
La serie Planetaria continúa entregando muy buenos títulos para jugar. Jupiter Escape es el cuarto capítulo y sigue la misma premisa que los anteriores: Neptune, Uranus y Saturn.
Para dar con la solución tendremos que resolver interesantes puzzles y encontrar ciertos objetos ocultos que nos permitan avanzar en el juego.
Buena Suerte!
Jugar Jupiter Escape
Otros excelentes juegos del mismo autor:
Terminal House Escape, Guest House Escape y Rental House Escape
hay alguien jugando
ResponderEliminarHola anónimo .... Yo por acá pero con poco tiempo de nuevo ... veamos que alcanzamos a hacer ... Nemme
ResponderEliminarEncontré dentro de uno de los tableros una llave azul que me sirvión para abrir otro tablero ... hay tres pistas creo, dos con rombos y otra con un diagrama como en triángulo ... Nemme
ResponderEliminarUna tarjeta azul con un pentágono y símbolos detrás ... Nemme
ResponderEliminarLa tarjeta está en la vista de la derecha de las pantallas, en la esquina entre los muebles ... Nemme
EliminarUsé la tarjeta en el tablero que está debajo de aquel en que usé la llave azul y sale clave del triángulo ... con eso me permite bajar la palanca de arrina y salir al exterior ... Nemme
ResponderEliminarAfuera más pistas y tarjeta roja ... y una rueda con más figuras y números ... Nemme
ResponderEliminarNo entiendo la clave del triangul? podrían explicar?
ResponderEliminarpara el triangulo hay que tener en cuenta la pista del medio triangulo que hay detras de ese enorme contenedor y fijarse en el ultimo circulo gris de la tarjeta
ResponderEliminarEs decir, empezar poniendo el triángulo en el centro y continuar colocando las demás figuras por el orden de la parte de atrás de la tarjeta azul siguiendo la dirección que marca la pista del triángulo grande
ResponderEliminary que se pone en la laclave del triangulo
ResponderEliminarya lei el 8 gracias
ResponderEliminartengo llave la cual utilice para abrir una de las puertitas pequeñas y consigo hacer lo del triangulo de figuras me permite bajar la palanca de arriba y me abre una puerta
ResponderEliminarQueda de la siguiente forma empezando por arriba:
ResponderEliminarcírculo
equis, cuadrado
triángulo, triángulo, tiángulo
círculo negro,círculo blanco,equis, cuadrado
Sorry, ya volví ... con la tarjeta roja abro otro tablero y sale clave para colocar números como los que estaban afuera dentro de círculos y con flechas ... Nemme
ResponderEliminarlos numeros
ResponderEliminarSí, pero cuáles son esos números?
ResponderEliminarEso me activa la máquina que extrae agua y además me activa ese gran cilindro para colocarle números ... Nemme
ResponderEliminarSí, pero cuáles son esos números??
ResponderEliminarOk, los números se obtienen sumando los números de arriba y multiplicando por 2 ... en el ejemplo de afuera sale 1 y 2 ---> 6; 2 y 3 ----> 10; etc ... o sea (1 + 2) x 2 y (2 + 3) x 2 y así ... Nemme
ResponderEliminarque numero
ResponderEliminargracias Bego y anónimo, encintre la tarjeta roja y una ruleta y muchos numeros, sigo atascada
ResponderEliminarsi tambien
EliminarYo he pasado los numeros que me marca el circulo segun las pistas, pero me falta el primero. FER
ResponderEliminarA mí me da 82 y 72, pero no sucede nada
ResponderEliminarSi sucede, anda al computadorm de la derecha y hay algo que se ilumina ... presiónalo ... Nemme
Eliminarcomo haces para sacarlo hago la misma forma de sumarlos y multiplicarlos y no me da
ResponderEliminarCon la suma de los numeros, en el ordenador de dos puntos, se le da a la máguina, baja la lámpara del exterior, y podemos poner acceder al panel del deposito. FER
ResponderEliminarsera restar el primero y luego sumar voy a provar
ResponderEliminarLuego se colocan los números en el cilindro y se activa desde el computador ... esos números se sacan con las claves de números y figuras que estaban repartidos por todas partes del juego ... con esos pares de números y figuras, deben ir a la rueda que está afuera para sacar cada dígito que va en el cilindro y el orden lo dan por supuesto las barras horizontales con cuadrados rojos que están debajo de cada pareja de números y figuras ... Nemme
ResponderEliminarcomo haces
ResponderEliminarque cosa?
EliminarOK, hasta ahí llegué
ResponderEliminarLa suma y multiplicación están bien ... Bego ya puso lo números más arriba, pero no esperen que suene algo o se abra algo (tampoco lo hizo la primera puerta) ... busquen que se activó, que en este caso está en uno de los computadores ... Nemme
ResponderEliminarAbri el cilindro con los numeros, la clave es 63185
ResponderEliminarDentro otro puzzle. FER
Ahora resolver el hexágono y octógono, pero es difícil, no lo consigo
ResponderEliminarSiguiente puzzle segun pistas de la tarjeta y de la pared de fuera, se activa el bidon en el ordenador, y espero a que se llene de agua. FER
ResponderEliminarAhora la máquina está sacando agua y llega hasta el cilindro (no se si eso ya lo dije) ... activé también la cámara desde el PC y el amigo del niño se va por un tubo pffff ... bueno, puedo ahora abrir el tablero a la izquierda del los PCs y hay que resolver otra cosa más ... Nemme
ResponderEliminarexagono, solo poner las que coincidan en los dos, octogono, solo poner las que solo coincida en uno. FER
ResponderEliminarcuando se llena, activo camara en ordenador y me sale un video. FER
ResponderEliminarcuales son los numeros por favor
ResponderEliminarComentario 35: no lo entiendo
ResponderEliminarBego, la idea es que si te fijas en los hexágonos el resultado son aquellos puntos que NO están marcados en los dos primeros ... para la otra figura es algo parecido, pero el octágono final NO tiene los lados marcados que tampoco tienen los dos anteriores ... Nemme
EliminarLos numeros son 63185
ResponderEliminarno se como resolver panel de flechas. FER
ResponderEliminarLee más abajo FER ... Nemme
EliminarLo de las flechas y puntos del último tablero se saca con la otra pista de la tarjeta roja, o sea que cada flecha apunte al número correlativo que le sigue y además hay unos puntos que son los pasos que deberías dar para llegar al correlativo que les sigue ... y afuera ... Nemme
ResponderEliminarFer: ¿cómo resolver hexágono y octógono?
ResponderEliminarBego, te respondí más arriba, espero se entienda ... Nemme
EliminarEl de fuera pon las rayas que esten en oscuro en las dos. Dentro, pon los puntos que esten en uno solo, las que coincidan las dejas vacias. FER
ResponderEliminarGracias Nemme, lo de la flechas lo saque segun la tarjeta roja, pero lo de los puntos no caia, desactivo el otro interruptor, sale otro video. FER
ResponderEliminarPor nada, hasta otro juego ... Nemme
Eliminary salí...FER
ResponderEliminarOK, lo pillé. El bidón se está llenando
ResponderEliminarMe quedaré un rato, por cualquier duda, pero vuelvo en 5 minutos ... Nemme
ResponderEliminarSalí. Gracias por la ayuda a todos
ResponderEliminaryo estoy por aqui tambien. FER
ResponderEliminargracias por los comentarios, sali
ResponderEliminaren el ultimo de las flechas y los puntos...lo de los puntos no lo entiendo....HELPPPP
ResponderEliminarSi te fijas, es como un tablero y para llegar de un número a otro no solo debes apuntarle con las flechas, sino además indicar la cantidad de "pasos" que se supone que separan ambos números, a veces solo 1 otras hasta 3 ... o sea (por ejemplo ya no tengo el cuadro a la vista) si el 5 estuviese dos puestos a la derecha del 6, la flecha del 5 apuntaría hacia la izquierda y se colocarían dos puntos en el 5 ... Nemme
Eliminarlos puntos son los pasos que das hasta llegar al siguiente numero,del 1 al 2 tres pasos,pues en el 1 marca tres,del 2 al 3 un paso pues marcas un punto en el 2 y asi,no se si me explico..
ResponderEliminarANONIMO 51 solo conta los numeros que hay en el tablero entre el que estas y el siguiente
ResponderEliminarGracias por las pistas muy buen juego
ResponderEliminargracias...se paso el juego
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