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Solucion Trigonometry Escape GuiaTrigonometry Escape un nuevo juego de escape creado por escapegamesland.

En este juego estas en atrapado en una habitación y necesitas encontrar objetos y pistas para conseguir escapar.
Buena Suerte!!!

Jugar Trigonometry Escape


Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitación junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos de escape en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. muy facil es facil de acer lo sacareis rapido :D

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  2. hay que colocar los tiradores del armario de la misma manera que los cuadros marcados en el reloj y en el mismo orden

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  3. a mi me faltan solo 2 figuras de las 4.
    nose q mas hacer, tengo el marcador pero nose como usarlo.

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  4. Para qe sirve la lupa i el boli?

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  5. Hola !!!!
    Empiezo.

    Una lima en las lamparas arriba del jacussi.
    Un marcador en la pata del tocador.
    El mueble del comedor se abre según te marca el reloj que esta arriba de él. Encuentras un dibujo o clave (?)
    Atras de la silla izquierda esta la parte que falta para poner la lima y formar un serrucho.
    Corte el tubo del toallero y me da otra clave.

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  6. con le marcador pintas en el espejo luego de encender las velas y con la lupas agrandas un dibujo en el parabán

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  7. Abajo del biombo encontramos unos cuadros, ponemos las figuras de los muebles: Triangulo y Circulo solo encontre yo (jajajaj), los demas los saque probando. Te da llave y Salessssssssss!!!!

    Suerte Escapistas.

    Byeeeeeeeeeee!!!


    ¡¡¡FELIZ DIA DEL AMIGO!!!!! (L)

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  8. Con las cerrillas que se encuentran en el frutero enciendeslas 2 velas del tocador o lavavo, te aparecera una de las 4 figuras, en el biombo con la lupa, para la otra figura cortas el tubo con la segueta o sierra y el otro como dijeron en el comentario 2. suerte HORSAN

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  9. Teneis que tener los siguientes objetos: Un marco de segueta, la hoja que esta en las lamparas de pared y una lupa que esta sobre un matero y hay un marcador pero no se utiliza para nada. Es super facil lo primero que teneis que hacer abrir el el gavetero poniendo en orden las asas como el reloj... alli obtienes una clave fijate bien en el orden, con la segueta cortas el soporte de la toalla alli obteneis la segunda clave vuelvete a fijar en el orden, con la lupa miras en uno de los paneles del separador o vestier alli te aparece la ultima clave...Debajo de este mismo vestier se encuentra el panel donde debeis poner en orden las pistas....Esta te da una llave y...¡HURRA!!!! HABEIS SALIDO.............Espero les ayude jaja

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  10. Yo nunca encontre Lupa, Cerillos, Ni prendi las velas... y sali jajajaja

    Busquen amiguitos... y me dejan comentario en donde estan la lupa y cerillos o encendedor.

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  11. los fósforos están entremedio de la fruta, cerca de la punta del plátano.
    y en la misma vista a la derecha se ve algo verde lo pinchas y es una maceta ahí esta la lupa

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  12. en que orden estan las figuras?

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  13. hola amigos el codigo de figuras es por orden primero-cuadrado 2-triangulo 3+circulo 4-la de voltiada bueno nos vemos baayyyyy saludos aaaaa sobre el comentari de que se ocupan cerillos es mentiras

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  14. Anónimo7/2/11 23:53

    expliquen bien el orden de ls figuras

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  15. Anónimo7/2/11 23:54

    no puedo con las figuras

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  16. Anónimo8/2/11 00:09

    como van las figuras???

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