Jogos de Carro Room Escape 2 es un nuevo Juego de Escape creado por Jogos de Carro.
En este juego, estĆ”s atrapado en un misterioso cuarto azul y precisas escapar. Recoge objetos y usa tu inteligencia para usarlos en los lugares correctos y asĆ escapar de la habitaciĆ³n. Buena Suerte!
con el martillo partimos pared en grieta, y con la lata de cola la llenamos de agua y apagamos chimenea. Al pulsar el boton rojo, se abre en la siguiente vista el hueco de la pared con una clave
usamos el pegamento en la puerta del hueco que se abrio en la pared (el q nos dio la pista para el pc) y luego pegamos encima el trozo de cristal... al encender los infrarrojos se desvian
la pista de los numeros de la chimenea sirve para el ordenador: encendemos ordenador con jdc1226,y pulsamos BUTTON, cada numero de la pista correponde a una casilla. Empezar a contar arriba a la izquierda como 1, y acabar abajo a la derecha como 15. Da pista.
Para la guitarra tomamos los nums del papel al lado de la pc. Las cuerdas se cuentan de der a izq del 1 al 6..cuando se hace bien se enciende el cuadrito rojo. (creo que eso fue lo que dio la pista en la t.v.)
hola,empiezo!! Trini
ReplyDeletecon el gancho de la chimenea, sacamos trozo de martillo del agujero de abajo de la pared. Montamos el martillo con las 2 partes y el pegamento. Trini.
ReplyDeletecon el martillo partimos pared en grieta, y con la lata de cola la llenamos de agua y apagamos chimenea. Al pulsar el boton rojo, se abre en la siguiente vista el hueco de la pared con una clave
ReplyDeletepasamos a la otra habitacion. Con gancho de chimenea lo usamos en tubo y sacamos llave roja.
ReplyDeletecogemos el cargador del mueble y lo ponemos en el ordenador de 1Āŗ habitacion... usamos la clave del hueco de la pared para encenderlo.
ReplyDeleteusamos el pegamento en la puerta del hueco que se abrio en la pared (el q nos dio la pista para el pc) y luego pegamos encima el trozo de cristal... al encender los infrarrojos se desvian
ReplyDeleteen la puertita verde al lado del espejo
Deletese abre hueco en la chimenea con pistas de numeros, y justo a la derecha, otra vista en la que hay que poner un numero de 4 cifras
ReplyDeletepero dentro de la chimenea
Deletela pista de los numeros de la chimenea sirve para el ordenador: encendemos ordenador con jdc1226,y pulsamos BUTTON, cada numero de la pista correponde a una casilla. Empezar a contar arriba a la izquierda como 1, y acabar abajo a la derecha como 15. Da pista.
ReplyDeletea mi se me encendiĆ³ con, cars 4448
Deletevolvemos al florero de la 2Āŗ habitacion y cogemos objeto verde. Trini
ReplyDeleteme rindo... hasta ahi lleguƩ
ReplyDeleteHolaa..hice lo de la guitarra pero solo sse encendio la luz verde..no se que mas hizo.
ReplyDeletePara la guitarra tomamos los nums del papel al lado de la pc. Las cuerdas se cuentan de der a izq del 1 al 6..cuando se hace bien se enciende el cuadrito rojo. (creo que eso fue lo que dio la pista en la t.v.)
Deletelos numeeros del reloj son para la chimenea y tenemos que armar un carro..son 2 piezas, me falta una.
ReplyDeletese pone primero los minutos, la hora y segundos. (1227)
Deleteuffff en la pc tambien usamos la pista del cuadro en la pared en los botones y encontramnos en la lanmpara de la habitacion otra pieza del carro.
ReplyDeletese sigue el orden de la linea empezando arriba (cuadro) y asi pulsamos los botones en la pc.
Deleteme falta una llanta del carro..un neumƔtico.
ReplyDeleteahh en la tv tengo ahora una pista que ha de ser para los simbolos debajo de la pc..pero no entiendo.
ReplyDeletejji claro que sĆ³lo son las formas de los simbolos, ya estaba creyendo que tenia que hacer ecuaciones, jajaja...
ReplyDeleteEscapƩ! se abre panel debajo del carro y salimos
ReplyDeleteel tubo?? como pongo el tubo?
ReplyDeleteque tubo? te refieres al laser?, en el punto negro de la pared, junto con la bateria
Deleteuso alguien lo de Y=9z ?, era pista falsa?
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