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Escape from the Quiet Room SolucionJuegos de Escape - Tesshi-e -

Escape from the Quiet Room es un point and click estilo Juego de Escape creado por Tesshi-e, quien también es el desarrollador de Escape from Mr.Y's Room 1Escape from the Entrance Hall y Escape from the Dining RoomEscape from the BarEscape from the Study Room y Escape from the Brick Room

Esta vez, estamos atrapados en una habitación y necesitamos encontrar objetos y pistas para conseguir escapar.

Como siempre, este autor presenta excelentes y muy detallados gráficos, además de los más que originales puzzles que siempre lo acompañas. Sin lugar a dudas, uno de los juegos más esperados. Buena Suerte!

Jugar Escape from the Quiet Room

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  1. Anonymous17/3/13 22:59

    cargando...

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  2. Tengo cinta metrica pieza de madera llave en botella caja no se q numero va en el mueble abajo

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  3. Algo debajo de la cama no puedo alcanzarlo
    las flechas son para el cuadro

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    1. Anonymous17/3/13 23:19

      con la cinta metrica alcanzas lo que esta debajo de la cama

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    2. Anonymous17/3/13 23:20

      es un cutter, le sacas punta al lapiz, y te da numeros, los cuales 2035 es la pista para el reloj

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    3. Anonymous17/3/13 23:27

      como te da los números?

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    4. Anonymous17/3/13 23:38

      ya encontré el bloc de notas gracias :)

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  4. Anonymous17/3/13 23:15

    empiezo

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  5. hola ..les acompaño

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  6. Anonymous17/3/13 23:18

    en la primera vista hay una mesa, de bajo de ella esta un tren en donde hay un lápiz y pista para cuadro

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  7. clave de los pajaros da caja... bien. Ahora solo necesito cuatro llaves XD

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  8. Anonymous17/3/13 23:22

    en la tercer vista en el centro de la habitacion estan 4 aves, presionas el boton y es pista para la rendija que esta debajo del lado izquierdo, te da una una caja, que abres con la llave que esta en la mesa de la primera vista

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  9. ah es verdad jajajaaa yo buscaba como sacar la llave de ahi XD. osea q cada cosito de madera es un numero de 4 cifras

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  10. Anonymous17/3/13 23:28

    solo tres objetos en los items...botella lapiz verde, y tableta con las letras sit. clave de flechas en un cajon, el movimiento de los pajaros qye seria en el orden del 1 al cuatro iria asi...4 1 3 1 2 3 2 tengo los numeros de la silla numeros de el libro y numeros de la cama...no se omo romper o abrir la botella ...sigo

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  11. saque cutter con la cinta metrica saque punta al lapiz

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  12. Anonymous17/3/13 23:34

    encontre block de notas por detras de la cama pero no puedo escribir pues el lapiz no tiene punta, y tengo cinta de medir y no se que medir

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  13. Anonymous17/3/13 23:36

    lo tewngo gracias db escribi en el block y me da numeracion...1540-2035LRR

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  14. Anonymous17/3/13 23:36

    la llave que te da el reloj te sirve para abrir el cajon que esta en la segunda vista, aun no tengo el codigo de numeros para abrir la otra puerta

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    1. Anonymous17/3/13 23:38

      también sirve para la cerradura con la pica de la pared... dice "time" y una flecha hacia abajo

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  15. que sinifica LRR ya aparecio 2 veces... y demasiados numeros para mi gusto

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    1. Anonymous17/3/13 23:39

      left right right.. para los botones del reloj después de poner las 20:35

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  16. Anonymous17/3/13 23:41

    del cajon sacas una pala y una figura con letras, con la pala sacas de la maseta de la primera vista otra figura con letras, una vez que tengan las 4 figuras te da sacacorchos, abres la botella y te da una lapanca que usas en la tercer vista con las aves y sales las 4, le quitas la llave al 3 ave

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    1. Anonymous17/3/13 23:44

      la llave la usas en el cajon en donde esta la base de las figuras y te da un desarmador que usas en el trinchero (abres las puertas de cristal y en la parte de hasta abajo hay un tornillo, lo quitas con el desarmador)

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    2. Anonymous17/3/13 23:45

      te abre el otro cajon y sacas pila que utilizas en la radio que esta en tercer vista arriba de la cama

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  17. Anonymous17/3/13 23:42

    la nota del block y la pista de la cinta creo que es la clave para el reloj viendo pero no doy

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    1. Anonymous17/3/13 23:45

      el reloj es 20:35 y luego le das a los botones left right right.. debe de haber otra clave pero no la encuentro

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  18. gracias anonimo! ya estaba por tirar el reloj al piso! jajajaaaa

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  19. las flechas en la mesa sirven para tocar el cuadro y ver debajo de el
    los pajaritos abren el cajon de los pajaros

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  20. Anonymous17/3/13 23:48

    el hipo me da saca corcho saco el contenido de la botella pero no lo puedo usar en el tornillo

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  21. el orden de las figuras dara elorden de los num

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    1. Anonymous17/3/13 23:58

      ah! silla cama radio libro?

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    2. claro!!
      no se para donde
      voy a dormir suerte!

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  22. buenas noches! suerte a todos!!!

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  23. para donde es la llave de trebol

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  24. Anonymous18/3/13 00:01

    4442 para el armario y me da alicates

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  25. Anonymous18/3/13 00:02

    con los alicates arranco la llave y la pongo en la cerradura de corazon

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  26. uso la llave en el cajon bajo las piezas con letras me da desarmador lo uso en la vitrina de vasos con eso puedo abrir el cajon y me da la pila para la radio

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  27. Anonymous18/3/13 00:05

    me perdi quede donde los numeros de el reloj

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  28. Anonymous18/3/13 00:05

    No encuentro la cinta metrica quien me ayuda?

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    1. Anonymous18/3/13 00:11

      la cinta la consigues al mover el cuadro con la clave de las flechas del cajon de donde la mesa

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    2. Anonymous18/3/13 00:16

      hice eso y no pasa nada con el cuadro, como hay que hacer?

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    3. Anonymous18/3/13 00:17

      ya pude, algo hacia mal

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  29. Anonymous18/3/13 00:10

    con una de las tres llaves que consegui doy en la puerta y salgo...

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  30. antes de salir, en la vista de los pajaros usan la cinta metrica para medir la distancia entre una llave y otra y el numero lo colocan en el reloj, aunq a mi me salia 1450 me funciono colocando 1550 y luego salen

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    1. Anonymous18/3/13 04:35

      se hace la secuencia de la cinta métrica y te da happy coin

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  31. Anonymous18/3/13 00:22

    para la puerta del mueble la clave es: 4442.
    Al número de la silla se le resta el numero de la cama, al resultado se le resta el número de la radio y a este se le suma el número del libro.

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  32. Anonymous18/3/13 01:03

    No entiendo, mejor Rompo la puerta y salgo ¬¬

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    1. jajajajaajaj!!


      Muy bien, con que escapando con trampa???

      Ya lo empiezo y a ver si puedo salir sin romper la puerta :P

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  33. Anonymous18/3/13 15:19

    como se consigue la figura redonda

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    1. Anonymous18/3/13 15:41

      de la caja que sale de la secuencia de los pajaros,acerca la caja a la llave que esta atada a la mesa

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  34. Anonymous19/3/13 13:48

    no puedo conseguir la figura redonda

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