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Solucion Doraemon Mystery GuiaDoraemon Mystery es un nuevo Juego de Escape creado por Games2P.
Te encuentras atrapado en una habitación y necesitas encontrar objetos y pistas para conseguir escapar. Buena Suerte!

Jugar Doraemon Mystery


Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitación junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos de escape en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. quien juegas? ...diny

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  2. mmmmm hay luces verdes que tenemos q agarrarlas

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  3. empiezo! meli

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  4. Naty Tandil18/3/11 14:26

    Lapiz en un cajon... perfume en la papelera... cable en el armario...caja en el aparador...cable bajo los libros en la puertita del aparador.. libro de herramientas en el bolso (y destornillador que creo que lo saque de ahi dentro)... aro en la otra biblioteca...voy juntando varias luces amarillas

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  5. Naty Tandil18/3/11 14:32

    Con el perfume rocio el calendario y se ponen de colores algunos numeros (amarillos 2010 y 26, verde 1 y 28, rojo 3).. Con el lapiz mágico resuelvo la prueba de uno de los cajoines y me queda (2x+3y)*(1-2)

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  6. cual es la clave caja armario?

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  7. cual es la clave?

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  8. la clave para la caja del armario: 2312

    son los numeros de la prueba resuelta con el lapiz...

    Me atasque ahi

    Belen

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  9. Naty Tandil18/3/11 14:43

    Pongo el aro en el cajon trabado y saco reloj... en el reloj pongo la hora del otro reloj y me da llave con la que abro la caja y obtengo un cable rojo...con el destornillador le saco la tapa de atras del muñeco y le conecto los cables

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  10. Naty Tandil18/3/11 14:46

    Le coloco la placa que obtuve en la caja del armario y los ojos del muñeco dan pistas

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  11. LA PISTA QUE DAN LOS OJOS DEL MUÑECO ME DA 899..... PERO NO ME VA EN LA PUERTA..... NO SE QUE ESTOY HACIENDO MAL... MARI

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  12. AHH NO PERO EN EL CALENDARIO TAMBIEN ESTA EL 2010 RESALTADO.... ENTONCES ESE NO ES EL RESULTADO... JAJAJAJA MARI

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  13. Naty Tandil18/3/11 15:15

    No encentro la combinacion... Yo tome amarillo 2010 y 26 = 2036, rojo = 3, verde 1 y 28 = 29...
    y amarilla + r roja= b 2036+3=2039
    g verde - r roja = a 29-3=26
    a*b= 2039*26=53014
    pero no me sirveeee!!!!!

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  14. Yo igual... probe restando amarillo 2010 - 26 = 1984 y verde 28 - 1= 27

    Belen

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  15. Naty Tandil18/3/11 15:33

    Puff sali!!! Los signos estan al reves, debe ser un error del juego...Tendria que ser: y-r=b g+r=a a*b=?
    y amarilla - r roja= b 2036-3=2033
    g verde + r roja = a 29+3=32
    a*b= 2033*32=65056

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  16. Gracias por las pistas, en especial por el número para salir Naty.

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  17. no hay error en el juego, ya que el 3 es -3 (el juguete muestra los simbolos de cada uno)

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  18. ya sali gracias x las pistas

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  19. NO PUEDO SALIR ESTOY ATRAPADA EL ARMARIO Y LA CONTRASEÑA NO ME SALEN AYUDAME POR FA

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    Respuestas
    1. son como dice arriba, armario 2312, salida 65056

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  20. no son luces verdes son cascabeles de doraemon

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  21. pongo el numero de la salida y no puedo abrir la puerta

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  22. necesito ayuda, de donde saco el cable amarillo y rojo?!

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