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Solucion La Balada de Ketinetto 10 GuiaFederico Rutenberg nos presenta The Ballad of Ketinetto parte 10, una entretenida aventura point and click.

Después de un buen tiempo la serie continúa ya prácticamente llegando al final de la historia.
Recorre el lugar y busca todas las pistas que te ayuden a resolver los puzzles y llegar al final de esta aventura... Buena Suerte!

Jugar La Balada de Ketinetto 10

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  1. hola desde bogota colobia son las 9 50 pm hace mucho frio

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  2. no entiendo lo del puente ya tengo el martillo en que orden necesito un superdotado del mundo del universo mas inteligente que me esplice un ejemplo sencillo

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  3. Como hiciste para salir de la habitacion???

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  4. tengo aguja q encontre en la esquina superior izquierda del libro

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  5. Palo que saque del armario

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  6. como es lo de las letras y signos me sobra una

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  7. encontre llave en el costado de la cama en el piso, hay que hacer palanca con el palo

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  8. tengo títere, bufanda y vela que saque del armario.

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  9. hola tengo palo y tijera no se la combinacion para los simbolos del baul me sobra uno

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  10. cortamos bufanda con tijeras y tenemos ropa de títere

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  11. con tijera y bufanda ropa de titere

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  12. Ramirosky26/5/13 00:54

    con el martillo vas tocando las maderas del puente hasta completarlo. tocas la primera la última, la segunda con la ante última y asi

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  13. Ramirosky26/5/13 00:54

    Me falta una parte de un espejo.

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  14. aguja , tijeras...y no se que mas hacer

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  15. Ramirosky26/5/13 00:59

    para abrir el baul te da la pista la nota y el libro, la tapa.

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  16. clave de baul en el manual del elixir

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    1. el autor del libro, esta en la tapa alsel o algo asi, fijense

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  17. Me parece q ramirosky esta en otro juego jajaja

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  18. donde esta el martillo?

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  19. No entiendo lo del baul

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    1. tenes que poner el nombre del autor del libro

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  20. Ramirosky26/5/13 01:07

    no, ahi encontre lo que me faltaba. Para abrir el baul tenes simbolos, que se condicen con las letras (esa pista esta en la nota de la pared) LAs letras las sacas del libro (son las que estan entre paréntesis)

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  21. el martillo no se me parece q habla de otro juego

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  22. Ramirosky26/5/13 01:08

    el martillo es el palo mas un hueso que te da el esqueleto (titere)

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  23. ayuda no puedo con los simbolos

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  24. alguien que me diga ekl nombre del autor porfis

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  25. ya esta en cada uno debe ser diferente. En el libro donde esta la (c) el nombre siguiente es el q hay q poner

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  26. con la gubea cortamos la vela y nos da cabeza de títeres.Luego esa cabeza la juntamos con la ropa que hicimos con la bufanda, y luego con la aguja tenemos el títere armado (es mujer). Con esto nos vamos al libro y nos muestra un puente roto. Ponemos a la nena que habla con el esqueleto y le pide que arregle el puente.

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  27. luego volvemos a la manito y le sacamos un hueso al esqueleto, agarramos el hilo q cuelga del puente y con el palo que tenemos confeccionamos un martillo

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  28. luego tenes que ir tocando las tablas y van apareciendo maderas, pasamos al siguiente capitulo

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  29. tengo 4 titeres y no puedo salir del cuarto

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  30. segundo capitulo agarramos el balde y con el martillo volvemos a la habitación y le pegamos al techo sale agua y apagamos incendio

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  31. como agarramos el balde?

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  32. Tengo marco de espejo y un papelito blanco que saque de donde esta el elixir, luego con el marco vuelvo a la habitación y toco la ranura, otro papelito,y con el martillo en donde esta la nota del baul le pego a la piedra de la izquierda y 3° papelito

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  33. combino el marco del espejo con los 3 pedacitos y tengo espejo. no eran papelitos eran espejitos

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  34. NO PUEDO CON EL PUENTE AYUDEN POR FAVOR... TOCO LA PRIMERA, ULTIMA, VAN APARECIENDO MAS MADERAS, Y ME FALTA UNA EN MEDIO, CUANDO TOCO SE VAN CASI TODAS...

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  35. estoy atascada con el dragon

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  36. cuando te falte solo una madera, toca la primera otra vez

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  37. como agarro el balde, alguien`por favor!!!!

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  38. que les falta avisen asi les ayudo

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  39. derribe al titere con el espejo

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  40. en el cuento usando la mano esta en la casita de la izquierda abajo

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  41. ahora tenes que usar el elixir con la nena para salir por la ventana, luego afuera agarras el palo y con la mano abajo tenes que tocar una piedra y te dice el orden de los simbolos que vas a usar.

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  42. luego al palo lo llevas a la habitación y lo encendes con el candelabro luego salis de nuevo e iluminas las piedras en la pared de afuera el orden es (MANO OJO LUNA AGUA SOL Y FUEGO) cae llave y listo

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  43. me voy a otro al rainbow worm el q quiera

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  44. tengo vara de fuego encendida y no se que mas hacer

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    1. con la vara encendida toca unas piedras en la pared y se te abren unas letras , el orden es mano , ojo , luna , agua , sol y fuego ; tocas el orden que seria : RSEDLA y te da la llave

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  45. orden de madera 1625364 y me falta una tabla ayuda

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  46. hice las tablas 1625364 luego tocar las 2 tablas entre la que falta y luego la primera y saliiiiiiiiii

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  47. como se hace el puent?

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  48. el puente es 162536461

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    1. Anónimo6/7/13 02:31

      no entiendo la parte del puente en donde hay que usar el martillo no me podes ayudar?

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  49. COMO SALGO POR LA VENTANA

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  50. De que están hablando, lo de las tablas no me resultaaaa

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  51. Ya pude las con las tablas, ahora lo del fuego ...

    Pero donde se encuentran los trozos de espejos¿?

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  52. Anónimo3/7/13 03:09

    donde pongo el palo ny como ago lo de los titeres no me deja hacer nada me atore ayuda

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    1. el esqueleto está en el armario, el dragon y el mago oscuro estan en el cofre. El de Ambar lo haces así: tomas la bufanda y la cortas con la tijera y te da la ropa del titere. Usas la vela con la gubia para obtener la cabeza. Lo unes a la ropa y lo coses con la aguja.

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  53. Anónimo6/7/13 02:15

    porfa ayudenme tengo tres titeres y no se qhacer

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  55. ¿cuando hacen la parte 11?

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  56. Anónimo4/2/16 21:36

    holaa , acabo de empezar y no encuentro la llave

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  57. Anónimo4/2/16 21:37

    alguien me puede decir porfa !

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