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En este nuevo juego de escape te encuentras atrapado en una habitación y tendrás que resolver varios puzzles y encontrar objetos para lograr escapar.
Buena Suerte!
solucion ESC (hard escape game) guia

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  1. Tengo una llave azul, una hoja con problemas (resultos ya), otra hoja con letras y algo negro con simbolos que no sé lo que és. De los problemas he obtenido 4 números y 4 letras que no sé dónde van.

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  2. Detrás de la hoja de los problemas está el código para abrir la primera puerta de la derecha.

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  3. hola hay alguien? estoy cargando

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  4. no tengo nada claro....

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  5. Ha conseguido abrir la puerta de los colores.

    Necisitas algo?

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  6. pues yo no se resolver los problemas...

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  7. Hola empiezo, tengo llave azul (usada) papel traspaarente con símbolos (usado), papel con oproblemas resultos, papel con letras y una linterna

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  8. En el dibujo que te da la habitación debes poner la trasparencia y fijarte en los símbolos del cajón y los símbolos del dibujo, es decir, sol amarillo, cielo azul,etc. Esto te hace entrar en la cocina 2º puerta de la izquierda

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  9. Perdón es que he tenido que ausentarme, como van?

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  10. D es 5, pero creo recordar que la B era 5 y no 2

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  11. ahora mismo estoy atascada con un puzle que hay en el 2º cajón de la habitación

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  12. a=9=y; b=5=z; c=4=w; d=3=x

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  13. Cuando se resuelve el puzle del segundo cajón, te da un numero y una letra, que supongo que será para el ajedrez porque además la figura que sale es un caballo negro.

    Ahí me he quedado

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  14. perdón el d era 3,: he puesto en el ajedrez la figuda del caballo, pero la puerta no se abre. Tampoco sé como abrir la caja de la cocina

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  15. Las cartas son para puerta del fondo, pero me faltan dos, tengo el tres y el nueve

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  16. En el mueble blanco de la cocin aparece una etiqueta que pone RTBL, no sé para qué servirá, pero aún tampoco hemos usado la linterna. Y en la ultima supongo que habrá que colocar las cartas que tenemos de poker, según número y figura, pero creo que nos falta una.

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  17. Cortando el cuadro de encima de la cama te da otra carta, un cinco

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  18. ¿Sabéis como se peude abrir la caja de la cocina?

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  19. Les dejo el link para que lo jueguen a pantalla completa:
    http://gameosome.com/games/esc-hard-escape-game_v2/Esc.swf

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  20. el caballo se acaba de montar cuando pones el item que es la pieza que falta.
    y el codigo del ajedrez son todos los posibles movimientos de ese caballo

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  21. estoy intentando sacar el número que falta pero no me sale.. quizá el reverso de las cartas diga que orden deben llevar (pica, corazon, rombo y trebol)

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  22. Encontré el último naipe, es un dos. Está en la caja de la cocina

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  23. yo nada más consigo entrar al baño :(

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  24. Pero los movimientos del caballo desde donde? desde g3 o desde la posición de salida?, xk ya los he probado todos y nada.

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  25. como se abre la caja de la cocina?

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  26. la caja de la cocina es el cuadrado del amdio el 1º del la tercera fila, el últmo de esta misma y no sé si el 3º o 4º de la última

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  27. Pues virginia no me sale: tengo marcado E2, E4; F1, F2, F4, f5; g1, g2, g3, g4, g5; h1, h5. ¿cual me falta?

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  28. No sé como hacer lo del caballo, hago todos los movimientos posibles pero nada

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  29. Así estoy yo Serrat.

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  30. pues ya creoque solo me falta el orden de las cartas

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  31. y si hay que rellenar el tablero entero a base de movimientos del caballo?

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  32. Ya entré en la habitación el proble es que marcaga el g3, y en el momento que lo quité me dejó entrar

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  33. espera que cargo y lo vuelvo a hacer por que no me cuerdo

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  34. Ya está, ya salí. me quedó un ratín por si puedo ayudar

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  35. F5, H5, F1, H1, E4, E2

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  36. Vale, ya con el jodio caballo. Si seleccionar g3, solo marcais las casillas a las que llegariais con el caballo a todas direcciones; no marqueis la ruta, solo la casilla hasta donde se llega.

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  37. El orden de las cartas está en el reverso: picas, corazones, diamantes y tréboles

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  38. Perdón, sin seleccionar la casilla g3.

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  39. el orden de las cartas cual es?

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  40. a ver... entro en el cuarto de baño y agarro una transparencia y una carta con coordenadas, en el pasillo principal una carta con cuatro puzzles, de ahí no paso, qué hay que hacer?

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  41. os veo en otro, chauu ;)

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  42. he salido! pero me quede sin saber lo que habia enel armario ese blanco

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  43. buah lo dejo, que no contestan!!

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  44. Juantxo, tiens que coger la hoja de los problemas que está a la izda de la puerta del fondo, resolver los rpobles (solución comentario 15) depués al darle la vuelta ves unas letras que se suman y restan aplica la combinación de la otra hoja W=c, etc y te da un resultado que pones en la 1º puerta de la derecha, si quiere te lo pongo

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  45. Aquí les paso la guía para que los ayude con el juego:

    1. Recojer la llave azul colgada de la pared
    2. Arrimar la banqueta del fondo debajo del papel pegado en la pared. Agarrar el papel
    3. Ingresar a la primer puerta del lado izquierdo (baño)
    4. Abir la canilla del agua caliente y dejar qeu suba el vapor, cerrar y en el vidrio se marca una flecha
    5. Seguir la dirección de la flecha y cliquear en la pared hasta abrir un panel oculto. Tomar los dos papeles
    6. Resolver los ejercicos de la hoja con una "A". Los resultados son: a=9 (hay que respetar el signo), b=5 (le sumo 2 a la última cifra) , c=4 (el piso superior es la suma del de abajo), d=3 (primero resto 2 y despues divido por 2 y vuelvo a repetir)
    7. Miro la hoja con el signo "=" y reemplazo (c=4 entonces W=4)
    8. Vuelvo a la hoja con los problemas, la doy vuelta y reemplazo los valores por los numeros correspondientes así obtenemos 7 (3+4) y 13 (3-4+9+5)
    9. En la primera puerta del lado derecha colocamos 7 13 y entramos a la habitación
    10. Abrimos cajón con llave azul y tomamos la linterna y anotamos la secuencia de símbolos. Recojemos el papel debajo de la cama
    11. En el dibujo de la casa superponemos el papel transparente que tomamos en el baño. Cada símbolo tendrá un color (sol amarillo, pasto verde, techo rojo, cielo azul). En la secuencia que anotamos del cajón reemplazamos los símbolos por el color que le corresponde
    12. Colocamos la secuencia de colores en la segunda puerta de la izquierda (azul, rojo, amarillo, verde, amarillo, rojo) y entramos a la cocina
    13. En la cocina tomamos el cuchillo, la llave verde entre la planta y la carta y la ficha que estan sobre el ¿armario? blanco
    14. Volvemos a la habitación y abrimos el cajón verde. tomamos la carta y resolvemos el puzzle y agregamos la ficha que encontramos en la cocina. Obtenemos el dibujo de una pieza de ajedrez y la posición en el tablero
    15. Con el cuchillo cortamos el cuadro que está en la pared y tomamos la carta
    16. En la segunda puerta derecha marcamos la posición del caballo que marcaba el puzzle (3G) y marcamos todos los posibles movimientos del caballo, luego de marcar todas las casillas desmarcar la casilla G3
    17. Las casillas que deben estar marcadas son: F1, H1, E2, E4, F5, H5
    18. Alumbrar con la linterna y encontrar la ficha de la luz, encenderla clikeandole. Con el cuchillo cortar el cuadro y tomar es artículo
    19. Con la linterna alumbrar la fotografía y copiar la serie e introducirla en la caja verde de la cocina y tomar el naipe (0= luz apagada y 1= luz encendida)
    20. En la puerta del fondo hay que colocar las cartas según la secuencia que se muestra en el adverso de las cartas (pica, corazón, diamnte, trébol = 2, 5, 9, 3)
    21. Para colocarlas encender las luces para que bibujen la carta, por ejemplo para marcar la carta del tres marcamos las 3 luces verticales del medio. Entre carta y carta apretamos el botón largo y así salimos

    Espero que les haya servido.......... saludos

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