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Solucion Aurora GuiaAurora es un nuevo Juego de Aventura realizada por Pastel Games, responsables también de la serie de juegos de escape Submachine.

Viaja al viejo oeste e intenta descubrir el misterio de Aurora. Buena Suerte!


Jugar Aurora


Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitación junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos de escape en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. Primero....

    Billetes bajo la banca
    Cerillos bajo el calentador
    compro ticket

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  2. Click en el cartel de salidas y se hace de noche, ya puedes entrar a las casas al fondo a la derecha

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  3. Primer vista flyer en el piso
    segunda vista llave en el piso

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  4. consegui una placa y una llave

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  5. Entre al correo hable y compre una postal y una estampilla la envie y me regreso un telegrama de aurora, a la derecha unos casilleros y tome as de treboles

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  6. ente con el sherif y una estrella y mas dinero
    fui a la tienda compre polvora e hilo
    hable con el preso y dice (ayudame y yo te ayudo)

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  7. fui al fondo y despues a la derecha entre a una cantina y cogi una parte del piano, carta, mas dinero, despues fui a la izquierda del hotel hable con una mujer y le di el ticket, entonces ella me da otra parte del piano

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  8. combine polvora hilo y flyer e hice una bomba la puse en el candado del preso exploto y pude entrar a la celda (un as de diamantes) y me dijo que pusiera todos los relojes a las 8

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  9. despues vamos a la cantina colocamos la 2 parte del piano y sale una mujer hablamos con ella y nos da libro.

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  10. al fodo de la vista derecha hable con una mujer le di el ticket y me dio un cilindro
    fui al hotel toque la campanilla, sali regerse y pude tomar habitacion

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  11. Subiendo a la habitacion otra carta y as dinero, entre a la habitacion y un libro con una pistola

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  12. fui al bar toque el cilindro 1 y salio el cantinero hable con el
    encima del piano otra carta y mas dinero y puse el reloj a las 8 (llevo 4)
    puse el cilindro 2 y hable con una mujer me dio libro
    En la mesa redonda jugue cartas con un ladron y mentiroso y con el poker de ases le gane en la salida un tipo da una llave a cambio de dinero

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  13. diego donde se coloca la bomba que no puedo

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  14. regrese al correo me dio un telegrama para el cantinero
    el cantinero me da una llave para la segunda habitacion del hotel
    en la segunda habitacion del hotel una nota y en un cofre con la llave unas ruedas de tren

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  15. voy a la choza que esta al lado izq de la estacion del tren, abro candado con la llave, le pongo las ruedas al tren y se acabo

    FIN

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  16. la bomba se coloca en el candado de la reja del prisionero que esta en al lado izq dentro de la oficina del sherif

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  17. me falta un reloj no lo veo

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  18. listo sali estaba en la primera casa.

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  19. no puedo ni entrar al juego....

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  20. de donde saco la bomba?

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  21. no entiendo ya puse todos los relojes en hora y no paso nada caapz me falta alguno :S

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  22. a q hora hay q poner los relojes????????? yo encontre cuatro ....

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  23. Anonymous2/12/10 05:31

    oigan y como puedo poner el cilindro 2 k no puedo por k la pistola esta arriba de el

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  24. Anonymous7/12/10 21:30

    Oigan ya active todos los relojes pero el de la tienda lo pongo pero no suenan las campanas q siempre suenan ayudaaaa

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  25. Cuantos relojes son en total?

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  26. Anonymous24/2/11 17:34

    para que son los cilindros?

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  27. Anonymous28/2/11 11:01

    la última llave no puedo comprarla, cuando veo al vaquero al salir de la cantina, ya que solo tengo 22$ y cuesta 30$, no me deja cambiar ninguno de mis objetos (tengo todos) por la llave, ni venderlos, pone que no tengo suficiente $ y que la tienda tampoco tiene $...¿qué puedo hacer?

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  28. Anonymous3/8/12 00:32

    Muchas gracias por el juego, me encantó. La pantalla está extremadamente pequeña pero valió la pena. Cuando intentas vender para tener dinero, sacas todo lo que te has encontrado pero no el libro de Aurora y si tienes el dinero pero no aparece la llave, regresas a la cantina y señalas al que esta en la puerta y sigues hacia la tienda, ya te aparece para comprarla. Los cilindros son ruedas y van para el aparato que está al lado de la estación del tren. Suerte jajajaja

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  29. El diseño, la música y los gráficos son espectaculares. Pero termina con un final muy abierto y con muchos elementos que se consiguieron en el inventario y que finalmente no se usan y dificultan la resolución de la aventura, lo que le resta valor para la calificación final. Igualmente es muy recomendable y entretenido y con partes bastante complicadas.
    Carlos.

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