
En este juego, te encuentras atrapado en una habitación y tendrás que intentar escapar usando los objetos y pistas que logres encontrar. Buena Suerte!
Jugar Jan's Room 3
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por ahora consegui pasar la primera puerta y ahora tengo 5 numeros con imagenes detras los numeros que tengo son 3 5 2 6, y un papel con clave que todavia no entiendo mucho es una x / la misma barra al reves y una zeta con flecha debajo, q tiene que ver con los dibujos de la vista derecha de la segunda puerta y a la izquierda se ve un cartel que dice water
ReplyDeletehola comenzo...nani
ReplyDeletevenus como coloco los interruptores intento pero no se me da...gracias por postear
ReplyDeletegracias venus ya obtuve la clave en los cuadros
ReplyDelete3 5 2 y 8 y un papel con clave relacionado las cuadriculas de lado izquiero pero no las entiendo
ReplyDeletealguien pudo con la segunda puerta??
ReplyDeleteok ya lo se
ReplyDeletela clave es 1770 y vamos a ver la pantalla izquierda
No logro descifrar el código para la primera puerta. Desisto... Cómo es???
ReplyDeleteNaty
ya lo entendi!!!
ReplyDeleteNaty
la pantalla izquierda da la pista para la puerta
ReplyDeleteme ausente...pero prosigo..usare mi ultima neurona
ReplyDeletelas figuras van de acuerdo a los que tienen menos agua a las de mas agua, y pasamos a otra habitacion
ReplyDeletecargando...................
ReplyDeletelas figuras del piso dan el orden de como tocar los botones y se abre panel a la izquierda
ReplyDeletelos cuadros de los paisajes dan las figuras geometricas pero no puedo con el orden....nani
ReplyDeletela figura de la mujer da el orden de los numeros con dibujos y pasamos a otra habitacion
ReplyDelete?????
ReplyDeleteen la ultima tocar las flechas como dice el papel, sale una escalera y fin
ReplyDeleteholaaaaa
ReplyDeleteno puedo con el orden de las figuras geometricas lo intento de mil modos y no se me da...como van?
ReplyDeleteACLARACION para los que se quedaron estancados con las figuras del water, poner las figuras geometricas segun el orden de menos agua a mas agua o el orden desde donde nace el agua ej: nubes...cae a la tierra....sigue al rio....y desemboca en el mar...se entendio???
ReplyDeleteayuda por favor
ReplyDeletegracias veronica eres grandisoa
ReplyDeletemuy buena la última habitación...
ReplyDeleteNaty
???
ReplyDeletecomo se apretan los botones??
ReplyDeleteno consigo abrir el panel
ReplyDeleteExpliquen bien en que orden o cuantas veces hay que tocar los botones redondos de la 3er pantalla.
ReplyDeleteD4 NO ME Z4LE LO DE L4Z FIGUR4Z CHE, EXPLIQUEN COMO V4N...NO ENTIENDO VERO LO DE 4GU4 Y MENOZ 4GU4 :Z
ReplyDeleteHEEEEEEEEEELP
P4BLO
WENO NO ZE QUE TOQUE, PERO ME Z4LIO XD
ReplyDeleteP4BLO
holaaaaaa me he quedao estancada al principio en los interruptores no entiendo como encontrar la clave en los cuadros. alguien ayuda porfa
ReplyDeleteMARTA
Yo ya jugué éste pero voy a dejar algunas pistas para los que se quedaron con dudas.
ReplyDeleteLa pista para abrir la primera puerta está en el cuadro de colores de la izq. de la vista de la izq. los colores azules están arriba, dos abajo, otro arriba a la derecha, así se acomodan las palancas de la puerta.
en la siguiente habitación se pone 1770 en la vista de la der y se abren los páneles en la vista de la izq. cada uno tiene un símbolo geométrico en las esquinas. AHORA, vemos cuál de esos paisajes tiene menos agua, luego cuál tiene más,y así en forma ascendente hasta llegar al mar que es el último. o sea,quedaría cuadrado, círculo, triángulo y hexágono. en ese órden se ponen en la puerta y se entra.
La siguiente habitación es muy sencilla, hay que fijarse en el piso cómo están aocmodados los círculos, de abajo hacia arriba y es cómo vamos a clickear los botones. es decir, así: centro, izq, centro, der, centro. seabre un panel del lado izq y está la figura de una mujer y una flecha hacia abajo. tomamos los 4 papeles con los dibujos que teníamos y en órden descendente formamos la cifra para la puerta..(detrás de los dibujs hay números).primero el sombrero (6), lentes (3), bolsa (2) y zapatos (5)6325 para abrir la puerta.
ReplyDeleteLa última habitación:Recogemos el papel del suelo, vemos las flechas y en ese orden clickeamos las flechas de los lados de la pantalla. (izq. der, der, izq, der, izq, der y der. aparece una puerta, damos al lado izq de ella al botón y baja una escalera..nos vamos.
@marcia
ReplyDeletegracias x las pistas ya sali