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Order to Leave Escape 2 SolucionOrder to Leave Escape 2 es un nuevo Juego de Escape.

Nos encontramos encerrados en una interesante habitación. Recorre el lugar cuidadosamente y busca los objetos, pistas y puzzles que te ayuden a escapar. 

El juego tiene buenos gráficos, puzzles lógicos y es realmente muy entretenido de jugar. Buena Suerte!


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  1. Hola. Alguien sabe cual es la clave de la caja blanca de la estanteria?

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  2. tampoco soy capaz de abrir el plano, porque se mueve e imagino que se abre...

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  3. No hay nadie ahí?

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  4. 093 lo da el papel que está en la silla

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  5. 093 lo da el papel que está en la silla

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  6. Respuestas
    1. En cajón izdo del panel ese de mezclas, una especie de boli o puntero...que se le abre la tapa

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    2. En cajón derecho, un cáncamo dentro de una cajita.

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    3. En estantería derecha, una pila.
      La coloco en lo que cogí antes, que resulta ser una linterna, pulso un botoncito que tiene por delante y se enciende,,,

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    4. En estatería izda, una caja que pide clave de tres cifras o letras...

      En mesa, bajo libros, una llave.
      En silla, escrito ze ni th

      En puerta izda taquillas, vara larga. Ponerle el cáncamo y queda un gancho largo

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    5. falta la clave de la caja fuerte que esta en el guardarropas del medio

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    6. Con el gancho, bajar la pantalla que hay en la vista a la izda, encima del cuadro.
      Ahí usar la linterna y aparece la palabra emit con una flecha a la izda debajo, por lo que supongo que habrá que leer TIME....

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    7. DEBAJO DE EMITE, LA FLECHA INDICA QUE HAY ALGO, ES UNA PARTE DE LA LLAVE QUE DEBEMOS ARMAR CON LOS OTROAS PEDACITOS DE LLAVE.

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    8. El cuadro se cayó al suelo y detrás tiene una llave, pero no sé cómo lo he hecho. Voy a repetirlo, por segunda vez, a ver si lo veo...

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    9. Lo del cuadro, mejor lo pongo al final, cuando acabe el juego....es que ya tengo el cuadro en el suelo y no quiero volver a reiniciar ahora

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    10. La clave de la caja es tomando las letras de la silla:
      ze = zero cero
      ni = nine nueve
      th = three tres

      093

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    11. Se consigue una llave de mango negro que abre la puerta central de las taquillas

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    12. Dentro hay una caja fuerte que se abre poniendo time

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    13. Bueno, se desbloque con time, se abre con la llave que tenemos de haber unido las dos llaves metálicas del principio....

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    14. Dentro de la caja hay una tarjeta que se pone a la derecha de la mesa de mezclas, junto a los botones rojo-verde, y salimos...

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    15. Vale, ya sé cómo va el cuadro...jo... después de probar a tocar por todos lados, resulta si cuando bajo la pantalla y enciendo la linterna, hago clic en el suelo, el cuadro ya está ahí tirado...

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  7. DE DONDE SE SACA LA CLAVE PARA LA CAJA BLANCA, SE QUE ES 093, PERO DE DONDE SALE

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  8. HAY ALGUIEN QUE ME DIGA LA CLAVE DE LA CAJA FUERTE DEL ARMARIO

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  9. me falta una parte de la llave

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    Respuestas
    1. cuál? has cogido la de detrás del cuadro?

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    2. y la otra parte está bajo los libros que hay sobre la mesa

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  10. no encuentro cod caja negra, la de la taquilla

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