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solucion Rulumomo Escape Game 6 guiaJuegos de Escape - Rulumomo

Rulumomo Escape Game 6 es un nuevo juego de escape point and click japones. Te encuentras en una habitación demasiado blanca lo que te provoca muchas ganas de salir de ese lugar lo antes posible.  Para escapar tendrás que recorrer cada rincón de la sala en busca de las llaves ya que estas atrapado. Resuelve los puzzles y acertijos de este interesante juego. Buena suerte!

Jugar Rulumomo Escape Game 6

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  1. wow, ahora sí me tocó en vivo..
    empiezo..espero que se me unan

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  2. uff tengo muchos objetos, num en cuadros, letras, papeles, libros, algo en la esquina de la cama que no puedo agarrar

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  3. con el martillo rompí madera del gabinete en la cocina y me dio un hardener. algo para usar con el agua creo..

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  4. ok tengo unos palos de bambú del cajoncito de abajo de la cocina, martillo usado, bol de vidrio, cuchara, syringe, clavos, caja con una cinta que no he abierto,pegamento, botella de agua, hardener, libro negro con num(ayuda!), parte de una silla, papel con más num (ayudaaa!), y creo que es todo por ahora.

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  5. ahhh encontré una pata de la silla al lado del gabinete

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  6. ajáa, pude agarrar ahora sí lo de la esquina de la cama que es otra pata, tengo que hacer una silla

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  7. jajajojo, hice una palo para alcanzar arriba del clóset..con la llave de madera y las cosas de bambú.

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  8. Anónimo16/12/11 20:48

    Waaa..! Me quede atorado con este juego.
    Hay alguien para que me ayuden? Por favor

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  9. ohhh no alcanzo todavía, creo que necesito la silla también..mmm

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  10. ok necesito encontrar los num para el gabinete.

    hey dónde andan??? rescátenme

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  11. síi, encontré un bote de resina debajo de la alfombra de la cocina.

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  12. me faltan dos patas. ah olvidé decir que hay una caja dentro del cajón de la cama

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  13. Anónimo16/12/11 20:57

    marcia abriste el cajon de la cocina?

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  14. no puedo encontrar las agujas del reloj, ni sé qé hacer con los engranes en una pared

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  15. Sí, anónimo, pero el de abajo no la puerta con num, esos todavía no los saco.

    tengo otra pata de la vista abajo de la puerta, o sea hacia atrás de donde agarré cuchara

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  16. ahhh hice la silla ya! clickeando sobre el cuadro de la cama me dio la 4a pata..bueno no en el cuadro, en la pared, por ahí.

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  17. usé la silla para alcanzar las puertecitas y teng molde de estrella para la caja del cajón en la cama

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  18. necesito cable para la pc..y no puedo mezclar los ingredientes, debe faltar algo

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  19. Anónimo16/12/11 21:13

    marcia donde encontraste las patas para la mesa? porfavor

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  20. ok os cuadros tienen num y letras o sea imagino que dan el orden para ponerlas pero me falta dos letras

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  21. Anónimo16/12/11 21:16

    como sacaron la madera de alado de la cama?? vic

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  22. tienes que encontrar la base de la mesa primero

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  23. a ver...una en la esquina de la cama entre la pared y ésta, otra en esa misma vista como use arriba, clickeando en la pared arriba por las maderas, otra en la vista hacia atrás cuando estás viendo la puerta y la 4a lado derecho del gabinete en la cocina.

    esto va para largo, quiero sacar los num esos, creo que tiene que ver con el papel de 1+2+3, etc..

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  24. Anónimo16/12/11 21:23

    no te entiendo "vista hacia atras "?

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  25. Anónimo16/12/11 21:24

    ya lo encontre xD sorry

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  26. saqué los numeros, si vemos el papel dice 1+2+3+4=20 o sea buscando los num que den esa cantidad y empezando por el menor.....1379 .
    tengo cable

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  27. Anónimo16/12/11 21:26

    hay que armar una bomba con la botella plastica??? vic

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  28. bueno con los cuadros saqué la palabra para la pc: KeMoGiQe, así porque no me daba de otra forma. y con eso le damos a unlock cabinety abrimos cajón y nos da cuchillo, vaaaya vamos avanzando..y la otra opcion es cómo preparar no sé que cosa de comida.

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  29. no sé vic..estoy toda turumbata con tantas cosas y tengo que darme una ducha..
    abrí la caja blanca con el cuchillo pero no se ve nada, será para ECHAR algo, no sé.

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  30. tengo que irme por unos 20 min, si salen dejen pistas por favor, dónde y ´qué...jaja..ahora vengo

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  31. ya abri la caja con simbolo de estrella.
    Y me salio destornillador, y ya abri ese pequeño compartimiento cerca al tacho pero ahora no se para que sirve

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  32. Anónimo16/12/11 21:47

    gracias! ya arme la silla, pero ahora n puedo llegar al mueble! Vicky

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  33. Anónimo16/12/11 21:49

    Luis, donde esta la estrella? vicky

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  34. vicky si ya agaraste el molde de estrella entonces tienes que combinarlo con un pegamento y te va a salir la estrella

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  35. luego cortas la caja con el cuchillo y lo pones dentro del microondas y ahi tienes la estrella

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  36. Anónimo16/12/11 21:58

    hay que clicar el reloj, y da la vuelta, yo le pase todos los objetos del inventario y me dio pieza dentada para las estanterias, pero no me dejo hacer nada mas.
    por favor donde estan los clavos?

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  37. ya regresé y no puedo ponerle nada al molde azul..o en el bol, que a lo mejor va antes..cómo lo hiciste Luis? qué me falta?

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  38. ya viste en el estante encima de los libros, encontraras silicona y algunos libros

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  39. luego tienes que convinar en el orden como esta escrito en la pantalla

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  40. a ver sólo pude echar el hielo seco o cajita blanca en la botella y nada más. ay qué me faltaaa??

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  41. ah gracias, ahí no pude hacer nada antes, con los libros..voy a ver

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  42. Anónimo16/12/11 22:21

    tengo el molde con la estrella que no puedo sacar de ese molde!! jeje en el bol puse la silicona el liquido marroncito y lo revolvi con la cuchara, creo que ahi hay que meter un modelo de llave o algo asi. vicky

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  43. Lo tengo!! no había buscado encima del librero..

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  44. el modelde de la estrella se usa en el microondas vicky

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  45. mmm estoy igual que tú vicky..no puedo poner el pegamento en el molde..o qué se hace? o sea según las instrucc..hay que meter el molde dentro del bol después pero no se deja

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  46. alguien sabe que hacer con ese agujero cerca del tacho porque no se para que sirve

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  47. oh había olvidado el mouldign risin..ahora sí

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  48. ahí se pone la botella con el hielo seco y explota, luego sólo hice click y salí...´pero seguro que hay otro final pq me quedaron cosas en el inventario y esos cuadros al lado de la salida

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  49. Anónimo16/12/11 22:33

    gracias! ya tengo la estrella, el destornillador, le di click al reloj y se dio vuelta, le saque como una rosca amarilla que puse en la pared alado de la biblioteca. vicky

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  50. nahiara120416/12/11 22:33

    Encontre unos libros negros y silicona para preparar el molde de la llave pero dice que falta algo...estan arriba de los libreros

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  51. bueno si hay otro final me dicen si lo hacen porque no pienso volver a entrar..jaja..gracias a todos, un gusto.

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  52. Por cierto, el juego estuvo buenísimo, un poco complicadito para darle sabor y largo.

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  53. gracias marcia x la ayuda

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  54. Anónimo16/12/11 22:39

    ahh pero para que sirvio el bol con silicona?? puse la botella con hielo en el cuadro gris, exploto y chau... fue todo?? vicky

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  55. De nada Luis, igualmente..

    Vicky, la botella era la salida fácil creo..pero con esa me conformo..tal vez mañana lo juegue de nuevo para ver otro final.

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  56. nahiara120416/12/11 22:48

    Bien, de repente sin terminar de saber para que son los los libros o los numeros vole el panel dentro del armario, luego de sacar los tornillos y me dijo que escape!!

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  57. HOla a todos, lo he estado jugando pero sigo, buscando un segundo final.
    Después de volar la puertita, hay que clickar en el panel de cuadros de al lado, que es un mes, los días que corresponden, según las pistas.
    Dice que algo se ha abierto, pero no sé qué, quizá sea que en la puerta principal, ha aparecido una llave, porque antes no la ví. Se agarra la llave.
    Se le añade el bambú y la silicona, y se pega. Eso se mete en el vaso y se saca. ya el molde se mete en el microondas, y ¿qué creen? Hay que esperar 6 horas, asi que.... piensen qué hay que hacer...
    Después, se saca del molde y ya se tiene una llave completa.
    También me he dado cuenta de que con los libros en la mano, podemos reponer los huecos de la librería de la derecha, pero no pasa nada, hmmm
    Aún no he visto que las ruedas dentadas se muevan, yo creo que las librerías deben moverse, y que los libros rojos son una pista. Ahí ando ahora, no quiero usar la llave por si me manda fuera, aunque quizá haya algo más tras la puerta, pero no quiero probarlo ;-)

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  58. Bueno, ya no solucionaba nada y abrí con esa llave la puerta, se sale y no hay nada más, creo que no es el final feliz, porque dice lo mismo que con la otra salida: "Escape success". Debe de haber algo más...

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  59. volví a entrar y esta vez estoy preparando lo del bol para la llave que dicen. le puse un bambú atravesado, luego el otro que tenía la llave de madera pegada..y ahí estoy.

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  60. después agregué el pegamento y dice que hay que esperar 6 horas como dijo Isis pero no va en el micro, sólo me dice que tengo que esperar. bueno regreso a las 6 de la mañana, jajaja. bueno sigo

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  61. ok estoy ya no me está gustando, no puedo sacar lo del molde de vidrio con el cuchillo ni sin él..de verdad tendré que esperar tanto???

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  62. jaja no había leído lo de ¨lets take a rest¨, bueno ya me dormí y desperté ahora sí voy por el molde.

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  63. ok tengo la llave pero no quiero usarla quiero saber qué pasa con los libros.
    para la llave después de sacar el molde del bol con el cuchillo se vuelve a poner ahí y se echa syringe y al horno.

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  64. ohhh yeessss..acomodé los libros (sorry pero no me fijé bien) dejé dos en el inventario porrque al poneer los otros se movió el librero y hay otra puerta...pero necesito una pista de figuras geométricas..mmm no recuerdo si las he visto.
    A ver lo de los libros me acuerdo que puse uno arriba a la izq y en la sig los dos, luego uno en cada una de las otras 3 repisas pero no me acuerdo de qué lado.

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  65. ah las figuras de la puerta son los pastelitos en la vista hacia atrás de la pc...y fueerraaaaa.

    Entonces se puede salir con la botella que explota, con la llave que se hace en el molde , con los cuadros que mencionan arriba que no hice y por detrás del librero.

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  66. Anónimo17/12/11 05:29

    la llave que se mete en el envase con la silicona, es una llave rosada? porque la pongo y no la aceptan

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  67. Anónimo18/12/11 19:15

    nunca pude jugar al juego de mierda este...

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  68. La llave que va con el silicón es la que está en la puerta, que parece de madera pero antes hay que juntarla con un bambú y pegamento.

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  69. Anónimo19/12/11 00:52

    me rindo es mi primera ves pero no lo entiendo y ustedes estan muy adelantados igulmente muchas gracias por la ayuda adios , me podrian recomendar alguno ;D


    NOTA:marcia gracias te agrdesco mucho me ayudaste mucho :S :D espero encontrarte en otros juegos

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  70. Hola Anónimo 71, no hay de qué, me da gusto que te haya ayudado un poquito..pero a mí tmb me ayudaron mucho..así es aquí.
    En cuanto a juegos pues la mayoría están buenos, pero si prefieres un poco menos complicados te recomiendo, Christmas night, o Christmas escape, los de Gathe.
    Los más difíciles o menos fáciles son los de RULUMOMO, TESSHI, y la mayoría de los japoneses, jaja...}Ahhh te recomiendo los de Sneaky, esos son buenísimos y no difíciles.
    Bueno, saludos.

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  71. Chinorinaldo19/12/11 03:11

    logre 2 finales, el de la llave y el de la botella que luego da al puzzle del calendario, pero lo de los libros y el engranaje amarillo no da nada...

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  72. Hay 3 escapes... 1 por la principal, otro por La puerta detras del librero y otra por una ventana detras del ropero :)

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  73. Anónimo20/12/11 15:15

    la clave para abrir la estanteria esta en el ordenador, en las esquinas de arriba de la pantalla, parece una E, pero las rayas verticales señalan donde poner los libros negros. elen

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  74. Anónimo20/12/11 15:17

    la pista para escapar por la puerta de los libros está en la forma que tiene los pasteles, están en la vista de la puerta, clicando abajo. elen

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