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The Ninja nuevo juego de escape creado por InfuoWEB.

Solucion The Ninja GuiaEn este capitulo como en los demás tienes que buscar pistas y objetos para poder escapar de la habitación.
Buena Suerte!!!


Jugar The Ninja



Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitación junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos de escape en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. Anonymous16/7/10 14:51

    Empiezooo Hay alguien?

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  2. Que raro! Me carga lento. Por cierto me llamo santiago:)

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  3. Anonymous16/7/10 14:55

    comienzo

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  4. Anonymous16/7/10 14:56

    en la maleta roja hay una llave
    y mas alla una pala

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  5. Anonymous16/7/10 15:03

    Empiezo puedo?

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  6. Anonymous16/7/10 15:09

    Quité con la pala el cosito cafe que esta por la puerta con escaleras
    Me llamo mafe

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  7. Anonymous16/7/10 15:10

    Con la llave quite lo que quedó, era como una alcantarilla y entre

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  8. Anonymous16/7/10 15:41

    alguien jugando?

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  9. Anonymous16/7/10 15:50

    aki!! xD.....kai

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  10. ya sali ^^ super facil, suerte

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  11. q lento va estoooo!!! tarda mucho en cargarrr

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  12. tengo como un mapa q me lleva a distintas habitaciones y ahi me quede atascada. he liberado a un pulpo blanco o lo q sea, a parte d coger objetos.

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  13. Anonymous16/7/10 16:26

    nadie juega?

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  14. yo, pero me qde trabadisimaaaa

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  15. Anonymous16/7/10 16:33

    yo tambien,tengo martillo,cubo con pintura azul creo y gancho con cuerda

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  16. Anonymous16/7/10 16:38

    uffffffff pues dejame pensar,porq hace tanto q estoy trabada q ya ni me acuerdo XD

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  17. Anonymous16/7/10 16:38

    YO TENGO LO MISMO Y ME QUEDE ALLI.M

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  18. Anonymous16/7/10 16:40

    si consigues algo,avisame,yo tambien lo haré

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  19. yo estoy en las habitaciones del mapa

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  20. Anonymous16/7/10 16:41

    yo tambien,pero por más q intento con todo,no consigo nada

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  21. Anonymous16/7/10 16:43

    EN LA HABITACION I NO PUEDO ENTRAR...NO SE QUE MAS HACER.M

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  22. se entra desde la h con una llave roja q no se d dond sake, lo siento, pero una vez dntro no puedo hacer nada

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  23. Anonymous16/7/10 16:45

    en la habitación de los libros hay una llave roja,piqué por todos lados y apareció,con ella se abre la puerta I

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  24. Anonymous16/7/10 16:46

    jajajajajajja vamos igual

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  25. m rindo, voy al modo facil. dbajo viene un link para youtube dnd viene la solucion

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  26. Llave roja en la bata o saca en la oficina.

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  27. Anonymous16/7/10 16:47

    los libros deben de ser una pista,tienen letras,pero no lo pillo

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  28. en la habitacion A ponemos d clave: C y nos da una llave azul, liberamos al muñeco azul y nos dice q el robot no puede ver el azul. la manta la pinto d azul, y ahi me qde trabada otra vez.

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  29. Donde está la cuerda? la llave esta en la camisa blanca colgada en la habitacion con los libros

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  30. la cuerda es ese montoncito marron q hay en el inventario, yo no sabia q eso era la cuerda

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  31. en la habitacion d le ponemos la manta al ninja y coge una tarjeta roja q se la tiramos al pecho al robot y nos dice q la clave es el orden d los libros rojos...

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  32. Anonymous16/7/10 17:00

    COMO SE PONE LA SABANA AZUL AL NINJA??.M

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  33. Anonymous16/7/10 17:03

    la clave de el cuarto I es la secuencia de los libros rojos

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  34. Anonymous16/7/10 17:10

    te da un papel que dice el numero de ventanas x el numero de los libros negros. maru

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  35. Anonymous16/7/10 17:13

    no se de que ventanas me habla. maru

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  36. Anonymous16/7/10 17:17

    solo veo 2 ventanas pero la clave no me sirve. maru

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  37. Anonymous16/7/10 17:28

    alguien a podido con la clave?. maru

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  38. Anonymous16/7/10 17:32

    pues es 6 jajajaj solo pones 0006 y sales. maru

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  39. Anonymous16/7/10 18:11

    NO ENCUENTRO LA SANTISIMA CUERDA??? ON TAAAAA.... PLISSSS YA SOLO ME HACE FALTA ESO, PARA SALIR... SOMBRERERA

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  40. Anonymous16/7/10 18:17

    OIGAN EN LA CABINA DONDE SACAMOS AL PULPO, HAY UNA PUERTITA SI LE DAMOS CLIC, EN LA PARTE DE ARRIBA POR DENTRO... PERO NO SE QUE PEX. SOMBRERERA

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  41. HOLA VOY A DAR EL PASO A PASO POR QUE ESTA MUY CONFUSO. PILAS EN EL PUESTO DEL ROBOT AMARILLO, EN SEGUNDA PANTALLA, PALA Y LLAVE INGLESA EN CAJA ROJA, DESTORNILLADOR BAJO LA PILA DE LADRILLOS Y LINTERNA BAJO EL CONO ROJO, LE PONGO LAS PILAS A LA LINTERNA, SACO LA PIEDRA CON LA PALA Y LAS TUERCAS CON LA LLAVE INGLESA, ENTRO EN EL AGUJERO, RECOJO LA CUERDA (UN CIRCULO QUE SE VE ABAJO A LA DERECHA)SALGO POR EL OTRO LADO Y RECOJO EL MAPA

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  42. EN LA HABITACION A, JUNTO UN GANCHO QUE LO UNO A LA CUERDA, ME PIDE CLAVE, ES "C" Y ME DA LA LLAVE AZUL,EN HABITACION B ESTA EL MARTILLO Y LA LATA DE PINTURA AZUL, EN HABITACION C LIBERO EL ET REDONDO CON LA LLAVE AZUL Y ME DA UNA MANTA, TIÑO LA MANTA CON LA PINTURA, VOY A LA HABITACION E Y CON EL DESTORNILLADOR LIBERO AL ET BLANCO, VOY A LA HABITACION F Y SACO DE LA CHAQUETA BLANCA UNA LLAVE,VOY A LA HAB.D Y CUBRO EL MUÑECPO NEGRO CON LA MANTA TEÑIDA Y AGARRA UNA TARJETA ROJA QUE SE LA TIRO AL ROBOT ROJO VOY A LA HAB. H Y CON LA LLAVE ENTRO EN LA I

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  43. UNA VEZ EN LA HAB. I ME HABILITA LA CAJA AZUL, EL PASWOR ES EL ORDEN DE LOS LIBROS ROJOS, A,D,G.H AL REEMPLAZAR CADA LETRA POR SU NUMERO A=1 D=4 G=7 Y H=8, NOS DA UNA HOJA QUE DICE VENTANAS POR LIBROS NEGROS, SON 2 VENTANAS Y 3 LIBROS, 2x3=6, VOLVEMOS A LA HAB. H Y PONEMOS EL CODIGO 0006, GOLPEAMOS CON EL MARTILLO LA MAQUINA Y VAMOS A LA HAB, E. MIRAMOS ARRIBA Y HAY UNA PUERTA, TIRAMOS LA SOGA CON EL GANCHO Y SUBIMOS, ENTRAMOS EN EL OVNI Y NOS VAMOS, ESPERO QUE LES SIRVA, BESOS

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  44. Anonymous21/7/10 19:09

    apenas empieso
    y esta padrisimo el juego
    despues les cuento
    todo llao

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