Treasure of Trap es el juego de escape nuevo del famoso desarrollador japonés Gotmail.
En este juego, para escapar de la habitación, tendrás que buscar objetos que te puedan ser útiles y algunas pistas ocultas. Los minijuegos de puzzle que suele introducir Gotmail en sus escapes son siempre muy interesantes.
Actualización: Versión en Inglés Disponible
Jugar Treasure of Trap
En este juego, para escapar de la habitación, tendrás que buscar objetos que te puedan ser útiles y algunas pistas ocultas. Los minijuegos de puzzle que suele introducir Gotmail en sus escapes son siempre muy interesantes.
Actualización: Versión en Inglés Disponible
Jugar Treasure of Trap
la llave, hay que usarla encima de la mesa antes que en el cajón
ResponderEliminaren el piano un cartelito que en realidad es la llave de la vitrina...K
pongo la cabeza en su sitio y me da la catana...K
ResponderEliminartengo espada pero no se que hacer con ella
ResponderEliminarmuuuuyyyy bueno! revisar bien el teclado del pìano!!! Vero Sanchez
ResponderEliminarla espada se usa para abrir un ratoncito y se obtiene llave de la valija donde esta el piano, y se vuelve a usar la espada en el instrumento para obtener un rollo con perilla y pista. Vero Sanchez
ResponderEliminardesenvaino la catana, a un costado del mueble de cajones ahora encuentro un papel con la clave para los cajones...K
ResponderEliminardentro cabeza roja, la pongo = reloj..K
ResponderEliminarlo abro pongo su aguja en el reloj de pie y???..K
Eliminardonde esta el ratoncito?...K
ResponderEliminarvale lo encontre en el cajon que abrimos con el pomo que encontramos en el nº 4...K
Eliminarcortamos el instrumento = otro pomo...K
ResponderEliminarhago el puzle de encima del reloj, pongo la hora y me da el nº7...K
ResponderEliminarotro pomo, el 3..K
Eliminarlos pomos van en el candado con los numeros
ResponderEliminarpuse los pomos en el candado, puedo mover los nºs,
ResponderEliminarsabéis la clave?...K
los pomos van en el candado con los numeros
ResponderEliminaralguien sabe como sacar la clave ?
ResponderEliminarjo, los rollos van en el agua para pista...K
ResponderEliminaralguien sabe como sacar la clave ?
ResponderEliminar6027
Eliminar6027
EliminarDonde la cabeza roja?
ResponderEliminardel mueble de los cajones a la izq papel con secuencia para abrir los cajones y sale la cabeza roja, y luego en el cajon de abajo izq peluche
EliminarGracias!!!
Eliminarque hago cn la espada y ese rollo rojo?
ResponderEliminardonde esta ese ratoncito..?
ResponderEliminaryalo encontr..
ResponderEliminarcual es la clave del cajon N° 7
ResponderEliminarcual es la clave del cajon N° 7
ResponderEliminarAnónimo yo lo he sacado guiándome de los dibujos que hay en la puerta los he puesto asi:
ResponderEliminarAIR
RNA
CAT
Ivanna Bilbao
no consigo abrir el armario con esa secuencia de numeros, que hay que abrir y cerrar?ayuda porfa
ResponderEliminarSe abre el mueble de ahà mismo, tal vez quieras abrir el otro!
EliminarClikea loa cajones como dice la clave iniciando con el #1 ... hasta el 6.
2---------5
-----------1
-----------4
-----------6
---------3--
Y y abres la puerta de la izquierda!!
Tambien se abre el cajón de abajo a la izquierda al final, ahi esta el conejito.
muchas gracias amelia ,voy a intentarlo
EliminarHola Buenas noches!!
ResponderEliminarEmpiezo.
Encuentro una llave (o molde de llave) debajo de escritorio.
La coloco en el escritorio en la hoja de plata y se forma una llave :D
Un papel detras del mueble al lado de estatuas. Con la clave de ese papel se abre una puerta del mueble y tomo la cabeza del guerrero rojo.
En el último cajón de la izq de ese mueble encuentro un conejito blanco (?)
Al reloj le falta una manecilla,la de la hora.
Arriba del reloj hay un puzzle, al resolverlo nos da una hora: 12:40
Al intentar tocar el organo encuentro una llave rara.
Con esa llave rara abro la vitrina y saco cabeza de guerrero azul
Coloco la cabeza al guerrero azul y me da la espada.
Coloco la cabeza al guerrero rojo y me da su reloj.
Abro el reloj y tomo la manecilla.
Saco la espada y despanzurro al conejito Ö y me da llave.
Con esa llave abro el estuche y rompo guitarra, me da un pergamino.
En el pergamino encuentro boton (?) y pista
Coloco la manecilla, pongo la hora del puzzle y ahora puedo abrir abajo del reloj, me da un chip (?) o llave con el número 7
Con llave de plata abro escritorio y me da una llave con numero 4
El papiro lo pongo en el agua con rvelador y sale clave, creo que es la de PHI
3.1416
Con la llave abro puerta del mueble 7 y sale una dibujo, hay que poner las letras según el dibujo O:O
Bueno, eso lo copie de los comentarios: AIR, RNA, CAT (me imagino se usaron los dibujos de AVION, la HELICE y el GATO
Sale un pergamino (más bien rollo) y lo revelo, da otra secuencia de numeros . Y un boton.
Pongo llave a la puerta 4 y ese es sencillo, Hay que localizar las figuras en el vitral.
Da otro rollo-pergamino.
Se revela y da clave.
Primer rollo se refiere al valor de PI, que completo es 3.1415926535..... etc. Nos fijamos cual esta tapado por una mancha y ese tomamos: 6
El segundo es como una recta numerica : 0
El tercero es una secuencia de números, donde se va sumando y despues multiplicando por 3 : 27
Ponemos los numeros y se rompe la cadena, cae el guerrero rojo Ö y se abre la puerta!
Salimos!!!
Suerte escapistas!!