74
solucion Gotmail Little Hero guiaLittle Hero es el juego de escape nuevo del famoso desarrollador japonés Gotmail.

En este juego, para escapar de la habitación, tendrás que buscar objetos que te puedan ser útiles y algunas pistas ocultas. Los minijuegos de puzzle que suele introducir Gotmail en sus escapes son siempre muy interesantes.

Actualización: Versión en Inglés disponible

Jugar Gotmail - Little Hero

Otros juegos de escape de Gotmail:
Scratch, Float Room Escape, Enhancement y Trace

Post a Comment

  1. Hola, cargando, a ver que tal

    ReplyDelete
  2. En papelera un imperdible con algo rojo y algo debajo de la cama que brilla y no puedo coger

    ReplyDelete
  3. Anonymous22/3/13 12:06

    en el rollo de papel hay una pista

    ReplyDelete
  4. En papel higiénico pista de ladrillos voy a ver para donde

    ReplyDelete
  5. Anonymous22/3/13 12:08

    consegui unos guantes al quitar un ladrillo de la pared

    ReplyDelete
  6. Anonymous22/3/13 12:10

    con los guantes agarro una pieza de los cascotes que hay donde la taza de water, con ella rompo el colchon y consigo una mano larga y con ella cojo lo que hay debajo de la cama

    ReplyDelete
  7. Con guantes cogemos un trozo de los que hay en el suelo de la taza del váter rota

    ReplyDelete
  8. Anonymous22/3/13 12:11

    tambien agarro con la mano el plato que hay encima de la cama

    ReplyDelete
  9. El clip se cliquea y se abre, los uso en la puerta (desaparece del inventario) pero no se abre. Ahora he podido abreir el imperdible

    ReplyDelete
  10. no sé de donde sacar el número para abrir la puerta ¿uhmmm?

    ReplyDelete
  11. Anonymous22/3/13 12:18

    una vez tengamos la ganzua en la puerta, abrimos el imperdible rojo y lo usamos en la puerta

    ReplyDelete
  12. Yo he puesto el clip abierto ha desaparecido y he intentado con el imperdible abierto en la cerradura y no consigo nada¿?

    ReplyDelete
  13. ¿has salido de la celda anónimo?

    ReplyDelete
    Replies
    1. Anonymous22/3/13 12:26

      ya lograste salir tnt?? Veruca

      Delete
  14. Anonymous22/3/13 12:24

    el plato lo pinemos en el reloj y nos marca una hora, tomamos un frasco de la alacena que hay, tambien con la mano abrimos una llave redonda junto a este y se va la mano, tambien abrimos otra llave redonda atras del barril. pero ahora estoy super atorada Veruca

    ReplyDelete
  15. Veruca, ¿cómo has salido de la celda?

    ReplyDelete
    Replies
    1. Anonymous22/3/13 12:28

      Pues ya doblase el clip? ya doblado lo pones en la reja y el seguro o imperdible lo abres y tambien lo marcas y cliqueas en la cerradura, te alejas y tocas la reja y a mi me abrio. veruca

      Delete
    2. El clip lo has puesto en la reja o en la cerradura? Yo seleccioné la cerradura y cliqueé con el clip y ha desaparecido del inventario, luego he abierto el imperdible y doy a la cerradura y no pasa nada. Cuando toco la puerta se me acerca la vista de la cerradura.

      Delete
    3. Anonymous22/3/13 12:32

      mmm... pues el clip te debe estar colocado en la cerradura, por eso desaparecio, el imperdible no desaparece ni se coloca, yo solo lo marque (recuadro rojo) y señale la cerradura. Veruca

      Delete
    4. Anonymous22/3/13 12:33

      dime TNT, sino, velvo a comenzar, alomejor estoy olvidando algo. Veruca

      Delete
    5. Anonymous7/5/13 12:39

      no en la cerradura no en la reja va abierto

      Delete
  16. Anonymous22/3/13 12:31

    no puedo abrir la mochilita amarilla con candado, creo necesitamos un desarmador o algo parecido para abrir la cajita, me faltan los numeros para liberar la rueda de dentro de la celda, ayyyy ya me mareee, el mueble con puertas todas se abren pero no hay nada, imagino que hay un orden, las herramientas colgadas nada de nada. Veruca

    ReplyDelete
  17. Ayyy! El clip no había desaparecido, solo estaba oscuro he vuelto a intentarlo y se abre la puerta. Te sigo.

    ReplyDelete
    Replies
    1. Anonymous22/3/13 12:35

      Biennnnn, tu muy bien. Veruca

      Delete
  18. Anonymous22/3/13 12:35

    algo tambien debe haber con los libros pero tampoco entiendo, carayyyyy porque no ponen aunque sea en ingles los juegos jajajaja Veruca

    ReplyDelete
  19. Anonymous22/3/13 12:38

    El frasco que cogemos de la alacena lo vertemos sobre la taza que esta dentro de la celda y ya podemos moverla. Debajo hay una llave que sirve para abrir el candado del bolso.Cris

    ReplyDelete
    Replies
    1. Anonymous22/3/13 12:43

      como lo viertes Cris, ya cliquie todo el rededor de la taza y nada. Veruca

      Delete
    2. Jajaja, nmenos mal que he leído hasta de escribir, lo iba a poner

      Delete
    3. Anonymous22/3/13 12:46

      jajajajaja era la taza junta a la jarra pense que era la del baño, gracias Cris. Veruca

      Delete
    4. Anonymous22/3/13 12:47

      he picado sobre el bote y he intentado abrirlo. Como no hacia nada, lo he seleccionado y le he dado a la jarra, a la primera taza y a la segunda taza y me ha desaparecido el bote del inventario. Luego he clicado sobre la ultima taza, se ha movido y debajo habia una llave. Cris

      Delete
  20. Anonymous22/3/13 12:39

    Tambien esta la casita que se abre y nos muestra un cielo, la llave del lavamanos que se abre pero no sale agua, imagino que para eso son las llaves que abrimos, y la bola de acero encima de la cama de madera, como vas >TNT. Veruca

    ReplyDelete
  21. a la izqda del armario marrón con puertas hay en el suelo un pico. No encuentro la llava al lado de la alacena, he abierto la de detràs del barril

    ReplyDelete
    Replies
    1. Anonymous22/3/13 12:44

      esta arriba en la pared TNT. Veruca

      Delete
  22. Anonymous22/3/13 12:43

    He puesto el conejito del bolso dentro de la casita pero no sucede nada y no puedo volver a cogerla. Sigo la pista de los numeros para abrir el mueble de las puertas y me da como una pesa que abro por abajo y sale otro conejito, al que le he quitado el destornillador. La pesa la coloco en el reloj y me marca otra hora pero no se para que. El destornillador lo uso en la caja que esta junto a la estanteria de los libros y aparece otra llave que muevo (son 3: la de al lado de la alacena, la de detras del mueble del bolso y esta ultima).Ahora sale agua del grifo y cuando pico sobre el desague me da un papelito...ahi me he quedado. Cris

    ReplyDelete
    Replies
    1. Por ahí voy voy a probar los números de las horas en los telados que hay. Tampoco he usado el pico y no sé cómo liberar la pesa azul que hay en la camilla

      Delete
  23. Anonymous22/3/13 12:50

    la pesita la puse en el reloj, y cambia la hora, el conejito tiene el desarmador que necesitamos para la caja. Veruca

    ReplyDelete
  24. Anonymous22/3/13 12:51

    uffff tenemos agua, y un papelito con pistas. Veruca

    ReplyDelete
  25. Anonymous22/3/13 12:52

    El pico se lo ponemos al conejito blanco que tenia el destornillador y lo colocamos en la casita.Asi nos deja abrir el cajon y tenemos otra pesa pero roja.Cris

    ReplyDelete
  26. Supongo por la pista del papel y al ver que la pesa la puedo volver a coger, que habrá que poner en el reloj un libro, una pesa que no tenemos, la que tiene el símbolo verde y la que está encima de la camilla con el símbolo azul y nos dará cuatro horas distintas

    ReplyDelete
  27. Jolin! he cerrado el juego sin querer. Vuelvo a cargar...Uffff.....

    ReplyDelete
  28. Anonymous22/3/13 12:55

    el pedazo de taza de baño rota tiene una X roja por atras, que sera? Veruca

    ReplyDelete
    Replies
    1. Anonymous22/3/13 12:58

      Dale con el destornillador a la x roja y te da un tornillo

      Delete
  29. Anonymous22/3/13 12:57

    Ahhhh se me trabo el juego... Grrrrr Veruca

    ReplyDelete
  30. Anonymous22/3/13 12:59

    Comienzo otraves demonios ¡¡¡¡¡ Veruca

    ReplyDelete
  31. Anonymous22/3/13 13:01

    Teniendo en cuenta la pista del papelillo: libro-rojo-amarillo-azul, tocamos los libros que se mueven de la estantería en ese orden y nos da tijeras.

    ReplyDelete
  32. Anonymous22/3/13 13:03

    No se como me ha salido, pero tocando los libros rojo verde y azul, me ha aparecido una tijera en la estanteria con la que corto el imperdible y me sale como una entrada, cuando pico sobre ella me sale otra ventana con una llave como las del agua y al girarla me salen los dibujos que tienen las pesas en el siguiente orden: azul verde y rojo. Cris

    ReplyDelete
  33. Ya estoy aquí con las tijeras cortamos el imperdible del inventario y nos sale hoja para conectarnos, voy a ver la pista

    ReplyDelete
  34. Ya tengo las tres pesas, con tijeras tb, la azul. voy a ponerlas en el reloj. el orden que yo veo es azul rojo verde

    ReplyDelete
    Replies
    1. Anonymous24/4/13 18:18

      no es reloj, es una pesa..no da la hora,da el peso..

      Delete
  35. Anonymous22/3/13 13:07

    Con la tijera tambien corto el cordoncito que esta sujetando la pesa azul, y con el orden que nos da cuando se abre la ventana, vamos colocando las pesas en el reloj y nos va dando horas diferentes, que supongo que habrá que colocar junto a la rueda grande.Cris

    ReplyDelete
  36. Me salen estas horas:
    Azul: 11:25
    Rojo: 15:50
    Verde 12:30

    Pero no consigo nada en el teclado de al lado de la rueda. En la pesa verde pone debajo 9g (¿9 gramos??)

    ReplyDelete
  37. Anonymous22/3/13 13:18

    se colocan los "horarios" de las agujas finitas..

    ReplyDelete
  38. Anonymous22/3/13 13:20

    se saca el "timon" de la pared y se lo coloca en la puerta junto con el tornillo...

    ReplyDelete
  39. Perdona anónimo 37 ¿que número correspondería a la pesa azul? ¿25, 5?

    ReplyDelete
    Replies
    1. Anonymous22/3/13 13:26

      5... sería:5-10-6

      Delete
    2. Ya está me había equivocado y había puesto 11 en vez de 10.

      Delete
    3. Gracias de todas formas!

      Delete
  40. Anonymous22/3/13 13:28

    y en la puerta pide los gramos de los conejitos?? eso no me lo sé! jeje probè con 9.. pero no es

    ReplyDelete
    Replies
    1. Yo tb y además con 18 por si los dos conejitos que tenemos pesan igual,pero nada jajajaja

      Delete
    2. Anonymous22/3/13 13:29

      3...no me preguntes por qué ;)

      Delete
    3. Anonymous22/3/13 13:32

      es cierto, es el 3.. debe ser un número mágico!! jajaja.. yo tampoco entendí xq es el 3

      Delete
    4. Pues sí,:) a saber por qué...¡Gracias!

      Delete
    5. Anonymous22/3/13 13:35

      jajaja, igual es que 9g son los dos....gracias a todos!!!Cris

      Delete
    6. Anonymous22/3/13 15:09

      el 3 sale de dividir los 9g de las pesas x la cantidad de pesas, o sea 9 % 3 = 3

      Delete
    7. Anonymous22/3/13 16:31

      porque el conejito solo pesaba 3gr

      Delete
    8. Creo que el 3 sale de restar de los 9 gramos que pesa la pesa donde estaba el conejito los 6 gramos que pesa cuando sacamos el conejito de ella(recordar que nos marca el 6 cuando la pesamos al sacarlo y 9 antes de sacarlo).

      Delete
  41. TARDA UN BUEN EN CARGAR

    ReplyDelete
  42. GRACIAS POR LAS PISTAS, DE NO SER POR ESO NO CREO HUBIERA SALIDO

    ReplyDelete
  43. :(

    De lo que me perdi!!!

    Llegue tarde!

    Bueno, gracias por las pistas!!!!

    Voy a empezar :)

    ReplyDelete
  44. Anonymous22/3/13 16:56

    cual tornillo? donde?

    ReplyDelete

Comparte tu opinión sobre este juego. Deja un comentario o ayuda con una pista.

 
Top