
En este juego, para escapar de la habitación, tendrás que buscar objetos que te puedan ser útiles y algunas pistas ocultas. Los minijuegos de puzzle que suele introducir Gotmail en sus escapes son siempre muy interesantes.
Nota: Se recomienda tener usuario en Gotmail para poder jugar. Otra opción es utilizar estos datos para ingresar al juego:
Email: gotmailescape@gmail.com
Password: juegos1
Jugar Gotmail - Sisseki Escape
tremenda barrera idiomatica
ReplyDeleteencontré, una llave en un libro, no encuentro donde va
otra llave con H en un tarro en armario de arriba
en ventilador una tarjeta que te manda a una pagina que no entiendo
un corcho de una botella de al lado el peso
en el suelo al lado planta un O al que le cambias el color
eso es todo...K
con la llave H abrà el cajón bajo ordenador=llave grifo...K
ReplyDeletele quite la H a la llave
ReplyDeleteconseguà mover el grifo, llenar el frasco con agua y ponerle el corcho...K
no lo puedo agarrar y no se ni lo que hago...K
Deleteprimero puse en el frasco algo del bote donde encontre la llave..K
Deletehola K, lo estoy cargando pero la verdad es que estos juegos jugados en japonés son un hueso duro de roer
ReplyDeletehola TNT ,me alejé y apareció un botón y ahora una escalera...K
ReplyDeletesubà y encontre 2 DT y un baul cerrado pero la llave no sirve
ReplyDeletecon el DT enla trampilla del suelo= USB..K
y el shokwave flash se fastidio y tengo que empezar de nuevo...K
ReplyDeleteEn el frasco que hay en el fregadero he echado lo del bote donde estaba la llave con la H y luego el agua.
ReplyDeleteno encuentro el ventilador.
voy a buscar el botón que dices k
La H de la llave encaja en la caja que tiene una gota, habrá que encontrar un 2 y una O, para poner H2O
ReplyDeleteya estoy aqui, USB en ordenador y pide contraseña..K
ReplyDeleteYa he encontrado el ventilador, par ver las aspas y ahà la tarjeta hay que pararlo con el botón de debajo de la planta
ReplyDeleteHay otra trampilla en el suelo al lado de la puerta. Cambiamos la punta del DT y sacamos una llave con una O
ReplyDeletebueno pues habia otro sitio que necesita DT pero ahora no lo encuentro..K
ReplyDeleteera en esa especie de reloj, pero antes hay que hacer algo...K
Delete¿Lo has visto k? al lado de la puerta
DeleteUna vez que se abre la trampilla del suelo al lado de la puerta desaparece el DT
DeleteCon la llave de la O abrimos la caja de arriba y sal una pieza? con la misma forma que las que aparecen en la página dd nos lleva la tarjeta.
ReplyDeletejo pues como haya que hacer las mates de allà no veas..K
ReplyDeleteParece que tiene dentro una pastilla
Deletetiene como un botón dentro no?..K
DeletePor cierto mi frasco que está en el fregadero parece que ya no tiene tapón¿? ha rebosado el lÃquido de dentro
ReplyDeleteusé la llave en el reloj y ahora se puede poner algo debe ser una hora...K
ReplyDeleteLa llave que encontramos en el libro es para esa especie de reloj. La luz se pone verde y ahora hay que meter un hora
ReplyDeletelo del baul va en la caja de la ventana necesitamos otros 2 creo...K
ReplyDeleteLa pieza de la caja de arriba va en lo que hay en la repisa de la ventana, en la R (red) nos faltan dos más...
ReplyDeleteJajaja somos casi simultáneas en los comentarios!
ReplyDeleteDe la página que abre la tarjeta creo que hay que sacar los números para el arca que hay debajo de fregadero ¿se te ocurre algo?
ReplyDeletedebe tener algo que ver con los colores xq hay unos frasquitos con los mismos colores...K
ReplyDeleteo con la tabla?..K
DeleteHe estado comprobando los números que salen con la tabla y no he visto nada que tuviera sentido.
DeleteTb he quitado los tres últimos valores (1-3-15) de las series anteriores y he probado con los números que quedaban ...=(
El USB que pusimos tiene escrito: R+G+B, no sé si te habÃas fijado y tampoco sé para que sirve ahora mismo
ReplyDeleteel 61= a PM pero el 28, y el 10? del libro..K
ReplyDeleteNo sé he probado viendo la columna y la fila en la que están el Ni (28) y el Ne(10) a ver valÃa la hora (4:18)pero no
Deleteresuelto, hay que poner las letras a las que corresponden los numeros NINE 9, en letras..K
ReplyDeletecaja de debajo del fregadero, a la dra cuadro con nºs, ponemos los numeros de la web y nos salen numeros= otra pieza, ponemos las 3 en lo de la ventana y se encienden en el centro...K
ReplyDeletese supone que sale el blanco= white pero no entra en el ordenador..K
Deletelo dejo espero que alguien lo saque...K
que numeros hay que poner en la caja del cajon?, gracias
Deletejuraria que habia probado mil veces white(creo q mire el aparato que esta en la ventana encendido con los tres colores)...contando los simbolos, para la caja de cajon 35426,llave para el mueble del fregadero
ReplyDeletecreo q hice clic en el centro del aparato de la ventana, donde se ve q la mezcla de los colores hace blanco
Deletepara verter el liquido en la cubeta hay q mirar la pista de la caja abierta del cajon,usamos la llave y obtenemos el 2,después echar agua a la llave
DeletePara que el ordenador acepte white hay que seleccionar el USB y aunque veamos las letras (R+B+G) hay una vista que las acerca.Una vez hecho esto si acepta el password.
DeletePonemos H2O y en el piso de arriba se abre una ventanita con un cuchillo. Cortamos la tabla periódica y sale para poner una clave.
ReplyDeleteEn el cuchillo leemos (hay que acercar):
3+5=GREEN
2+4=? y una flecha que indica de dcha a izqda
Vemos lo tubos de ensayo de colores si contamos de dcha a izqda el 3 es azul y el 5 amarillo, lo que da verde, por tanto 2(rojo)+4(amarillo)= naranja, que es la clave para la puerta de detrás del póster. Eso nos da una pieza amarilla.
Cogemos las otra piezas de colores del aparato de la ventana y las pesamos. El valor de su peso se introduce en la puerta según su color (G R Y B), pulsamos el botón rojo...y la puerta se abre
¡Gracias por las pistas!
ReplyDeleteJAJAJA me ha dado BAD END! Algo más habrá que hacer...en otra ocasión hay muchos juegos ahora.
ReplyDeletesalir con la USB
DeleteALGUIEN ME DICE LA CLAVE DEL RELOJ Y LA DE LA CAJA DE DEBAJO DEL FREGADERO?????
ReplyDeleteen un lateral del cofre de debajo del fregadero hay una tabla con numeros, que siguiendo las series te dibujan los numeros de dicho cofre
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