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Escape From Curse es uno de los nuevos Juegos de Escape creado por Enagames.

La historia de este juego consiste en encontrar al conejo que está en la casa cerca del bosque.

Intenta encontrar todo lo necesario y escapa de este lugar lo antes posible. Encuentra la solución a este enigma antes de salir. Buena Suerte!

Jugar Escape From Curse

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  1. Hola a tod@s !!

    Pieza de lámpara abajo derecha. Símbolo a la derecha de las flores rojas. Pájaro a la izquierda de la puerta. Otro símbolo hacia el fondo a la izquierda. A la derecha del castillo, otro símbolo y otra pieza de la lámpara. Y otro símbolo cerca del castillo de la derecha.

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  2. Otro pájaro arriba del castillo y otro más encima de la casita del gatito.
    Coloco los 4 símbolos en la puerta del castillo y se abre.

    Click en esa figura dorada, a la derecha de las escaleras de la izquierda y hay una caja con una pluma y una pista de círdulos de colores y números.
    En la otra figura dorada del otro lado, ponemos los diamantes azules a la izquierda y los blancos a la derecha y da otro pergamino con un 548.

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  3. Pista en la pared derecha de la mariquita para el piano. Me faltan el caracol y la mariposa.
    Puedo seguir avanzando. Abro la puerta y paso a la siguiente vista.
    Pista de la mariposa en el techo.

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  4. A la izquierda encuentro, símbolo redondo, varita mágica, caja para los pájaros, una lupa y otra pieza de la lámpara, una película y una bola rosa. En el suelo otro símbolo redondo y otra pieza de la lámpara.

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  5. Sigo avanzando (click a la izqierda abajo de la columna): sala del trono.
    Pista del caracol en la pared izquierda, un par de símbolos redondos tras columnas y otro por el suelo.

    Monto la lámpara en el cuadro arriba a la izquierda y da un símbolo hexagonal dorado.
    El de la derecha da un puzzle (tren, avión barco y da un botón azul) y una linterna.
    El inferior derecho, son las flores de colores que hay en la vista inicial.

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    Respuestas
    1. Bueno, he salido a contar las flores y he encontrado al búho en el torreón derecho del castillo.
      La caja de pájaros da otro símbolo hexagonal y el puzzle de esel número de flores de colores un botón verde.

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  6. He ido a tocar el piano y me da una coin, que parece un botón como marrón. Lo echo en la máquina tragaperras de arriba de todo, en esa vista. Me faltan 2.

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  7. Coloco los símbolos redondos en la estrella de la columna y me da la moneda amarilla.
    Los símbolos hexagonales van en la vista del piano, arriba a la izquierda. Me faltan.
    Y los botones de colores al otro lado, dónde el reloj. Me falta el lila, también.

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  8. Miro con lupa el escudo bajo la tragaperras y da número. Abre el cuadro que faltaba dónde está el trono. Otro símbolo hexagonal y la moneda blanca.
    Echo las monedas en la tragaperras, le doy a la palanca y gano una estatua de un loro.
    Pongo el otro símbolo hexagonal arriba izq, y tengo estatua de ardilla.

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  9. Ilumino el trozo de película con la linterna y con ese número abro el compartimento de la izquierda de la puerta y tengo el número de abajo para los 2 números de la derecha: estatua de mariposa.

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  10. Meto la bola rosa en el envase ese dónde está la pluma y la consigo.
    Y con ella le hago cosquillas al gatito y me da el botón lila que me faltaba :)

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  11. Los pongo arriba a la derecha y pongo las agujas según pista de círculos de colores y números. Estatua de conejito.
    Coloco las estuatuas en los 4 pedestales y con la varita mágica, los animalitos cobran vida.

    Salud, escapistas.

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  12. Anónimo28/11/14 22:49

    y como abristes la puerta

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