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Juegos de Escape Salvadoor Salvadoor es un nuevo Juego de Escape creado por Tomatea.

En esta oportunidad, nos encontramos atrapados en un hermosa habitación y queremos escapar.

Antes de lograr nuestro objetivo, tendremos que encontrar la solución a intrincados puzzles.

El juego, como es habitual con este desarrollador tiene excelentes gráficos y es muy interesante de jugar. Buena Suerte!

Jugar Salvadoor

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  1. hola, buen día

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  2. al momento varias piezas de puzzle, una goma de borrar y una pieza de ajedrez (todo a la vista) con la pizta en el reloj abrimos el cajón de redondel - cuadrado y otra pieza ajedrez

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  3. Hago la figura de la izda como la de la dra, me da pista de nºs, 9,3,11, 6, 12 ??
    abrí el cajón de puntos y cuadrados, pista bajo el reloj, 2o, 3 cu, 2o, pieza puzle, pieza ajedrez
    la pista del papel en los libros puede ser para las mariposas pero no se como hacerlo
    otra pieza ajedrez entre las piezas,
    tengo 6 piezas puzle .... ....K

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  4. bueno, armando el dibujo de la izq. igual que el de la derecha...se mueve el brazo rojo y da pista, a ver para que

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  5. que pena me tengo que ir, luego os leo.....K

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  6. Hola chicas. Entro a saludaros que aún tengo que comer :)
    Dejad pistas que seguro que os leo.
    Suerte y hasta el próximo ;)

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  7. hola K...una de las piezas de ajedres que recogimos antes, maximizandola, en la base tiene un juego que se resuelve con la pista del hombre de lata y se convierte en un destornillador

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  8. para que destornillador funcione, hay que desarmar la otra pieza de ajedrez y unirla a esta. Se usa en la escalera y nos deja ver un candado ...bueno, mucho no avance

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  9. y quede pero que muy trabada!!

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  10. al fin!! maximizando los azulejos (tenia 6) detrás se ve pista para el cajón que pide figuras geométricas...de este: llave, otro azulejo y lápiz

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  11. mira detras de las piezas de puzle que recogiste, pista para cajón, ponemos las figuras de fuera hacia adentro = llave y lapicero. Hasta luego ......K

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    1. jaja, al mismo tiempo, chao ....K

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  12. con la llave subimos la escalera y entramos a un altillo?? un azulejo y muestras de Dali...en la lamina firmada Salvador dali, con la goma, queda ADOR

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    1. Y en la lamina colgada de la pared izquierda, sacamos una cuerda (eso para dar cuerda quiero decir)

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  13. y con ADOR abrimos cajón, otro lápiz y azulejo. La cuerda a la barca y las mariposas dan pista...veremos para que

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  14. haciendo el camino de las flechas...perdón: volví a subir la escalera, estoy en el altillo. Las flechas comienzan abajo a la izquierda y hay que seguir según indica: si dos, tres, una...(ya se que no se entiende, pero no me sale explicarlo mejor) se abre escotilla y con largavista (creo que eso salio del cajón con los colores) otra pista

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    1. no entiendo lo de las flechas podrian explicarlo mejor????

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  15. con la lamina del rostro de Salvador Dali (las que están al revés) se abre el cajón de cuadraditos, otro azulejo (con ese completamos 11) y mas lapices ...cuanto tiempo me llevara demostrar que no soy robot?????

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  16. al final pintar el cuadro: la mariposa violeta (porque de las 5 es la única que no use para nada) el reloj amarillo, la torre naranja (esta entre las piezas de ajedrez, destaca) y la pista de arriba nos dice los colores por los huevos: azul, amarillo, rojo y verde. Ademas, creo no lo puse, dentro de los libros se ve la pista para crear colores.

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  17. si a los largavista le bajamos la tapita, en la vista de arribo (por la escotilla) se ve todo violeta...quizás esa era la pista de la mariposa, igual, una vez terminado el cuadro, miramos con el largavista la mariposa del cuadro y la pista para el reloj. Ponemos en el reloj y fin.. Otra vez demuestro que no soy robot y hasta otro!! jajaja

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  18. Gracias por tus pistas M, muy buen juego.

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  20. si hay alguien por ahi, diganme como saco la pista de los colores

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    1. usas la llave de cuerda en el barco con mariposas,AM,AZ,,RJ,VR,lube

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  21. M. Carmen :

    gracias por las pistas ;)

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  22. muchas gracias por los comentarios!!,lube o R2-D2 :)

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  23. Hola alguien me puede decir donde esta la pista para la flechas porque no me sale gracias Romy

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  24. como es lo de las flechas?

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  25. Alguien pudo descifrar lo de las flechas?

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  26. Flechas: Empezamos de la flecha roja (abajo a la izq) es 1 hacia arriba, caemos en una casilla que muestra 3 hacia la derecha, contamos 3 y vemos que direccion y cantidad de cuadritos nos indica que debemos contar (creo que eran 2 hacia abajo, no estoy segura) ... y asi hacemos el recorrido hasta llegar a la casilla central (copié y pegué de otra página, voy a ver si funciona)

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  27. Buen juego, gracias por las pistas. N.

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  28. Casí me olvido de este. Aaayy la Persistencia de la memoria :D
    Muchisimísimas gracias por vuestras pistas!!!!
    Saludos.

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