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The Scarlet Room 2 es el segundo capítulo de la serie de juegos de escape The Scarlet Room.

En este juego, te encuentras en una habitación donde todo es rojo y hay un cuerpo en la cama. Tu objetivo será escapar de la habitación buscando varios objetos y pistas.
Buena Suerte!
Juego de escape The Scarlet Room 2 solucion, guia, ayuda

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  1. hola me acabo de poner
    hay alguien??
    alguien entiende algo en esta sala?
    jajaja

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  2. parece que nadie juega jajjajaja

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  3. holas, me iba a acostar... pero mejor en unso minutos mas...

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  4. esto esta terrible no encuentro nada

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  5. hay alguien jugando????????????

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  6. puf, no logro hacer nada! que raro el juego

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  7. sii, yo estoy jugando, pero...

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  8. mejor lo juego otro dia con las neuronas mas despiertas.
    Lo siento por abandonar, pero mañana trabajo.
    adios!

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  9. Buna noches las(os) molesto con una pregunta han jugado el de Topasblau Cabriolet?????

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  10. hola a todos, alguien juega?????

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  11. hola, empiezo a ver que tal...

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  12. vaya juego mas raro, y ese color rojo....
    me voy a otro!!
    xao!!

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  13. empiezo a jugar! , a ver si consigo alho

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  14. nadie juega? :S no se que hacer!

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  15. Que juego mas raro.Todavia no consegui ni un item

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  16. 1r paso:
    Anotad los números que aparecen en el cuadro, únicamente los de las patas del dibujo. Son 4 números

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  17. Ejemplo: 16, 64, 25 y 36
    Los números es el resultado de elevarlos al cuadrado.
    Por lo que en realidad serían 4, 8, 5 y 6.

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  18. yo estoy aqui! has conseguido algo mas? que se hace con esos numeros?

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  19. ahh gracias! no habia visto el ultimo comentario ^^

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  20. Mirar el cuadro con los colores del 2 al 9 y anotar los colores a los que corresponden los números que teniáis.
    Ir al muñeco que está en la camilla y ponerle en ese orden los colores que os han salido. Esperar unos segundos y ya podéis operar en la habitación. Ya no es de color rojizo.

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  21. y...que se hace con eso??se q los numeros corresponden a los colores pero no se dnd colocarlos

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  22. jeje perdona, siempre vas por delante mia :P

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  23. Hola Lucía.
    ¿Lo has logrado? A ver si juntas lo conseguimos!

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  24. Mis numeros no son esos,y no me funciona lo de los colores.Pongo los que corresponden y nada

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  25. Reinicio el juego y lo hacemos juntas

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  26. Bien, en el cuadro, en las patas, pone los números 81, 25, 64 y 9
    OK?

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  27. a mi me pasa igual q alicia. hai que colocarlos de derecha a izquierda o de izquierda a derecha

    (los numeros son diferentes)

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  28. Ya esta. Lo saque lo de los numeros.Si pones mal los colores,cambian los numeros

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  29. dime que numeros de salen y te ayudo!

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  30. Se me olvidó comentarlo!

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  31. bien! me acaba de salir, me ha salido una escena y ahra la habitacion esta normal.
    Creo que los numeros se reinician cada vez q se hace mal
    la combinacion va de izquierda a derecha

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  32. a partir d aqui que tenemos¿

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  33. Se ponen de izda a derecha.Pero fijate que no te hayan cambiado desde la ultima vez que los pones.

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  34. Ahora tengo dos ítems! Si no los conseguís os digo como!

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  35. Pero ahí me he quedado estancada!

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  36. yo tb tngo dos! lo d respirar y la esfera...tu tienes los mismos?

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  37. En el reloj hay dos botones.Se aprieta uno,no me acuerdo cual y se vuelve una lente roja.La podemos cojer.Se le puede poner la mascara de oxigeno a las botellas.En la mesa hay un papel y los cuadraditos blancos se pueden apretar

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  38. si utilizas la esfera con el poster ocurre una cosa rara :S vere lo q se puede hacer con eso

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  39. Si usas la esfera en los rectangulos blancos de debajo de los números con colores se ve 2=1 y 3=2
    Ni idea para que sirve

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  40. con la lente roja el cuadro se ve diferente pero no se para que

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  41. Cierto! Los recuadritos se pueden clickear y se ponen en verde!

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  42. Los números con los colores también se pueden clickear

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  43. Con la lente en el cuadro del arbol se ven los numeros que no hemos usado antes para los colores. No entiendo nada! Y debe de haber un destornillador por alguna parte

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  44. xk me acaba d salir una imagen con una especie de bicho en toda la pantalla :S? a alguna le ha salido?

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  45. Cuando nos acercamos a los medidores, si nos fijamos bien hay unos números en los recuadritos. 2, 3, 5...

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  46. si, a mi tb me salió

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  47. Los números que os digo 2, 3, 5, 7...
    en la pantalla primera, antes de poder coger nada, también la ví y entonces pude ver la serie entera:
    2, 3, 5, 7, 11, 19, 23, 29, 30, 37 y 41
    Ahora sólo veo los primeros números. Pero no se para que servirá

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  48. alguien encontró el destornillador?

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  49. no...y no se que hacer

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  50. Con la lente he clicado en la ventana varias veces y se ha puesto el zoom con la lente fija.salen dos lucecitas y si las aprietas forman un pentangono que es igual a 1 como decia el papel y si aprietas la otra luz una figura que no se que es

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  51. Vaya! En la pantalla de la camilla aparecen arriba a la derecha unos simbolitos <>. Si se clickean te acercas desde otro ábngulo al periódico, las tijeras, los cds...

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  52. Ya vi esos simbolitos,pero a mi me duele el dedo de tanto click y ni desde ese angulo,ni desde el otro consigo nada.A ver si tu tienes más suerte...

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  53. tiene que ver con algo de los numeros primos, xk es la pista q nos dieron cuando aparecio la escena y ademas todos los numeros de la especie de arbol son primos

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  54. En que papel decía que un pentagono es igual a 1? A mi no me sale un dibujo de un pentagono

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  55. Encima de la mesa del periodico, hay un papel que lo pone.

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  56. me tengo que ir. dentro de un ratito volvere y miro a ver si abeis avanzado algo ;) suerte!

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  57. es un hexagono, la hojita que tb esta pintado el reloj

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  58. En el cuadro que se mira con la lente hay tres zonas oscuras, y creo que tiene que ver con las nubes del cuadro.Hacer click con la lente roja y se pueden encender lucecitas.Habra que hacer algo con los numeros primos de las nubes y las lucecitas?

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  59. uy,perdon.Hexagono, que ya no se ni lo que veo!

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  60. Ufff! Estoy superatascada!

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  61. Puedes poner la lente en cada nubecita de la que hablas, y aparece un dibujo en cada una al pulsar las lucecitas! por eso nos salían dibujos diferentes!!!

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  62. He hecho un poquito de trampa y he buscado en internet.Tienes que apuntar tus numeros primos de las nubes y ver en que posicion estan. Mirad esta pagina http://primes.utm.edu/lists/small/1000.txt.
    Por ejemplo: Yo tengo los numeros 101, que es el numero primo numero 26; el 13, que es el numero 6; y el 17 que es el 7. Y aqui me he quedado!

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  63. ¿Porqué el número 101 es el número 26?
    No me funciona la página

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  64. Ahora si me va la pagina

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  65. Digamos que en el ranking de numeros primeros, es el que ocupa la posicion 26.y asi con los demas.

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  66. ok, las posiciones de los mismos

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  67. exact.Si no te funciona la pagina dime tus numeros y te digo yo la posicion.

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  68. Hay que encender en las zonas oscuras del cuadro tantas luces como la posicion que ocupa tu numero primo, pero a mi no me saleee.Me hacen chiribitas los ojos!jeje

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  69. Como? Yo tengo 9 números primos ocupando las posiciones 6 7 16 18 19 20 25 26 y 32
    ¿Que numero escojo para encender las luces del cuadro?

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  70. Ok, las nubes me coinciden con el 13, el 61 y el 137. A ti tambien?

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  71. Los que estan dentro de las nubes del cuadro que usamos para los colores del muñeco.Los puedes ver con la lente roja.Van en el mismo lugar en el cuadro,que en la ventana. Es decir,yo tengo el 101 en la nube de la izquierda.Pues he encendido 26 luces en la zona oscura de la izquierda de la ventana.Espero que se entienda. Cuando lo haces te da una llave inglesa.

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  72. Bueno, ahora me tengo que ir!
    A ver que tal va luego!

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  73. Segun mi lista el 137 es el 33,no el 32

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  74. Ok. Yo tambien me voy a comer.Luego vuelvo a si me despejo.

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  75. he vuelto.Hay alguien?

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  76. He descubierto que segun vamos utilizando los numeros se van borrando del cuadro.Despues de hacer lo de las luces aun nos quedan numeros,lo cual quiere decir que nos quedan cosas que hacer con el cuadro.
    Con los numeros que nos quedan (esta vez en el cielo) hay que repetir la operación de antes: es decir, saber que posición ocupan en el ranking de numeros primos y apretar esa posición en los cuadraditos blancos de la máquina. Entonces te da un papel blanco debajo de la puerta, que por cierto, no puedo cojer.

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  77. Con la llave inglesa hacemos click varias veces en la parte verde del foco de luz que hay tapando un poquito los medidores y se cae al suelo

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  78. Una vez en el suelo,desde la vista de los medidores, le dais a las flechitas de arriba derecha para que se mueva la vista a la derecha un poco, y sin el zoom, con la lente roja en el foco que se ha caido, se ven cuatro numeros, pero estan al reves. Cambian en cada juego. Meteis el código en los numeros de colores.

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  79. Estoy jugando y llegue a donde estan ustedes por sus comentarios, pero aca estoy! Con las tenazas saque el tubo del oxigeno

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  80. Pero hasta aca llegare, xq yo no puedo ver los numeros tan chiquitos. Estoy vieja!

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  81. Hay que quitarle a la manguera la máscara y conectarla a la maquina de los medidores (Cosita amarilla abajo) y a la botella de la izda(la de la derecha esta vacia)Entonces abres la botella y le das a la manivela de la maquina.Salen hexagonos en la pared y ahi estoy

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  82. Fabi ya saliste? Yo no. Estoy con el puzle de detras del cuadro del arbol. Y el papel de la puerta se convirtio en una tira de muñequitas de papel. Que juego más raro..

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  83. Enciendes todos los simbolos del puzle y con la lente se ve la llave. La coges, y cuando vas a abrir el pomo de la puerta se cae al suelo. Y entonces piensas: NO VOY A SALIR NUNCA DE AQUIIIII!!jeje.Das una vuelta a la habitación y esta la tira de papel manchada de sangre. Ahi estoy

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  84. No, no sali! Lo que pude fue ver los numeritos! No puedo conectar la manguera a lo amarillo abajo que vos decis! Como es?

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  85. Ya sali! Metes la llave en el agujero que hay en la tira de papel y listo. No les cuento el final. Mejor que lo vean,pero tanto sacrficio para terminar asi..

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  86. Fabi con la llave inglesa clickas en la mascarilla, no en la manguera y se separan.Entonces con la llave quitas la valvula de la botella de la derecha y la pones en la izda.Conectas la manguera y la otra parte a lo amarillo que hay abajo en el panel de los medidores.

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  87. Ya sali,pero me quedo por aqui. Si necesitan ayuda pregunten

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  88. Gracias Alicia, ya pude, pero cuando bajo la manibela me dice que nada pasa, a mi no se me dibujan ningunas figuras en la pared

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  89. Has abierto la valvula de la botella de oxigeno?

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  90. Hola he seguido vuestroa comentarios y llegado donde se cae el foco pero no veo los numeros con la esfera roja

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  91. Se ven desde lejos.No hay que acercarse.Tienes que ponerte de frente a la maquina y arriba a la derecha hay dos flechitas.Aprietas y se mueve la vista un poco.Ahí le pichas con la lente.Se ven muy chiquitos.

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  92. Alicia muchas gracias, pero sigo sin ver nada.
    El foco me quedo como debajo de la mesa donde estan los utensilios y el dibujo.

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  93. hola, voy a empezar. sonia

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  94. Exacto,pues desde esa vista (te queda casi debajo de la mesa)con la lente la pasas por encima y en rojo salen unos numeros. Fijate bien,porque son muy pequeños.

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  95. Muchas gracias Alicia ya los he visto!!!!!!!!!!!!!pero son tan pequeños que no los distingo espero ingeniarme algo

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  96. naaaaaaa, que freak el juego!!! ya sali por fin

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  97. Hola, para los que, como yo, lo esten haciendo mas tarde... y no consigan leer los numeritos dichosos del foco, dandole a la flecha de abajo dcha, el foco se queda abajo en la izda, y ahi se ven mas grandes! claro que todos al reves...

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  98. Por cierto, vaya final mas gore

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  99. hola, he seguido los pasos como lo son de Maria, Lucia y de Alicia; gracias por explicarlos. pero no lo he podido terminar, ya que conecto la manguera a la pipeta de la izquierda y el otro extremo a la maquina(zona amarilla) pero no me sale nada y estoy atascado hay... les pido un poco de colaboracion. gracias

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