
Java Island Escape es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.
La historia de este juego consiste en intentar escapar de la isla de java en Indonesia.
Click en los items para interactuar. Encuentra la solución a los enigmas y escapa de este lugar. Buena Suerte!
Jugar Java Island Escape
para colocar las flechas verdes del arbol hay que mirar el barco lejano con el catalejo. La corona es para el gato, el cangrejo va al agujero negro de la playa.... en el resto atascada.
ReplyDeletehe tardado en ver que hay otra ventana a la derecha de la playa.En la otra parte de la isla se usa la rana, la piedra del principio y otra piedra mas, hacemos una antorcha...
ReplyDeletemotamos un cañon y la polvora la conseguimos al poner las 4 figuras de la puerta. Al disparar viene un barco y nos rescata....
ReplyDeleteQue hago con la rueda debajo del gato, ayuda.
ReplyDeleteQue se hace con la caña de pescar
ReplyDeleteHola,
ReplyDeleteEl cañon lo saqué poniendo las mismas figuras, al código del gato con la corona...
Me falta dos figuras (el ancla y la estrella) de la puerta , ayuda !!
No doy con el codigo del gato y no se donde usar la caña de pescar.....
ReplyDeleteEl codigo es poner las mismas figuras que te dan en el cuadro principal, la caña de pescar tampoco sé para que sirve ni como conseguir la estrella y el ancla :(
ReplyDeletePuedes decir cual es el orden?
DeleteTienes que ir dándole a las estrellas hasta que salga la figura de guia, hay muchas asà que, ten cuidado al cambiarlas porque cuando menos lo espera, sale la que necesitas..
DeleteMe rindo... Lo intentaré otro dÃa!!
ReplyDeletefÃjate que el gato tiene como una rueda con dibujitos, pues todos aquellos sÃmbolos que estén a la altura de cada dibujito han de ser iguales a cada dibujo.
DeleteCavando en la playa (hacia abajo) sale un rollo el cual te indica los colores de las fichas de lo que parece un juego de damas dentro del barco, creo que eso te da la estrella. Supongo que la caña debe ser para "pescar" el ancla? pero no se donde.
ReplyDeleteno he avanzado mucho, pero la caña de pescar sà la pude usar en el lago de la primer escena, sale un pescado que se corta con el cuchillo y da el ancla
ReplyDeletelo que no puedo es atrapar al sapo caminante, si alguien tiene un truco que lo diga, gracias
parece que hay que decirlo y se cumple, hace rato que no podÃa con el sapo pero ya está atrapado, veré si encuentro algo más y lo comento
ReplyDeleteLa caña en la 1ª pantalla a la izquierda del lago.Da un pez, pez a gato.
ReplyDeleteel sapo a la serpiente y tengo otra figura para la puerta, me falta una, y resolver el tablón de puntos rojos
ReplyDeleteLeo dice que hay que hacer antorcha, encontré dónde hacer el fuego pero me falta un tronco o algo para armarla, sólo tengo un trapo
ReplyDeletecerca de las maderar del cerco hay un palo, pero no puedo encender el cañón porque falta pólvora y no sé cómo buscar en la arena porque me falta pala, estoy medio perdida, sigo buscando
la pala está a la derecha hacia abato en la última escena, se usa en la playa en un montoncito de arena y sale cofre que se abre con la llave que tenÃa y aparece la pista para el tablón del barco
ReplyDeletetengo bala para el cañón pero me falta una pieza, me cansé de buscar
ReplyDeletesi la pala seguÃa en el inventario habÃa que usarla, ahà en la arena conseguà la pieza que faltaba, le puse pólvora al cañón, tiré la bala y vino el barco, y adiós
ReplyDeleteLa caña se usa en el lago por la izquierda, sale un pez y se corta con el cuchillo, dentro el ancla. para la estrella poner la figura del centro que le toca a cada linea. yo tuve que poner el zoon, pues no la veÃa bien.
ReplyDeleteme falta la polvora donde la puedo buscar
ReplyDeletela pólvora está detrás de la puerta de la última escena, hay que encontrar las cuatro figuras para abrirla, una en la arena dentro de un caracol, la otra dentro de un pescado, el juego de fichas rojas da otra, y creo que la otra la da el gato, suerte
Deleteno puedo armar la caña
ReplyDeletepara poder atrapar al sapo lo mejor es ponerse justo donde aparece y darle seguido al raton, asi consegui atraparlo.
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