67

Post a Comment

  1. Anonymous5/9/09 11:18

    Hola quien juega

    ReplyDelete
  2. Anonymous5/9/09 11:21

    El casillero II esta abierto solo es darle click y listo, un diario y una serie de numeros y fechas que estan escritas dentro.

    ReplyDelete
  3. hola anonimo^^ empiezo

    ReplyDelete
  4. Anonymous5/9/09 11:31

    Tengo el codigo de el casillero E, lo digo

    ReplyDelete
  5. si,como lo conseguiste?

    ReplyDelete
  6. Anonymous5/9/09 11:40

    En el diario las paginas estan marcadas por numeros y hay paginas que no estan marcadas la 4, 7,18,21 colocando estos numeros entre si da el codigo 471821 y en el diario hay una pagina que dice la "e" y por eso me guie.

    ReplyDelete
  7. Anonymous5/9/09 11:42

    La llave abre el casillero JJ pero ahi me quede no se que significa el ROOM

    ReplyDelete
  8. Anonymous5/9/09 11:46

    X_xvampire encontraste algo me quede ahi.

    ReplyDelete
  9. abri el casillero G, como G=7, multiplique 7x250 y me dio 1750 que es el codigo del casillero G, me da un martillo

    ReplyDelete
  10. con el martillo se da al piso del casillero G y te da una llave

    ReplyDelete
  11. con esa llave se habre el casillero FF y esta un osito y un palo,se agarra el palo, se le pone denuevo al oso y con el martillo se le golpea la cabeza, me dio una ojita que dice HAI->C

    ReplyDelete
  12. Anonymous5/9/09 11:57

    poblera:

    yo pensaba que seria el numero correspondiente de cada letra en el abecedario, y luego multiplicar por 250...pero no me funciona, igual he calculado algo mal

    ReplyDelete
  13. Anonymous5/9/09 11:59

    Por fin le di a ese bendito codigo, el codigo de la casilla G es 1750 da de multiplicar 7(g)x250...sigo

    ReplyDelete
  14. el codigo del casillero C es 819, me da un clavo

    ReplyDelete
  15. Anonymous5/9/09 12:02

    no entiendo lo del martillo...:S

    poblera

    ReplyDelete
  16. me atasque! no se que mas hacer, que no entiendes poblera?

    ReplyDelete
  17. Anonymous5/9/09 12:07

    ya está, no conseguia lo del martillo pero ya esta...ahora estoy estancada en lo de HAI, no será la letra correspondiente al abecedario?

    poblera

    ReplyDelete
  18. Anonymous5/9/09 12:08

    lo de HAI, es el codigo de la taquilla C ( 819 H=8 A=1 I=9)

    ReplyDelete
  19. Anonymous5/9/09 12:08

    Hola a todos, estoy jugando... Yo habri el casillero J tb. se pone todo en rojo

    ReplyDelete
  20. puse el clavo en el palo que tiene el oso y le di con el martillo, me dio la llave del casillero EE, pero no entiendo la foto xD

    ReplyDelete
  21. codigo del D=1999, llave azul

    ReplyDelete
  22. Anonymous5/9/09 12:13

    Al oso se le hace un acercamiento de la cara, pero nose para que..

    ReplyDelete
  23. Anonymous5/9/09 12:13

    en el el libro, en la pagina 25 te explica la vida de honey, y en numeros rojos algunos numeros...habrá que combinarlo de laguna manera

    poblera

    ReplyDelete
  24. con la llave azul abro el casillero AA,me da una llave que no se donde meter xD

    ReplyDelete
  25. Anonymous5/9/09 12:14

    en los ojos del oso sale 10 y 20

    poblera

    ReplyDelete
  26. Anonymous5/9/09 12:15

    llave azul en el casillero aa, se la golpea con el martillo

    ReplyDelete
  27. Anonymous5/9/09 12:15

    1020 es la clave para el casillero B imagino que la llave azul va en la caja que hay dentro

    poblera

    ReplyDelete
  28. le hice el acercamiento al oso, y en sus ojos hay unos numeros...10 y 20

    ReplyDelete
  29. Anonymous5/9/09 12:17

    la llave que sale de la taquilla con llave azul va en la caja de la taquilla B y me da un diamante rojo

    poblera

    ReplyDelete
  30. en el casillero B diamante azul

    ReplyDelete
  31. Anonymous5/9/09 12:18

    el diamante va en la taquilla H que la ranura tiene la misma forma. hace falta una combinación

    poblera

    ReplyDelete
  32. Anonymous5/9/09 12:19

    Con la llave azul abri tambien el HH.... Soy Vero

    ReplyDelete
  33. no se como convine los colores pero me dio una llave xD

    ReplyDelete
  34. Anonymous5/9/09 12:21

    en el casillero HH se pone la llave azul, le das con el martillo, hay que meter unos objetos en las figuras

    pd. yo tengo diamante rojo no azul :S

    poblera

    ReplyDelete
  35. encontre algo en el casillero AA, arriba a la derecha una palabra: HEAD

    ReplyDelete
  36. jahjah si era rojo, me equiboque xD

    ReplyDelete
  37. con la llave cafe abri el casillero BB, me dio otra llave y unas letras: A D H F

    ReplyDelete
  38. Anonymous5/9/09 12:24

    abri otro casillero ( creo que el BB) y en la puerta pone ADHF, con la llave abro otra casillero y me da una espada

    poblera

    ReplyDelete
  39. Anonymous5/9/09 12:29

    HEAD = 8514 y abro la taquilla F
    poblera

    ReplyDelete
  40. la palabra HEAD me da el codigo 8514, con el se habre el casillero F y no se que hacer alli

    ReplyDelete
  41. Anonymous5/9/09 12:29

    coloco el diamante encima de la caja y me da como una piedra azul. ahora probare combinacion de colores

    poblera

    ReplyDelete
  42. Anonymous5/9/09 12:31

    Abris el F. pones el diamante en la cajita q esta alli, y te da una especie de ovalo azul... Vero

    ReplyDelete
  43. casillero I=1486 que salio de las letras ADHF, no se que hacer alli

    ReplyDelete
  44. Anonymous5/9/09 12:32

    taquilla H 1486 ( ADHF) está vacia..probare a ver si puedo rajar algo

    poblera

    ReplyDelete
  45. Anonymous5/9/09 12:32

    Con el codigo 1486 abri la casilla I
    Vero

    ReplyDelete
  46. Anonymous5/9/09 12:33

    perdon, I no H xD

    ReplyDelete
  47. para que sirve la vendita espada! xD

    ReplyDelete
  48. Anonymous5/9/09 12:35

    jjajaja estoy igual!!!
    poblera

    ReplyDelete
  49. Anonymous5/9/09 12:43

    Con la espada, rompi la pared entre el locker I y el locker J.

    ReplyDelete
  50. Anonymous5/9/09 12:45

    no sé con que combinación de colores abri el casillero J pero no hay nada

    poblera

    ReplyDelete
  51. no hay nada en el I i el J xD

    ReplyDelete
  52. en el casillero F puse el rubi azul sobre el diamante rojo :S

    ReplyDelete
  53. Anonymous5/9/09 12:52

    hay que conseguir tener una vista de ambos a la vez, y se supone que con la espada hay que darle en algun rincon y consigues romper la pared que los une, pero no sé como co*** se hace!!! :(

    poblera

    ReplyDelete
  54. encontre otra llave! en la primera vista, al lado del casillero F en la esquina, te da un hacercamiento al suelo, con la espada se rompe y sale una llave

    ReplyDelete
  55. Anonymous5/9/09 12:59

    lo de poner el azul encima del rojo te da la combinacion para la J

    ReplyDelete
  56. con esa llave se habre el casillero CC y te da un triangulo verde que se pone en el casillero GG

    ReplyDelete
  57. te da las figuritas q pones en el casillero HH y te da la convinacion del A

    ReplyDelete
  58. y tengo un desatornillador xD

    ReplyDelete
  59. Anonymous5/9/09 13:04

    encontre unas figuras en nose que taquilla, las coloque en la otra que me pide que coloque las figuras y me da un numero, que abre otra taquilla ( creo que la A con el numero 7707) y me da un destornillador, voy a la vista que me da entre las taquillas I y J y le doy con la espada y rompe la pared

    poblera

    ReplyDelete
  60. bastante complicado el juego xD

    ReplyDelete
  61. Anonymous5/9/09 13:08

    como acabas el juego?? yo me he quedado entre las taquilla I y J, he roto la pared, pero de ahi no paso!!1

    poblera

    ReplyDelete
  62. Anonymous5/9/09 13:12

    por fin!!!
    joder que rallada con lo de las taquillas I y J..pero bueno!
    lo consegui! :D
    poblera

    ReplyDelete
  63. Anonymous5/9/09 13:45

    como se sale

    ReplyDelete
  64. Anonymous7/9/09 17:06

    Cuando rompes la pared del casillero I y J, usas el martillo para que quite el fondo, te sale unos tornillos, usas el destornillador y listo.

    ReplyDelete
  65. Anonymous6/1/12 21:08

    Yo me re quede, alguien de los que ganó el juego me puede dar las instruciones?
    Gracias
    Agus

    ReplyDelete

Comparte tu opinión sobre este juego. Deja un comentario o ayuda con una pista.

 
Top