Agatha: Mediterranean Escape es un juego de escape point and click creado por Tomatea.
"Nos merecĆamos estas vacaciones. Cuando mi amigo HĆ©rcules saliĆ³ a pintar, descubrĆ que me habĆa dejado un nuevo puzzle para resolver...".
Buena Suerte!
Jugar Agatha Mediterranean Escape
"Nos merecĆamos estas vacaciones. Cuando mi amigo HĆ©rcules saliĆ³ a pintar, descubrĆ que me habĆa dejado un nuevo puzzle para resolver...".
Buena Suerte!
Jugar Agatha Mediterranean Escape
Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitaciĆ³n junto a la gran comunidad de escapistas que se reĆŗne en nuestro sitio. Los juegos de escape en espaƱol son nuestra mĆ”xima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET
hola! cargando....
ResponderEliminartengo lechuga, aceite y nudos que colguƩ en la puerta.
ResponderEliminardvd
creo que los nudos son la pista para abrir el mueble bajo, el que tiene dos botones.
ResponderEliminardvd
tambiƩn tego 5 partes del cuadro.
ResponderEliminardvd
Con el aceite le di a las bisagras de la puerta.
ResponderEliminarAnĆ³nimo 2 escribiĆ³ correctamente que los nudos son la pista para abrir el mueble. Al abrirlo da una llave, un paƱuelo y otra parte del cuadro.
ResponderEliminarCon la llave abro la puerta que da al jardĆn, tomo un limĆ³n. Hay un agujero, con un animalito, pongo la lechuga y aparece una tortuga.
ResponderEliminarEn el jardĆn consigo unos botones y me falta solamente una pieza del cuadro.
ResponderEliminarPongo la tortuga en el agua, los botones en la caja que estĆ” encima del mueble bajo. La tortuga da la pista de los botones que hay que pulsar.
ResponderEliminarEn la caja hay un cuchillo con el que corto el limĆ³n y limpio el paƱuelo.
ResponderEliminarAhora tengo que pone a secar el paƱuelo en el jardĆn como indica el papel que habĆa en la caja.
ResponderEliminarAl secarse el paƱuelo aparece la palabra que se pone en la cesta. Da la Ćŗltima pieza del cuadro.
ResponderEliminarcomo se abre el mueble??????????????? porfa explicarlo bien...
ResponderEliminarSe ponen las piezas en el panel, se ordenan, uf con mucha imaginaciĆ³n. No sĆ© ni cĆ³mo me ha salido. El nĆŗmero en la caja y te da la llave de salida.
ResponderEliminarEl mueble se abre pulsando: iz, dr, iz, iz, dr. Igual que indican los nudos de la cortina.
ResponderEliminarEl nĆŗmero de la caja tambiĆ©n se consigue con la cortina de macramĆ©.
ResponderEliminarLa pista la dan las 2 tiras de la izquierda que tienen 7 nudos y por abajo una 4 nudos y la otra solamente 1. Si colocan por ese mismo orden que he escrito los nĆŗmeros abren la caja.
noc como es el numero de de lacaja como se cuentan los nudos :s
ResponderEliminarpara abrir la cajonera de los numeros...primeroa hay que armar la pintura ...la pintura tiene una lineas roja que son los numeros y debe formar 2741 estan algo desordenados los numeros
ResponderEliminarpero con paciencia se puede armar.. despues colocas el numero en la cajonera y da llave .....y sales
bye
nO sale la tOrtuga !!!
ResponderEliminarhelp !!! ((amy))
Solucionario del juego:
ResponderEliminarCoger aceitera y hoja de lechuga de la mesa. Del taburete de la izquierda, pieza 1/9. Debajo del mueble, pieza 2/9. En el jarrĆ³n de la esquina, pieza 3/9.
Encima de la cama, muestra de macramƩ y pieza 4/9. Izquierda de la mesita , pieza 5/9.
Izquierda. Colgar el macramƩ en la puerta. Ver que las tiras que cuelgan van hacia un lado o hacia el otro: izquierda, derecha, izquierda, izquierda, derecha.
Pulsar los botones de las puertas del mueble segĆŗn la secuencia anterior. Una pieza 6/9, una llave y un paƱuelo.
Poner aceite en las bisagras de la puerta con el macramĆ©. Usar la llave. Salir al jardĆn.
Pieza 7/9 al lado del taburete. Coger un limĆ³n. Dejar la hoja de lechuga en el cĆ©sped, frente al agujero de la pared.
Plantas de la esquina. Una pieza 8/9 y un jarrĆ³n con fichas.
Volver a la vista del agujero de la pared. Tortuga.
Entrar en la casa. Poner la tortuga en el recipiente con agua y palmera. AtrĆ”s y ver otra vez la tortuga en el agua. Pista en su caparazĆ³n: X.
Caja rompecabezas de encima el mueble. Colocar las fichas encontradas en el jardĆn. Cambiar de color las fichas segĆŗn la pista anterior (formando el dibujo de una X). Un cuchillo y un papel con dibujos pista (medio limĆ³n, gotas de limĆ³n, mancha y sol).
Salir al jardĆn. Vista taburete. Usar el cuchillo en el limĆ³n. Usar el medio limĆ³n en el paƱuelo. Poner el paƱuelo encima el taburete. Aparece un cĆ³digo de cuatro letras: “KIRA”. Introducir cĆ³digo en el baĆŗl. Pieza 9/9.
Entrar en la casa. Colocar las piezas en el cuadro de encima el mueble. Ordenarlas intercambiĆ”ndolas. En los trazos mĆ”s oscuros se pueden ver cuatro nĆŗmeros.
*2741
*La posiciĆ³n inicial varĆa cada vez que se entra a ver el cuadro de piezas, por lo que tiene que resolverlo cada jugador.
-El “1” debe quedar en la esquina inferior derecha.
-El “4” se forma con la ficha del uno y otra encima, forma un 4 del revĆ©s, como si fuera una “h”.
-El “7” se sitĆŗa en la posiciĆ³n central superior, se verĆ” como un simĆ©trico del 7, usar la pieza que tiene como un triĆ”ngulo de dos bordes rojos y relleno de negro.
-El “2” la forma la pieza que tiene un 2 visto en giro de 90Āŗ a la derecha, se coloca en la posiciĆ³n central izquierda.
-Adecuar el resto de piezas.
Introducir cĆ³digo numĆ©rico en la mesita con el libro rojo encima. Llave.
Usar la llave en la puerta.
¡Escapar!
Gracias por sus comentarios, pistas y aportes a Anna, dvd, amy y AnĆ³nimo’s.
ya saliiii y solita
ResponderEliminarno puedo poner el limon y el cuchillo en el taburete...alguien me puede decir como????
ResponderEliminartenes que mirar el limon de cerca y luego seleccionas el cuchillo... viste?
ResponderEliminar