
Otra vez nos encontramos atrapados en un baƱo y para conseguir escapar tendremos que usar varios objetos y pistas. Buena Suerte!
Jugar The Toilet Escape
Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitaciĆ³n junto a la gran comunidad de escapistas que se reĆŗne en nuestro sitio. Los juegos de escape en espaƱol son nuestra mĆ”xima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET
hola alguien jugando?... diny
ReplyDeleteno salgan por la ventana ,pierden
ReplyDeletereloj despertador y rollo de papel higienico
ReplyDeleteGab
Pila en la parte trasera del reloj y lapiz al interior del rollo
ReplyDeleteGab
Debajo de la alfombrilla del WC un papel con pistas
ReplyDeleteTambiƩn pista en la tabla del WC
ReplyDeleteHay otra vista a la izquierda del WC, y tenemos otra pista
ReplyDeletePodemos pasar las pƔginas del calendario.
ReplyDeletepapel esta abajo en la alfombra verde en el lado izquierdo del baƱo
ReplyDeleteluego se arranca un almanaqe le dan vuelta a el almanaqe luego con el color se ase un dibujo luego lo tiran en la taza del baƱo
y eso es todo lo qe e podido aser xD
Luis despues ve al calendario y en el calendario vuelves a agarrar el dibujo, que habias tirado jaja :P
ReplyDeleteLius el dibujo se pone en el espejo arriba del lavamanos
ReplyDeleteHay otra vista encima de donde se toma el despertador con otra pista. TambiĆ©n hay unos cables donde se coloca la pila pero si eliges el cĆrculo sales fuera.
ReplyDeletealguien ha sacado algo mas?
ReplyDeleteMiren las pistas de los nĆŗmeros y los colores tanto de las pistas como del calendario.
ReplyDeleteComparen el papel que tiene las cruces y los cĆrculos de colores (tengan cuidado, necesitan girarlo a la derecha 90 grados, es decir el cĆrculo azul quedarĆa arriba a la izqd).
Superpongan esos nĆŗmeros en las pĆ”ginas correspondientes del calendario: 4 (amarillo), 10 (azul), 15 (verde) y 16 (rosa), se obtienen 4 nĆŗmeros segĆŗn el color de la pĆ”gina (por ejemplo: el azĆŗl en la pĆ”gina que tiene subrayado el 2 en azul, se hace corresponder el 10 y se elige el cĆrculo azul = 8). Se consigue una linterna que tiene una pila.
No sĆ© si comprenden la explicaciĆ³n anterior, los nĆŗmeros son: 4, 8, 22 y ... Es fĆ”cil encontrar el siguiente ¿no? Se abre un armario, sacan la linterna, sacan la pila y la ponen en el reloj. Usen el botĆ³n rojo para la hora del calendario (el dĆa 26) y salen.
ReplyDeleteEn este juego hay 4 finales:
ReplyDelete1.Salir por la ventana: BAD END
2. Poner la pila en el techo: BAD END
3. NORMAL END (No hacen el dibujo)
4. GOOD END (Colgar el dibujo en la pared)
Pero en todos el resultado es... que se despierta
ok ann
ReplyDeleteno se diganme las respuestas
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