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Solucion SPQR Escape Episode 6SPQR Escape Episode 6 es un nuevo juego de escape creado por sneedle para no1game.net.

Continuamos en Roma para llevar adelante nuestra aventura. Usa el ratón para interactuar con los objetos y personajes. Busca items, resuelve pistas y llega al final de esta interesante historia. Buena Suerte!

Jugar SPQR Escape Episode 6

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  1. alguien juega??? necesito el numero para abrir la tienda de campaña alguien puede ayudarme porfavor??'

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  2. Cómo hiciste con el espacio de tierra para sembrar?? Llegué sólo a sacar el pasto que había, y nada más

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  3. el número debería ser seis, que es la cantidad de piernas para esas botas, pero ya intenté de diferentes maneras, y no me abre... Me falta probar con 3, 2, 1... Voy a ver

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  4. que se supone que debo hacer

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  5. Primero de todo, plantar semillas y ahí te va a ir indicando de a poco lo que hay que hacer...

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  6. ok, ya llegue a los romanos

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  7. definitivamente muy raro el juego

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  8. pero nadie ha sacado los numeros????

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    1. te los dice el oficial de una de las tiendas
      Octopus= pulpo 8 patas
      Humano = 2
      Cuttlefish= sepia 10 patas ...K

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    2. Anónimo1/6/13 15:09

      gracias anonimo de arriba me diste piiiista y ya gane jajajajaja

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  9. como se pone los numeros

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  10. como planto semillas?

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  11. no me carga el juego!!!

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    1. seguramente te cargará pero tienes que esperar bastante...K

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    2. Anónimo1/6/13 19:44

      A mi me pasa igual...

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  12. Dejo mis pistas! empiezo dando clic en el girasol,
    primera vista una varilla flexible
    Afuera de la casa (en la ventana) una llave, y un gato en el agujero del árbol
    adentro de la casa: saquito con semillas, palo largo, gancho en el cajón (usando la llave), y telaraña que agarré con la varilla y luego maximizandola la convierto en cuerda dándole clics,
    junto: varilla con cuerda y luego con el gancho, hago caña para pescar
    siguiente vista, una azada y pesco con la caña,
    le doy el pescado al gato y me da pieza de azadón
    junto pieza con el palo largo y tengo un azadón completo,
    voy a primera vista uso azada, luego azadón y siembro,
    pasan las horas, y luego de una larga conversación estoy en un campamento romano,
    en una de las tiendas de campaña, los enfermos tienen sed,
    voy a la otra y escucho lo que me dice el oficial romano (pulpo, humano y jibia) y tomo un pocillo del suelo lleno con agua de la vista anterior y le doy al los enfermos, paso a la siguiente vista y coloco cantidad de patas según la pista del oficial romano:
    8=VIII, 2=II y 10=X, entro y converso...
    Tomo oruga, troncos y pasto azul,
    vuelvo a la ultima vista, pongo troncos, tomo olla y voy la lleno con agua,
    más conversación ... pongo girasoles en el florero, conversación y listo! misión cumplida! :)

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    1. x_x olvidé mencionar que coloqué la olla en el fuego agregué la oruga y el pasto.

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