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Solucion Treasure of Big Totem 12 GuiaTreasure of Big Totem 12 es un nuevo juego de Aventura en EspaƱol creado por Federico Rutenberg autor de la serie Esklavos y Doctor Ku.


DeberƔn explorar la tienda de un extraƱo lugareƱo para conseguir el siguiente pergamino...
Buena Suerte!!!

Jugar Treasure of Big Totem 12


Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitaciĆ³n junto a la gran comunidad de escapistas que se reĆŗne en nuestro sitio. Los juegos de escape en espaƱol son nuestra mĆ”xima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. flor azul, flor verde, flor gris y bolsita en la primer pantalla.

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  2. entro, encuentro vasija, lleno la bolsita con arena y agarro una botella.

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  3. Anonymous20/8/10 23:28

    hola Claudia!! Empiezo je =)

    JazmĆ­n

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  4. la botella la uso en el vaso y lo agarro.
    Ahi me quedƩ

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  5. Anonymous20/8/10 23:30

    hola empiezo


    maru

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  6. Hola JazmĆ­n.
    Recien me doy cuenta que se puede entrar al mirador, clickeando arriba.
    EncontrƩ flor roja y un huevo clickeando en el nido.

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  7. Anonymous20/8/10 23:31

    Tengo:5 bolsitas iguales las consegui adentro en el estante de arriba, flor azul botella, vasija, flor gris flor verde.

    JazmĆ­n

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  8. Hola Maru, encontre un trozo de leƱa en el mirador.

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  9. Tengo un vaso con liquido y tres saquitos llenos de algo .. jajaja
    hay una caja en la pared derecha, necesitamos un cĆ³digo.
    Tengo flor azul y ramita con hojas, ademas un cazito.
    Hay un letrero en la pared izquierda que dice: Los lugareƱos salen de sus casas con la verde esperanza.

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  10. Combine la madera con la vasija.

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  11. Anonymous20/8/10 23:34

    tambien tengo un huevo y flor roja arriba en el mirador .

    JazmĆ­n

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  12. todas las bolsitas las llenƩ con arena.

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  13. alguien sabe como mezclar los ingredientes?

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  14. las flores se combinan con el mortero.

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  15. las bolsitas van en la balanza.

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  16. Anonymous20/8/10 23:39

    juntas la madera con la vasija... luego tambien juntas la vasija con la flor roja se hace un liquido.

    JazmĆ­n

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  17. Anonymous20/8/10 23:40

    triture la flor gris en el mortero

    maru

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  18. Anonymous20/8/10 23:41

    juntas las flores y se hace un liquido diferen te de cada color.

    JazmĆ­n

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  19. Anonymous20/8/10 23:44

    con losdiferentes papeles que hay en cda lugar armas una frase.

    JazmĆ­n

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  20. No se k mas hacer tengo todas las flores trituradas, i el resto de los ingredientes pero no se k mas hacer?

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  21. El papel de afuera dice: Cuando el cielo es azul y el sol quema de rojo la arena.
    El papel del mirador dice: De conseguir leƱa para su fogata gris.

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  22. Anonymous20/8/10 23:48

    estoy igual.


    maru

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  23. Anonymous20/8/10 23:51

    EN DONDE ESTA EL VIEJO HAY UN PAPEL EN LA CAJA CON LA RECETA DE ALGO PARA DORMIR
    TATI LOUCA

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  24. Anonymous20/8/10 23:53

    que caja?? la de la clave?

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  25. Anonymous20/8/10 23:53

    en la caja registradora hay una receta para una infusiĆ³n para dormir


    maru

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  26. Anonymous20/8/10 23:54

    las bolsas de arena se van pesando en la balanza hasta que da 1/4


    maru

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  27. Encontre la formula!!!!!
    Pero no encuentro el leƱo para triturar .. =(

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  28. Anonymous20/8/10 23:59

    se toma el arbolito que esta al fondo a la derecha de la choza se une con el huevo luego la arena luego se tritura y se le coloca en el vaso se le da al sr y se duerme y se toman las monedas de la caja.

    maru

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  29. El palito para triturar esta arriba en el mirador ente los palos grandes que forman la baranda, fijate que hay dos palitos en forma diagonal. Es el de la derecha.

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  30. donde esta al madera ?

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  31. como cojiste la planta?

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  32. Anonymous21/8/10 00:03

    ya se puede utilizar los visores y los lentes se pueden teƱir pero no pasa nada


    maru

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  33. En el mirador donde hay que poner las monedas (el de arriba), teƱi las lentes de color rojo y vi un 1 y despuƩs las teƱƭ de azul y vi un 4.

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  34. Anonymous21/8/10 00:05

    duermes al ansiano y te da dinero la caja , pones en el visor los tintes y da el codigo para la caja y sales

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  35. TambiƩn teƱƭ las lentes del mirador de abajo a la derecha con el polvo gris y vi un 7, y con el polvo verde veo un 3.

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  36. Y guiandonos por como aparecen los colores en el texto que vamos encontrando por parte en los papeles el codigo es 4137, encontramos el pergamino y salimos.

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  37. Anonymous21/8/10 00:08

    coloco la clave que me dan los visores segun los colores como estan en los escritos pero la caja no me abre.


    maru

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  38. Gracias Coco!!!!! Como siempre acudes a rescatarme =)

    Un numero 1 con el visor azul
    Un 1 con el visor rojo

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  39. como consigo los otros dos numeros? no puedo teƱir los lentes con el verde y el gris...

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  40. Un numero 8 con el verde
    Un numero 6 con el gris..

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  41. Anonymous21/8/10 00:14

    sali en cada juego es distinto las claves en el mio era 0409

    maru

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  42. terminƩ, muy bueno.

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  43. ya lo hice pero mi clave era otra, 9847.. nos vemos en otro!

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  44. Si mal no recuerdo decia: Cuando el cielo es AZUL y el sol quema de ROJO la arena, los "no se que" salen con la VERDE esperanza de conseguir leƱa para su fogata GRIS.


    De nada Amelia! :D

    Y los numeros capaz que cambian con cada juego... ni idea.

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  45. Saliiiiiiiiiiiiiii!!!!!

    La busqueda sigue en el aviĆ³n estrellado

    Gracias escapistas!!!

    Deben poner los numeros segun los colores de la frase.
    A mi me salio 1186
    Suerte!!

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  46. Anonymous21/8/10 00:29

    a mĆ­ me salĆ­o como clave es 1237(segĆŗn armĆ© la frase) morita

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  47. cuando tenemos el 1/4 en la lata que estĆ” al lado de la ventana, la botella, el huevo del nido, y las hojas verdes que estĆ”n a la izq. cerca del largavista de la primera vista, los juntamos en el inventario y los pasamos por el mortero, llenamos el vaso que estĆ” sobre el mostrador con la botella que tomamos, el polvo que ontuvimos lo tiramos dentro del vaso y se lo damos al viejo. Tomamos las monedas de la caja registradora y nos vamos a los prismĆ”ticos, en el de arriba advierte que si teƱimos los cristales..., entonces le ponemos color y buscamos el nĆŗmero, salimos y hacemos lo mismo con otro color, asĆ­ 2 colores por prismĆ”tico, consiguiendo el N° para la caja, la abrimos hay 1 papel y SALIMOS!!!
    Arriba: azul=4 y rojo=8
    Abajo 1 estĆ” roto, en el otro: verde=4 y gris=7
    Los papelitos desparramados dicen: Cuando el cielo es AZUL el sol tiƱe la arena de ROJO, los lugareƱos salen de sus casas con la VERDE esperanza de conseguir leƱa no me acuerdo que cosa GRIS entonces ordenada la frase da el orden de los numeros de acuerdo a los colores con que teƱimos los prismƔticos.

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  48. para tomar el arbol debes ver primero la receta, esta en el mostrador frente a la caja

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  49. Anonymous21/8/10 07:14

    No se el porquƩ pero cuando intento hacer la receta para dormir al viejo, no puedo juntar el huevo+planta verde + saquito de arena con el vaso lleno de lo de la botella. A alguien le sucede igual?

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  50. Anonymous21/8/10 10:37

    ola juega alguien???? no se que rbolito hay k coger para lo de la infusiĆ³n

    noe

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  51. Anonymous21/8/10 11:45

    ALGUIEN QUE LEA ESTO PUEDE AYUDARM?
    NO SE COMO LLENAR LAS BOLSITAS CON ARENA! NO ENCUENTRO LA ARENA! OSEA. APRETE POR TODOS LADOS PERO no PUEDO!
    NO PUEDO AVANZAR EN EL JUEGO SIN ESO!
    GRACIAS ESCAPISTAs! anto

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  52. anomino aprieta la tapa del barril que esta en la tienda,el mas grande

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  53. Anonymous21/8/10 12:01

    jejejya pude, mi juego estaba tildado, reinici e y pude abrir el tacho de arena!

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  54. Anonymous21/8/10 13:28

    para mezclar la pocion es: das click en el arbol con el huevo y se juntan y despues click en la arena con el arbol y el huevo y se junta los tres de ahi click en el arbol,huevo y arena los juntas con la vasija y te da un tipo de polvo se lo vacian en el vaso con el liquido de la botella en el vaso y se lo dan al viejito y tan tan..... se duerme y agarras las monedas de la caja registradora


    michell

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  55. Anonymous22/8/10 10:01

    como se consige la ramita con ojas??
    ami clikeando no me funciona

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  56. Anonymous22/8/10 11:32

    primero lee la receta escondida en el mostrador, por cierto Como se cambia de color las lentes???????

    noe

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  57. ya acabe!!!!!!!!!!!!!!!

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  58. Anonymous24/8/10 19:53

    jajajaja es re facil!!!!!!!!!!!1

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  59. Por fin lleguĆ© a la cima de la montaƱa. ¡QuĆ© paisaje! ¡QuĆ© vistas! ¡Esto es precioso, digno de ver! Me acerco a los prismĆ”ticos pero... necesito unas monedas para poder ver. No llevo ninguna. Es lo Ćŗltimo que se me ocurrirĆ­a llevar para visitar una montaƱa. ¿A quiĆ©n se le ocurriĆ³ poner un negocio en un lugar tan alto y sin turistas? Junto a la puerta de entrada se puede leer “Cuando el cielo es azul y el sol quema de rojo la arena...”
    Una vez dentro, el dueƱo, adormilado, de una edad indeterminada y no digamos... de una tez de color indefinido, me da la bienvenida a su negocio. Curioseo por el local. En la pared una nota, parece la continuaciĆ³n de la frase de la entrada “...los lugareƱos salen de sus casas con la verde esperanza...” Frente a la caja registradora una receta para elaborar una infusiĆ³n para dormir. Aunque no es lo correcto, me irĆ­a ideal para suministrĆ”rsela al comerciante y conseguir las monedas de su caja registradora. Las necesito para poder usar los prismĆ”ticos.
    Salgo y subo a la azotea ¡Las vistas son impresionantes! En el pasamanos de la barandilla una nota. El final de la frase, por fin, “...de conseguir leƱa para su fogata gris.” Unos prismĆ”ticos. TambiĆ©n preciso moneda para ver por ellos. Una flor roja ¡QuĆ© bonita! La agarro. Aprovechando un descuido del ave rapaz, agarro de su nido un huevo... Bueno... Cedo a la tentaciĆ³n y empiezo a recoger los ingredientes para noquear al comerciante. Bajo. En los riscos de la montaƱa, a la izquierda, recojo las hojas verde claro. Antes de entrar en el local cojo un bote que estĆ” junto a la ventana. ContinĆŗo curioseando por el interior. Los cuatro botes de la estanterĆ­a superior me irĆ”n de perlas. Quito la tapa del tonel y lleno los botes con ese polvo blanco. Los peso en la balanza uno a uno hasta que encuentro el que pesa ¼ exacto. Agarro la botella de la derecha y con ella lleno el vaso, me lo llevo. En el suelo, al lado izquierdo del mostrador, un cuenco, me servirĆ” de mortero. Me falta la mano de mortero. Subo al mirador y arranco del centro de la barandilla el palito de refuerzo de la derecha. Lo coloco en el mortero. Aprovechando que no me ve el medio zombie de comerciante preparo la infusiĆ³n. A las hojas del arbusto de color verde claro le agrego el huevo. Les aƱado el ¼ de polvo blanco. Lo pongo en el mortero y el polvo de la mezcla lo diluyo en el lĆ­quido del vaso. Ya con la infusiĆ³n para dormir me acerco al comerciante ¡Pobre! Cree que va a hacer una buena venta, cuando no llevo ni la tarjeta de crĆ©dito. Le invito a beber el brebaje y de forma automĆ”tica se queda dormido. ¡Ć‰sta es la mĆ­a! Agarro todas las monedas de la caja registradora.

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  60. Salgo y miro por los prismĆ”ticos de la derecha. ¡Anda, se ve la casa del Ć”rbol! Los prismĆ”ticos de la izquierda tienen el visor roto. Subo al mirador. Desde este prismĆ”tico veo al mono de Mutumba. No veo a mi ayudante, ya debiĆ³ partir hacia el puente colgante en busca de otro pergamino. Al dejar de mirar veo una nota pegada en el cilindro se sujeciĆ³n. “ADVERTENCIA: Cambiar el color de las lentes puede distorsionar las imĆ”genes”. No tengo nada que hacer, me divertirĆ© un rato. Trituro la flor roja en el mortero y con el polvĆ­n tiƱo de rojo las lentes. Miro... Realmente distorsiona las imĆ”genes...¡Eh! Cuando tengo al mono situado en el ojo izquierdo, veo un nĆŗmero en el ojo derecho. ¡QuĆ© raro! BuscarĆ© otras plantas para cambiar el color de las lentes.
    Bajo al mirador donde estĆ” el loro. De los riscos de la montaƱa, a la izquierda, recojo una flor azul, frente a mis piernas un trĆ©bol verde, entre el matojo que se mueve una flor gris. Las trituro una a una. Uso el polvo verde. Encima de la puerta de la casa del Ć”rbol veo un nĆŗmero. Uso el polvo gris. Cuando con el ojo izquierdo veo la base del Ć”rbol, por el ojo derecho veo un nĆŗmero entre las tablas. El polvo azul no me sirve aquĆ­. Vuelvo al mirador superior. Aplico el polvo azul en las lentes. Cuando por el ojo izquierdo veo el coco de la palmera, por el de la derecha veo otro nĆŗmero en el cielo. Cuatro nĆŗmeros asociados a un color cada uno... parece un cĆ³digo.
    De vuelta al local observo un cuadro torcido en la pared. Lo descuelgo. ¡Una caja fuerte! Recuerdo los nĆŗmeros, ¿pero en quĆ© orden deben colocarse?... ¡La frase! “Cuando el cielo es azul y el sol quema de rojo la arena los lugareƱos salen de sus casas con la verde esperanza de conseguir leƱa para su fogata gris.” Coloco los nĆŗmeros siguiendo el orden de los colores. La caja fuerte se puede abrir. ¡Un pergamino! La bĆŗsqueda la debo continuar en el aviĆ³n estrellado. ¡Ufff! Creo que deberĆ© seguir escalando. Pero el tesoro bien se lo merece.

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  61. Anonymous27/8/10 12:49

    9146 era el mio

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  62. Anonymous6/10/10 22:44

    El mio era 2709

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  63. Anonymous12/7/11 15:04

    Necesito ...q arbool ??? Ayuda porfavor ! C:

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    1. Anonymous6/12/12 15:08

      el arbol que esta alado de la casa del arbol

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  64. Anonymous6/12/12 15:05

    como arranco la planta no me deja

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