba del escritorio es una computadora y le das en human date y pss ahi te dise k pongas el diket azul pero primero necesitas una klave la k io consegi fue 833476 pero kroe k kambia kada juego la verdad no estoi seguro

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  39. el diket le pones en el cuadro k esta arriba del escritorio es una computadora y le das en human date y pss ahi te dise k pongas el diket azul pero primero necesitas una klave la k io consegi fue 833476 pero kroe k kambia kada juego la verdad no estoi seguro

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  40. Karlox explicanos de donde sacaste los fusibles, que clave usaste!

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  41. Yo logré poner los fusibles. Debes ubicarlos de forma que a ambos lados sumen 70 (a un lado 20 + 50 y al otro 40 + 30). En todo caso no se que más hacer, se echa a perder otra parte de la maquina, la repongo y aún nada!!!!

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  42. gracias pero la clave debe cambiar porque no me da

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  43. ok gracias deja heko eso de los fusibles los fusibles utilice unas cordenadas y fecha en el lab de tiempo y formo la esfera anterior la k k parece pokebola haha y de ahi sake un fusible

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  44. la clave la sakas en el lab de tiempo debes de ir a esa oficina y en el cajon hay una nota con }fecha ahi dice algo el parke luego vas a la otra oficina y chekas la cordenadas del parke vas al lab de tiempo y pones las cordenada y la feha k tenia la nota y ahi la consiges

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  45. los fisubles no me dan porke el de 20se me descompuso y pss ahora ke konsegi otro fusible pss no me da

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  46. Luego de conseguir el fusible nuevo, debes cambiar los otros de lugar y acomodarlos todos. A mi me resulto de la forma que dije antes, pero no se si cambiara en todos los juegos :S

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  47. No me acepta las coordinadas del parque, que si no veo mal dice 80 60 53 y la otra fecha es 14 02 2733

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  48. ya no se ke haceer T.T

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  49. ami los fusibles me da con 50 en cada lado

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  50. kreo k si kalmbian los datos en cada juego

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  51. Fabi, abajo dice en que está el erro. Por ejemplo yo me equivoque en la fecha y me decía "the co-ordinates were acepted, but the date was rejected". Ahi te puedes fijar en que está el error y solucionarlo n.n

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  52. gracias por las ayuda pero me tengo que ir mañana seguire

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  53. Fran, sabes cual era el error? como hay 3 lugares yo ponia el numero con el cero adelante y VA SIN EL CERO!! Gracias

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  54. jajaja, de nada XD. La verdad yo tuve que probar un montón de veces antes de entender bien como funcionaba la famosa maquinita :P

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  55. mmm aun sigo sin saber ke hacer tengo dos gemas la nota con la clave y un laser de sobra pero ia no se ke hacer los fusibles ia me estresaron no hay convinacion logica para 10,50,40,30 necesito pensar mas xd

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  56. mm me tengo k ir
    dejan los avanzes

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  57. Ya consiguieron clonar la chica? Xq yo la gema violeta la use con la chica y el asiento

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  58. Fabi, como clonaste la chica??

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  59. El aparato q llenamos con power en el generador lo puse en la sala de clonar apretando un boton en la pared y se abre un agujero q va para la maquina y ahi lo puse, despues puse el disco azul cargado y me pregunto q color de pelo y de ojos queria y me dio una chica!!

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  60. Lo q yo no tengo es NI UN FUSIBLE!!

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  61. Ya hice eso, pero no me salio ninguna pregunta del color de pelo o de ojos u.u debi hacer algo mal XD.

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  62. Para conseguir el fusible no recuerdo bien. Se que hay que usar la maquina del tiempo con las fechas del store room y con las coordenadas de la oficina 2.

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  63. Bueno, por hoy suficiente! Mañana seguire. Saludos!

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  64. Tambien me voy, espero poder terminarlo mañana XD. Suerte a tod@s!!!

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  65. ESTOY EMPEZANDO, CUAL ES LA COMBINACION PARA ENCENDER EL CUBO DEL PRINCIPIO? HE INTENTADO UN MONTON Y NADA DE NADA

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  66. Anónimo, sólo he podido conseguir el reloj del triangulo, con el cubo me ocurre lo mismo que ati no se como va lo de la combinación

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  67. POR FAVOR, DECIDME LA COMBINACION DEL CUBO

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  68. Empiezo a jugar a este a ver si lo puedo solucionar.

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  69. Ya logré hacer un clon, creo que falta poco para el final.

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  70. Listo lo terminé, si alguien tiene alguna duda voy a estar por aqui un rato más.

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  71. Lo probe y el juego funciona bien.

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  72. Bueno, hoy si logre salir con el 100%. Gracias a todos!!!

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  73. Ahora meti a la chica en la habitacion Prism Lab, cerre la puerta y no puedo sacarla!!

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  74. Ya la encontre! Estaba afuera!! Sali con el 85% pero algo es algo. Gracias a todos!

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  75. pueden editar una guia de "soul core"quedo con el clon que no lo puedo sacar y 45% de clonacion,tengo 7 coordenadas y solo utilice 3.

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  76. Tengo a la clon al 50% y ya no sé que mas hacer... ¿alguien me ayuda?

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  77. YA LO TERMINAMOS MI HIJO Y YO. PERO NO CON EL 100. ¿COMO LE HACEMOS?

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  78. Tengo al clon al 45% y necesito subirlo al 50% para entrar en el laboratorio, pero ya gaste el cubo lila y el naranja, no encuentro otro mas. De 7 coordenadas solo me dice validas 3

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  79. aaah!! meti la clon en el prism lab y cerre las puertas, espere el tiempo que ponia y ahora no puedo abrir las puertas y nose que hacer!! Ayuda porfavorr

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  80. Chicos, no os preocupéis que ya tengo la guía.
    Si lo haces bien obtendrás entre un 90 y un 100% del suero.

    Lo primero es ir a la estatua con forma del símbolo de la Trifuerza. Toca el triángulo del centro, coge la esfera extraña que hay dentro y recuerda el dibujo que hay.

    Ahora ve al cubo con nueve cuadrados, haz clic sobre los cuadrados correctos (toma como referencia el dibujo anterior)
    En el cuadrado del centro aparecerá un martillo prehistórico y otra esfera parecida a la que encontraste antes.

    Ve a la pokéball, usa el martillo para romper el círculo del centro y conseguir otra esfera más.

    Ve al templo (laboratorio)
    Verás una puerta con circuitos.

    Primero coloca las esferas en cada uno de los circulitos grises (el de la recta tienes que ponerlo en el circulito de la línea recta)
    Gira el disco del medio hasta que el círculo blanco con una línea recta esté arriba.
    Gira el disco de fuera (el más oscuro) hasta que ninguna de las lineas de arriba queden conectadas.

    Una vez hecho esto toca el botón de la derecha (el primero, ya que el segundo retira las esferas) para abrir la puerta.

    Sigue adelante y aparecerá un mini-mapa.

    Ve al "Temporal Lab" e introduce lo siguiente:
    x=8
    y=98
    z=14
    Para conseguir el d, m y year, ve a "Store room" y mira la nota. Apunta las tres fechas (las fechas cambian en el juego) y el año 2733. Recoge un disco azul que hay en uno de los estantes, una gema púrpura y un tanque.

    Ahora ve a la zona anterior "Temporal Lab" e introduce la ÚLTIMA fecha que viste en la nota anterior. Pulsa el botón con el círculo que hay a la derecha y.. ¡aparecerá un lababo!

    Abre la cabineta de ese lababo, recoge la llave.

    Pulsa el botón de la flecha (abajo del que pulsaste antes) y el lababo desaparece.

    Introduce:
    x=12
    y=-25
    z=30

    Y la segunda fecha de las que apuntaste. Pulsa el botón y..
    ¡aparecerá la estatua de la pokéball! (si compruebas fuera, verás que no está) Abre el maletín y conseguirás un fusible.

    Fin parte 1

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  81. yo terminé con un 85 %
    me demore 1 hora en entender el juego pero de ahi un cabronazo para lo demás jajaja

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  82. ola, porfa diganme que hago despues de tener 25% de clonacion.

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