Escape of Ziga es un nuevo Juego de Escape creado por Ainars.
Examina este lugar, encuentra encuentra 12 piezas de código y la llave, con esto lograrás escapar de la habitación.
Para llegar a la solución del juego tendrás que observar cuidadosamente todos los detalles y buscar muchas pistas.
Un juego entretenido, como nos tiene acostumbrados este autor. Buena Suerte!
Jugar Escape of Ziga
Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas encontrar la solución junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de buscar objetos ocultos, juegos de habilidad y por supuesto los mejores juegos para escapar de la habitación en todos los idiomas. Si buscas juegos... tu lugar es Juegos de Escape .NET
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A L, interruptor, pide 7
ResponderEliminarA1, D, delfin, sitio para rana azul
A2 rana verde vaca
B, para rana rosa, interruptor, juego
B1 para ballena rosa, H, hormiga?, rana negra
B2 mariquita, F, K .....................K
C 2 inte. flecha
ResponderEliminarC1, mariquita, rana rosa, I, guion
C2, gatito, sitio para ballena
C3, pez, sitio para guiones
C4, guion, rana azul
D 2inte, 3 inte flecha, sitio para rana morada, maquina
D1 rana morada, para ballena, para maquinitas, rana rosa , para rana roja de C1= G, elefante
,,,,, para rana verde= C
pongo en la puerta los animales y aparece el sitio para las letras, me falta la libelula .......K
Empiezo!
ResponderEliminarEn A papel L=1 y un switch tipo estrella,
A1 panel cerradura azul, figura de delfÃn y papel D=9
A2 figura cabeza de vaca, rana verde y panel con forma de ballena,
A3 papel E=3, panel cerradura negra y figura de perro...
En B3 una libélula (es el panel),
ResponderEliminarB2 papeles F=8 y K=3
B1 papel H=6...
En B1 tambien algo que parece cabeza de robot!
Eliminaren A3 pongo rana negra = guion verde, arriba E
ResponderEliminaren A1 la azul = interruptor
en B la rosa, inte flecha
en B3 en una esquinita la Libelula
en C3 pongo los guiones = J
ahora en D otra maquinita, otra al poner la rana morada, 2 interruptores ....K
vuelta otra vez me faltan la A, B y una maquinita
ResponderEliminarahora en A apareció la B
en DVD de B1, maquinita con ellas en D!,,,A
pongo todos los nºs, encuentro ballena
otra vez a dar la vuelta poniendola en sus sitios .....K
salen mascaritas que ponemos en B = llave para SALIR .....K
ResponderEliminarEn C1 papel I (i)=5,
ResponderEliminaren D encuentro cabeza de robot, y con rana morada da otra cabeza de robot e interuptor
en D1 coloco rana verde da papel C=1 y rana roja da G=4
Colocando los guiones (figuras redondas) da papel J=7
ResponderEliminardandole a todos los interruptores de flecha, da cabeza de robot e intrr. de estrella,
en d1 colocando cabeza de robot, da papel A=2,
dandole a todos los interruptores de estrella da papel B=7
En D uso los papeles en puerta, paso a D3 y encuentro ballena queso en D1, A2, B1 y C2, dan 4 figuras en total, se colocan en panel de B (B3) da llave y con ella salgo por la puerta de D3!
ResponderEliminarGracias K por las pistas! ^^
Estaba muy fácil. Creo que no necesita pistas, es solo fijarse bien donde se pueden destapar
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