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solucion juego JupiterJupiter Escape es un nuevo juego japonƩs point and click de escape.

La serie Planetaria continĆŗa entregando muy buenos tĆ­tulos para jugar. Jupiter Escape es el cuarto capĆ­tulo y sigue la misma premisa que los anteriores: Neptune, Uranus y Saturn.
Para dar con la soluciĆ³n tendremos que resolver interesantes puzzles y encontrar ciertos objetos ocultos que nos permitan avanzar en el juego.
Buena Suerte!

Jugar Jupiter Escape

Otros excelentes juegos del mismo autor:
Terminal House Escape, Guest House Escape y Rental House Escape

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  1. Anonymous20/3/12 10:42

    hay alguien jugando

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  2. Anonymous20/3/12 10:47

    Hola anĆ³nimo .... Yo por acĆ” pero con poco tiempo de nuevo ... veamos que alcanzamos a hacer ... Nemme

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  3. Anonymous20/3/12 10:56

    EncontrĆ© dentro de uno de los tableros una llave azul que me sirviĆ³n para abrir otro tablero ... hay tres pistas creo, dos con rombos y otra con un diagrama como en triĆ”ngulo ... Nemme

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  4. Anonymous20/3/12 11:00

    Una tarjeta azul con un pentƔgono y sƭmbolos detrƔs ... Nemme

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    1. Anonymous20/3/12 11:02

      La tarjeta estĆ” en la vista de la derecha de las pantallas, en la esquina entre los muebles ... Nemme

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  5. Anonymous20/3/12 11:10

    UsƩ la tarjeta en el tablero que estƔ debajo de aquel en que usƩ la llave azul y sale clave del triƔngulo ... con eso me permite bajar la palanca de arrina y salir al exterior ... Nemme

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  6. Anonymous20/3/12 11:14

    Afuera mĆ”s pistas y tarjeta roja ... y una rueda con mĆ”s figuras y nĆŗmeros ... Nemme

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  7. No entiendo la clave del triangul? podrĆ­an explicar?

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  8. Anonymous20/3/12 11:35

    para el triangulo hay que tener en cuenta la pista del medio triangulo que hay detras de ese enorme contenedor y fijarse en el ultimo circulo gris de la tarjeta

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  9. Es decir, empezar poniendo el triĆ”ngulo en el centro y continuar colocando las demĆ”s figuras por el orden de la parte de atrĆ”s de la tarjeta azul siguiendo la direcciĆ³n que marca la pista del triĆ”ngulo grande

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  10. Anonymous20/3/12 11:41

    y que se pone en la laclave del triangulo

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  11. Anonymous20/3/12 11:43

    ya lei el 8 gracias

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  12. Anonymous20/3/12 11:43

    tengo llave la cual utilice para abrir una de las puertitas pequeƱas y consigo hacer lo del triangulo de figuras me permite bajar la palanca de arriba y me abre una puerta

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  13. Queda de la siguiente forma empezando por arriba:
    cĆ­rculo
    equis, cuadrado
    triƔngulo, triƔngulo, tiƔngulo
    cĆ­rculo negro,cĆ­rculo blanco,equis, cuadrado

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  14. Anonymous20/3/12 11:50

    Sorry, ya volvĆ­ ... con la tarjeta roja abro otro tablero y sale clave para colocar nĆŗmeros como los que estaban afuera dentro de cĆ­rculos y con flechas ... Nemme

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  15. Anonymous20/3/12 11:51

    los numeros

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  16. SĆ­, pero cuĆ”les son esos nĆŗmeros?

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  17. Anonymous20/3/12 11:53

    Eso me activa la mĆ”quina que extrae agua y ademĆ”s me activa ese gran cilindro para colocarle nĆŗmeros ... Nemme

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  18. SĆ­, pero cuĆ”les son esos nĆŗmeros??

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  19. Anonymous20/3/12 11:56

    Ok, los nĆŗmeros se obtienen sumando los nĆŗmeros de arriba y multiplicando por 2 ... en el ejemplo de afuera sale 1 y 2 ---> 6; 2 y 3 ----> 10; etc ... o sea (1 + 2) x 2 y (2 + 3) x 2 y asĆ­ ... Nemme

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  20. Anonymous20/3/12 11:57

    que numero

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  21. gracias Bego y anĆ³nimo, encintre la tarjeta roja y una ruleta y muchos numeros, sigo atascada

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  22. Anonymous20/3/12 12:00

    Yo he pasado los numeros que me marca el circulo segun las pistas, pero me falta el primero. FER

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  23. A mĆ­ me da 82 y 72, pero no sucede nada

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    1. Anonymous20/3/12 12:07

      Si sucede, anda al computadorm de la derecha y hay algo que se ilumina ... presiĆ³nalo ... Nemme

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  24. Anonymous20/3/12 12:02

    como haces para sacarlo hago la misma forma de sumarlos y multiplicarlos y no me da

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  25. Anonymous20/3/12 12:03

    Con la suma de los numeros, en el ordenador de dos puntos, se le da a la mƔguina, baja la lƔmpara del exterior, y podemos poner acceder al panel del deposito. FER

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  26. Anonymous20/3/12 12:03

    sera restar el primero y luego sumar voy a provar

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  27. Anonymous20/3/12 12:05

    Luego se colocan los nĆŗmeros en el cilindro y se activa desde el computador ... esos nĆŗmeros se sacan con las claves de nĆŗmeros y figuras que estaban repartidos por todas partes del juego ... con esos pares de nĆŗmeros y figuras, deben ir a la rueda que estĆ” afuera para sacar cada dĆ­gito que va en el cilindro y el orden lo dan por supuesto las barras horizontales con cuadrados rojos que estĆ”n debajo de cada pareja de nĆŗmeros y figuras ... Nemme

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  28. Anonymous20/3/12 12:08

    como haces

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  29. OK, hasta ahƭ lleguƩ

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  30. Anonymous20/3/12 12:08

    La suma y multiplicaciĆ³n estĆ”n bien ... Bego ya puso lo nĆŗmeros mĆ”s arriba, pero no esperen que suene algo o se abra algo (tampoco lo hizo la primera puerta) ... busquen que se activĆ³, que en este caso estĆ” en uno de los computadores ... Nemme

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  31. Anonymous20/3/12 12:10

    Abri el cilindro con los numeros, la clave es 63185
    Dentro otro puzzle. FER

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  32. Ahora resolver el hexĆ”gono y octĆ³gono, pero es difĆ­cil, no lo consigo

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  33. Anonymous20/3/12 12:13

    Siguiente puzzle segun pistas de la tarjeta y de la pared de fuera, se activa el bidon en el ordenador, y espero a que se llene de agua. FER

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  34. Anonymous20/3/12 12:14

    Ahora la mƔquina estƔ sacando agua y llega hasta el cilindro (no se si eso ya lo dije) ... activƩ tambiƩn la cƔmara desde el PC y el amigo del niƱo se va por un tubo pffff ... bueno, puedo ahora abrir el tablero a la izquierda del los PCs y hay que resolver otra cosa mƔs ... Nemme

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  35. Anonymous20/3/12 12:14

    exagono, solo poner las que coincidan en los dos, octogono, solo poner las que solo coincida en uno. FER

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  36. Anonymous20/3/12 12:15

    cuando se llena, activo camara en ordenador y me sale un video. FER

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  37. Anonymous20/3/12 12:15

    cuales son los numeros por favor

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  38. Comentario 35: no lo entiendo

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    1. Anonymous20/3/12 12:23

      Bego, la idea es que si te fijas en los hexƔgonos el resultado son aquellos puntos que NO estƔn marcados en los dos primeros ... para la otra figura es algo parecido, pero el octƔgono final NO tiene los lados marcados que tampoco tienen los dos anteriores ... Nemme

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  39. Los numeros son 63185

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  40. Anonymous20/3/12 12:20

    no se como resolver panel de flechas. FER

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    1. Anonymous20/3/12 12:21

      Lee mƔs abajo FER ... Nemme

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  41. Anonymous20/3/12 12:21

    Lo de las flechas y puntos del Ćŗltimo tablero se saca con la otra pista de la tarjeta roja, o sea que cada flecha apunte al nĆŗmero correlativo que le sigue y ademĆ”s hay unos puntos que son los pasos que deberĆ­as dar para llegar al correlativo que les sigue ... y afuera ... Nemme

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  42. Fer: ¿cĆ³mo resolver hexĆ”gono y octĆ³gono?

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    1. Anonymous20/3/12 12:24

      Bego, te respondƭ mƔs arriba, espero se entienda ... Nemme

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  43. Anonymous20/3/12 12:24

    El de fuera pon las rayas que esten en oscuro en las dos. Dentro, pon los puntos que esten en uno solo, las que coincidan las dejas vacias. FER

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  44. Anonymous20/3/12 12:26

    Gracias Nemme, lo de la flechas lo saque segun la tarjeta roja, pero lo de los puntos no caia, desactivo el otro interruptor, sale otro video. FER

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    1. Anonymous20/3/12 12:28

      Por nada, hasta otro juego ... Nemme

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  45. Anonymous20/3/12 12:26

    y salĆ­...FER

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  46. OK, lo pillĆ©. El bidĆ³n se estĆ” llenando

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  47. Anonymous20/3/12 12:30

    Me quedarƩ un rato, por cualquier duda, pero vuelvo en 5 minutos ... Nemme

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  48. SalĆ­. Gracias por la ayuda a todos

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  49. Anonymous20/3/12 12:38

    yo estoy por aqui tambien. FER

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  50. Anonymous20/3/12 12:59

    gracias por los comentarios, sali

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  51. Anonymous20/3/12 14:58

    en el ultimo de las flechas y los puntos...lo de los puntos no lo entiendo....HELPPPP

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    1. Anonymous20/3/12 15:24

      Si te fijas, es como un tablero y para llegar de un nĆŗmero a otro no solo debes apuntarle con las flechas, sino ademĆ”s indicar la cantidad de "pasos" que se supone que separan ambos nĆŗmeros, a veces solo 1 otras hasta 3 ... o sea (por ejemplo ya no tengo el cuadro a la vista) si el 5 estuviese dos puestos a la derecha del 6, la flecha del 5 apuntarĆ­a hacia la izquierda y se colocarĆ­an dos puntos en el 5 ... Nemme

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  52. Anonymous20/3/12 15:19

    los puntos son los pasos que das hasta llegar al siguiente numero,del 1 al 2 tres pasos,pues en el 1 marca tres,del 2 al 3 un paso pues marcas un punto en el 2 y asi,no se si me explico..

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  53. Anonymous20/3/12 16:19

    ANONIMO 51 solo conta los numeros que hay en el tablero entre el que estas y el siguiente

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  54. Gracias por las pistas muy buen juego

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  55. Anonymous20/3/12 20:17

    gracias...se paso el juego

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