![Solucion Real World Escape 48: Strange Guy Real World Escape 48: Strange Guy](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqNStQnnFOiA5vEuGYCVkciz22bbr2pex-whmSFH2ilcm6urinZbqAQslKNtXLtb6DcpABxHv5hVvrtJV-UfHke8ta7NpCkigVht7MTCI5TT7WDB54boAK9lBdYadsek9w9Y0v8GM1GKo/s1600/Real-World-Escape-48-Strange-Guy.jpg)
Real World Escape 48: Strange Guy es un nuevo Juego de Escape creado por Demolacion para sniffmouse.
Investiga el lugar y busca objetos que te sean útiles para encontrar la solución a los acertijos.
Resuelve todas las pistas y consigue la llave de la puerta para lograr escapar. Buena Suerte!
Jugar Real World Escape 48: Strange Guy
Buenas tardes (o dÃas) a tod@s.
ResponderEliminarRatón grandote y otro en el reloj (debe ser una pista?).
Vista a la derecha.
Llave negra en estante izquierdo. En el de la derecha, ponemos el nombre del juego: ratón.
En los paneles blancos, puzzle de colores.
Vista del chico.
ResponderEliminarQuiere una bebida.
Pintalabios en la mesa transparente, arriba. ¿Se habrá hecho pis el gato?
Pintamos el espejo izquierdo y nos dice que parece que sean las 8 en punto, desde este ángulo.
Siguiente vista a la derecha.
ResponderEliminarTic, tac, tic, tac... son las 8 en punto: ratón y botella.
La llave da otro ratón.
El altavoz de la derecha nos da la pista para las palanquitas rojas: otro ratón.
Al lado del altavoz derecho, a su izquierda, otro ratón.
ResponderEliminarLlenamos la botella (no era pis del gato) y se la damos al chico.
ResponderEliminarPista de colores en la ventana de los altavoces y ratón en lámpara.
Usamos la pista en los paneles blancos: "ff", ratón y cuchillo.
Pillamos al de arriba, en la lámpara.
Con el cuchillo abrimos el altavoz izquierdo: otro ratón.
Pintalabios verde en estante derecho, arriba, donde pusimos el nombre del juego. Ya estaba medio loco de buscar :P
ResponderEliminarPintamos el espejo derecho. Pisamos el pie que tiene el chico en el suelo y, con el de las "ff", ya los tenemos todos.
Hasta otro.
El nombre del juego... vas tocando las palabras amarillas... hasta formar "Real World Escape... y el número del centro 48... Per
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