
Quebrantar - The Black Swamp es un nuevo juego de escape creado por Federico Rutenberg autor de la serie Esklavos.
Farendar te esperaba en Tuormur para contarte cosas importantes, pero su estado de salud empeoró luego de salir de las cárceles de Quebrantar. Por sus venas corre una toxina fabricada por los no vivos o Shapibi. Si entras al pantano negro a buscar el antÃdoto, es posible que no salgas nunca más.
Jugar Quebrantar - The Black Swamp
Hola!
ReplyDeleteCargando.....
Piedras de fuego, ramas y papel.
ReplyDeleteHojas secas y hago carboncillo.
ReplyDeleteAhora ya puedo irme a buscar a los no vivos Ö
Re hola Amelia y a compañÃa.
ReplyDeleteCargando!
Ouch!!
ReplyDeleteMe fui sin tomar nada de la siguiente vista :(
voy a reiniciar....
Hola Jan! Que bueno que llegaste!!
ReplyDeleteHola, Amelia.
ReplyDeleteAnoto las palabras q me dice esa criatura y me aparece un burro y me dice q revierta la invocación. Y no tengo la hoja con las palabras.
Bueno, tengo una caña, una botella vacÃa. si toco la bola izquierda del burro aparece una chica y me dice que las manzanas son buenas para la salud.
ReplyDeleteLas calaveras esas dan numeración y la araña no atrapa a la mosca.
Jajaja y ai le doy a la bola derecha, sale un tipo q quiere una cerveza.
DeleteCon la caña me cargo a la araña y entonces la mosca se va directa a la planta carnÃvora. Después de comérsela, recojo la baba con la botella y tengo la toxina.
ReplyDeleteLe doy la toxina al árbol donde sale el q pide birra y me da el carboncillo.
ReplyDeletePor fÃn. Moviendo las lianas 3, 1, 4, 2 como dicen las calaveras esa, aparece una llave. La coloco debajo de una de ellas y aparece la manzana que tengo que agarrar rápidamente.
ReplyDeleteJalando las cuerdas me aparece una llave.
ReplyDeleteAbro donde esta el pilar, saco una manzana del árbol
Manzana y toxina a los fantasmas y me regresan mi papel y carboncillo.
Escribo el hechizo.
La pongo en el otro árbol y vuelvo a tener el pergamino. Y tengo que completar las palabras.
ReplyDeleteHola Ame y Jan!!! Jugaré sin comentar pa acabar pronto
ReplyDeleteGracias adelantadas :)
Hola, Marcia Lorena :)
DeleteVale, las escribo en orden inverso y regreso :)
ReplyDeleteLe invoco al revés y consigo el pendiente de de Shapibi. Lo coloco en la piedra y emergen 3 calaveras.
ReplyDeleteAl regresar duermo al fantasma y le quito un arete.
ReplyDeleteLo coloco en el pedestal.
Vale, las luciérnagas me indican el color de los ojos. Tengo el antÃdoto y llego a la cabaña en Tourmur, donde me espera ansiosa Valtiana.
ReplyDeleteY ahà se me ha quedado, en negro con ese texto.
Vale, le doy el antÃdoto a la chica y se lo da a Farendar, que se puso bueno en dos dÃas. Y objetivo completado!
ReplyDeleteSe pintan sus ojos con la llama. (calaveras)
ReplyDeleteBueno pues parece que ya está.
ReplyDeleteHasta otro chicuelas, no os demoréis :)
Saluditooos!
Gracias Jan!
ReplyDeleteHola Marcia!!!
ESCAPE!!!
hago los de las lianas(cuerdas del arbol) y no me da llave
ReplyDeleteHola. Tienes 1 2 3 4 lianas. Pues estirar por el orden, la 3ª, la 1ª, la 4ª y la 2ª, cómo indican las calaveras.
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