38
solucion Strange Creature Escape guinaJuegos de Escape - Maroya -

Strange Creature Escape es otro juego japonés point and click para escapar de la habitación.

Estamos atrapados en una habitación y queremos salir a la brevedad. Para poder escapar tendremos que resolver varios puzzles y encontrar útiles objetos ocultos. Buena Suerte!

Jugar Strange Creature Escape

Otros juegos de escape extraños:
Strange Planet Escape, Strange Escape y Strange Room

Publicar un comentario

  1. ¿Hay alguien para jugar?

    ResponderEliminar
  2. Tengo un papel y una figurita de perro.

    ResponderEliminar
  3. con llave abrir cajon de escritorio

    ResponderEliminar
  4. negro blanco blanco negro blanco para abrir cajon de 2 botones.da llave

    ResponderEliminar
  5. con la llave abrir la jaula por la parte de arriba,da otra llave

    ResponderEliminar
  6. con la llave abrir armario verde,da un frasco

    ResponderEliminar
  7. Ok, Muchas gracias.. pista en las cortinas.

    ResponderEliminar
  8. echar el frasco en la jaula,da numero

    ResponderEliminar
  9. 365... El farsco es comida para el cosito ese.

    ResponderEliminar
  10. el papel con numeros lo puse en la caja cuadriculada

    ResponderEliminar
  11. Bien.. el número d la jaula, no abre el cajón.

    ResponderEliminar
  12. Lo que deduzco de "árbol + árbol" es que hay otro árbol con un número y hay que sumarlo con 365.

    ResponderEliminar
  13. alguien puede coger el pollo?

    ResponderEliminar
  14. Me falta la figurita de gatito.

    ResponderEliminar
  15. Al lado de la camita de perrito está el tro papel con números.

    ResponderEliminar
  16. Humm, una vez que lo insertan, hay que resolver un puzzle.

    ResponderEliminar
  17. Como que está resuelto en el libro... pero en una manera " Escala" (Por así decir).

    ResponderEliminar
  18. alguien pudo con el crucigrama?

    ResponderEliminar
  19. el gato esta en la caja de los numeros (si quieren pongo la solucion)
    no puedo agarrar el pollito :(

    ResponderEliminar
  20. Crucinúmero, No, yo no pude. Aunque sigo los pasos como en el libro.

    ResponderEliminar
  21. me rindo, no encuentro que hacer con los numeros...

    ResponderEliminar
  22. la solucion de los numeros es:
    bnbbbbbnnb
    nbnbbbnnbn
    nbnnnnnbbn
    nbnnnnnnbn
    nnnbnbnnnn
    nbnnnnnbnn
    nnbbnbbnnn
    nnbnbnbnnn
    nnbbbbbnnb
    bnnnnnnnbb

    ResponderEliminar
  23. El pollito tenés que hacer que los mishis que andan ahí corriendo se choque con eso, y ahi podrás tomarlo.

    ResponderEliminar
  24. No veo ningun mishi corriendo...

    ResponderEliminar
  25. bueno ya pude con el crucigrama, da foto de gato, colocamos las fotos en el cajon verde en el orden que dan las cortinas y da comida de "pez"(o lo que sea eso) nos da la llave, despues no se bien donde ckike y aparecio un final con un gato que liberaba al bicho de la pecera . . . raro.
    Sali
    Gracias por las pistas.

    ResponderEliminar
  26. Ni siquiera se que es un mishi

    ResponderEliminar
  27. hay que clikear en el papel del escritorio (creo) para que aparezcan corriendo los animalitos.

    ResponderEliminar
  28. si no era en el cajon era en el papel que tenemos en el item arrugado.

    ResponderEliminar
  29. Gracias fastito, era el papel arrugado

    ResponderEliminar
  30. aaah ya ANONIMO!!! tienes que poner el papel hecho bolita ahi en la estanteria, osea nomas clickealo en el suelo y van a pasar corriendo unos gatitos y van a golpear el mueble y se va a caer!

    ResponderEliminar
  31. Fue un placer haber jugado con ustedes, ya salí.

    ResponderEliminar
  32. gracias por las pistas!!!!!!

    ResponderEliminar
  33. Felicitaciones Anónimo 24, hay que tener la santa paciencia para hacer lo de los cuadros, gracias.

    ResponderEliminar

Comparte tu opinión sobre este juego. Deja un comentario o ayuda con una pista.

Emoticon
:) :)) ;(( :-) =)) ;( ;-( :d :-d @-) :p :o :>) (o) [-( :-? (p) :-s (m) 8-) :-t :-b b-( :-# =p~ $-) (b) (f) x-) (k) (h) (c) cheer
Click to see the code!
To insert emoticon you must added at least one space before the code.

 
Top