59
solucion The Great Automate 2 guiaThe Great Automate chapter 2, creado por Pawel Drozdowski, es la segunda entrega en esta serie de aventuras point and click. El juego nos ubica en el año 1914 y nos da una jugosa introducción.


Un misterioso mensaje del profesor Kilkenny me trajo a Egipto.
Revisé el campamento y seguí la pista del profesor a través del desierto hasta una tumba antigua en el punto de excavación "K".
Esperaba encontrarlo aquí pero no tuve suerte.
Me arrastré entre piedras y arena hacia el tunel y caminé a oscuras hasta dar con la entrada al complejo.
Asi que aquí estoy. Tengo cuchillo, brújula, linterna y un mapa del desierto. Comencemos!

La inspección minuciosa de los objetos con los que nos encontremos ayudará en gran medida a dar con la solución del juego. Algunos objetos pueden ser combinados en nuestro inventario al arrastralos y soltarlos entre ellos.

El sitio es oscuro y muy caluroso. Deberemos encontrar pistas ocultas para resolver los acertijos y obtener respuestas al misterio que oculta el sarcófago.

La navegación del juego es muy sencilla e intuitiva. La brújula nos da en todo momento un sentido de la dirección acertado para tener menos distracciones pensando hacia donde estamos mirando.

The Great Automate cuenta con 3 objetivos (achievements) que son, aparte de completar el juego en sí, romper las 16 vasijas y recolectar las 14 monedas. Un lindo detalle para aprovecharlo al máximo.

Jugar The Great Automate chapter 2
Jugar The Great Automate chapter 1

Otros juegos de aventuras recomendados:
Phineas y Ferb, Pirates of the Undead Sea y Edgestone

Post a Comment

  1. ¿hay alguien?

    ReplyDelete
  2. HOLA CARGANDO SOLE

    ReplyDelete
  3. tarda muchisimo en cargar...tengo botella y pico.

    ReplyDelete
  4. con pico rompo el primer jarron.

    ReplyDelete
  5. romper tambien los otros dos jarrones.Tengo moneda de oro y gema.

    ReplyDelete
  6. la gema se pone en agujero de la derecha y se abre una puerta.

    ReplyDelete
  7. romper todos los jarrones y recoger papel con codigo,calavera y dos monedas mas.

    ReplyDelete
  8. al resolver el puzzle se abre otra puerta.

    ReplyDelete
  9. ya tengo ocho monedas.

    ReplyDelete
  10. al apretar los botones se abre otra puerta.¿no hay nadie jugando?

    ReplyDelete
  11. romper el ataud con el pico.Otra moneda.

    ReplyDelete
  12. con el juego de damas otra moneda.

    ReplyDelete
  13. como hay q mover las damas no se jugar ayuda please

    ReplyDelete
  14. vale le quite el cetro dorado al esqueleto pero ahora no se q hacer mas no hago mas q dar vueltas alguien ha avanzado mas? ah no he dicho se lo quite con el cuchillo

    ReplyDelete
  15. con la navaja le quitas el hacha al esqueleto.

    ReplyDelete
  16. estoy igual de perdida.

    ReplyDelete
  17. lo siento,tengo que irme,luego vuelvo.

    ReplyDelete
  18. yo tambien estoy dando vueltas y vueltas, lo unico que hice fue darle la calavera al doctor, y me dio una especie de martillo que ya no tengo porque le di a un aparato y creo que se partio, alguien hizo algo mas?

    ReplyDelete
  19. el mapa tambien se lo podes dar pero no te da nada

    ReplyDelete
  20. Después que acomodas lo del agua te vas a donde están las escaleras para bajar donde el tipo y con la botella agarras agua y vas al pasadizo que se abrió detrás de él y la echas a cada una de las vasijas que no se rompen y comienza a salir un humo y vas a todas las partes donde hay antorchas y las enciendes con el yesquero, no puedo descifrar lo que está abajo en las escaleras

    ReplyDelete
  21. alguien pudo hacer algo mas??

    ReplyDelete
  22. como es lo del agua?? no se a que te referis

    ReplyDelete
  23. hay alguien jugando???

    ReplyDelete
  24. no se como se resuelve lo de las damas sole

    ReplyDelete
  25. amy: es mi primera vez dejando comentario.
    Estoy perdida con el jeroglífico de piedras en la pared, creo que me rindo

    ReplyDelete
  26. amy: las damas no se juegan, solo tienes que moverlas para encontrar una moneda, creo que estaba en la fila superior de negras, en la 2º por la izq

    ReplyDelete
  27. para mi es complicado me llevo malcon los jeroglificos adios chau sole

    ReplyDelete
  28. donde lleno la botella no encuentro el sitio....

    ReplyDelete
  29. amy: al pilon de una pared a la izq. en la pantalla de las escaleras que te llevan al arqueólogo.Has de llenarla 2 veces cada vez. Hay unas inscripciones, como botones, no recuerdo si has de presionarlos primero.

    ReplyDelete
  30. sandra: donde estan los botones?

    ReplyDelete
  31. amy:son como dibujos a la izq y medio del pilon, te dice que se esta llenando despacio.

    ReplyDelete
  32. ok grasias aver si lo consigo

    ReplyDelete
  33. amy: Lo siento, el jeroglífico me supero, lo dejo por hoy. Gracias a todos. Sandra y Sole, espero que lo logreís. Hasta otra.

    ReplyDelete
  34. sole as exo lo del gerogrifico? no tengo ni idea fuu

    ReplyDelete
  35. Hice el primer puzzle y ahora me quedé atorada, no puedo darle para atrás con la flecha roja ni con back. :S

    ReplyDelete
  36. hola a mi me pasa lo mismo en el primer puzzle el juego se me traba, lo volvi a cargar ,lo reinicie hice de todo y se traba

    ReplyDelete
  37. Ana- la solución al jeroglifico es (espero explicarme bien):
    100.000 10.000 10.000 1.000 1.000 100 100 100
    1.000.000
    100.000 10.000 10.000 1.000 1.000 100 100

    ReplyDelete
  38. Raramente cuando abrí el juego en otra página para empezarlo volví al mismo lugar ya con el puzzle resuelto..qué bueno.
    Bueno ahora estoy en donde hay una escalera hacia abajo. Le dí al profesor la calavera y el jeroglífico y me lo devolvió con números para resolver algo.

    ReplyDelete
  39. Pues yo ya hice todo, pero estoy super atorada con los gerogrifico, no tengo ni IDEA... Si yo tuve que reiniciar comno 3 veces se traba, pero porfin me dejo casi terminar...sombrerera

    ReplyDelete
  40. Ahora hice lo de las válvulas para el agua y me quedé otra vez atascada. Voy a ver si vuelvo al mismo lugar al reiniciar. Qué juego tan malo con tantos errores.

    ReplyDelete
  41. Ok estoy donde hay unos cuadrados en la pared y agua en el piso. No sé qué hacer con esos dibujos.

    ReplyDelete
  42. Marcia: mira el papel que tienes. Hay estan los simbolos con los numeros relacionados. Tienes que poner los simbolos de los numeros del comentario 37. - Ana

    ReplyDelete
  43. Ya llené de agua los 4 jarrones pero no sé qué hacen..voy a ver

    ReplyDelete
  44. Ay qué tonta pues ahora puedo encender las antorchas

    ReplyDelete
  45. jajajaja no, pues no se te explicaste bien, o yo soy muy burrica Anita, pero no entendi. aparte como lo sacas ? sombrerera

    ReplyDelete
  46. Lo logré..y ahora vuelvo a reiniciar para ver qué sigue. atascada de nuevo, claro.

    ReplyDelete
  47. Llegué a donde hay una luz y no puedo ni entrar a ella ni salir de la habitación

    ReplyDelete
  48. Lo de los jerog. se sacan del papel que nos devuelve el profesor con sus números. pura matemática..aunque gorrosa, aj

    ReplyDelete
  49. Bueno, imagino que la luz es la salida así que me doy por satisfecha.

    ReplyDelete
  50. No puedo echar agua en ninguna vasija, están todas rotas.

    ReplyDelete
  51. ¿Cómo se encienden las antorchas?

    ReplyDelete
  52. Gracias a la del comentario 37, sali, a todos los cerebros que ayudan tanto muchisimas graciasssss.

    ReplyDelete
  53. Conseguí encender las antorchas, pero no entiendo el comen.37

    ReplyDelete
  54. En el cuadrado grande, ¿qué símbolo va?

    ReplyDelete
  55. Al fin lo conseguí!!!!!!!

    ReplyDelete
  56. Nadie está jugando chapter 1??????
    Xoa

    ReplyDelete
  57. x fa ayuda ya le dado el agua alprofe pero todas las vasijas están rotas no consigo poner el agua... ayuda

    ReplyDelete
  58. - derecha, baja la escalera
    - habla con el profesor... dale el mapa y conseguiras una moneda (1)
    - coge el pico y la botella de la mesa
    - abajo, usa el pico y rompe el jarron (1)... coge una gema roja
    - abajo izquierda, rompe los 2 jarrones (3) y coge la moneda (2)
    - coloca la gema en el agujero de la pared derecha...
    - entra en la sala secreta. coge la calavera del suelo
    - usa el pico en los 6 jarrones (9), coge un pergamino y la moneda (3)
    - coge 2 monedas (5) de los ojos de la calavera
    - click en la inscripcion de la pared, completa el puzzle
    - entra en la sala secreta, click en el tablero del fondo, mueve las fichas negras y coge una moneda (6)
    - rompe el jarron (10)
    - derecha, coge la moneda (7) del suelo
    - avanza, usa el pico en el ataud, coge la moneda (8), luego usa el cuchillo y coge el cetro de oro
    - rompe los 3 jarrones (13) y coge 3 monedas (11)
    - fijate en las 3 piedras de la pared (abren y cierran puertas), pulsa las dos piedras superiores
    - abajp, baja la escalera y dale la calavera al profesor, te dara una palanca, luego dale el pergamino... hara unas anotaciones
    - examina el pergamino, fijate en el valor de los simbolos
    - entra en la sala secreta
    - coge la moneda (12)
    - avanza, usa el mazo en el deposito... usa el cetro de oro y click en el circulo... completa el puzzle para poner en funcionamiento la maquina
    - atras 3 veces, usa la botella en el recipiente de la pared para llenarla de agua
    - baja y dale la botella al profesor, te dara otra moneda (13)
    - vuelve a llenar la botella, baja la escalera, izquierda, derecha, usa la botella en un jarron... saldra gas
    - vuelve a llenar de agua la botella y usala en el resto de los jarrones...
    - sal de la sala, fijate en las antorchas... usa el encendedor
    - atras, enciende las antorchas de la sala del profesor
    - atras, enciende las antorchas y fijate en los simbolos de la pared, usa el pergamino y descifralos:
    7 12
    133
    - izquierda, enciende la antorcha y descifra los simbolos:
    120 230
    42.000
    - deja pulsada solo la piedra del centro
    - derecha, avanza, atras, la sala de las calaveras, enciende las antorchas y descifra los simbolos:
    20 30
    1.000
    - derecha, enciende la antorcha y descifra los simbolos:
    20 10.100
    202.400
    - atras 2 veces, la sala de inicio, enciende la antorcha y descifra los simbolos:
    50 20.000
    1.002.500
    - todas las series de numeros tienen algo en comun... ...el numero inferior se obtiene sumando los dos numeros superiores y multiplicando el resultado por el primer numero de ellos, por ejemplo:
    7 + 12 = 19
    19 x 7 = 133
    .............
    120 + 230 = 350
    350 x 120 = 42.000
    .............
    20 + 30 = 50
    50 x 20 = 1.000
    - derecha, baja la escalera, izquierda, entra en la sala secreta, rompe los 3 ultimos jarrones (16) y coge la ultima moneda (14)
    - sal de la sala, baja la escalera, enciende la antorcha
    - click en el panel, descifra los simbolos:
    100 12.345
    ... aplica la pista:
    100 + 12345 = 12.445
    12.455 x 100 = 1.244.500
    ... introduce los simbolos correctos:e1 egipcio en el grande, 2pajaros(uno arriba y otro abajo),cuatro velas(2ar y 2ab),cuatro huesos(2ar y 2 ab) y los cinco restantes lo parecido a una E
    - sube la escalera, atras... entra en el portal
    - avanza...

    ReplyDelete
  59. hice todo y cómo se sale?? hice todo tal cual hasta el jeroglifico pero no me da señal de q está terminado...

    ReplyDelete

Comparte tu opinión sobre este juego. Deja un comentario o ayuda con una pista.

 
Top