
En esta aventura point and click estamos encerrados en una habitación y debemos utilizar extraños dispositivos para recuperar nuestra libertad.
Fiel a sus gráficos estilo Steampunk, Mateusz logró aqui conservar la esencia y jugabilidad de su obra maestra. Que lo disfruten. Buena Suerte!
Jugar Escape from Jay Is Games
Algunos de sus mejores juegos son:
Daymare Cat, Submachine 8 y Tortuga episodio 2
Hola!!!
ReplyDeleteMe encantan estos juegos de Submachine.
En la primera vista un gis y una foto.
A la derecha un monton de papeles, un cuchillo en una cajón y una pristine nail.
Hola, Ameila
DeleteA este ya he jugado hace un rato, si te quedas atascado dÃmelo que te echaré una mano..
:)
Hola Ame, Noah.
ReplyDeleteVoy a cargarlo....
Trato de abrir la caja fuerte de las pared, pero solamente se cae el volante.
ReplyDeleteY con la uña trate, pero mejor me marco una "x" en la pared.
Gis y nota de un libro que cayó..Esos nums en la pared me dan escalofrÃos.
ReplyDeleteGracias Noah !!!
ReplyDeleteHola Marcia!!!!
Con el gis se marca un simbolo en el pizarron.
Con gis escribà sobre pizarrón donde está la tachadura.
ReplyDeleteAl mismo tiempo, Ame. :)
DeleteTenéis que buscar un papel que dice code, ahà da la pista de los números.
ReplyDeleteEl cuchillo se usa en las máquinas.
Gracias, sà lo và pero querÃa coger todo lo que encontrara primero :) Ok, a ver si le entiendo a eso.
DeleteEn el juego de la pared en la última vista se forman números, pero no sé si hay que esperar a que termine o qué.
ReplyDeleteese numero es irrelevante.
DeleteGracias por el cuchillo..ya tengo una moneda de la máquina de la izq...y en esa misma se ve un num pero no sé si importa.
ReplyDeleteVeo los nums de la nota en el pizarrón pero no estoy segura de qué necesitamos hacer.
ReplyDeleteLa secuencia de números del papel code son las coordenadas para la pizarra.
DeleteEn la pizarra, la primera fila son las coordenadas del 1 al 10. La segunda fila las del 11 al 20 y asÃ
Ok, gracias.
DeleteTengo un transistor que está junto a una de las máquinas en el suelo
ReplyDeleteLo siento, tengo que irme. Suerte con el juego.
ReplyDeleteY dónde van los nums? Según yo saqué 24757
ReplyDeleteEn una de las máquinas tocando la pantalla, en fin ahora si me voy
DeletePuse el transistor en la máquina de la primera vista y dice sistema de defensa secundario. Se mueven las cositas verdes pero nada pasa.
ReplyDeleteOk Noah, gracias por tu ayuda.
ReplyDeleteSÃ, en una de las tantas máquinas juntas se pueden poner los 5 dÃgitos pero creo que conté mal.
ReplyDeleteotro extremidad al poner la moneda en la hucha dorada....K
ReplyDeleteVan en la maquina, junto a la pantalla de la pared.
ReplyDeleteTwengo una escoba.
Movà unas palanquitas sobre la máquina del transistor, arriba a la izq...en otra vista se abrió un panel y tengo un ojo maho....algo :)
ReplyDeleteohh no habÃa levantado los cojines de la cama...una llave.
ReplyDeletela llave se usa en la maquinita en repisa a la der de la ´cascada´ amarilla. Tengo otro ojo
ReplyDeleteen la vista del alien, en el panel de atrás al acercarlo usé la escoba para tomar un objeto (mano reptiliana) de la orilla con ladrillos.
ReplyDeleteNo entiendo :||
DeleteComo te acercaste??
Es donde estan los taches en la pared???
Ame, sólo le dà al agujero del panel...se abrió con las palanquitas que movà antes.
Deletesobre la cama.
Deleteen la misma vista usé la moneda en la maquinita amarilla. me dio la otra mano...
ReplyDeleteah.creo que es lo que dijo Noah.
Los ojos van en la vista de la ´cascada´. Tengo una pierna.
ReplyDeleteGracias!!
ReplyDeleteEl Ojo es mahogany = cedron.
Al fin pude con los 5 nums...SÃ son coordenadas pero las filas se contarÃan como del 0 al 9.., por eso no me salÃa.
ReplyDeleteahh por fÃn salÃ...los miembros se ponen sobre la cascada y el reptil se mueve...
ReplyDeleteGracias Marcia.!!
ReplyDeleteFelicitaciones.
Bueno, para abrir el panel de encima de la cama, asi como el de la vista de las maquinas hay que mover las bolitas verdes dentro de la maquina de la primera vista.
Asi alternandolas nos dejara abrirlos.
no consigo sacar los numeros, como lo hicisteis?
ReplyDeleteUno de los papeles te da una serie de números, esos se ocupan en el pizarrón, cada espacio numerado le asignas un lugar del 1 al 100 buscas el lugar 5 (primer número del papel), da numero 4, luego el 58 (segundo numero) da 8 y asà sucesivamente! :)
DeleteY a todos, gracias por las pistas! ^^
ayuda , no entiendo los numeros
ReplyDeleteBueno, yo lo saqué de diferente manera a la de Cherry. Por coordenadas. Es decir, ennumeras la hilera de la izq, de arriba a abajo del 0 al 9. Y arriba de izq a der ennumeras del 1 al 10. Luego tomas el primer número de la hoja (a mà me salió 5) cuento arriba del uno al 5 y el que esté en esa pisición es el primer número que pondrás. El siguiente num en la hoja por ejemplo 58, buscas el 5 hacia abajo y de ahà partes y cuentas 8 hacia la der.....el que esté en el recuadro será tu segundo número a usar...etc. Suena más complicado pero asà lo hice yo.
ReplyDeletecomo empieza tu numeracion para buscarla y ver como lo lograsre porque a mi aun no me sale y no quiero que me la gane
ReplyDeletegracias Marcia, ahora lo logré
ReplyDeleteQué bueno! Por nada.
DeleteGracias por las pistas, chicas.
ReplyDeleteLo de los 100 números lo resolvà como dice Cherry, supongo: numeré de izquierda a derecha y de abajo a arriba (1-10, 11-20 ... 91-100) y los números fueron 8, 1, 1, 3, 8.
Buen juego. ;)