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2012 Escape - Museum es un Nuevo Juego de Escape auspiciado por Juegos De Escape y CafeCafe Games.

El fin del mundo se acerca y te has quedado atrapado en un museo. Busca aquellos objetos que te ayuden a escapar de este lugar para buscar un refugio más seguro. Buena Suerte!

Jugar 2012 Escape Museum

Otros capítulos de la serie 2012 Escape:
Submarine, Nuclear Base , Hospital y School

Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas encontrar la solución junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos ocultos y por supuesto la totalidad de juegos para escapar de la habitación en todos los idiomas. Si buscas juegos... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. Esperamos de todo corazón que disfruten el juego! :)

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    1. muchas gracias cafe_cafe games :d atte> susy

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    2. MUY BUENO GRACIAS!!1

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  2. LA PARTE DE LOS BOTONES NO ME SAlEE , LOS AMARRILLOS QUE SUPUESTAMENTE ABREN UN CRISTAL

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    1. quiero saber como se hace esta parte

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  3. en primera gaveta el numero es 3639

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  4. en la otra es 5314 y nos da destornillador

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  5. en la tercera vista estaba las claves para la segunda vista

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  6. destornillador para la lampara de la cuarta vista hay pila

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  7. con el cuchillo le hacemos en la 5 vista y nos da martillo y lo juntamos con el cincel

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  8. con la llave nos da alambre en 5 vista

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  9. con el cincel en 5 vista le damos a una columna y nos piedra y con ella le damos al muñeco y nos a palo

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  10. con el palo abrimos cajon y nos da tarjeta y ya salimos!!!

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  11. Ya sali grasias por las pistas aunque no le entendi a los de los botones de donde se saca el cuchillo pero ya se abre con los circulos anaranjados que estan en la segunda pista del mas chico al mas grande

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    1. repito:
      si te fijas se puede presionar los botones y la pista son los circulos amarillos-anaranjados.
      Ordenados por diferentes tamaños.
      Mas pequeño 1, mediano-grande 3, mas grande 4, mediano-pequeño 2.
      asi queda 1º3º4º2º el orden de apretar los botones.
      Eva.

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  12. si no les sale ponganlo 2 veces y ya queda asi 1,4,2,3 y si no les sale le ponen 1,4,2,3,1,4,2,3 y ya

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  13. ALGUIEN ME PUEDE AYUDAR TENGO 2 PILAS ME FALTA 1???

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    1. en la quinta vista en el mostrador que esta a la derecha del pilar, se coloca la llave dorada, de ahi sacas un alambre y con eso abres la gabeta de la registradora y esta la otra pila :)

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    2. eres tonto

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    3. Hola, las tres pilas se consiguen:
      1 como te dice maxeiqq.
      2 otra con el destornillador en la lampara
      3 esta en el suelo a la derecha de la 3 pantalla.
      Eva.

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  14. alguien me puede decir como abrir la caja donde esta el cuchillo

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    1. si te fijas se puede presionar los botones y la pista son los circulos amarillos-anaranjados.
      Ordenados por diferentes tamaños.
      Mas pequeño 1, mediano-grande 3, mas grande 4 mediano-pequeño 2.
      asi queda 1º3º4º2º el orden de apretar los botones.
      Eva.

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  15. no pude escapar la verdad me pusieron a preuba los felicito

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  16. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  17. Por si alguien no se dió cuenta, las paredes y el suelo son el mismo en todas las pantallas. Tan sólo es algo curioso, o bien piensas en una originalidad o en una flojera, cada cual sabrá...

    GUÍA TOTAL:
    Pantalla de inicio.
    Una pantalla a la dcha.
    El primer codigo es: 3639 y me da CINCEL, el segundo codigo es: 5314 y me da DESTORNILLADOR. En la caja naranja de la dcha coloco la combinación parecida a esto: PIEDRA, SONRISA, PROHIBICIÓN y ZETA (si no das con la tecla, una pantalla a la dcha y mira el dibujo de la urna dcha) y me da LLAVE.
    Una pantalla a la dcha.
    En la urna del centro aprieto los botones de esta forma: 1º,4º,2º,3º y me da CUCHILLO. Abajo del todo y algo a la dcha esta la BATERÍA 1 (en el suelo). En esta sala vemos dos claves en las urnas que ya he usado.
    Una pantalla a la dcha.
    En la urna veo otra clave usada. Uso el destornillador en la lampara de la pared y me da BATERÍA 2.
    Una pantalla a la dcha.
    Uso el cuchillo en los puntos verdes de la urna dcha y así puedo coger el MARTILLO prehistorico y lo uno con el cincel para formar uno solo. Uso el martillo para arrancar PIEDRA de la columna central y utilizo la llave en la cerradura (punto verde) de la urna dcha (en el lateral dcho) así puedo abrirlo y coger ALAMBRE.
    Una pantalla a la dcha.
    Con la piedra le arranco el PALO de la mano a la estatua de la izq.
    Una pantalla a la dcha.
    Con el palo abro el cajón que queda por abrir y cojo TARJETA ELECTRÓNICA y el alambre lo uso como ganzúa en la caja registradora y me da BATERÍA 3 y última.
    Una pantalla a la izq.
    Coloco las tres baterías en la puerta, luego la tarjeta y me escapo, una vez mas...

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  18. hola gracias por la ayuda pero como puedo sacar el cuchillo

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    1. En la urna del centro aprieto los botones de esta forma: 1º,4º,2º,3º y me da CUCHILLO.
      Mas claro, agua.

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  19. Hice lo de la urna de la forma que lo decis... Pero aun asi no me deja abrirla!

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  20. Anónimo7/9/12 21:04

    Gracias por el juego, muy sencillo pero sigue sin gustarme las imágenes o gráficos o dibujos o o jajaj

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