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Solucion The Ghost Police GuiaThe Ghost Police nuevo juego de escape creado por InfuoWEB.

Eres un policía de fantasmas y una joya ha sido robada. Encuentra objetos y pistas que te ayuden a descubrir el misterio.
Buena Suerte!!!

Jugar The Ghost Police



Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitación junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos de escape en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. Anónimo18/6/10 13:33

    carga muy lento esperemos

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  2. Anónimo18/6/10 13:34

    carga muy lento esperemos

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  3. Empiezo... llave en la pizarra

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  4. Abro el locker con la llave y me da una pala

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  5. Anónimo18/6/10 13:50

    -llave azul a la derecha de la pizarra blanca
    -usar la llave en el armario derecho y coger la pala
    -salir de la comisaria e ir a la joyeria
    -hablar con el señor y coger trozo de papel que hay en el mostrador (b)
    -salir e ir hacia la izquierda.
    -hablar con los dos fantasmas y usar la pala por la jardinera de atrás para conseguir una moneda marrón.
    -Ir al bar, a la izquierda, y usar la moneda con el robot verde que te dirá una pista.
    -salir del bar e ir una vez a la derecha. Meterse por la calle que hay entre las casas pero volver a salir porque no puedes hacer nada de momento.

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  6. Cabamos con la pala en Warehouse, en la parte del piso donde se ve una linea oscura (marron oscura), sacamos una moneda y se la damos a los robots de la izquierda que estan en el bar, y te dicen que tenes que ir entre medio de los edificios, te metes entre medio del bar y del otro edificio y encontras una puerta y un arbol.

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  7. En el arbol esta la llave amarilla que te deja entrar a la casa

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  8. Anónimo18/6/10 13:57

    -volver al bar y hablar con los dos robots para más pistas.
    -vuelve a la casita de la calle y mira el árbol. Ahora puedes coger la llave de la casa. Entra y coges la linterna que está en un sillón y otra parte de papel (rrg)
    -pon los dos papeles juntos y utiliza la pista para descubrir una habitación secreta detras de la libreria
    -coge dos pilas que hay y ponlas en la linterna

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  9. Se apresa al ladron y conseguis un mapa, va hacia la izquieda afuera del bar y llegas a un bosque. Tocas unos arbustos y conseguis una moneda plateada.

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  10. Le das la moneda al preso y te da una pista para encontrar la joya

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  11. Y ahora quede trabada, y no se como matar a la serpiente.

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  12. Anónimo18/6/10 14:13

    coge la cara azul del bar y se trasforma en serpiente

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  13. Ahhh, consegui un ball monster NO DE DONDE, y se la tiro a la serpiente, y mi ball monster se conviernte en una serpiente azul y se con la otra atras de un arbbusto jaja. Paso la selva y llego a un acantilado, y entre las rocas encuentro una moneda roja.

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  14. Le doy la moneda roja al del bar y me dice que el alien se volvio un compañero, WHATEVER THAT MEANS!

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  15. Ah y me da un alien. Vuelvo al acantilado suelto al alien ahi y con su nave espacial bajamos, hay una cueva tapada con rocas, le doy con la pala y las saco. Entro y esta todo oscuro asi que uso la linterna...

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  16. Atras de la caja fuerte hay un papel en blanco pero la descripcion dice que hay algo escrito, asi que le doy con la linterna y me aparece un numero. Pongo el numero en la caja fuerta y consigo el diamante y listo sali :)

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  17. Gracias Coco por participar tan activamente en nuestro sitio.

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  18. De nada :). Nunca comento porque siempre llego tarde y ya estan todas las soluciones jeje.

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  19. Anónimo18/6/10 22:59

    hola! empezando :)

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  20. Anónimo18/6/10 23:11

    terminado xD
    gracias por la info coco, me habia atorado en el bosque :)

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  21. Anónimo22/3/11 01:28

    carga mas lento que mi abuela

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