Golem es un nuevo juego de escape auspiciado por Coolbuddy.
En este juego tu misión será resucitar al golem de Praga para conseguir escapar de este museo. El juego tiene dos finales. Buena Suerte!
Jugar Golem
En este juego tu misión será resucitar al golem de Praga para conseguir escapar de este museo. El juego tiene dos finales. Buena Suerte!
Jugar Golem
hola empiezo buenos dias a todos y buen fin de semana sole
ReplyDeletebuen dìa Sole!!! te sigo !!!
ReplyDeletehola ceci estoy con unos libros y tienen muchas pistas con los signos del zodiaco y valores numericos y hay otro que tiene como un mapa de la habitacion donde indica que se debe hacer sigo a ver q hago,sole
ReplyDeletesubi al ascensor y creo q fui abajo y en la pared de un lado dentro hay una figura,sole
ReplyDeletesigo recorriendo...hay muchos lugares para eprtar botoncitos....serà cuestiòn de ir ordenà ndose----
ReplyDeletesi no logro sacar una conclusion cierta de las pistas en uno de los libros hay una pista de una medida de peso 250 kg pero no vi todavia donde se debe hacer sole
ReplyDeleteencontre donde se hace lo de los 250 kg son 3 pesas estoy con eso sole
ReplyDeletesiiiiiiiiii me da otra ficha con simbolo ir tocando de a uno el 1 el 3 y el segundo hasta q de 250 kg tienen q quedar el 1y3 abajo y el 2 en el medio no se si me explico sole
ReplyDeleteno encontrè eso todavia ...jaja
Deleteni siquiera pude subir al ascensor----estoy subiendo y bajando siempre la misma escalera......
Deleteahi pude entrar al ascensor !!!!!!!!! a ver si ahora hago algo !!
Deletesigo acà .....pero nada para aportar todavìa....
ReplyDeleteme quede tambien hice eso de lo de las pesas y no pude hacer mas nada no lo puedo seguir mas tarde juego ceci debo irme ojala puedas resolverlo mucha suerte hasta luego sole
ReplyDeletelo abandono...no avanzo nada...........desp vengo
Deleteya lo termine!!
ReplyDeletepues ayuda
DeleteTNT. Hola, voy a probar, aunque ayer lo intenté y no encontré ni lo de las pesas.¡Animaros! a ver si entre todos lo sacamos, porque yo sola seguro que no.
ReplyDeleteTNT. Tengo papel de una puerta en la pared en planta B
ReplyDeleteTNT. como ya aparece en comentarios anteriores, en la biblioteca podemos consultar libros. En uno de ellos aparecen planos de la planta B y la G y otra planta. En el libro de la planta B aparece dibujado en rojo un cÃrculo y dos lÃneas en ángulo recto. Si vamos al cilindro de la pantalla inicial que tiene una rueda y colocamos la rueda según marcan las dos lÃneas del dibujo se abre una puerta en B. Voy a explorar.
ReplyDeleteTNT Aquà es donde está lo que decÃa solo de las pesas, de momento sólo he conseguido poner 250 kg...¡voy a seguir probando!
ReplyDeleteTNT. QuerÃa decir 251
Deletecuando bajas al sotano de frente una puertita= papel con signo
ReplyDeleteen el otro lado lo de el peso 250 y a la dra. clue para los º de arriba, 125, 400, 175
ReplyDeleteTNT. ¿Qué arriba? ¿Planta G?
DeleteTNT. Ya he visto es por la otra escalera.
DeleteTNT. 250! Da papel con letra. Tb hay un reloj con letras hebreas. He conseguido otro papel en el reloj de casualidad. Vamos a ver, el reloj tiene dos botones abajo, el de la izqda mueve aguja horaria y dcha minutero. Creo que solo he pulsado una vez el botón izqdo (con lo cual la aguja horaria quedarÃa en la posición de la 1) y luego he pulsado el botón dercho, con lo cual se mueve el minutero, hasta que se ha abierto un cajón debajo del reloj, que es donde está el papel con la letra
ReplyDeleteen el ascensor dice " contar los puntos arriba, puede que sea los de la rosa de los vientos, en el techo
ReplyDelete32
Deleteme he fijado en la hora del reloj de la bibli.
ReplyDeletevamos a ver para el reloj de abajo
TNT. Yo creo que es, mira comentario 18
ReplyDeletecambie la rueda central a 6-8 y se abrió abajo una pared con una pista para esa especie de circulo con muchos signos
ReplyDeleteTNT. ¿Puedes explicar posición de rueda?,supongo que será la del cilindro, pero si un extremo lo pones en 6, el otro está en 9. ¿Dónde es abajo?, ¿Planta B?...gracias
Deletegracias TNT, no te habia visto creia que jugaba sola, K
ReplyDeleteTNT. ¡hola K! ¿eres anónimo 22?
Deletesabes como escribir 18?, el 1 está claro pero el 8
ReplyDeleteTNT. Creo que tienes que poner primero el sÃmbolo del 8 y luego el del 10, según explica uno de los libros...¿me puedes explicar para qué es?
DeleteTNT Si eres el anónimo 22 ¿me puedes explicar? coment 22a
DeleteTNT. Ya lo he visto. Pones rueda como en el mapa que tiene una interrogación y en la planta B aparece en la pared el 18, en medio de un cÃrculo con signos.
ReplyDeletesi soy todo el tiempo K, perdona es que como la sala es un octogono, la numero, 1= donde esta lo que se gira y despues a la dra
ReplyDeletevoy a mirar el libro a ver si me entero
ReplyDeletetengo 4 papeles pero no se que hacer con ellos, 2 7s 1 grand y 1 pequño algo como una Z y otro
ReplyDeleteTNT Donde el 4º? Yo sólo tengo tres: Puertita,reloj y peso. Mira a ver si te deja hacer algo con ellos en el pilar que hay con cuatro sÃmbolos en la planta de la biblioteca
Deletealguien?, K
ReplyDeletebueno me voy a comer 2:15 luego vuelvo, dejen pistas
lo he intentado pero nada, o quiza el orden
ReplyDeleteTNT ¿donde has encontrado el cuarto papel?
DeleteTNT. con los tres papeles que tengo según uno de los libros, se puede poner GOOD, pero no sé que hacer con ellos.
ReplyDeleteTNT. Bueno creo que me he quedado sola :( asà que yo tb me voy a comer. ¡suerte! luego os leo
ReplyDelete1- escalera dra. a la izda. yo pulsé 135 pero no me preguntes xq, sin más, me largo otra vez que me matan
ReplyDeletetenias razón TNT 8+10=18, n + ' mas o menos, lo ponemos en esca. izda. dra. y otro papel (Y)
ReplyDeleterecapitulemos, 5 papeles, pista de termometros y 32 puntos sin usar
ReplyDeletejaja, la pista de los termometros te da los signos que yo sequé por casualidad 135
ReplyDeleteala, marcas 32 en esa especie de ascensor con teclado numerico y te sale el muñeco
ReplyDeletele doy de comer unas letras pero no pasa nada
ReplyDeleteZ,7 pequeño y especie de G = clave de 4 signos, W,n,z,)
ReplyDeletelo puse en el podio rojo y SALIIIIIII, voy a jugar otra vez xq dice que hay otro final, ya te digo, K
ReplyDeletejajaja, lo hice puse Y, 7 pe, 7 grande, se despertó y me mató, ,K
DeleteTNT. jajaja, Te ha matado porque esas letras significan EVIL, ¡le has demonizado! y claro, ha tenido que cumplir su misión y matarte...`_´
DeleteTNT. Hola he vuelto y os he leÃdo, pero tengo un poco de lÃo: ¿dónde se pone el 135? Los sÃmbolos que aparecen al poner los termómetros en 125º, 400º y 175º, a mà no me coinciden según el libro con 135..=(
ReplyDeleteHola, tecla 1,3 y 5 en escalera dra. fondo izda. debajo de la rosa de los vientos donde cuentas los puntos, vale?
Deletecuando lo he vuelto a hacer ha funcionado, K
Deletedebemos ser un poco masocas xq somos las unicas que lo jugamos,K
ReplyDeleteveo que te has ido, nos vemos en otro, ciao, K
ReplyDeleteTNT. Gracias K! Me habÃa ido a jugar el de Gotmail. Con tus indicaciones he pulsado los tres botones y tengo los cinco papeles.
ReplyDeleteTNT. Puff! soy un poco paquete, pero no sé donde poner el 32. Lo he intentado en esa especie de columna con sÃmbolos arriba que está en el piso de la pantalla inicial, pero no puedo: son cuatro posiciones, he probado a poner 3232 y a poner cuatro ochos, y un 2 y tres 10, pero na! ¿es ahà donde hay que ponerlo?
ReplyDeleteTNT. Gracias, es que no entendÃa que fuera la posición de las teclas y buscaba la equivalencia del 1, 3, 5 con los sÃmbolos del zodiaco! Claro y asà no me salÃa,jejeje
ReplyDeleteTNT. (sigue a comentario 44)
DeleteTNT TenÃa tan delante de los ojos el ascensor todo el rato, sin utilizarle para nada, que ni le veÃa!
ReplyDelete¡Gracias por las pistas K! Ya tengo al golem, voy a ver qué decido: Good o Evil
Holaaaa!!!!
ReplyDeleteGracias por las pistas!!
Esta solucion la encontre buscando, porque estaba totalmente perdida =(
Despues de visitar la biblioteca en donde hay varios libros con claves y ayuda se hace lo siguiente:
Vamos a la vista del pilar verde con volante, movemos el volante como dice el libro de los planos (debe marcar más o menos 8-10 si lo tomamos como un reloj)
Vamos a la escalera de la derecha del volante, a donde estan esos relojes de temperatura... arriba hay un switch el cual activamos.
Regresamos a la vista del volante y vamos a la escalera izquierda. A la izquierda encontramos el elevador abierto, subimos a él y vamos al piso "B" (estamos en el "G" )
Salimos del elevador y a la derecha encontramos una caja en la pared, sacamos un cuadrito con un signo. Y más adelante hay una habitacion redonda, encontramos un numero 18 iluminado en un disco.
Tambien la puerta del elevador dice: "contar los puntos arriba" o algo asi.
Regresamos al elevador y vamos a G . salimos derecho hacia el disco de la habitacion y ponemos la clave 18 como dice en el libro, (uno que parece una "comilla" y 8 que parece una "n")los dos estan en la parte de abajo , el uno casi a las 5horas y el 8 casi a las 4horas, eso nos dara otro cuadrito con otro signo.
Regresamos al volante y le damos vuelta dos veces para que quede marcando entre 11-1 horas. Regresamos a B y ahora encontramos abierta otra puerta, ahi un reloj, al cual le ponemos la hora del reloj de la biblioteca (manecilla chica en 1 y manecilla grande en 11) nos da otro cuadrito con figura.
A la derecha del reloj encontramos las pesas, con palancas en las que debemos poner 250 kilos en total como dice el libro. (clikear 4 veces, 3 veces y 4 veces) nos da otro cuadrito con figura.
Seguimos a la izq y encontramos una caldera con las temperaturas que necesita, regresamos a la vista del volante y a la escalera derecha, buscamos los relojes de temperatura y ponemos esos numeros: 125, 400 y 175... nos fijamos que letras nos marca encima de ellos. Vamos a los libros y vemos a que signo zodiacal equivalen.
Vamos atras y entramos a donde esta esa como fuente, ahi tiene una vista hacia arriba, contamos los puntos como dice en el elevador, volvemos abajo y ponemos la clave de la temperatura en el tablero, y nos da otro cuadrito con figura.
Regresamos a la vista del volante y buscamos una puerta cerrada con un tablero para clave, ahi ponemos el numero de puntos y "ejecutar" y la puerta se abre dejando ver al mounstruo o Golen.
Ponemos en su boca los cuadritos de una de las dos opciones que tenemos "Malo" y "Bueno"
Si eliges "malo" el Golem revive y te mata Ö
Si eliges "bueno" te dara la clave de la puerta de salida, que debes poner en ese pilar de la derecha.
Y sales!!!!
Suerte escapistas!!!!