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Solucion Chazkenger and Takuraminosora Chapter 3 GuiaClonish Chazkenger and Takuraminosora 3 es un nuevo Juego de Aventuras creado por Clonish.

Busca objetos y resuelve puzzles para conseguir terminar esta historia.
Buena Suerte!!!


Jugar Clonish Chazkenger and Takuraminosora 3


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  1. tarda bastante en cargar...

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  2. este ya lo jugue!!!! es muy facil...se tiene que tomar una barra para bajar el cartel...de la cueva de la derecha, lo demas es facil...suerte!

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  3. Anonymous3/12/10 12:51

    pues yo no entiendo que significa el cartel...

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  4. Anonymous3/12/10 14:12

    ni yo la verdad ya no se q hacer

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  5. lo del cartel es de acuerdo hacia donde miran los monitos abajo, derecha, izquierda, derecha,derecha y arriba

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  6. despues tienes que ver las letras que forma la cosa blanca a mi me formo FLY, luego tienes que poner las letras donde te habian aparecido antes, abre una compuerta y presionas el boton

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  7. donde esta el arbol, click a la izquierda por donde estan las escaleras y ahi otro boton

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  8. regresas a la cosa blanca y le das vuelta, y ya estan los 3 focos verdes iluminados le das click al cafe y te da una llave para abrir la puerta

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  9. el la vista del castillo a la izquierda te aparece un pajarito con un papel dale click y se va volando, regresas a la vista del arbol y ahi sta y obtienes el pedazo de papel que unes con el que esta en las rejas y te da mapa

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  10. el la vista derecha donde te aparece abracadacra das click y te da una llave para abrir la puerta del castillo, en la vista de atras te aparece un libro que tienes que tomar en cuenta las iniciales de las palabras como now n, women w, y ponerlas en la maquina de acuerdo al color de los polos de norte sur este y oeste, arboles en el verde, espacio en el azul, reloj arriba,libro en verde y la mujer en el lila, se abre compuerta y te d UN Diamante

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  11. donde esta la rana gigante click en su ojo derecho y te da otro diamante, tomar tambien una espada de la izquierda, atras abrir las puertass y tomar la cosas, tambien te da el valor de los simbolos, y el la habitacion del libro poner las espadas y te da la clave de enfrente 7531 y te da diamante azul

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  12. con la espada cortar en la cuerda para que te de escalera, poner la escalera donde esta el escudo y tomarlo, con la llave roja se usa en la habitacion de arriba para mover una palanca

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  13. la clave para la compuerta al lado del castillo donde aparece abracadabra el 1811, pones la llave bajas la palanca, quitas la llave y ya puedes bajar la palanca de la habitacion de arriba y absorbe el agua de la puerta de abajo

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  14. Anonymous4/12/10 02:23

    como saco el diamante del ventilete?

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  15. me falta diamante celeste y azul !

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  16. Anonymous4/12/10 02:25

    no logro sacar el codigo de los botones amarillos, ayuuuda !!

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  17. alguien sigue?

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  18. Co la llave inglesa quitamos la tapita que hay al lado derecho de los cajones, hay hay pista para la gema aguamarina

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  19. Anonymous4/12/10 17:33

    en los cajones hay que undir desde el 13 hatas el 1 y te da gema azul

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  20. Al cerrar el libro del todo, al lado izquierdo otra tapita donde encontramos otra gema

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  21. En el escudo otra gema

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  22. Anonymous4/12/10 17:46

    Yo se como sacarlo los cuadrados amarillos tienen relación que ver con el papel que nos dió el loro entonces vamos a las cajas miramos y ahí nos pondrá el código...

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  23. Anonymous7/12/10 10:36

    en los cuadraditos amarillos el del centro el del medio se te pone "???"

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