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WoodDoo School - Lesson 4 SolucionWoodDoo School - Lesson 4 es un nuevo juego de escape creado por creado por DooDooru.

El ingenioso buho ha abierto una escuela de magia en el bosque encantado. Todos pueden unirse a este programa educacional.

En el capítulo anterior creamos un hombre y una mujer pero ellos ahora necesitan un hogar. Tendremos que construir la casa para esta joven familia. El sabio Buho nos ayudará. Recoge objetos útiles, resuelve problemas y encuentra el recipiente mágico. Algunos objetos pueden se combinados. Buena Suerte!

Jugar WoodDoo School - Lesson 4


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  1. NO HAY NADIE JUGANDO?

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  2. marita:

    hola

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  3. marita:

    tengo una moneda,un papel amarillo, papel con codigo, rosas,paragua, olla, tijera, bisicleta, gallo

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  4. marita:

    le di moneda al mono y me dio unas papa

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  5. marita:

    alguien !!!!!!!

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  6. Hola! cargando...estos suelen ser complicados a ver que tal

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  7. Estoy tratando de hacer el laberinto de las letras, el que está en el libro. No encuentro rosas

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  8. Creía haber encontrado un camino en el laberinto, pero no sirve. Entiendo que si "entro" con un color en una letra no puedo salir por el mismo, me salía: HKDCFMLZ, pero lo pongo y no pasa nada. Debe haber algún error, pero no lo veo...¡alguien que me diga que está mal en el recorrido!

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    1. ¡¡¡Ya está!!! solo tenía que salir de la vista del laberinto y el búho tira el libro y puedo coger las zanahorias.

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    2. las letras del laberinto cambian segun cada juego, pero el recorido es el mismo le pongo numeros para que se entienda

      1 2 3 4 5
      6 7 8 9 10
      11 12 fin 13 14
      15 16 17 18 19
      20 21 22 23 24
      start
      debemos poner las letras que coresponden a los numeros
      22-20-11-1-3-4-7-8
      enumeren asi sin importar las letras que tengan y copien arriba la letra, que tengan en el orden que les di

      espero que se entienda

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  9. ¡Ay! no veía las vistas a la dcha de la gallina, ya tengo las rosas y una veleta de un gallo. Las rosas se las doy al hombre, que se las da a la mujer y esta tira las margaritas ¡pero no las puedo coger!, prque la mujer vuelve a quedarse con ellas y tira las rosas

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  10. Voy a ver si saco las operaciones para pasar la puerta de la cascada

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  11. He abierto la puerta de la cascada y hay una jarra que lleno con agua de la cascada y una escalera

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  12. He vaciado el agua en la tierra que no tiene nada sembrado al lado del búho, pero parece que no pasa nada. Voy a por más agua.

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  13. La escalera la puedo poner apoyada en la chimenea de la casa: hay una gorra arriba, pero no alcanzo.

    La bici se la volví a dar al ciervo y ya no la puedo coger.

    supongo que en el terreno en el que eché el agua habrá que plantar las patatas, porque necesitamos escarabajos de la patata, pero no sé cómo.
    Los códigos que quedan por resolver (paragüas y casa ) ¡me marean!
    ¡¡AYUDA!!!

    Voy probando con la puerta de la casa...

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  14. ¿Dónde habrá que poner la dichosa veleta para despistar a la gallina?

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  15. Lo dejo un rato, me aburro de jugar sola y no avanzar

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  16. como se abre la puerta de la casacada?'

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    1. Hay que poner los signos para que la operación sea 40:
      12+34-5+6-7

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  17. alguien saco lo del paraguas

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    1. Lo del paraguas ni idea, ni tampoco lo de la puerta de la casa ¿habéis conseguido la gorra? ¿margaritas? ¿huevos?

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  18. no puedo agarrar la gorra con la escalera

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  19. Espero que llegue alguien con ideas, yo me despido hasta mañana.

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  20. hola...este es de los buenos juegos pero un tanto dificiles, pero no imposibles de resolver intento y suerte

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  21. NO LOGRO MUCHO

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  22. me boy a dormir lo intento despues, no logre mucho el monki se abanica tengo varias cosas pero no logre mucho suerte a los que si tengan neurona

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  23. Hola estoy otra vez por aquí, se me olvidó decir que al devolver la bici al ciervo pude coger el cartel que hay en el árbol con una bici desmontada, ¿para qué? Ahhhh!!! Ni idea

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  24. para el paragua segun sus lados 3486 salir y esta abierto

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  25. Un poquito difícil el juego: no logro el juego del laberinto ni a la de tres he puesto las letras que digiste TNT pero me temo que sin exito, me estoy aburriendo de conseguir tan poco.

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    1. He avanzado bastante en el juego, pero cotilleando otra página ... (aquí nadie jugaba,¡sniff!)y ahí he visto que en los laberintos cambian las letras y tb en la puerta de la casa. Lo mismo ocurre para la hoja en la que salen los símbolos, en mi caso en una suma.

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  26. Salió lo del laberinto, el paragüas como por favor.

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  27. que hacemos despues de abrir el paragüas

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  28. puse el paragüas abierto al mono a ver si tiene menos calor

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  29. El mono no me da ni las gracias

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    1. Cuando le das el paraguas al mono puedes coger un palo con el que alcanzar la gorra que está en la chimenea

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  30. Pûde coger la gorra con el palo despues de poner la escalera en la chimenea

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  31. se la doy al mono.

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  32. Pero el desagradecido me devuelve la sombrilla para que la quiero

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  33. hola alguien jugando? ayer estuve muchisimo con el juego, imposible comentar porque cada acertijo me llevo casi dos horas pero avance bastante.La puerta de la casa depende de laa forma de las letras las de abajo son lineas curvas .Hay que poner las que faltan de forma curva. Al entrar hay una pala y una vaca que nos da la leche en la jarra, viene un gato y la tira. Hay que tocarle la cola a lavaca y patea al gato y podemos tomar la jarra.

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    1. Muy buena explicación! donde lo miré daban varias combinaciones de letras pero no sabían la explicación...a mi me sirvió una de ellas

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    2. GRACIAS POR LA PISTA

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  34. hola anonimo, ya tengo los bichos, la leche, las zanahorias y las flores . Te puedo ir dando pistas ,ahora estoy trabada de nuevo

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  35. Hola chicos he salido, pero cotilleando dos páginas (a partir de coment 26a)!!! a ver si tenéis más suerte que yo

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  36. no avanzo en el juego me estoy cansando, alguien ahí

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  37. estoy tratando de usar lo que tengo,escalera,tijera jarra veleta,mas papas,pala,palo,papel con pistas ,jarra magica con la que estoy tratando de sacar las proporciones ssegun la hoja de la lechuza,mis numeros son 40, 42,44 y 46.Pongo de 2 en 2 pero no pasa nada y no logro ver otra combinacion

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  38. ANONIMO NO TE VAYAS, A VER SI LOGRAMOS ALGO JUNTOS, AL ABRIR LA CASA PODES AVANZAR BASTANTE

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  39. BUENO YA QUE NO PUEDO SEGUIR PONGO PISTAS. Para las flores cortar los dos papeles con la tijera, darle las rosas al hombre que se las da a la mujer, ellas las tira y cambiamos las que tiro por las nuestras, volvemos a tocar a la mujer que ahora si la margarita le dice que la quiere y volvemos a darle las rosas y podemos tomar las flores.

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  40. para los bichos .Con la pala plantamos las papas donde esta la lechuza, las tenemos que regar varias ves, van creciendo y despues le salen bichos

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    1. Disculpa mabels he tenido problemas para publicar, pero te estaba contando lo de las patatas y ya veo que lo has hecho. Dime que necesitas. Tardo un segundo, tengo que cambiar de ordenador

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    2. Con la pala abrimos el terreno vacio y le ponemos paneles de madera, uno nos da el mono, otro es el cartel de la bici, y el tercero lo sacamos de la puerta de la cascada tirando agua en los tornillos, ahi tambien ponemos la sombrilla abierta. Despues ponemos la jarra magica y se transforma en una casita que podemos poner y sacar...todavia no se para que

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  41. HOLA NO LOGRO SACAR LO DE LA PUERTA

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    1. ya no tengo el cartel pero buscas las letras que faltan y pones las que tengan forma curva las mias eran GPQS

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  42. PLANTO LAS PAPAS, ENTRO Y SALGO DE LA VISTA Y LAS VEO CRECER, PERO NUNCA VEO A LOS ESCARABAJOS, ASÍ QUE VUELVO A ENCONTRAR LA MONEDA Y LE VUELVO A COMPRAR LAS PAPAS AL MONO Y EMPIEZO EL CIRCULO VICIOSO OTRA VEZ...

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  43. TNT no saco lo del cartel de la lechuza

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    1. tampoco se que hacer con la casita, ni con la veleta

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  44. Ya estoy aquí, mabels veo que has conseguido la casita, ¿tienes ya los huevos?

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    1. no estoy tratando con lo que tengo de usar la jarra pero hace casi una hora probando Y NADAAA

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    2. NO TENGO HUEVOS Y SE ME ESTA ACABANDO EL TIEMPO

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  45. Para trasformar la veleta en gallo y así poder coger los huevos, se utiliza lo que viene en el papel del búho. Tu tenías, me parece 42,44,46, ... ... ... ... . Bueno, pues lo números van de dos en dos, tus números serían 5052 (te saltas el 48, porque decían algo así como que sólo podías llegar hasta el 6?). Es decir, en el caldero 5 unidades del primer ingrediente, cero del segundo...una vez hecha la pócima le das en el inventario con el caldero a la veleta y se transforma en gallo.

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    1. Pues mis ingredientes si llegan a 8, vaya a saber porque hay que saltear el 48 pero funciono, GRACIAS lo mismo me paso con el laberinto encontre varios caminos que estoy segura que estaban bien ppero solo acepto uno. Para lo dificil que es el juego creo que esas cosas ya estan demas

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  46. la pista del paraguas de donde la saco ?

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    1. el paraguas tiene los numeros de los lados de las figuras en el medio de cada fila,solo un numero de cada fila sirve, hay que ponerlos en orden

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    2. De las líneas que hay con letras y números. En cada línea sólo hay un número que coincida con los lados de las figuras geométricas que hay que seleccionar. En mi caso lo números de la primera línea (no pongo las letras) eran 2 6 1 0 1, por tanto la primera figura es mi caso era un hexágono.

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  47. Ya le crecieron los bichos a las papas y las puse en la olla mágica. Tenía que regarlas varias veces con la jarra para que le crezcan los escarabajos

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  48. Mis números eran 2,4,6, 30 y yo utilicé 3234 (3 margaritas, 2 zanahorias, 3 escarabajos y 4 de leche). Tb he visto que había gente que tenía una secuencia con números de 4 cifras: su combinación para la pócima sería el siguiente número de 4 cifras: el último que aparece más dos.

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  49. TNT conteste mas arriba gracias de nuevo....sigo un rato

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    1. Aquí estoy de momento, pero no es que sea un cerebrín, lo que os cuento es una recopilación de las páginas que he consultado:¡yo sólo descifré el laberinto y la puerta de la cascada!

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  50. le di el gallo a la gallina y me dejo sacar los huevos supongo que ahora tengo que descifrar el papel con pistas

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  51. Y ESTAN JUGANDO EL SUBMACHINE 8 CON CLAUDIA QUE LASTIMA NO HABER LLEGADO

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    1. ¿ya lo han acabado? yo lo había empezado, pero el ordenador que tengo ahora es muy lento..no sé si volver a empezarlo

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    2. No se lo deje para despues de este o sea dentro de una semana jajaja, menos mal que viene el fin de semana

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  52. Por cierto una vez que tengáis los huevos hay que volver a transformar el gallo a veleta dándole otra vez con el caldero de pociones: Se utiliza para la casa una vez que esté hecha

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    1. GRACIAS TNT me tengo que ir, yo saque los acertijos pero me llevaron muchisimo tiempo, lo tome como un desafio, por lo menos no habia palabras en ingles que ahi si que no puedo

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  53. Bueno se me acabo el tiempo lo sigo despues SUERTE A TODOS

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  54. HOLA, NO ENTIENDO MIS NUMEROS SON 2002,2004,2006,2030.......AYUDA POR FIS.......

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  55. hola juega alguien

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  56. hola me quedo hasta que lo termine,saque lo del papel con pistas mi numero es 12534 por si a alguien le sirve.Con el caldero puesto asi le doy a la casita en el terreno baldio y se queda como antes, le volvi a dar y se transformo en una casota

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  57. siguiendo la pista que nos dejo TNT puse la veleta en la casa,para eso use la escalera, aprecieron el hombre y la mujer con platos y televisor pero no quieren entrar.Le saque un plato y voy a ver que hago con el

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  58. pufff, no se que hacer con el plato, alguien juega?

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  59. Al fin ! le puse leche al plato y se la di al gato, se lo saque y se lo puse fuera de la casa y vino a tomar,despues lo puse en la siguiente vista y asi lo fui llevando hasta la casa .Entro el gato y FIN DEL JUEGO

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  60. Por favor para el número 49518 qué proporción se usa en el cáldero para transformar la casa ya no puedo más.

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    1. Lamentablemente imposible ayudarte anonimo tenes que resolver la pista del papel.La mia era una suma que tenia formas y habia que reemplazar por numeros

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    2. Hola no entiendo muy bien lo de la puerta de la casa me ayudan por fa

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  61. El gato no quiere salir de la cabaña ¿como lo consigo?

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    1. le sacas el plato y lo pones a la entrada de la cabana,despues te vass y cuando volves se lo volves a sacr y lo pones en la pantalla siguiente y asi hasta hacerlo entrar en la casota

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  62. no puedo transformar la maldita beleta en gallo de verdad!!!! help!!!

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  63. en el papel de buho tengo 2,4,6,30, que hago???

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  64. DIsculpen no entiendo com oresolver el laberinto quien puede echarme una mano?

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  65. ayuda no pude convertir la casa con el caldero

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