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Solucion Escape from the Living Room 2 GuiaEscape from the Living Room 2 es un nuevo juego de escape creado por Tesshi-e.

En este juego, estamos atrapados y necesitamos encontrar objetos y pistas que nos ayuden a escapar.

Buena Suerte!

Jugar Escape from the Living Room 2

Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitación junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos de escape en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. Anonymous16/4/11 15:13

    alguien juega??
    no me carga bien...

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  2. Anonymous16/4/11 15:42

    esta pu

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  3. Anonymous16/4/11 17:26

    En la máquina con pies, poner el " idem" de lo que nos dice en la tarjeta blanca( de los que hay en la habitacion)

    Laura Bilbao

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  4. Anonymous16/4/11 17:31

    A ver..como casi no recuerdo como han ido apareciendo algunas cosas, doy la pista mas complicada:
    en la tarjeta azul, se da la pista para el reloj. haciendo una REGLA DE TRES, se pone en cada hora la aguja, es decir:
    si 3=90
    - Triángulo= 60...= 2
    - Círculo=300...=10
    - Cuadrado=150...=5

    Espero sirva de ayuda.
    Laura Bilbao

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  5. Anonymous16/4/11 17:34

    Para cuadro: sale una vez abrimos una armario con el destornillador:
    1º: abajo izda
    2º: abajo derecha
    3º: arriba izquierda
    4º: abajo derecha
    5º: arriba izda.
    6º: arriba derecha

    Laura Bilbao

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  6. Anonymous16/4/11 17:35

    No estoy dandondo las pistas en orden, lo siento,las anoto según recuerdo, mientras sigo jugando.
    Laura Bilbao

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  7. Anonymous16/4/11 17:37

    Con el agua de la taza,( de la pecera) se moja la toallita que sale en el cuadro, se limpia la ventana y da la clave para el armario con numeros romanos.
    Laura Bilbao

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  8. Anonymous16/4/11 17:40

    En el armario de números romanos hay pista de triangulo ( 60) y esta el mando de la tv, al que ponemos las pilas. Se conecta la tv, se abre el porta cd, y nos da el numero " cuadrado" del reloj:150... y pista de líneas de colores...
    Laura Bilbao

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  9. Anonymous16/4/11 17:43

    e puesto los numeros en la maquina con los pies, pero no abre

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  10. Anonymous16/4/11 17:44

    Una vez puestos los numeros en el reloj: los anoté en el comentario número 5, hay que introducir la tarjetita azul que tiene una estrella; es como " validarla" y en ella aparecerá otra estrella, que se le debe dar al robot, y este nos dará llave del balcón. Robot en armario que se ha abierto con la llave de la pecera, que se saca con el palito y la argolla unidos...

    Laura Bilbao...

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  11. Anonymous16/4/11 17:45

    Parece que juego sola...

    Laura Bilbao

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  12. Anonymous16/4/11 17:47

    A ver son 12 pata para gatos ( 4 x 3)
    8 patas para pulpo y 4 ( 2x2) para hombre...espero te sirva

    Laura Bilbao

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  13. Anonymous16/4/11 17:47

    nooooooo....es que no puedo poner los numeros en la maquina los pies

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  14. Anonymous16/4/11 17:49

    Llave de pecera para tercer armario, y la que da el robot, es para el balcón, no os lo había dicho bien.
    ;0
    Laura Bilbao

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  15. Anonymous16/4/11 17:58

    Sigo...
    Se anota cada color de cada raya que aparece en la tv y se ponen en el cohete en el orden que indica el papel que encontramoen el balcón
    en el papelito pone:
    3 verde, por lo tanto se anota el número de rayas verdes:
    1 rojo: .........................................rojas:
    2 blanco:...................................
    4 azul.............
    Os dejo que las conteis, ya os he dado la pista...jeje
    Y da un asa.
    Laura Bilbao...

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  16. Anonymous16/4/11 18:00

    Anonimo, ¿ estas? como te llamas...dime si quieres que te ayude
    Laura Bilbao

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  17. Anonymous16/4/11 18:05

    Asa para la persina...otra llave que es para activar el panel de la puerta .Poner sumas de toso los numeros encontrados ( el orden es igual, jajajaja,y se abre. No salir!!!!
    Laura Bilbao

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  18. Anonymous16/4/11 18:08

    Anonimo, la clave en los ies es:1284
    Laura Bilbao da destornillador, con este quitar los tornillos que se ven en esa misma pantala y en el armario.Ahora se " debiera" poder tomar la happy coin...pero no.
    ;-))
    Laura Bilbao

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  19. Anonymous16/4/11 18:30

    Se vuelve a mirar en la tv, y sale una pantalla nueva: cat, octopus y man en letras rojitas y amarillas...
    Y me quedo con las ganas de saber como agarrar la monedita feliz... He repetido un par de veces el juego y nada...
    Espero haber podido ayudar.
    Laura Bilbao

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  20. Anonymous16/4/11 21:09

    joal....sali gracias por sus pistas ,este juego esta muy padre y entretenido ....saludos

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  21. Anonymous16/4/11 22:31

    en el cohete pongo 6514 y no me da nada o soy daltonica o algo esta mal

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  22. no, no estas daltonica, jajaja, tienes que cambiar la posicion de los numeros 1654

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  23. Anonymous17/4/11 00:35

    guille ............
    no me sale!!

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  24. Anonymous17/4/11 00:53

    Explicaciones bastante malas. Se habla de una tarjeta azul que no se sabe de donde sale, aparte de que las pistas son erróneas. Pffff

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  25. Hola..LA TARJETA AZUL ESTÁ AL LADO IZQ DEL MUEBLE DEL COHETE Y TMB AGARRAMOS EL GANCHITO DONDE ESTÁ COLGADA.
    Yo tampoco entendí muy bien las pistas un poco confusas pero me las estoy arreglando.

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  26. Para´poner el disco hay que prender la tv con el botón rosa del control ya con las pilas y salen las rayas de colores, luego apretamos el botón verde y dice que no hay disk, lo ponemos y luego el botón de la flecha para que entre el disco y aparece otro número.

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  27. OH, LAS BATERÍAS ESTAN AL LADO IZQ DEL SILLÓN.

    EL PALO QUE SACAMOS DE LAS PUERTAS DEL MEDIO Y EL GANCHITO SE UNEN Y SE USAN PARA TOMAR LA LLAVE DE LA PECERA.CON ESA LLAVE ABRIMOS LAS PUERTAS DE LA DERECHA Y HAY OTRA MAQUINA, SE LE PONE TAMBIEN LA TARJETA AZUL Y NOS DA OTRA LLAVE.

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  28. CON ESA ÚLTIMA LLAVE SALIMOS AL BALCON Y VEMOS OTRA PISTA EN LA SILLA A LA DERECHA. A LA IZQ HACEMOS CLICK AL LADO DEL AIRE ACONDICIONADO (IZQ)Y CON EL PALO AGARRAMOS OTRO PAPEL CON PISTA.

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  29. AHI MISMO EN LO QUE PARECE APARATO DE AIRE ACONDICIONADO PONEMOS EL ASA QUE TENIAMOS Y ABRIMOS PARA TOMAR OOTRA LLAVE. CON ESA QUITAMOS EL CANDADO AL PANEL DE NUMEROS AL LADO DE LA PUERTA Y PONEMOS EL CODIGO..22997 Y PUEDES SALIR SIN LA MONEDA FELIZ O QUEDARTE Y BUSCARLA.
    REGRESAMOS A LA TV Y NOS DA UN NUEVO ORDEN PARA EL PANEL DE LOS PIES...4128, LO PONEMOS Y NOS DA LA HAPPY COIN.

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  30. Anonymous17/4/11 04:29

    la happy coin se puede agarrar, despues de poner el codigo en la puerta antes de salir vas a la tele, la prendes y te muestra hombre pulpo gato pones 4128 en la maquina de los pies y te la da, pau

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  31. si logre agarrar la happy coin jejejej libres

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