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Solucion Wood Doo School Lesson 3 GuiaWood Doo School Lesson 3 es un nuevo juego de escape creado por creado por DooDooru.

En el bosque mĆ”gico el sabio buho continĆŗa impartiendo sus lecciones de magia. Esta vez la tarĆ©a es mĆ”s dificil, tendrĆ”s que convertir un manequi en una persona. Recoge objetos, resuelve problemas y encuentra el ingrediente mĆ”gico. Buena Suerte!

Jugar Wood Doo School Lesson 3

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  1. Empiezo, ¿hay alguien?

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  2. Tengo una araƱa, una brĆŗjula y tres piƱas.

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  3. Estoy atascada, no consigo hacer nada. Cuatro piƱas.

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  4. Muy lentamente, coloco tres dientes de leĆ³n en el jarrĆ³n. Luego puedo guardarlos.

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  5. AnĆ³nimo29/5/12 10:04

    donde los dientes de leon...... o que es eso,

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  6. AnĆ³nimo29/5/12 10:08

    ayuda estoy atascada.....

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  7. AnĆ³nimo29/5/12 10:10

    Los dientes de leon son las flores que aparecen en la misma pantalla del jarron, si vas despacio las puedes colocar(3) en el jarron y luego las usaras en la olla, aun no sƩ la formula

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    1. AnĆ³nimo29/5/12 10:15

      no los encuentro en la vista donde estan las flores blanca y amarillas

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    2. AnĆ³nimo29/5/12 10:27

      tampoco...

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    3. En la misma vista que el jarrĆ³n, al fondo a la derecha. Clickas en las flores y, muy lentamente para que no se desagan, la llevas hasta el jarrĆ³n. AsĆ­ 3 veces. Luego las puedes guardar. DespuĆ©s yo no consigo nada mĆ”s, ni escalera, ni tronco, ni mĆ”s piƱas.... ¿dĆ³nde todo eso?

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  8. AnĆ³nimo29/5/12 10:13

    No encuentro mas nada..

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  9. AnĆ³nimo29/5/12 10:15

    Hola, alguien juega?

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  10. AnĆ³nimo29/5/12 10:17

    arrastro las flores hasta el jarrĆ³n, pero al llegar a el, se le caen los petalos.....

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  11. AnĆ³nimo29/5/12 10:19

    Tengo escalera, tronco , 9 piƱas, tenazas, caldero, 2 notas, araƱa, dientes de leon, brujula, pico, llave y libro.

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    1. AnĆ³nimo29/5/12 10:20

      y como hiciste para sacar todo eso...... estoy atascada desde hace rato

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    2. ¿De dĆ³nde has sacado todo eso? No encuentro ni escalera, ni tronco, sĆ³lo 4 piƱas, ni tenazas, ni caldero, ni notas, ni pico, ni llave, ni libro.... ¿estamos en el mismo juego?

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  12. AnĆ³nimo29/5/12 10:19

    el pajarraco no me deja entrar a la cabaƱa....

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    1. AnĆ³nimo22/6/12 17:31

      tenes q pegarle al auto con el pico o el libro y ahi se distrae y te deja entrar

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  13. AnĆ³nimo29/5/12 10:21

    Codigos por resolver: los de las dos puertas del teatro, en la tienda cuando intentas llevarte todo suena la alarma, el arbol del que caen cosas ?, el reno no te deja coger libros, codigo numƩrico en hoja

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  14. AnĆ³nimo29/5/12 10:21

    los dienteds de leon son las flores. Tengo brujula, 9 piƱas, papel, olla, instrumento para picar, llave, araƱa y libro. La escalera la he puesto al lado del maniqui de la tienda, pero no entiendo quƩ hacer para desconectar la camara de vigilancia. Estoy atascada alli. Alguien ha avanzado algo?

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  15. AnĆ³nimo29/5/12 10:22

    ayudaaaaaaaaaa

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  16. AnĆ³nimo29/5/12 10:24

    al pƔjaro lo distraeis dando un golpe al coche con el pico, se va y os deja entrar, dentro en la maceta, tenazas. En la vista del buho, arriba a la derecha en un arbol araƱa, piƱas desperdigadas por distintas pantallas, en la pantalla del buho si pones el puntero entre la pizarra y el hombre te deja pasar a otra pantalla

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    1. AnĆ³nimo29/5/12 10:39

      gracias anonimo no habia visto esa entrada........

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    2. Vale, ahora me cuadra. Yo estaba inmovilizada entre las primeras 4 pantallas.

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  17. AnĆ³nimo29/5/12 10:24

    donde se utiliza la araƱa?

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  18. AnĆ³nimo29/5/12 10:26

    si cortas mal los cables de la camara te encierran

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  19. AnĆ³nimo29/5/12 10:28

    Le das con el pico a las luces del coche y el pajarraco te deja pasar

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  20. AnĆ³nimo29/5/12 10:29

    si te encierran hay una lima abajo a la izquierda, limas barrote y sales

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  21. AnĆ³nimo29/5/12 10:31

    Me han encerrado, cĆ³mo salir?tengo lima pero no sĆ© dĆ³nde limar

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  22. AnĆ³nimo29/5/12 10:32

    hay que poner en el gorro del buho las hojas con pistas y da como montar el maniqui, pero no se para que sirve

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  23. AnĆ³nimo29/5/12 10:32

    Tengo que irme, sigo luego

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  24. AnĆ³nimo29/5/12 10:34

    Ya lo logrƩ, el barrote del medio

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  25. AnĆ³nimo29/5/12 10:39

    hay que cortar en la camara los cables, amarillo, lila y blanco asi no saltara la alarma cuando te lleves los productos

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    1. AnĆ³nimo29/5/12 21:11

      debe haber distintas, la mia negra blanca azul

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  26. AnĆ³nimo29/5/12 10:39

    Donde estĆ” el pico y las tenazas?
    Gracias

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  27. AnĆ³nimo29/5/12 10:40

    cuales son los codigos para las puertsa

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  28. AnĆ³nimo29/5/12 10:42

    Por favor no puedo seguir ¿donde el pico y las tenazas?

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  29. AnĆ³nimo29/5/12 10:42

    Para desconectar camara cortar con alicates cables amarillo, blanco y morado. Se cogen cosas de la tienda y el maniqui se deja al lado del buho

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  30. AnĆ³nimo29/5/12 10:42

    tendremos que transformar el pan en tres de cereal pero como?, sigo sin saber donde utilizar la araƱa ¿alguien sabe?

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  31. AnĆ³nimo29/5/12 10:44

    Me oye alguien????
    PICO Y TENAZAS

    DONDE???

    Gracias

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    1. AnĆ³nimo29/5/12 21:12

      las tenazas en el jarrĆ³n cuando entras en el teatro

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  32. AnĆ³nimo29/5/12 10:47

    como agarrar los dientes de leon...

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  33. AnĆ³nimo29/5/12 10:48

    Es libro, con el que se le da al carro... y las tenazas cuando entres en la maceta

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  34. AnĆ³nimo29/5/12 10:49

    El pico estĆ” en la puerta de la tienda a la izquierda.
    Los dientes de leĆ³n hay que agarrarlos y llevarlos muuuuuyyyy despacio hasta el jarrĆ³n

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  35. AnĆ³nimo29/5/12 10:50

    donde los codigos.......

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  36. AnĆ³nimo29/5/12 10:50

    El pico esta a la izq. de la puerta de la tienda en la esquina de la casa, y las tenazas dentro del teatro en el jarron con flores, VANE D:)

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  37. AnĆ³nimo29/5/12 10:53

    El pico a la izquierda de la puerta de la tienda, en el muro de la casa y las tenazas al entrar en el teatro, en la meaceta

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  38. AnĆ³nimo29/5/12 10:54

    Le puse al maniqui el libro de amor

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    1. AnĆ³nimo29/5/12 11:01

      Donde pusiste el maniqui para hacer eso

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  39. AnĆ³nimo29/5/12 10:54

    y que se hace en el arbol donde caen esas cosas........

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  40. AnĆ³nimo29/5/12 10:58

    ayudaaaaaaaaaa

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  41. AnĆ³nimo29/5/12 10:58

    Tengo que dejarlo, sigo luego. Mucha suerte y dejad pistas, por favor

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  42. AnĆ³nimo29/5/12 11:01

    ya no se que mas hacer en el tejado de la tienda tambien he encontrado un leƱo, pero ya no avanzo mas, ayudaaaaaaa, VANE :)

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  43. AnĆ³nimo29/5/12 11:08

    Tengo rato dando vuelta y no consigo avanzar.....

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  44. Hola, ¿de donde sale el cĆ³digo de colores de los cables? Gracias

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  45. El maniquĆ­ se coloca a la izqda del bĆŗho y se le da el libro. El tronco que se coge encima de la puerta (+ Ć³ -) de la tienda es lo que utilizamos ahora para dar al coche y poder entrar en el teatro.

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  46. AnĆ³nimo29/5/12 13:50

    he probado de todo y estoy atascadisimo

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  47. AnĆ³nimo29/5/12 15:29

    AYUDAAAAAAAAA

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  48. AnĆ³nimo29/5/12 15:57

    no puedo con la reja

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  49. AnĆ³nimo29/5/12 20:15

    hola hay algien no puedo salir ayuda

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  50. AnĆ³nimo29/5/12 23:45

    en el teatro P.dra divides los sĆ­mbolos horizontalmente, lo pones como de pie y lees los nĆŗmeros, el mio 2648.
    en el sastre, puzle, le das la tela de la tienda= traje rojo, tomas la cesta que estĆ” debajo de la mesa
    con la cesta vas al Ɣrbol a cazar 10 hojas
    bueno maƱana sigo, dejen pistas, K

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    1. Gracias K, voy a seguir un ratito a ver que saco

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  51. AnĆ³nimo30/5/12 02:20

    estoy estancada le doy el caldero al buho y convierte mi maniki en bruja fea y no entiendo los simbolos de la puerta de sastrerĆ­a :(

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  52. La brujula se usa en la nota que hay en la habitaciĆ³n de la zorra (la puerta a la izquierda de la sala de costura). En esa habitaciĆ³n se usa la araƱa y conseguimos una peluca para el maniquĆ­.

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  53. Para convertir el pan en trigo usamos el caldero y la fĆ³rmula estĆ” en el papel de la pizarra, donde se cuentan los signos romanos que tiene cada hora:
    1=I, 1signo
    2=II, 2 signos
    3=III, 3 signos
    4=IV, 2 signos
    5=V, 1 signo
    etc...

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  54. Una vez que tenemos todos los ingredientes, aplicamos la formula donde aparecen un montĆ³n de nĆŗmeros, si os fijais, los impares se repiten y los pares forman una secuencia (o al reves, ya no me acuerdo), que te dĆ” el nĆŗmero de ingredientes de cada clase a usar. Se lo damos al maniquĆ­ y se convierte en una chica.
    Para ello debes tener: maniquĆ­, peluca, collar, vestido y libro de novela.

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  55. Una vez que tienes la chica, apuntas al chico y le pone un problema que no sabe resolver. En el bolso de la chica hay un carnet de biblioteca, se lo damos al reno y nos deja llevar los libros de ciencia. Volvemos al maniquĆ­ (dandole otra vez el caldero) y le vamos dando los libros de uno en uno, volvemos a la chica y hasta que resuelva el problema. En mi juego eran tres los libros necesarios.
    y fueraaaaa. Muy divertido.

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  56. ¿cĆ³mo se abre la puerta a la izqda del cuarto de costura? y si es posible cĆ³mo se obtienen los nĆŗmeros ¡gracias!

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    1. Hay 4 figuras iguales, se usan los numeros correspondientes. De todas formas prueba con:
      5326
      1483
      7561

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    2. AnĆ³nimo30/5/12 21:48

      Y EL DE LA DERECHAA?

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    3. En la derecha tapa con un papel la mitad superior de los signos y gira la cabeza para ver los numeros que salen. Esa es la combinaciĆ³n.

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  57. AnĆ³nimo30/5/12 21:43

    NO SE CMO ABRIRRR LA PUERTA DERECHAAAA AYUDAAA (KATI)

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  58. AnĆ³nimo31/5/12 03:19

    en la 51,tienes que hacerlo xp cada 1 es distinto, K

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  59. AnĆ³nimo31/5/12 04:05

    para la P.izda, 4 ruedas con colores iguales, en mi caso,V. Ama. Azul, Rojo = 1483
    dentro tomas, ratĆ³n, piƱa, papel pistas, pones la araƱa en su tela, clik en la foto del espejo y agarras la peluca.
    Con el papel de las pistas, colocas la brujula arriba dra., vas a la montaƱa,en el papel aplicas lo que te dice N, NW=noroeste, ON=noreste ....... al final dejas una sola X pasas el ratĆ³n por la montaƱa en la cercanĆ­a de ese punto y cuando cambie a mano clik y se abre un agujero, no entres, pon el ratĆ³n del inventario y haz el juego = collar
    paciencia a mi me costĆ³ mucho K

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  60. AnĆ³nimo31/5/12 13:00

    no entiendo lo del mapa para buscar el collar soy demasiado lenta o media bruta jijijii

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  61. AnĆ³nimo31/5/12 13:24

    Alguien???No consigo hacer lo del papel con la brujula!!!Ayuda???Cris

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    1. Te vas a la imagen del barranco con una x arriba a la derecha y despliegas la nota.
      Colocas la brujula en el angulo superior derecho y ves que no seƱala al norte.
      Partiendo de la x de la parte superior izquierda vas siguiendo los pasos hasta poner solo una x en el punto final.
      Si lo has hecho biƩn, cierras la hoja y vas buscando por todo el barranco hasta que el cursor te indica una zona activa que antes no estaba.
      Le das con el pico y se abre un agujero. No entras, pones el ratoncito que encontraste en la habitaciĆ³n de la zorra y resuelves el laberinto usando las flechas del teclado.

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    2. AnĆ³nimo2/6/12 19:22

      no me esterooooooooooooo

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    3. AnĆ³nimo2/6/12 19:51

      por favor q alguien me diga como se hace lo del papel y la brujula,no se y quiero terminar el juego,porfiiiiiiiiii ayudaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

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  62. AnĆ³nimo1/6/12 10:29

    en la puerta de la derecha del teatro tapas con un papel la parte superior de los simbolos y yo pare la computadora a mi derecha y se ven los numeros

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  63. AnĆ³nimo1/6/12 12:54

    cuando tengo el cesto con diez hojas ,quƩ hago? son mƔs??? no se como llevarlo al inventario

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    1. AnĆ³nimo1/6/12 13:34

      sales rapidamente hacia atrƔs o agarraras otra cosa y tendras que volver a empezar

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  64. Me rindo estĆ” dificĆ­lisimo, lo de dividir los nĆŗmeros horizontal lo hice, y por mĆ”s que intentĆ© nunca me abriĆ³ la puerta, tampoco pude hacer lo de los dientes de leĆ³n por mĆ”s despacio siempre llegaba sin pĆ©talos al jarrĆ³n, que juego tan desesperante y traumante. Me voy antes de enloquecer y agarrar mi compu a golpes jajajaja!!! OjalĆ” alguien logre terminarlo =)

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  65. AnĆ³nimo1/6/12 20:04

    como se hace para transformar el Pan en Trigo?

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  66. AnĆ³nimo2/6/12 09:51

    clausss,no te rindas(mas torpona que yo y logrĆ© acabar el juego)llevando las flores por el medio de la pantalla te serĆ” mas facil¡Ć”nimo¡¡¡eso si, muyyyyyyyyyyyyy despacito

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  67. AnĆ³nimo3/6/12 03:03

    como convierto pan en trigo?????????????

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  68. AnĆ³nimo3/6/12 03:06

    osea pongo 3 hojas 1 piƱa y 1 diente de leon,lo saque de las 5,10 y 1hs, en el caldero pero no pasa nada,algo esta mal....ayuda pofis!!!!!!!!!!!

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  69. AnĆ³nimo3/6/12 03:08

    uy perdon....de la 7 10 y 1 hs era,jejje

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