![Juegos de Escape](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGnOKAJSOnvui4tVdBQ_fd6NVyjiyX8EUVWsuATwca31-MKfUEKHgg4QNMUokQqg1tDUxZaC486IXrK2G5NR4Rd3RFFuj2YAXH6ucIqjBrLpsQeDAvLP28AkkxDhJvCtUHzAi3lJ44FG7-/s400/DRWX-Escape-1-The-Missing-Door-Knob.jpg)
Estás atrapado en una habitación y a la puerta le falta el picaporte. Resuelve una buena cantidad de puzzles, encuentra pistas, usa todo sabiamente y encuentra la forma de abrir la puerta que te dará la libertad. Buena Suerte!
Jugar DRWX Escape 1: The Missing Door Knob
papel con pista en caja segunda habitacion
ReplyDeletecon pista de las plantas..escoger las llaves
ReplyDeleteQue curioso este y algunos otros videojuegos
ReplyDeleteLAS LLAVES SON ROJA VERDE Y AMARILLA, Y CON ELLAS SE ABREN LOS CAJONES Y DAN PISTAS
ReplyDeletePERDON, AZUL, NO AMARILLA. y ME ESTOY VOLVIENDO LOCA CON LAS PISTAS
ReplyDeleteen las llaves el mensaje ha cambiado= pista para picas?
ReplyDeletepuse la rueda de los colorines encima de la mesa, me dice que no tiene electrecidad
ReplyDeleteen la de picas miras los palitos como letras
ReplyDeleteNINETH MONTH =SEPTEMBER
en la puerta boton = verde, la ruedita tiene electrecidad
ReplyDeletegiras la ru. y mezclas los colores Azul+amarillo=verde nar ama mor azul rojo, por lo tanto, verde=6 nar=3 ama=7....
ReplyDeletelos tiestos dan el orden, 1 petalo rojo, 2 azul.... =206375
para diamantes: los nº rojos como palabras y cuentas sus letras, one=3, two=3 four=4 five=4,
ReplyDeletecuentas en cada fila en la 1 el nº 3 es un 2, en la 2 el 3º es un 9......... total 29547
la pista es nine to 4
Deletenadie ayuda? en el trevol lo que está claro es que A=0
ReplyDeletebueno me voy a comer, dejen pistas,ciao
ReplyDeletepista de trebol es stoo
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ReplyDeleteNo puedo girar la rueda del escritorio
ReplyDeleteYa lo pase muchas gracias a todos
ReplyDeletecomo hiciste lo del trebol?
Deleteyo misma, jugando al Nonogram
DeleteCOMO COJO LAS LLAVER NO ME DEJA ABRIR LOS CAJONES?? PAU
ReplyDeletelas 3 a la vez roja, verde, azul
ReplyDeletea mi me deja agarrar dos llaves nada mas y no puedo abrir nada
DeleteLo del trébol:
ReplyDeleteHay que jugar al NONOGRAM.
En el tablaro, hay que deducir los números que corresponden a cada letra y colorear adecuadamente (por ejemplo, si saliese el 25, habrÃa 2 huecos seguidos coloreados, y luego otros 5).
El problema es que hay que ir deduciendo los números según se va pintando.
Partimos de que:
A=0
B>12
13<C<23
28<D<98
30<E<100
112<F<198
113<G<199
301<H<323
500<I<1000
La calve está en que H empieza por 3, F por 1, E por algo mayor o igual que 3, I por algo mayor o igual que 5,...
Al final, poco a poco se saca, y se ve que los números son
A 0
B 13
C 15
D 31
E 33
F 113
G 135
H 315
I 511
Y queda dibujada la palabra STOP.