64
solucion juego JupiterJupiter Escape es un nuevo juego japonés point and click de escape.

La serie Planetaria continúa entregando muy buenos títulos para jugar. Jupiter Escape es el cuarto capítulo y sigue la misma premisa que los anteriores: Neptune, Uranus y Saturn.
Para dar con la solución tendremos que resolver interesantes puzzles y encontrar ciertos objetos ocultos que nos permitan avanzar en el juego.
Buena Suerte!

Publicar un comentario

  1. hay alguien jugando

    ResponderEliminar
  2. Hola anónimo .... Yo por acá pero con poco tiempo de nuevo ... veamos que alcanzamos a hacer ... Nemme

    ResponderEliminar
  3. Encontré dentro de uno de los tableros una llave azul que me sirvión para abrir otro tablero ... hay tres pistas creo, dos con rombos y otra con un diagrama como en triángulo ... Nemme

    ResponderEliminar
  4. Una tarjeta azul con un pentágono y símbolos detrás ... Nemme

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. La tarjeta está en la vista de la derecha de las pantallas, en la esquina entre los muebles ... Nemme

      Eliminar
  5. Usé la tarjeta en el tablero que está debajo de aquel en que usé la llave azul y sale clave del triángulo ... con eso me permite bajar la palanca de arrina y salir al exterior ... Nemme

    ResponderEliminar
  6. Afuera más pistas y tarjeta roja ... y una rueda con más figuras y números ... Nemme

    ResponderEliminar
  7. No entiendo la clave del triangul? podrían explicar?

    ResponderEliminar
  8. para el triangulo hay que tener en cuenta la pista del medio triangulo que hay detras de ese enorme contenedor y fijarse en el ultimo circulo gris de la tarjeta

    ResponderEliminar
  9. Es decir, empezar poniendo el triángulo en el centro y continuar colocando las demás figuras por el orden de la parte de atrás de la tarjeta azul siguiendo la dirección que marca la pista del triángulo grande

    ResponderEliminar
  10. y que se pone en la laclave del triangulo

    ResponderEliminar
  11. ya lei el 8 gracias

    ResponderEliminar
  12. tengo llave la cual utilice para abrir una de las puertitas pequeñas y consigo hacer lo del triangulo de figuras me permite bajar la palanca de arriba y me abre una puerta

    ResponderEliminar
  13. Queda de la siguiente forma empezando por arriba:
    círculo
    equis, cuadrado
    triángulo, triángulo, tiángulo
    círculo negro,círculo blanco,equis, cuadrado

    ResponderEliminar
  14. Sorry, ya volví ... con la tarjeta roja abro otro tablero y sale clave para colocar números como los que estaban afuera dentro de círculos y con flechas ... Nemme

    ResponderEliminar
  15. Sí, pero cuáles son esos números?

    ResponderEliminar
  16. Eso me activa la máquina que extrae agua y además me activa ese gran cilindro para colocarle números ... Nemme

    ResponderEliminar
  17. Sí, pero cuáles son esos números??

    ResponderEliminar
  18. Ok, los números se obtienen sumando los números de arriba y multiplicando por 2 ... en el ejemplo de afuera sale 1 y 2 ---> 6; 2 y 3 ----> 10; etc ... o sea (1 + 2) x 2 y (2 + 3) x 2 y así ... Nemme

    ResponderEliminar
  19. gracias Bego y anónimo, encintre la tarjeta roja y una ruleta y muchos numeros, sigo atascada

    ResponderEliminar
  20. Yo he pasado los numeros que me marca el circulo segun las pistas, pero me falta el primero. FER

    ResponderEliminar
  21. A mí me da 82 y 72, pero no sucede nada

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Si sucede, anda al computadorm de la derecha y hay algo que se ilumina ... presiónalo ... Nemme

      Eliminar
  22. como haces para sacarlo hago la misma forma de sumarlos y multiplicarlos y no me da

    ResponderEliminar
  23. Con la suma de los numeros, en el ordenador de dos puntos, se le da a la máguina, baja la lámpara del exterior, y podemos poner acceder al panel del deposito. FER

    ResponderEliminar
  24. sera restar el primero y luego sumar voy a provar

    ResponderEliminar
  25. Luego se colocan los números en el cilindro y se activa desde el computador ... esos números se sacan con las claves de números y figuras que estaban repartidos por todas partes del juego ... con esos pares de números y figuras, deben ir a la rueda que está afuera para sacar cada dígito que va en el cilindro y el orden lo dan por supuesto las barras horizontales con cuadrados rojos que están debajo de cada pareja de números y figuras ... Nemme

    ResponderEliminar
  26. OK, hasta ahí llegué

    ResponderEliminar
  27. La suma y multiplicación están bien ... Bego ya puso lo números más arriba, pero no esperen que suene algo o se abra algo (tampoco lo hizo la primera puerta) ... busquen que se activó, que en este caso está en uno de los computadores ... Nemme

    ResponderEliminar
  28. Abri el cilindro con los numeros, la clave es 63185
    Dentro otro puzzle. FER

    ResponderEliminar
  29. Ahora resolver el hexágono y octógono, pero es difícil, no lo consigo

    ResponderEliminar
  30. Siguiente puzzle segun pistas de la tarjeta y de la pared de fuera, se activa el bidon en el ordenador, y espero a que se llene de agua. FER

    ResponderEliminar
  31. Ahora la máquina está sacando agua y llega hasta el cilindro (no se si eso ya lo dije) ... activé también la cámara desde el PC y el amigo del niño se va por un tubo pffff ... bueno, puedo ahora abrir el tablero a la izquierda del los PCs y hay que resolver otra cosa más ... Nemme

    ResponderEliminar
  32. exagono, solo poner las que coincidan en los dos, octogono, solo poner las que solo coincida en uno. FER

    ResponderEliminar
  33. cuando se llena, activo camara en ordenador y me sale un video. FER

    ResponderEliminar
  34. cuales son los numeros por favor

    ResponderEliminar
  35. Comentario 35: no lo entiendo

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Bego, la idea es que si te fijas en los hexágonos el resultado son aquellos puntos que NO están marcados en los dos primeros ... para la otra figura es algo parecido, pero el octágono final NO tiene los lados marcados que tampoco tienen los dos anteriores ... Nemme

      Eliminar
  36. Los numeros son 63185

    ResponderEliminar
  37. no se como resolver panel de flechas. FER

    ResponderEliminar
  38. Lo de las flechas y puntos del último tablero se saca con la otra pista de la tarjeta roja, o sea que cada flecha apunte al número correlativo que le sigue y además hay unos puntos que son los pasos que deberías dar para llegar al correlativo que les sigue ... y afuera ... Nemme

    ResponderEliminar
  39. Fer: ¿cómo resolver hexágono y octógono?

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Bego, te respondí más arriba, espero se entienda ... Nemme

      Eliminar
  40. El de fuera pon las rayas que esten en oscuro en las dos. Dentro, pon los puntos que esten en uno solo, las que coincidan las dejas vacias. FER

    ResponderEliminar
  41. Gracias Nemme, lo de la flechas lo saque segun la tarjeta roja, pero lo de los puntos no caia, desactivo el otro interruptor, sale otro video. FER

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Por nada, hasta otro juego ... Nemme

      Eliminar
  42. y salí...FER

    ResponderEliminar
  43. OK, lo pillé. El bidón se está llenando

    ResponderEliminar
  44. Me quedaré un rato, por cualquier duda, pero vuelvo en 5 minutos ... Nemme

    ResponderEliminar
  45. Salí. Gracias por la ayuda a todos

    ResponderEliminar
  46. yo estoy por aqui tambien. FER

    ResponderEliminar
  47. gracias por los comentarios, sali

    ResponderEliminar
  48. en el ultimo de las flechas y los puntos...lo de los puntos no lo entiendo....HELPPPP

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Si te fijas, es como un tablero y para llegar de un número a otro no solo debes apuntarle con las flechas, sino además indicar la cantidad de "pasos" que se supone que separan ambos números, a veces solo 1 otras hasta 3 ... o sea (por ejemplo ya no tengo el cuadro a la vista) si el 5 estuviese dos puestos a la derecha del 6, la flecha del 5 apuntaría hacia la izquierda y se colocarían dos puntos en el 5 ... Nemme

      Eliminar
  49. los puntos son los pasos que das hasta llegar al siguiente numero,del 1 al 2 tres pasos,pues en el 1 marca tres,del 2 al 3 un paso pues marcas un punto en el 2 y asi,no se si me explico..

    ResponderEliminar
  50. ANONIMO 51 solo conta los numeros que hay en el tablero entre el que estas y el siguiente

    ResponderEliminar
  51. Gracias por las pistas muy buen juego

    ResponderEliminar
  52. gracias...se paso el juego

    ResponderEliminar

Comparte tu opinión sobre este juego. Deja un comentario o ayuda con una pista.

Emoticon
:) :)) ;(( :-) =)) ;( ;-( :d :-d @-) :p :o :>) (o) [-( :-? (p) :-s (m) 8-) :-t :-b b-( :-# =p~ $-) (b) (f) x-) (k) (h) (c) cheer
Click to see the code!
To insert emoticon you must added at least one space before the code.

 
Top