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HetherdaleHetherdale es un nuevo point and click estilo Juego de Aventuras.
La doctora Heather Montrose se encuentra en el corazón de Africa buscando una misteriosa ciudad que solo existe en la mente de un poeta del siglo 18. Usa el ratón para explorar el area y resolver el misterio de Hetherdale!
Buena Suerte!

Jugar Hetherdale

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  1. Anónimo2/4/10 13:41

    holis a toodoos =)


    juegoo.!

    NaThii

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  2. empiezooo !!!! a por los comentarios jejeje

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  3. jajajaja tb cargando!!!!

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  4. use la horquilla en la caja de madera me dio un martillo y una vengala,use la vengala en el bosque oscuro sigo ...

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  5. encontre un indio de barro pero no se k hacer aun no use ni el make up ni la towel ni l martillo sigo buscando jejeje

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  6. socorrooo no se q hacer en la jungla estaaa!!!!

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  7. le di con el martillo a una cosa k ponia canopy y me dio clavos escalera y una rampa

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  8. hola hay que poner la cacopy en el fuego y se puede pasar

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  9. puse el canopy dond el arbol ardiendo y pase al otro lado sigo...

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  10. Le di con el martillo a la caja de madera y ahora tengo: clavos, cuña y una escalera.

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  11. chicos donde andan ajjajajjaj
    que llueve

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  12. no se k mas hacer me trabe de nuevo jajajajja :/

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  13. no puedo cruzar el muro !!

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  14. uni la escalera con la cuña...

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  15. Ya pasé el fuego, subí, coloqué la pasarela hecha con la "rampa" y la escalera de cuerdas.
    Sigo ascendiendo...

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  16. la puse en spike shaped rock y pude seguir

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  17. alguien hizo algo mas??

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  18. voy a almorzar luego los pillo xD
    avancen harto xD

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  19. Uffff demasiado inglés para mí y mi traductor oral no lo tengo cerca, iré un poco a remolque de vds.

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  20. Después de pasar el tronco encendido, subimos las escaleras y usamos la rampa con la escalera.
    Subimos la otra escalera.Nos encontramos con un hombre, le damos click. Tomamos una cuerda de la guitarra y un palo de la vasija negra.

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  21. como paso el arbol con fuego

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  22. tenes que poner algo que se llama canopy para poder pasar la sacas golpeando la caja de madera con el martillo

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  23. tengo cuerda de guitarra papel y un muslo de pollo jajajajaja

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  24. alguien llego al muro no lo puedo cruzar?
    de donde toman la cuerda de guitarra mas a la derecha hay una granada tambien

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  25. Encontré un telegrama encima de la mesa y una granada, no sé si en la planta de hojas grandes que está a la derecha de la pantalla o en la caja de las granadas. :/

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  26. dond la granada monica??no la encuentro

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  27. en la planta cerca de la caja de granadas

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  28. coji cuerda de guitarra un trozo de pollo y un telegrama jajjaj
    yo como siempre la ultima ajjaja

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  29. ya la encontre en la planta verde de al lado de la caja de granadas XD sigo

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  30. una granada y mas adelante un tablon pero no se como ponerlo

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  31. uni el trozo de tabla a las demas tablas con las puntillas pude cruzar continuo

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  32. como se pone el tablon pa pasar jajaj aqui espero jajaj

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  33. Tomé la barra de acero que está en el muro, le di con el martillo y así la obtuve.

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  34. encontre un profesor y a otro tipo un bote de aceite y una cuerda sigo

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  35. alguien pudo cruzar el muro ?

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  36. las uni pero no se como empujarlas...

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  37. En realidad la barra de acero, está en el puente derribado.

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  38. hay un caracol en la pantalla del muro no se para que sirve

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  39. cuando agarras la tabla en el muro justo en el piso hay mas tablas se unen y se ponen con las puntillas

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  40. luego sigo suerte!!!!!!!!!

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  41. las puntillas son los clavos!!!

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  42. ya pase es clavar los clavos en los tablones voy a un rio que hay dos hombres hay algo en el suelo

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  43. me parece que son cadenas o algo asi un un bote de oil no se si es pa el coche jajajaj

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  44. tengo make up towel martillo granada cadena de hierro muslo de pollo cuerda guitarra bote de aceite no se k mas hacer

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  45. te falta sacar elfierro con el martillo, donde estaban las tablas

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  46. me quede apollada en el coche alguna sujerencia ajjajajaj

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  47. ya agarre el fierro no se k mas hacer alguna sugerencia :/ jejeje

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  48. el que de donde pansho jajajajjaja

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  49. le pase el telkegrama al amigo del profesor pero no se de que sirvio

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  50. ni intente leer lo que me dijo xD

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  51. tengo un hacha creo que la consegui al hablar con el tio que esta en el campamento

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  52. se me olvido al pasar los maderos hay una concha

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  53. como le das el telegrama al amigo del profesor

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  54. pero lo que pusiste de darle con el martillo te dio fierrio que es eso y donde jajajajjaj pansho y el telegrama

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  55. al saltar el muro agarrar la flor blanca q hay ..sigo

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  56. lo marcas y se lo pasas
    creo que antes debes hablar con el profesor despues con el amigo... y luego le das el telegrama

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  57. el hierro q esta dond hiciste la pasarela de madera
    jenni

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  58. Luego de cruzar el muro; derrumbamos el tipo puente que está allí con la granada.

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  59. Anónimo2/4/10 16:36

    con la granada no me deja derrumbar el puente del rio...

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  60. Anónimo2/4/10 16:41

    que hacemos con el collar

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  61. Anónimo2/4/10 16:47

    ya he puesto la cuerda pero no me deja echar el bote de aceite.dnd se echa exactamente?¿?

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  62. Anónimo2/4/10 16:47

    que pasa se fueron alguien juega me quede con el collar y no se seguir ayuda

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  63. Anónimo2/4/10 16:50

    hay que pasar la cuerda por el arbol luego por el muro el aceite se pone en el suelo donde estan las tres placas

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  64. pongan sus nombres... no se que anonimo habla

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  65. estoy repegado con el collar lanza y gorro de plumas.... k bueno que se unieron mas personas

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  66. Anónimo2/4/10 16:59

    que gorro de plumas donde lo encuentras

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  67. pase al dia 2 en las flores azules con el hacha

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  68. deben ir al microscopio primero y ver el gorro de plumas.... despues se maracar con un nombre las flores azules ... hacha y listo

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  69. lo tienes en los items.... mira hacia al lado!!! al coger collar coge gorro y lanza

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  70. Anónimo2/4/10 17:05

    que flores azules digan como hacen las cosas sino no tiene sentido jugar entre todos tambien donde consiguen el gorro de plumas

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  71. tienes la barra llena de items... y salen unas flechas para al lado, donde tienes mas items.... recuerden coger la concha y la flor blanca por siacaso

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  72. Anónimo2/4/10 17:09

    gracias por el dato que tonta no vi el resto de los items

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  73. Anónimo2/4/10 17:12

    Hola, Han hecho algo luego de examinar el sombrero con plumas?

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  74. nuevamente pegado :( descubrieron algo?

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  75. del maletin cogi algunos items .... el maletin esta en el campamento, calcetas, lustrabotas y encendedor

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  76. Anónimo2/4/10 17:20

    Me fui donde están el profesor y el otro tipo, crucé donde estaba el rio y hay un grupo de flores azules,,, con el hacha se corta y aparecen unas gradas.

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  77. con el palo con 2 puntas y medias se una red para cazar mariposas supongo.

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  78. hay un nuevo camino donde tompimos la represa, en la catarata cogi reed con el hacha

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  79. Anónimo2/4/10 17:26

    volvemos donde sacamos el collar y hay una catarata de agua

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  80. Anónimo2/4/10 17:30

    Con la red hecha se caza una mariposa azul, y a la estatua se le pone la flecha..

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  81. Anónimo2/4/10 17:32

    Con el hacha se cortan como unas plantas y te dan unas cañas..

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  82. con el trozo de pollo le das al tambor y sale un indio k se esconde

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  83. Anónimo2/4/10 17:35

    tambien puse la concha de mar en la estatua pero no se que hacer con las cañas

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  84. al mesclar las cañas con la flor blanca hace unas flechas

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  85. despues se mesclan con el gorro de plumas y ahora si son flechas para la ballesta

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  86. Anónimo2/4/10 17:42

    La estatua tiene un cinturón, se la han podido quitar... o más bien, se quita?

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  87. pense que eran para la ballesta no me sirvieron para la ballesta xD
    no pierdan tiempo intentando xD

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  88. le pinte la cara a la estatua con lo que teniamos en el set de maquillaje

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  89. matar loro con la ballesta, ponerle la pluma en la cabeza a estatua, debe estar pintada con concha y lanza.... golpear tambor y podemos hablar con el nativo

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  90. toy en la aldea de los nativos

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  91. Anónimo2/4/10 17:54

    no se seguir como se matan las abejas

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  92. Anónimo2/4/10 17:59

    Hay que poner ingredientes dentro del tazón pero en orden, la flor blanca va, pero me falta otro u otros..

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  93. cual es el orden,,,, yo ni peske al shaman xD

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  94. Anónimo2/4/10 18:05

    Mientras me devolví al campamento y me encontré un pañuelo en el tendedero..

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  95. Anónimo2/4/10 18:07

    No sé el orden Pansho, lo que pasa es que cuando intento ponerle la flor blanca me dice que es un ingrediente correcto pero que todavía no le toca agregarse.. o sea que falta otro u otros ingredientes primero, me imagino que eso alejará las abejas.

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  96. Anónimo2/4/10 18:07

    fui hasta el campamento y encontre un trapo cogado de la soga al lado del indio

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  97. Anónimo2/4/10 18:07

    Recien comenze y no puedo avanzar... Tengo un kit de maquillaje y una toalla y no se que hacer

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  98. lee al principio amigo... es como muxo decirte todo desde un comienzo

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  99. Anónimo2/4/10 18:20

    Me a hablar con el tipo que estaba con el profesor y luego con el profesor... a ver si me daban algo pero nada!!

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  100. Anónimo2/4/10 18:23

    Me devolví al campamento y cojí la cuerda del tendedero

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  101. Anónimo2/4/10 18:33

    buuuuu me atasqué, alguien avanzó más?

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  102. Anónimo2/4/10 18:33

    parece que estamos todos igual ya revise todo pero no encuentro nada estoy trabada

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  103. Anónimo2/4/10 18:37

    Fui al campamento y le di el pañuelo a Carrow, luego de eso junté al pañuelo con las flechas y luego las flechas restantes que quedaron las até con la cuerda.

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  104. Yo estoy = que ustedes. :/

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  105. Anónimo2/4/10 18:38

    Encendí la flecha (la que tiene la tela) y se me desapareció......

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  106. Anónimo2/4/10 18:41

    jeje no se me desapareció se unió a la ballesta, me devolví donde los nativos y le disparé con eso a las abejas!!!

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  107. con la flecha encendida
    la ballesta a las abejas consigues miel

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  108. Anónimo2/4/10 18:42

    le di el ultimo pañuelo al del campamento y me habla de unas plantas carnivoras antes de subir el muro le damos la mariposa y ya tenemos una planta carnivora

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  109. Anónimo2/4/10 18:43

    Se recoje la miel de las abejitas y se echa en el tazón.

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  110. con las flechas con cuerda disparas donde esta el muro grande a una rama colgando y subes

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  111. Anónimo2/4/10 18:49

    ya prepare la pocion con la miel despues la planta carnivora y por ultimo ponemos la flor blanca y ahora que hacemos con la pocion

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  112. Anónimo2/4/10 18:50

    Anónimo, a quién se le da la mariposa, yo se la intenté dar al profe y a Carrow y no pasa nada.

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  113. Anónimo2/4/10 18:55

    La posión probablemente hay que darsela al nativo enfermo. Anónimo no pude con lo de la planta carnivora...

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  114. kenia es en el otro muro, las plantas k estan al lado....

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  115. Anónimo2/4/10 18:58

    la mariposa hay que darcelas a las plantas carnivoras que estan antes de ir donde el auto al lado del muro

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  116. Anónimo2/4/10 19:01

    Gracias Pansho, ahora sí hice la posión... aunque el tipo no se la puede tomar porque me dice que no está conciente.

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  117. Hay que dársela al tipo del campamento, donde la guitarra, no al tipo de la aldea india

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  118. La ballesta se utiliza en el muro alto con agujeros, a la izquierda por la parte de arriba hay como una rama por la que puedes trepar después de disparar.

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  119. Anónimo2/4/10 19:05

    que tipo del campamento si ya no esta se fue a quien se la dieron

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  120. En los agujeros del muro ponemos la dinamita y la cuerda que tenemos enel inventario.

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  121. El tipo del campamento está en la tienda de campaña, se llama Burke. Se prende la mecha de la dinamita con el mechero y se derriba el muro

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  122. Anónimo2/4/10 19:09

    Anónimo lo que haces es poner la posión en la cosa esa que dice Burker... y así el tipo se la toma y luego se pone a descansar. Y entonces tenemos la dinamita con eso.

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  123. Me pueden decir donde pongo la cadena , en que lugar del arbol despues de tirar la granada no pude hacer mas nada

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  124. Anónimo2/4/10 19:18

    puse la cuerda pero no puedo con la dinamita y aun me sigue quedando mas cuerda alguien que explique

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  125. Anónimo2/4/10 19:19

    No puedo poner la dinamita... subo al muro e intento ponerla y nada, solo he logrado mover los cables un poco.

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  126. Anónimo2/4/10 19:21

    Griselda, con la cuerda vas hacia donde están las tumbas, allí ponés la cuerda, luego en pequeña ramita del arbol, no luego la pasas al otro lado para que se amarre a una de las piedras... luego cuando la piedra esté sujetada por la cuerda, usás el tubo de metal y mueves esa piedra,,, eso hará que se mueva la tapa de la tumba.

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  127. Se pone la dinamita en los agujeros luego te debería dejar poner la mecha, una vez en el suelo tienes que empatar las mechas y luego es cuando bajas y la enciendes.

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  128. No puede deribar el puente que quedo despues de tirar la granada, ya pase la soga puse el aceite y no se mas que hacer.

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  129. Luego dentro debéis hacer una vela para iluminar la habitación, se combina la cera con la mecha. Después ilumináis la tumba de la derecha con el mechero, le amarráis la cadena en el aro que hay en la puerta y se abre.

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  130. Anónimo2/4/10 19:25

    Yo pongo la dinamita en los huecos y nada, no se deja poner.. me dice que la dinamita está armada pero.. no se deja explotar y no desaparece ni la dinamita ni la cuerda del inventario. A alguien más le pasa así??

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  131. Tengo flechas y como una soga, gracias amigos

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  132. Anónimo2/4/10 19:27

    donde van las dinamitas todavia estoy ahi no me deja ponerla plis ayuda

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  133. Anónimo2/4/10 19:29

    jeje ya me llegó la luz.......... soryyyyyyyyyyyyyyyy... había que pegar los cables para lógicamente pudiera explotar :-D

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  134. Anónimo2/4/10 19:30

    Anónimo, si ya los huecos te dicen que la dinamita está armada entonces ya la pusiste,, a mi me pasó así, lo que te hace falta es tal vez pegar los cables, ambos, lo que llegan a los huecos,,, y luego con el mechero hacer bum

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  135. Bueno, fuera debéis pillar varios objetos, una vez dentro de la tumba se utiliza la leña en el agujero del dragón, luego se pone un líquido para que prenda más rápido y se enciende con el mechero, en el agujero del pez debéis llenar una jarra que tenéis con el agua de la tumba y se pone en el agujero, en el del gusano debéis utilizar un plato que tiene un ingrediente blanco, luego recuperas el cuenco vacío y se pone en el agujero de abajo y te lo da lleno de un ácido que hay que poner en una puerta fuera de la tumba (detrás de la estatua)

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  136. Perdón, lo que hay que utilizar en la puerta es el hacha

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  137. Me pueden decir depues de cortar las flores azules, donde encuentran las cañas que dicen ustedes

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  138. No tengo dinamita de donde la sacaron, por que a mi no me la da en donde esta el hombre de la guitarra.

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  139. Anónimo2/4/10 19:45

    La dinamita está en la caja de explosivos debajo de la mesa con el microscopio.

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  140. Anónimo2/4/10 19:46

    encendi la vela pero sigue oscuro como iluminan la tumba

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  141. Anónimo2/4/10 19:48

    Pones la vela y luego la enciendes con el mechero.

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  142. Anónimo2/4/10 19:50

    Creo que solo Toni pudo seguir... yo la jarra la tengo supuestamente llena de aceite.. y no le he podido echar agua. Y doy vueltas y vueltas... :S

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  143. Anónimo2/4/10 19:53

    encendi la vela tanto apretarno se donde fue a parar la soga y lo que habia en el bol digan como avansaron asi jugamos juntos

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  144. Una vez en el final, cuando os apuntan con el arma, debéis tirar un objeto al vacío, no debéis tirar la toalla. Cuando esto ocurra vuestro personaje se acerca a unas piedras, tiráis una piedra al vacío y el tío de la pistola mira hacia otro lado, entonces tenéis que utilizar la toalla en una antorcha que tenéis detrás.
    Un saludo

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  145. En los agujeros, en el del dragón se pone leña y se le añade un líquido (creo que es aceite) luego se prende fuego, en el segundo agujero creo que es sal lo que se echa, luego os queda el cuenco vacío que se pone en el agujero de abajo. En el tercer agujero, el del pez, se pone una jarra que se llena con agua en la cripta y os da el ácido que al final sirve para acabar de abrir la puerta del templo (que está fuera de la cripta, detrás de la estatua)

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  146. Anónimo2/4/10 19:57

    que un saludo nosotros estamos atascados y tu solo avansas asi no se juega explicate mejor seguimos abajo con la vela atascados

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  147. Anónimo2/4/10 19:58

    En el cuadro que tiene como una serpiente se pone la sal del tazón. En la de abajo se pone el tazón.
    En la que tiene un pescado se pone agua.. (yo no he podido porque supuestamente la jarra con la que recogería el agua está llena de aceite)
    Y la del dragón, no he podido encender con el mechero o algo ese cuadro.

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  148. alguien que me de una mano me quede travadidima

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  149. Anónimo2/4/10 19:59

    Toni donde conseguiste la leña?

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  150. Anónimo2/4/10 19:59

    de donde sacan la madera

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  151. Kenia no me la deja sacer, como se hace

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  152. El ácido se mezcla con una cantimplora verde y se utiliza en la puerta, pero antes debéis darle a la puerta con el hacha.Una vez dentro habláis con el profesor antes de morir.Luego, encima de las puertas, hay unas pinturas que se deben limpiar con la toalla. Cuando las limpiéis todas entráis por la puerta de debajo de la calavera. Allí espera un fantasma. Pilláis el Necronomicón y en el símbolo del suelo utilizáis la antorcha para marcar el símbolo. En el agua hay una hoja flotando, le tenéis que dar con la barra de metal y luego volver a la tumba a por ella. La pluma de pájaro se unta en la sangre que hay al lado del profesor y se escribe en una hoja blanca. Luego esa hoja mágica se utiliza en el círculo y luego el Necro con el fantasma y os deja pasar.
    Un saludo

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  153. Anónimo2/4/10 20:02

    Griselda si te referís a la dinamita... estás segura que vas por la parte donde se obtiene la dinamita; es que no se puede tomar siempre, solo después de haberle dado el pañuelo al tipo.

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  154. La leña está fuera del templo, cerca de la hoguera creo, en la hoguera también se encuentra algún objeto. Lo que creo que no sirve para nada es el agujero de fuera del templo.

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  155. Kenis te pide una conbinacion, no tengo ni idea

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  156. Anónimo2/4/10 20:05

    Me voy a poner a llorar buuuuuuuuuuuuuuuu o sea que ya no puedo regresar por la lena!!!!!

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  157. La jarra no es la misma que la del aceite, no recuerdo donde la encontré, tenéis que mirarlo todo... yo supongo que tiene que andar por la cripta en algún lado

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  158. A que tipo y que pañuelo es el blanco y azul de los items

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  159. Vamos a ver, la tumba es el lugar donde está la momia, una vez abrís la puerta salís a la jungla, ahí está la leña.

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  160. Kenis creo que somos dos las que nos vamos a poner llorar buuuuuuuuuuaaaaaa

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  161. Anónimo2/4/10 20:09

    Griselda, el pañuelo es uno que estaba en el tendedero en el campamento, donde está el tipo que creo que se llama Carrow. Ese pañuelo no aparece desde la primera vez, si no que hay que hacer algunas cosas y luego uno va al campamento, recoge el pañuelo..... luego creo que se hacen otras cosas y luego se le da el pañuelo a Carrow, y entonces el habla contigo ahi te da la combinación, no hace falta anotarla creo, porque luego vas directamente a la caja y ya te deja sacar la dinamita.

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  162. Estoy pensando que si puede ser la jarra del aceite la misma, el aceite se utiliza en la leña, si no tienes la leña no podrías pillar el agua...

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  163. ya ni siquiera escribo bien, me quede en la muralla, no tengo dinamita, no puede ir mas de ahi,no se de que pañuelo hablan ni a quien debo darselo, me quiero tirar por la muralla.

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  164. Si tienes la poción hecha, la llevas al campamento donde estaba el tal Carrow, allí hay una tienda de campaña al lado de donde esta el señor.En esa tienda hay un hombre durmiendo, le das la poción y te da el número de la combinación para pillar la dinamita. Para la poción hay que utilizar una hoja de planta carnívora, una flor blanca y la miel, se mezcla en un cuenco que está al lado del hombre que parece enfermo en la aldea india.

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  165. Se ha perdido el comentario que hice ahora, resumo, para la poción se utiliza el cuenco de la aldea india, la flor blanca, la hoja de la planta carnívora y la miel del panal. Se lleva al campamento donde estaba Carrow (ya de paso pilláis el pañuelo y la cuerda), al lado de la tienda de Carrow (derecha) hay otra tienda donde hay un señor enfermo, le das la poción y te da el número de la combinación para la dinamita.

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  166. Anónimo2/4/10 20:19

    Toni Gracias! pero bueno ya no pude... no puedo salir del templo. No lo gro encender el hueco del dragon, ni el agua en el otro hueco, ni la cantinflora verde, ni mucho menos abrir la puerta con el hacha, etc.

    :(

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  167. Anónimo2/4/10 20:21

    El juego se podrá guardar?

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  168. Anónimo2/4/10 20:21

    Ya vi que sí :-D

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  169. A ver, dentro de la tumba, lo primero que hay que hacer es abrir la puerta de la derecha (hay 3 puertas) para eso hacía falta una cadena que está dentro de la tumba (por el suelo), luego con el mechero iluminas la puerta y le atas la cadena (en una argolla que tiene la puerta), se abre la puerta, utilizas el mechero y sales a la jungla, ahí hay varios objetos, en los escombros, en los restos de la hoguera...

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  170. Anónimo2/4/10 20:26

    Tonnnnnnnnnnnnniiiiiiiiiiiiiii ya pudeeeeeeeeee!!!! Ya abrí la puerta por lo menos.
    Desarrollás paciencia conmigo jeje Gracias.

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  171. De nada, ahora a matarte un poco más que ya no queda mucho para el final.
    Un saludo

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  172. Anónimo2/4/10 20:41

    perdonen pero de que mechero me hablan para iluminar la puerta de la tumba(emilia)

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  173. Vamos a ver, el mechero creo que estaba en el campamento, por donde está el tipo al que hay que darle la medicina...

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  174. Anónimo2/4/10 20:44

    ya no impota porfin pude es el encendedor anque ya lo habia intentado pero gracias continuo (emilia)

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  175. Anónimo2/4/10 20:53

    Toni, si estás todavía... decís que el ácido lo encontrás una vez que ponés el tazón en el cuadro de abajo.. o cuando pones el agua en el cuadrito del pescado? y que eso lo combinás con la cantinflora?

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  176. Anónimo2/4/10 20:54

    ahoritas tengo otro problema no encuentro el acido toni me puedes decir dode estaba exactamente (emilia)

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  177. Da lo mismo el orden, debes rellenar los tres huecos de arriba, luego poner el tazón en el de abajo y recogerlo con el ácido, que se mezcla con un líquido verde de una cantimplora que no recuerdo en donde encontré, una cantimplora es una botella...

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  178. Cantimplora
    http://asde.scouts-es.net/gs87/Imagenes/SimbologiaRover/cantimplora2.jpg

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  179. Anónimo2/4/10 21:00

    ok gracias la botella estaba bajo las unas rocas y plantas fuera de la tumba (emilia)

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  180. Anónimo2/4/10 21:03

    Bueno yo seguiré otro día, aunque me falta poco, saludos desde Costa Rica.
    Gracias Toni!!

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  181. Anónimo2/4/10 21:05

    como prendo la antorcha si no es mucha molestia

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  182. Si hablas de la vela, pues primero debes hacerla con la cera del panal y la mecha, luego se pone en el candelabro y se enciende con el mechero (encendedor). No recuerdo haber encendido ninguna antorcha, se utiliza casi al final pero para marcar en el suelo un símbolo.

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  183. Anónimo2/4/10 21:13

    lei los comentarios anteriores solo debia limpiar los dibujos sobre las puertas y entrar por la que esta debajo de la calavera

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  184. Hola!!!
    l,- Con la horquilla abres la caja que esta a la derecha, medio camino entre la caja y el arbol derribado, te da martillo y bengala.
    2.- Le das con el martillo a la caja y te da escalera, clavos y una especie de rampa.
    3.- A la izquierda, junto a la caja recoges una lona o toldo.
    4.- Vas a la derecha, antes del árbol encuentras el camino hacia la jungla.
    5.- Pones el toldo sobre el fuego y puedes pasar. (antes toma nota de una estatua de un indio con lanza.. no se para que...jajaja )
    6.- Subes la escalera de piedra, unes la rampa con la escalera de madera o soga y pasas al otro lado.
    7.- Subes otra escalera de piedra y encuentras un campamento, el hombre te da hospedaje para que no te sigas mojando. (que amable).
    8.- Amanece y tomas una cuerda de la guitarra, le das las gracias y te vas, de pasadita tomas una pierna de cerdo para el camino...jaja XD y una granadita de mano (seran terroristas?...hasta explosivos tienen)
    Sigo...... Oigan que me estoy guiando con los comentarios también (no me quiero hacer la heroina).... jajaja

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  185. Anónimo2/4/10 21:25

    toni perdona por la molestia pero si sigues ahi podrias decirme en que tumba se encuentra el papel al que le pegas en la cripta del fantasma gracias de ante mano (emilia)

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  186. Anónimo2/4/10 21:28

    toni perdona por la molestia pero si sigues ahi podrias decirme en que tumba se encuentra el papel al que le pegas en la cripta del fantasma gracias de ante mano (emilia)

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  187. Anónimo2/4/10 21:29

    toni perdona por la molestia pero si sigues ahi podrias decirme en que tumba se encuentra el papel al que le pegas en la cripta del fantasma gracias de ante mano (emilia)

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  188. Anónimo2/4/10 21:29

    toni perdona por la molestia pero si sigues ahi podrias decirme en que tumba se encuentra el papel al que le pegas en la cripta del fantasma gracias de ante mano (emilia)

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  189. Anónimo2/4/10 21:31

    toni perdona por la molestia pero si sigues ahi podrias decirme en que tumba se encuentra el papel al que le pegas en la cripta del fantasma gracias de ante mano (emilia)

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  190. Pues realmente no lo recuerdo, inspecciona el Necronomicon y el diario a ver si anda por ahí, recuerdo que había una hoja flotando en el agua, pero yo de la que hablo es un papel blanco (un papel o un trapo, no sabría decirte). Recuerda que la hoja que le falta al Necronomicon aparece en el agua de la tumba, donde la momia.

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  191. Anónimo2/4/10 21:35

    toni perdona por la molestia pero si sigues ahi podrias decirme en que tumba se encuentra el papel al que le pegas en la cripta del fantasma gracias de ante mano (emilia)

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  192. Anónimo2/4/10 21:39

    no se por que el comentario se sigue mandando denuevo pero bueno me canse lo terrmino otro dia gracia a todos en especial a toni cuidense y si tienen mala suerte nos vemos en otro juego besos. (emilia)

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  193. Anónimo2/4/10 21:46

    las flechas se hacen con el collar y con el gorro de plumas

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