En este juego de escape nuestro objetivo sera buscar pistas y objetos que te ayuden a escapar de la habitacion.
Buena Suerte!
Escape Juegos Juegos de escape Juegos Escape solucion Escape guia Juegos point and click Solucion del juego Escape games
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Buena Suerte!
Jugar Maka's Escape 1
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hola cargando...alguien juega???
ResponderEliminarno puedo cargar el juego!!!
ResponderEliminarjuego!!!... tengo el dibujo de un caballo algo negro algo verde una perla amarilla una carta un pez y una especie de palanca
ResponderEliminarla ventana puede abrirse pero noc para q....detras del gavnete con flores ahi un codigo y claro esta solo entiendo el 5 detras del adorno con formas extrañas enla vista de la venta esta el recuadro para introducir el codigo q no me lo se puesto q no entieno ni papa de lo q me dicen las cartas
ResponderEliminaralguien juega... yo tbm encontre esos objetos mayita.
ResponderEliminardemora en cargar................ le doya ctualizar y nada.. Ke hagoooooooooo?
ResponderEliminarcreo k sta saturado ... bueno regreso mas tarde..!
ResponderEliminarlogre colocar lo q era negro en la vasija verde pero no puedo colocar mas nada... los tocinos y el pes se los di a la hormiga
ResponderEliminartambien en la misma vasija puse el dibujo del caballo!
ResponderEliminarAuxiliooooo!!....
ResponderEliminarhola! Cargando... Stefi
ResponderEliminartarda mucho! + tarde juego... stefi
ResponderEliminarempieZhoo..CargandOhh...
ResponderEliminarNereee
En la pintura pones ela montaña (objeto verde) y te da... no lo recuerdo, pero da algo al mover el cuadro.
ResponderEliminardebajo de la TV hay una cadena que al tirar de ella podemos abrir la tele por arriba y sacar el oso que metemos en el saco de la misma vista.
ResponderEliminarCreo que el jarron se consigue un molinillo, lo miramos y lo desmontamos y tenemos el palito con lo que conseguimos lo que hay en la ventana.
Esto lo miramos y lo tocamos y nos sale otro objeto indefinible que colocamos en el jarron verde y tocandolo nos da una cara gruñona.
Y no se más de momento.
Me faltan dos objetos.
Con la hoz o güadaña sacamos el monstrua de alado del saco, le quitamos un ojo que es el pomo del cajon de abajo y nos da un dibujo de una diablesa, el cual sale tambien en el libro negro del saco.
ResponderEliminarLa carta y el dibujo de la diablesa se ponen tambien en la olla y nos da una bola blanca. Es el último objeto.
ResponderEliminarhe tenido que buscar el maldito codigo, que se pone en la maceta al la vez que la cara gruñon, a esta se le da la vuelta. El codigo es 398b4. Sin saber japones no se saca. Vamos a la puerta y colocamos la bola blanca en el pomo y FIN
ResponderEliminarno m sale nada del jarron verde, he metido lo negro, el dibujo del caballo y la cosa marron k sale del rollito de la ventana
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